麻将运动会是哪个联盟的?

联盟杯06
麻将运动会是哪个联盟的?
导读:国际麻将联盟是IMSA的正式成员。2017年4月5日,国际智力运动联盟执委会会议在丹麦奥胡斯召开。会议决议通过了国际麻将联盟成为IMSA正式成员,这也意味着麻将成为继桥牌、国际象棋、围棋、象棋和国际跳棋之后第六个国际正式智力运动项目。国际麻

国际麻将联盟是IMSA的正式成员。

2017年4月5日,国际智力运动联盟执委会会议在丹麦奥胡斯召开。会议决议通过了国际麻将联盟成为IMSA正式成员,这也意味着麻将成为继桥牌、国际象棋、围棋、象棋和国际跳棋之后第六个国际正式智力运动项目。

国际麻将联盟是全球唯一正式注册的国际性麻将组织,于2015年7月在瑞士洛桑成立。目前,联盟会员包括来自五大洲40个国家和地区的正式注册麻将协会以及8个观察员。

详细介绍:

首届世界麻将运动会于2015年10月24日至28日在海南三亚举行,共有来自中国、日本、新加坡、丹麦、俄罗斯、留尼汪岛(法)等16个国家和地区的近300名竞技麻将爱好者参与,是史上参赛人数最多的世界顶级竞技麻将赛事。

在为期五天的比赛期间,进行了主赛个人赛和团体赛的较量,主赛规则基于中国国家体育总局1998年颁布的《中国麻将竞赛规则(试行)》(国标),全面应用最科学、公平的竞技麻将复式赛制。

最后中国牌手唐波斩获个人赛冠军,赵坚、李良分获亚军、季军;中国B队、瑞士队、港澳联队、中国A队挺进团队赛四强,中国B队(选手赵坚、周勇、周昌盛、卢华通)摘得团队金牌。

一、轮

行牌一周为一轮。

二、盘

每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。

三、圈

四人各坐一次庄为一圈。

四、局

每打完四圈或达到规定时间为一局。

五、圈风

每局比赛圈数的标志。之一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

六、门风

运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

七、定位

运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

八、庄家、旁家

门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。

九、轮转

运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

十、手牌

摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内。

十一、将牌

按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

十二、顺子

3张同花色序数相连的牌。

十三、刻子

3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

十四、对子

两张相同的牌。

十五、字牌

指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。

十六、幺九牌

序牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌

指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十八、碰牌

指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十九、杠

报开杠的4张相同的牌。

二十、补花

抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌

只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

二十二、和牌

符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

二十三、自摸和

自己抓进成和的牌,并报和牌。

二十四、点和

和他人打出的牌。

二十五、报牌

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

二十六、番种

是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

二十七、罚张

被判定受处罚的牌。

二十八、单放

自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。

二十九、多张、少张

和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。

三十、荒牌

每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

三十一、诈和

不符合《规则》规定条件而宣布和牌。

三十二、牌墙、牌城

四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。

三十三、牌池

即四道墙围起的区域。

三十四、比赛分

用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。

(一)基础比赛分:每局开始前运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分数4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。

(二)起和分:和牌必须达到的更低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。

(三)基本分:和牌后,各个番各分数的总和。

(四)罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。

(五)底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。

(六)盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。

(七)局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。

三十五、标准分

比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 一、参赛队

每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。

二、赛制

比赛采用桌四人制。

三、比赛 ***

按竞赛规程规定执行。

四、比赛时间

每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。

五、比赛进行

(一)检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。

(二)运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。

(三)洗牌步骤

1.运动员一起把牌全反扣过来,使牌面朝下。

2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。

3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。

(四)码牌

裁判员宣布码牌,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。

(五)掷骰与开牌

1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20-30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。

2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为之一位,按逆时针方向顺序,庄为东,点数为5、9点;庄下家为南,点数为2、6、10点;庄以门为西,点数为3、7、11点;庄上家为北,点数为4、8、12点。根据庄家掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。

3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。

4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

(六)理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花。再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过30秒,然后庄家打出之一张牌。

(七)行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。 一、语言规范

行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠和都有必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。出牌不报牌名。

二、行牌顺序

依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

三、抓牌

按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

四、出牌

凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家之一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

五、吃牌

上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

六、碰牌

有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。

七、开杠

报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。

(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。

(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。

八、摆放牌

凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横入在亮出牌的右边。 一、和牌的程序

和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。

二、和牌的要求

(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一

1.和牌的基本牌型

(1)11、123、123、123、123

(2)11、123、123、123、111(1111,下同)

(3)11、123、123、111、111

(4)11、123、111、111、111.

(5)11、111、111、111、111.

