导读:UFC的规则:一、胜负决定1、认输/降服、拍地(或者拍对方身体)认输、口头认输2、场上裁判终止比赛(TKO)Technical、knockout3、据点数判定胜负4、平局5、失资格6、无效比赛二、比赛时间1、头衔争夺赛:5回合,每回合5分钟
UFC的规则:
一、胜负决定
1、认输/降服、拍地(或者拍对方身体)认输、口头认输
2、场上裁判终止比赛(TKO)Technical、knockout
3、据点数判定胜负
4、平局
5、失资格
6、无效比赛
二、比赛时间
1、头衔争夺赛:5回合,每回合5分钟
2、非头衔争夺赛:3回合,每回合5分钟
注:回合间休息1分钟
三、判分规则
A、所有比赛都将由三位判分员(或称场裁)进行打分,三位判分员围绕拳台分别坐在不同位置对场中选手的表现进行评估;裁判不可以兼任判分员。
B、比赛采用10点扣分制,例如某一回合,给予该回合的胜者10分、败者9分,以此类推计算;但也有特殊情况,例如双方场面上难分难解,此时可以给双方打上10:10的比分。
C、判分员可将选手的技术表现作为评估标准,例如有效的打击、缠斗、节奏的控制、场面上的主动性以及防守等。
D、在评估选手的技术表现时,应将拳腿打击力效率更高、缠斗能力更强、控制得更好、进攻更主动、防守更严密等的一方作为优势方,从而在打分上评出优劣。
E、选手的打击是否有效将由他的合法攻击的总数来决定。
F、选手的缠斗是否更具优势取决于成功的扭摔及地面扭缠的次数;例如一位选手在站立状态直接下潜抱摔扭倒对手、躲过地面双腿布置的防守后占据骑乘位,而下位的选手积极部署的双腿guard等,这些都是缠斗的评判标准。
G、比赛的控制优势取决于选手在对决中的节奏、所处的位置与形势等;例如在对方尝试抱腿摔时屹立不倒并反击,反将对手拖入地战并尝试制服技术,突破地面防守占据骑乘位为有力的地面打击创造条件等,这些都可在视作比赛控制方面的表现。
H、进攻性方面的优势体现在积极地移动压迫对手并伴以打击。
I、优势防守意味着避免或减少对手有威胁的进攻、抱摔与纠缠等所造成的伤害,并能保持反击。
J、每回合后判分员根据选手的表现对照分数标准进行评分
扩展资料
犯规:
1、用头撞人
2、任何形式的挖眼
3、嘲讽对手
4、向对手吐痰
5、拉头发
6、把手或脚等伸入对方口腔内进行攻击
7、任何形式的踢裆
8、把手指探入对手身上的窍孔或已经出现的创伤、裂口内进行攻击
9、小关节控制,例如单独拉别人一根手指等是禁止的
10、用肘尖垂直向下进行攻击
11、攻击脊椎或后脑
12、脚后跟攻击对手肾脏部位
13、对咽喉任何形式的攻击,包括抓掐等
14、针对肌肉的挖、刺、扭等
15、抓对手的琐骨
16、踢击倒地对手的头
17、针对头部的地面膝击
18、踩踏倒地的对手
19、紧抓铁笼
20、抓对手的短裤
21、在擂台中污言秽语
22、用任何违反体育道德的手段去伤害对手
23、在休息期间攻击对手
24、在裁判介入或询问时攻击对手
25、在表示回合结束的 *** 响起后攻击对手
26、各种胆怯行为,包括因惧怕对手而拒绝与对手直接接触战斗,甚至假装受伤等行为
27、故意将对手扔出擂台外
28、公然无视裁判的指示
29、将对手头颈向下倒插入地
30、选手所属团队的角落对比赛的干预行为
31、在毛发或身体上涂抹能影响比赛的异物
-ufc
降服是tapout,KO是knock out,区别就是:被制住关节、窒息时连拍对手或者连拍地板认输叫tapout,而KO则是被重击后晕倒或者受到重击后裁判认为失去战斗力而终止比赛(比如眼眶、鼻梁骨受到重击流血无法止住,医生建议终止比赛)。
到目前为止,UFC比赛一共分为7个级别(雏量级、羽量级 、轻量级、中量级。次中量级、 轻重量级 、重量级),从126-265磅不等(60公斤-120公斤)。
级别代表人有(冠军):
1、雏量级——多米尼克-科鲁兹 125—135磅(57kg~61kg)
2、羽量级——何塞-奥尔多 135—145磅(61kg~65kg)
3、轻量级——本-亨德森 145—155磅(65kg~70kg)
4、次中量级——乔治-圣皮耶 155—170磅(70kg~77kg)
5、中量级——安德森-席尔瓦 170—185磅(77kg~83kg)
6、轻重量级——乔恩-琼斯 185—205磅(83kg~92kg)
7、重量级——多斯-桑托斯 205磅—265磅(92kg~120kg)
扩展资料:
UFC规则——
一、胜负决定
1、认输/降服 拍地(或者拍对方身体)认输、口头认输;
2、场上裁判终止比赛(TKO)Technical knockout;
3、据点数判定胜负;
4、平局;
5、失资格;
6、无效比赛。
A 、所有比赛都将由三位判分员(或称场裁)进行打分,三位判分员围绕拳台分别坐在不同位置对场中选手的表现进行评估;裁判不可以兼任判分员。
B 、比赛采用10点扣分制,例如某一回合,给予该回合的胜者10分、败者9分,以此类推计算;但也有特殊情况,例如双方场面上难分难解,此时可以给双方打上10:10的比分。
C 、判分员可将选手的技术表现作为评估标准,例如有效的打击、缠斗、节奏的控制、场面上的主动性以及防守等。
参考资料:
参考资料: