学习什么格斗术好?

UFC格斗大赛010
学习什么格斗术好?
导读:武术并不能局限于任何一种形态 应该随行所欲 只有刻苦学习 才可收健体强身之功效 也不能没有任何基础 应该先练习外功是为硬功(鉴于你年纪教大)如少林功夫 就像想学英语必先学汉语一样 体瘦是平常不锻炼的缘故 祝你好运这有几种功法你练练罢硬功外

武术并不能局限于任何一种形态 应该随行所欲 只有刻苦学习 才可收健体强身之功效 也不能没有任何基础 应该先练习外功是为硬功(鉴于你年纪教大)如少林功夫 就像想学英语必先学汉语一样 体瘦是平常不锻炼的缘故 祝你好运这有几种功法你练练罢硬功外壮,属阳刚之劲,又名石荸荠功。此功专练拇中食三指之捏劲,及臂部拎提之力,与鹰爪、拔山等功相仿,惟着力处全在拇中食三指指面之上,而不及于指端指侧各部。南方技击界盛行此功,凡稍稍涉猎武术者,莫不练之。

练法:以麻石凿成圆椎形,上削下大,略如带芽荸荠之状,小者十余斤,更大者六七十斤,底之对径约七八寸。练者用拇中食三指,捏住其尖锐之一端;捏时中食二指在外,拇指在内,指尖皆向下。石荸荠之顶,约居中食二指之第三节,不可抵住手心。捏住之后,即向上提起。原以三指竖提十余斤之物,已属极难之事,况此石荸荠,由锐而广,四周平削,毫无可以借力之处,则欲提之更加困难。

故初时必纹丝不动,非经过半年或一年之苦功不可。既能将石荸荠提起之后,又须练习持久,否则一提起即放下,功劲就很有限了。故提起之后,宜环场而走,先数步即脱手,功夫渐深,即可提拎数十步,甚至百步,亦即可绕场数十匝而不脱手。之后,可另易较重之石荸荠,依法练习。但斤两之增加,不可骤多。每更换时,以加重三斤为宜,至多不得过五斤。因骤然加重,会给行动上带来极大障碍,且影响及于全身,甚或受伤。故练功宜渐进而忌超越。循序而进,至能以拇中食三指,捏五六十斤之石荸荠,提之坚持一个时辰以上者,则功夫已登峰造极。

用以捏人,立致重伤,即钢铁之板,亦能应手洞穿。此种功夫,少则三年,多则五载,必可成就。本功为少林寺秘传指功真谛。古朴易学,进步神速,功效奇大,苦练30日即可达到双臂二指禅靠墙倒立、铁指开砖碎瓦、凌空插碎1—3厘米厚木板、捏碎酒杯、砖块、核桃、折断铜钱,击穿碗碟等奇效。

功成后手指坚硬愈钢,铁指开砖如泥,手如钢爪般抓树撕皮,搓石成粉,并能演示一指禅倒立,一指钻砖、二指走路,剑指开顽石等铁指神功,随意挥手即可碎砖断石,瞬间致敌于伤残!

据传明代弘能法师以精于此技而名震武林,其手到之处刚猛绝伦,抓树留痕,抓肉成洞,以一双钢抓铲除邪恶,行侠仗义,使其武林生涯充满了神奇的色彩!近代佛门高僧少林海灯法师更以擅长此技而名扬海内外!

当代传人覃建峰老师浅习此功亦收到了极为惊人的效果,他不单可以演示单臂二指禅倒立,还可以三指折断古铜钱,手抓碎核桃,铁指断石条及盘腿二指走路、凌空叉碎木板等,以真功绝技名扬中外武坛。现在他把此功毫无保留的献出来,实乃难人可贵之精神,望有缘之士习之、珍之!因此技练成,功力非常厉害,易于实战中重创对手,故凡练此功者万不可滥用,应以德服人,尚武更应尚德方可大成!

一、 气贯龙爪

凡练习本功均以此式为开始和收功。

练法:双脚平行分开略与肩宽,高马步站立,双手左右分开抬起与肩同高,伸直成一直线,掌心向下,十指张开伸直,意想丹田之气连绵不断地象水一样涌向指尖,并从指尖喷射出来,采用细、长、匀的自然呼吸法,用鼻吸气,用口呼气,保持10—15分钟即可接练后面的内容。

功效:此式为铁指功筑基之术,能迅速将人体丹田之气贯注于手指增强内劲,并可增加双手血液循环,以不致于练功之时手指受伤!

二、指禅功

练法:以双手十指撑地双臂伸直,身体俯卧成一直线,意想丹田之气源源不断地涌向十指尖,十指缓缓深陷入地面,气流通过指尖透入大地深处,习练数分钟即可。 当能一次性坚持5分钟后,即可将双手小指减去,以8指支撑一次性可达5分钟后,再减去双手无名指,以此类推。

当可练到仅以双臂二指支撑达5分钟以上时,即可将双脚垫物逐渐提高,当提高至倒立状态时,双臂二指禅倒立则可大功告成。如以双臂拇指,食指支撑更容易练成二指禅倒立,多勤加练习,则可练成一指禅倒立功,但指禅功必须按部就班练习,不可贪功暴进,以免手指受伤

功效:可表演二指禅倒立,二指走路,金刚一指禅及铁指按丁入木等!

三、鹰爪功

练法:

1、备一对各重10斤的圆铁球,两手各抓一个自然垂于身体左右两侧,意想丹田之气达十指,随意行走5分钟即可接练下式。

2、备酒坛一个,坛口大小以适合五指抓拿为宜,先放入10斤铁砂(亦可用河沙或石子等重物代替放入),以双手轮换上下抓提,左手类了换右手,双手共练习5分钟,当可以一次性抓提5分钟时可再加入五斤铁砂再练习,每次增加5斤,增至50斤仍能轻松抓提达5分钟之久,十指之力大异常人。

3:备20斤重的铁砂袋一个(可用绿豆或大米代替),双手快速轮换抓提,双手共练习5分钟即可,当练至一次性可轻松抓提10分钟时即可大功告成,指劲厉害非凡!

功效:十指犹如刚爪,可捏碎核桃、抓树撕皮,抓人成洞,捏碎砖块、酒杯、竹筒、折断铜钱、拔丁出板等!

四、铁叉手

歌诀:气从丹田发,瞬间五指插。指皮退三层,有志事竟成。十指磨锋利,肉指变铁叉。

练法:备大桶一个,盛满大米,面队桶马步站立,先吸一口气,再猛用力将手迅速插入米内,插的同时喷气,并发出“嗨”声助力,意想手深深地插入大地,并将地面击出一个深坑来,双手轮换练习共10分钟即可,100日后将桶内的米换成绿豆,插绿豆满百日后再将少许绿豆倒出,加入少许铁砂练习,并逐日减少绿豆的数量而增加铁砂,当全部换成纯铁砂练习满百日后则手指坚硬如铁,十指如铁叉般锋利威武。

功效:可瞬间洞穿牛腹,插肉成洞,击穿碗碟,戳断石条,铁指开砖,手背断砖等!

五、透骨力

练法:先用四根松紧带把一块长宽均为35厘米厚1厘米的木板四角转孔穿上带子平行拉好固定悬于空中于肩同高,面队木板站立,先吸一口气,并意想丹田之气贯于指,瞬间插击木板同时喷气,并以“嗨”声助力,意思、想手指将木板击成四分五裂,要做到快、准、狠,坚信自己必可将木板击碎,双手共练习5分钟,当练至一下即可插碎一块木板时,再加多一块,如一次性可凌空击碎五块一厘米厚的木板时即大功告成!

功效:可凌空插碎酒瓶或数厘米后的木板,用于搏击制敌迅猛厉害,一击必杀!

六、点穴功

练法:备20斤重的大米带一个吊于空中与肩同高,用中、食指二指击之,每天双手共练五分钟,当可将吊袋击荡出一米外时再往袋内加入大米,大约每十天增加2斤,练至1年即可将百余斤重的吊袋用二指击出一米以外即功成!

功效:可达指触人倒,刺击敌人要穴等,用于点穴实战格斗威力无比!

七、摧坚破硬术

表演铁指功的项目众多,现仅举几例供大家参考!

1、击破碗碟:是最容易表演的铁指功之一,先备一个大瓦碗或碟,用左手紧拿着碗,碗口略向下倾斜,将丹田之气贯于右手中食二指,瞬间猛力用指侧敲击碗的内侧,即可轻而易举地将碗击破,也可用食指一指破碗!

2、折断铜钱:备古铜钱一枚,用右手食中二指捏住铜钱的背面上下边缘处,拇指捏住正面方孔处,将丹田之气贯于三指,瞬间发力,正反二力合一铜钱即被折断!

3、抓碎核桃:手同时握2-3个核桃,将丹田之气贯于指掌,五指瞬间发力猛抓核桃立碎,功深者仅用拇食二指即可捏碎!

4、凌空碎木:备长宽均35厘米的衫木板或松木板用火烤干,用线吊起与肩同高,将丹田之气贯于右手五指,瞬间插击木板的中央,以最快的速度猛然发力木板立碎!

5、铁指开砖:备红砖三块,放在坚硬的石台上,将丹田之气贯于右手中食而指至胸前,以最讯猛的速度戳击砖的中央,并同时喷气发“嗨”声助力,即可二指断砖!

八、练功须知

1、练功1小时内手勿洗冷水,可用热水洗干净,用毛巾擦干。

2、每次开始及收功均需练10分钟气贯龙爪。

3、每次练功前后均需用药擦手三分钟,用药 *** 同铁掌功药方一样(外用药:用中药透骨草200克泡40—60度的白酒1公斤,浸20日即成铁砂掌酒,大凡修炼铁掌功者,必须用药去除铁砂之毒性,并可舒筋活血增加功力加快功效,故习练铁掌劲功者,不仅练就了硬功,更可使铁砂药性渗透入肌腕手掌,使其筋骨坚实强硬,具备杀伤力之掌力,击人即倒。本方经我多名弟子学员试用效果很是不错,比起日前社会上流行的“食盐加地骨皮”所谓之“易筋汤”方便实用得多!)。

4、多玩健身球,可以使手指更灵活,内力更充足,并有提神键脑的作用。

5、过度的性生活及饮酒会造成手指练功疼痛无法集中劲力等现象,适量无妨。

6、如受时间体力所限,可单选一两式习之功也很好,但仍需用药及习气贯龙爪。

早上起来需练易筋经可疏通胫骨《易筋经》是《达摩秘功》的基础功法之一,其特点是刚柔相济、动睁相兼、动中有静、静中有动、内静外动、养气为本,以气催力,可在较短的时间内功成而力增。

1、预备势

面向南方,左脚向左开步,与肩同宽,两臂自然下垂靠于两大腿外侧,沉肩坠肘,全身放松,两眼平视,自然呼吸。

2、养气桩

由预备势开始,双掌掌心向上缓缓前伸上托,与膻中穴,(两乳连线之中点)平齐时翻掌,向下按至身体两侧,双掌心向下,微用力下撑,做吐纳呼吸一次,继而双掌向外上划圆,上举超过头顶,掌心相对:然后掌心向下,指尖相对,沿任脉路线缓缓下按至腹·前,做吐纳呼吸一次。闭目,微收会阴,意守丹田十分钟后,双掌缓缓分开垂于体侧。

3、浑元桩

在养气桩的基础上,双掌沿弧形上提至腹前,左掌心托住右掌背,再缓缓上提胸前腹中穴,然后双拿外翻分别向左右两侧移动,平伸成一字状,掌心向上,然后,大臂带动小臂向胸前台拢成环抱状,双时微屈,双掌虎口成圆形,掌心向里,两掌之间约距30厘米,掌胸之间约距20厘米,手指微微张开.做吐纳呼吸一次。悬顶闭目,舌抵上胯,胸微内含,小腹放松,微收会阴,意守丹田约十分钟,自然呼吸。意念:头顶蓝夭,脚踏大地,背靠高山,怀抱巨树,巍然屹立于天地之间。

4、练气桩

接浑元桩、右脚向右侧移半步,上身姿势不变,双目睁开,平视前方。两掌外翻缓缓下按至腹前,两掌心向下,双腿亦随之屈膝下蹲成马步。同时做吐纳呼吸一次。两拿翻转缓缓上提至胸前,与膻中穴齐,掌心向上,指尖相对,然后再翻掌下按至腹前,做吐纳呼吸一次,反复做九次。

5、返夭桩

接练气桩,双掌内翻沿弧形缓缓上提至胸前膻中穴,掌心向里,指尖相对,成环抱状。双腿亦随之伸起,膝微屈。做吐纳呼吸一次。双掌外翻分别向左右移至两侧,双肘微屈,掌心向上,双腿屈膝蹲成马步,双学缓缓向上划圆托举过头顶,学心相对,双腿随之直伸。然后双掌外翻向两侧沿弧形缓缓下按,掌心向下,上身前俯,做吐纳呼吸一次。双臂合拢,十指相对,掌心向上成环抱状,缓缓提至腹前,同时双肘夹击两肋,两掌继续向上托举过头顶,掌心向上。然后,双掌外翻重新向两侧沿弧形下按,上身前俯,做吐纳呼吸一次。如此反复九次。意念:双掌如托抱重物,向天空抛举。

6、归元桩

接返夭桩,双腿分开,膝微屈,双常常心向内,十指相对成环抱树状,置于胸前。继而翻掌,双掌向两侧外展至背后,掌心对准腰部的命门穴。然后再将双掌由后向前移动,左掌心托往右掌背,掌心向里紧贴小腹。悬顶,闭目,沉肩含胸,微收会阴,意守丹田约十分钟。收功,双掌分开自然垂于体侧。