2.和牌的特殊牌型

(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。

(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。

(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(七星不靠、全不靠)。

(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)

(二)和牌的方式

1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)

2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。

(三)和牌者

一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。

在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。

分值序号番种定义

88番

1.大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。

(不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和、幺九刻、缺门。)

2.大三元 和牌中,有中发白3副刻子。

(不计箭刻、双箭刻、缺门。)

3.绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。

(不计混一色,如无“发”字组成的和牌,可计清一色。)

4.九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。

(不计清一色、不求人、门前清、幺九刻、缺一门、无字。)

5.四杠 4个杠。

(不计碰碰和、三杠、双暗杠、双明杠、暗杠、明杠、单钓将。)

6.连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。

(不计清一色、不求人、单钓、七对、门前清、缺一门、无字、一般高、平和、连六。

7.十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。

(不计五门齐、不求人、单钓、全带幺、门前清。)

64番

8.清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。

(不计碰碰和、同刻、无字、混幺九、全带幺、幺九刻。)

9.小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。

(不计三风刻、幺九刻、缺一门。)

10.小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。

(不计箭刻、双箭刻、缺一门。)

11.字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。

(不计碰碰和、混幺九、全带幺、幺九刻、缺一门。)

12.四暗刻 4个暗刻(暗杠)。

(不计门前清、碰碰和。)

13.一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。

(不计平和、七对、清一色、一般高、老少副、缺一门、无字。)

48番

14.一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子。

(不计一色三同顺、一色三节高、一般高、缺一门、四归一、七对、平和。)

15.一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子。

(不计一色三同顺、一色三节高、一般高、缺一门、碰碰和。)

32番

16.一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。

(不计一色三步高、缺一门。)

17.三杠 3个杠。

(不计双暗杠、双明杠、暗杠、明杠。)

18.混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。

(不计碰碰和、全带幺、幺九刻。)

24番

19.七对 由7个对子组成和牌。

(不计不求人、单钓、门前清、大于五、小于五、全中、全大、全小。)

20.七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组 成没有将牌的和牌。

(不计五门齐、不求人、全不靠、单钓、门前清。)

21.全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。

(不计碰碰和、断幺、无字。)

22.清一色 由一种花色的序数牌组成和和牌。

(不计无字、缺一门。)

23.一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。

(不计一色三节高、一般高。)

24.一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。

(不计一色三同顺、一般高。)

25.全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。

(不计无字、大于5。)

26.全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。

(不计无字、断幺。)

27.全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。

(不计无字、小于5。)

16番

28.清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌。

(不计连六。)

29.三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。

(不计喜相逢、老少副、无字、平和。)

30.一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子。

31.全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。

(不计断幺、无字。)

32.三同刻 3个序数相同的刻子(杠)。

(不计双同刻。)

33.三暗刻 3个暗刻。

(不计双暗刻。)

12番

34.全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和 牌。

(不计五门齐、不求人、单钓、门前清。)

35.组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌。

36.大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。

(不计无字。)

37.小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。

(不计无字。)

38.三风刻 3个风刻。

(不计幺九刻、缺一门,如有圈风刻、门风刻亦可加计。)

8番

39.花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌。

40.推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。

(不计缺一门。)

41.三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子。

(不计喜相逢。)

42.三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子。

(不计喜相逢。)

43.无番和 和牌后,数不出任何番种分。

(花牌不计算在内)

44.妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。

(不计自摸。)

45.海底捞月 和打出的最后一张牌。

46.杠上开花 开杠抓进的牌成和牌。

(不包括补花,不计自摸。)

47.抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。

(不计和绝张。)

6番

48.碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌。

49.混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌。

50三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子。

51.五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全。

52.全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。

(不计单钓。)

53.双暗杠 2个暗杠。

(不计暗杠、双暗刻。)

54.双箭刻 2副箭刻(或杠)。

(不计箭刻。)

4番

55.全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌。

56.不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌,自摸和牌。

(包括明杠,不计门前清、自摸。)

57.双明杠 2个明杠。

(不计明杠。)

58.和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)。

2番

59.箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子。

60.圈风刻 与圈风相同的风刻。

61.门风刻 与本门风相同的风刻。

62.门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌。

63.平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌(无字),边、坎、钓不影响平和。

(不计无字。)

64.四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中。

(不包括杠牌)

65.双同刻 2副序数相同的刻子。

66.双暗刻 2个暗刻。

67.暗杠 自抓4张相同的牌开杠。

68.断幺 和牌中没有一、九及字牌。

(不计无字。)