热血无赖的难度其实算是中等偏简单,一旦上手之后,玩家便会发现,主角SHENWEI相当的强大,这个世界里面没什么事情是能够阻挡你的。

近战篇:

相信各位看宣传也知道,SLEEPINGDOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)

本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。

X---攻击

HoldX---重击

Y---反击

B---投技(抓人)

A---单按没用,HoldA+移动、抓人状态A+移动是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用

LT--锁定

RT--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)

RB--拾取道具

通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。

感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢

反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。。。。。

投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。

补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是枪),十字键的下是丢弃。

知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1VSN的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。

下面来介绍一下敌人类型:

1Striker

名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。

所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。

有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。

2Brawler

特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。

如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,

在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,

重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。

对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。

3Grappler

最容易辨认,胖子一个。之一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。

没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。

若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。

Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。

Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静, *** 是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新 *** 推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。

血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。

4ArmedThug

不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。

ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。

没什么好 *** ,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须更优先击杀。

好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。

要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。

奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:

1黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。

2武道馆下半栏第二招LegBreak,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。

游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。

枪战篇:

虽然SLEEPINGDOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

SLEEPINGDOGS的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。

X---踢脚

Y---用处不明

B---抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开枪并解放。

A---跑步,翻越障碍

LT--瞄准

RT--开枪

LB--找掩体掩护

RB--上弹、捡取或更换枪支

子弹时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的 *** 。

关于枪支:

如果真的想搞把枪玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。

前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。

任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,

上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。

枪战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。

高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。

无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。

场景一般都设计掩体比较多,大家也可以 *** 一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。

车辆追逐战:

SLEEPINGDOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有**的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。

X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)

Y----下车跳车

B----浅刹,漂移用

A----跳车准备

LT---刹车

RT---加速

LB---举枪

RB---开枪

冲撞:

与GTA不同,SLEEPINGDOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。

追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。

其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。

射击:

车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开枪的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并在配有枪的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开枪能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。

(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开枪击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的 *** 是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一枪用子弹的热量点燃并引爆。不过这个**桥段实在太有名。)

跳跃劫车:

SLEEPINGDOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并HoldA,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。

要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。

SLEEPINGDOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。

希望新接触这款游戏的玩家能在这篇帖子找到需要的东西。

推荐 海博艾斯(HYPERICE)

HYPERICE,来自美国的运动康复科技专业品牌,创立于2017年。2018年,Hypervolt筋膜枪一经问世,便迅速入住了NBA、NFL和UFC赛场,并逐步渗透到健身房和运动场的各个角落。2020年3月,HYPERICE宣布完成收购NormaTec空气压缩设备公司。同年,Hyperice正式成为美职篮“NBA官方康复科技合作伙伴。

一、筋膜枪,也称深层肌筋膜冲击仪,筋膜枪是一种软组织康复工具,通过高频率冲击放松身体的软组织。筋膜枪可以理解为民用版的DMS(电动深层肌肉 *** 仪),在使用时振动频率会有所变化,基本作用与DMS差不多。筋膜枪的使用一定要注意方式 *** ,同时首次使用筋膜枪需要在专业人士的指导下使用,更好循序渐进,否则有可能会产生损伤。

二、筋膜枪是利用其内部特制的高速电机来带动“枪头”,产生高频的震动作用到肌肉深层,达到减少局部组织张力、缓解疼痛、促进血液循环等作用。

三、筋膜枪大的圆头一般用于肩背部、臀部、大腿;小的圆头用于手臂、小腿等大面积肌肉。筋膜枪需顺着人体肌肉纹理和筋膜走向使用,不能只对着肌肉的酸痛点来打。而头颈椎、脊柱等大量神经、血管分布的部位则不能使用。每个部位的使用时长不能超过3至5分钟。

四、筋膜枪通过高频次振动(2000-3200次/min)将力和震动传送到人体的筋膜,从而起到增加组织血流量、放松肌肉的功效,并可通过共振使人体组织产生相对位移,减轻组织粘连,恢复肌肉和筋膜的弹性,使紧张僵硬的筋膜得到放松,可以缓解人体的一些不适症状。

五、筋膜枪能辅助改善筋膜炎患者的疼痛症状,而且振动频率稳定,可以促进肌肉和软组织恢复。中国康复医学会康复治疗专委会相关负责人表示,通过振动,能促进肌肉和周围软组织恢复或消除疲劳,间接地影响组织的修复。也就是说,筋膜枪能辅助改善筋膜炎患者的疼痛症状,而且振动频率稳定,可以促进肌肉和软组织恢复。