1番

69.一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌。

70.喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子。

71.连六 一种花色6张相连接的序数牌。

72.老少副 一种花色牌的123、789两副顺子。

73.幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)。

74.明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠。

75.缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌。

76.无字 和牌中没有风、箭牌。

77.边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张。

78.坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张。

79.单钓将 钓单张牌作将成和。

80.自摸 自己抓进牌成和牌。

81.花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。 一、盘的计分

每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。

(一)和牌的前提

1.必须符合规则规定的牌型。

2.番种分值之和至少为8分。

3.符合规定的和牌方式。

(二)和牌分数的组成结构

由底分:基本分及罚分组成。

1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。

2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和。

3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。

(三)分数的计算

每盘和牌后按以下公式计算分数

1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)

2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方)

(四)计分程序

计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌子中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。

(五)基本分的计分原则

本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。

1.不重复原则

当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。

2.不拆移原则

确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。

3.不得相同的原则

凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分

4.就高不就低原则

有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。

5.套算一次原则

如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。

英国立直麻将公开赛( UK Open Riichi Mahjong Championship )自2010年始,每年一次,今年第八届。

因缘际会,我从前年开始参加,这是第三次。之一次获得了亚军,第二次第15名,这次则荣膺冠军,十分幸运。

众所周知,麻将是一个运气成分很大的游戏。有关于此,我已在 《正态分布的物理世界与超几何分布的精神世界》 一文里有一些简单的评论,等以后经验更丰富了,或再进行详细的探讨。

就个人感觉及自我要求来说,获胜是需要运气的,不输则需要实力。(大概其他随机博弈也是一样。)

说这话并不是要吹嘘自己的实力。英国的日麻水平虽然在欧洲算是平均左右,但当然跟东南亚的国家没得比。尤其是中日两国,具有欧美不可比拟的群众基础(虽然近十几年呈现出了颓势)。譬如参加这次比赛的40名选手,彻头彻尾的新手就有10人左右,较厉害的也可能10人左右——因为总共打8个半庄,彻底新手的几乎拿不了冠军,但总共也只有8个半庄,其他所有人都有机会。

这次吸取了去年的经验,概括下来有如下三点:

下面来具体说一下这次的战绩。

这次比赛的规则是现在欧洲通行的由 欧洲麻将协会 于2016年最新修订的 立直规则 。

赛制则是积分制,素点加上5-15的马,八个半庄结束按总分排名。

如上图所示,除第2、4、7场都拿了之一。

第7场稍后再论,第2场的对手之一是公认最强的英国本土选手,第4场的对手之一则是之一天比赛结束时的之一名,最后也是今年的亚军。两场比赛一次第三一次第二,但都是极小的点差。

第2场最后一局我坐庄,与二位点差只有300点。但在早巡一位就立直,最后自摸满贯。

第4场最后一局我与二位点差100点,他坐庄。最后一位立直自摸,我成功溜进了二位。

有时候,并不是说胡了牌说明运气好。第2场虽然结果第三,但终局一位立直后我选择无视对攻没有放铳;第4场终局碰了中想要胡个1000点,一位立直后就开始弃胡祈祷他自摸——这也是一种运气好的表现。

第1场与第3场面对的选手水平很接近,上家与下家基本是彻底的新手,对家则是水平不错的华侨。

然而第3场就没有像第1场一样成功赚分,甚至直到倒数第3局的时候,当时的一位与四位之间的点差不到2000。

这种时候也是必须要谨慎的,跟高手对战最多五五开,但如果遇到新手还输个第四的话,追分就变得十分艰难了。

之一天比赛结束,总积分排名第六,算是一个相当不错的开头。

第二天的第5场,遇到了 英国麻将协会 的主席,他是2009年 [1] 的冠军,也是前年最后一场面对包括我在内三家立直从容胡牌并再次获得冠军的英国老大爷。他以连续的放铳开始,并以连续的胡牌扳回了相当的点数。在此期间我没有放铳,拿了个很小的之一。

此时总积分排名第五,于第6场遭遇当时的第二与刚刚跌出前五的另一位大妈——本以为是场需要当心的比赛,结果鸿运当头,东四局坐庄就打到四本场。直到南二局结束,只有第二的那么选手勉强维持正分,而我已经获得了四万多点。

南三局流局一本场,配牌七种幺九牌共11张,其中有4张九饼。当即决定往国士无双发展,并首切九饼以迷惑对手。之后就是顺畅的上牌,第五六巡的时候,已经基本确定要做清老头,无奈九万只有单张,一索则没有出现。第九巡摸到了九万,尔后碰到一万,并最终自摸清老头。

这是我人生之一个清老头,也是正式比赛之一次获得役满(三色同刻这种罕见役都不用提了)。

此局之后,我便领跑积分榜,比第二多出三万多点。

所以下来要做的事情就是防守。

当然进攻才是更好的防守。

但第7场各种对攻效果不怎么样,虽然没有放铳太大,但好型立直竟没一次胡牌的。最后靠着几个默听拿了个小小的第三。

最后一场,对家是当时总积分榜排名第2的选手,比我仅低11,000分,也就是一个顺位马加上100分的差距——基本上也就是说,只要他在这桌上排名比我高,他的总分就能反超我。

很可惜本来该是一场惊心动魄的对决,却从他不慎放铳给闲家的对对胡开始。而轮到东三局我坐庄的时候,更是第六巡混一色七对默听,一记满贯直击基本确定了我的优胜。东三局一本场更是第八巡门清听牌,当时的牌型是

听一四七二五万,且五万是宝牌。因为训练不够,当时为确保自己没看错听牌就费神不少,结果对手打出七万胡牌,只算了清一色与宝牌,忘算了平和——正好七番与八番的差别,24,000的牌被算成了18,000。

即使如此,总分与我最近的二位已经落到了第四。总分三四位离我有五万以上点差,只要不再出现役满,冠军已经是囊中之物。

如前文所说,运气是获胜的必要条件。

在整个两天八局的比赛中,我还是犯了几个明显的失误,但幸好都没有导致最坏的结果。

而在与其他选手的对攻中,也基本没有出现过放铳,偶尔放铳或被自摸,也没遇到跳满以上的打击。

最为重要的致胜关键,当然是那个清老头的役满。一个巨大的领先优势不仅是物理上的,更是心理上的。

回首之一次参赛拿了亚军,去年却连前十都没挤进,正合了我天凤的成绩波动,自己也在之前的文章 《镜花水月》 中总结过。

想来之一次的亚军实属初生牛犊不怕虎,而正是这些年的彷徨,才锻炼出了我现在的心态。拿了冠军再说这些话可能是马后炮了,但这次比赛我确实打从一开始就坚定比起成绩,要更注重自己一贯的打法——只有这样才能享受比赛,而或许也只有这样才有可能获得好成绩。

破谷

20170816

于隐红居

麻将在国外的情况

在荷兰这个拥有一千六百万人口的国家,麻将被看作为一种外来的游戏。在20世纪20年代,JP Babcock将这项游戏带到了美国,之后的几年,他又被传入了荷兰,至今还保持着原先的大部分规则。20世纪20年代,“荷兰麻将团体”没落以后,荷兰人只会在家中与亲戚朋友或是小俱乐部中玩这项游戏,而不会与其他的团体联系比赛。不过在上个世纪90年代初,一家名为“之一荷兰麻将社会”的俱乐部为他们早期的比赛制定了一系列的麻将规则,而这些规则基本上是以JP Babcock传到西方的规则为基础的。这项荷兰当时唯一的麻将比赛被称为荷兰冠军杯。之后出现了越来越多的比赛,直到今天,每年都会有大约10场比赛在荷兰和比利时举行。至2004年,第二个正式的荷兰麻将组织又成立,取名为“荷兰麻将联盟”。今年,“荷兰麻将联盟”成立了,他意为共同组织公开比赛,考察研究规则,推广麻将项目,为新的麻将俱乐部提供基础,并且组织欧洲麻将锦标赛。这个组织一成立就有120位成员,每年出版四次“麻将杂志”。此外在荷兰“麻将新闻”这个网站也发挥了很大的作用,从这里麻将爱好者可以获取关于规则、发展以及比赛的信息,它是由麻将联盟主席Martin Rep先生提供的。荷兰有几十个麻将俱乐部。荷兰爱好者很少赌钱,就算有,注码金额也很低,而且他们没有专业的选手。

字串2

麻将与桥牌异曲同工,是锻炼心智、沟通人情的大众休闲

 众所周知,桥牌是从西方传入中国的。目前桥牌活动在中国也是搞的十分普及。比起麻将,桥牌在上层人士中活动较多。中国许多***也十分喜爱。麻将在中国的之一代***中喜爱者也众多。桥牌与麻将,从游戏规则、特征来讲,正好是两者的互补。桥牌讲究合作、信任、默契以及“桥路”的设计。而麻将则更多的是讲究运气、个人技巧的娴熟运用以及看住上家、盯牢下家、防止对家的过硬本领。从科学角度讲,桥牌注重的是概率的判断,而麻将更注重的是胆量与推算的结合。两者都讲究博弈艺术。

但在中国麻将的命运不如桥牌。主要是麻将由于简便娱乐,经常是“小来来”的小赌工具。过去又是禁止的游戏项目。因此,历来一直不能登大雅之堂。近年来,中国大陆虽然举行过若干次麻将公开赛,但都是悄悄进行,好象还挺害羞的。如今,欧洲将举行麻将公开赛,作为发源地的中国,是否也该正面宣传麻将的文化,培育麻将高尚的文化传播。