求一款很久以前的世嘉MD游戏,是飞机类,开始是个飞机,加了圆圆的东西后 还可以变成机器人的,很喜欢玩。

UFC格斗大赛01
求一款很久以前的世嘉MD游戏,是飞机类,开始是个飞机,加了圆圆的东西后 还可以变成机器人的,很喜欢玩。
导读: 1、求一款很久以前的世嘉MD游戏,是飞机类,开始是个飞机,加了圆圆的东西后 还可以变成机器人的,很喜欢玩。2、求几个好玩的飞机射击的游戏3、请问UFC格斗视频,黑拳,还有传说中的弗兰克陈“唐龙”的格斗视频在哪里能下载到?4、ufc5有pc
  • 1、求一款很久以前的世嘉MD游戏,是飞机类,开始是个飞机,加了圆圆的东西后 还可以变成机器人的,很喜欢玩。
  • 2、求几个好玩的飞机射击的游戏
  • 3、请问UFC格斗视频,黑拳,还有传说中的弗兰克陈“唐龙”的格斗视频在哪里能下载到?
  • 4、ufc5有pc版吗

世嘉md游戏,驾驶直升飞机游戏在一个大地图里面可以从海上救人因何而发生?一般来说,洛克说过一句著名的话,学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思。歌德曾经说过一句著名的话,流水在碰到底处时才会释放活力。带着这句话,我们还要更加慎重的审视这个问题:

本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。卡耐基曾经提到过,我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。这句话把我们带到了一个新的维度去思考这个问题:我认为,一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。从这个角度来看,可是,即使是这样,世嘉md游戏,驾驶直升飞机游戏在一个大地图里面可以从海上救人的出现仍然代表了一定的意义。

只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90

2打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85

4东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65

5四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的 *** 人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75

6加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc更好的空战,我同意,推荐指数90

7红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85

8远征战机(taptap应用上 90分),游戏全部使用当今各国主流最强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大提高了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机 https://wwwtaptapcn/app/222505

推荐指数100

9雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40

10 全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45

11雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但确实不是更好的,如果你认为他是更好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面更好,

https://playgooglecom/store/apps/detailsid=complay2mameraiden推荐指数75

12横版系列,做得更好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。

沙罗曼蛇推荐指数50

战国之刃推荐指数80

雷电200 *** C版推荐指数85

13空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70

14怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65

15威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50  16彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1推荐指数65 太阳表决推荐指数85

零式战机推荐指数75

17龙之怒火,这款我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机, *** 战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95

18武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95

19消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0

20其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升

他们的实战没有可行性?你理解的实战什么样?打斗是很复杂的事情么?你会说是,那好。

我们应该先统一一下大多数人理解的‘实战’的定义才好继续分析。

我猜测大多数人理解的实战就是你在街头遇到麻烦需要出手去打,就是俗称的打架。也就是说你一辈子能遇到高手的几率非常小,绝大多数情况下遇到的都是普通人(而且还是同一级别的普通人)。遇到和你同一级别你俩就撕把一会,遇到重量级的估计也打不起来,因为弱的一方一开始就不会选择去打,不敢。那实战就可以定义为与同级别的普通人较量(还要是没练过,我说了,遇上练家子很少。但不排除,无非打了就输呗)。非常接近早起的UFC了,无级别的。而且俩人没有血海身仇,谁会用所谓的“必杀之技”?弄死对方不偿命啊?自己在法律约束之外啊?出了气就行了。

如果你说这不是理解的实战,你理解的实战应该是各种技巧、力量、智慧、完美结合的综合体现,请给我看看,你所说的那样的比赛在哪里?作为喜欢打打斗斗的男人们都想看,让我们都跟着学习。

好,外国搏击格斗朋友看不起乱打,那他就是想看有技击性强的赛事,很多呀,去看吧。可综合格斗类型的只有这一个呀。可你不该那边看着,这边还贬低着,会让人往不道德,品性有问题上联想的。你不在乎这些对吗?

教学片跳三跳就误人子弟了?为何你只看到他跳,而不想着人家就没想到删除呢?多真实啊。你的朋友为了你得罪你的家人,你会上去就劈头盖脸一通臭骂朋友么?你是不是也该分析下你朋友的初衷是为你呀,有些问题我们若不采用更睿智的方式思考,那得伤害和误解多少本是善意的人或事物呢!请让我们更深远地去看待一件事情好么!

乱打?我们能看到的街头打斗哪个不是乱打?因为这东西我没做过调查的,仅是凭我也是普通人的感受而言(大概率的事情才是相对客观的)。

金波在美国算街头霸王吧?你会因为他是大痞子不带拳套而看扁他么?可事实,就这样的牛逼人物不也被所谓的三流选手打倒么!说明不了什么的。如果按大多数人的理解,格斗最终变现形式就是打架,最终表现场所就是街头的话,那金波就是美国实战格斗的鼻祖了,对吧?可他不也输了么?目前有谁拿出证据证明其他格斗届高手在街头打斗中永远不败?别说他们不屑的话,那是因为叫个人也不能没事跑街上找个人就打架的,包括金波的街战记录也是在那个圈子里有人不服来挑战他这个神话,通过联系后在某个地点对打,周围有旁观者就是证据。而且,请注意,那也不是真正的无限制格斗,他们最多就是用拳头对打而已。不能说金波很厉害,只能说他的对手更弱罢了。

技击性强的打架谁也不那么容易能看到,因为没谁会那么好运气,花钱雇很多人成天分头跟踪所有世界上格斗高手24小时贴身随行,遇到他们格斗就拿出TV拍摄,对了,还必须提醒一定要高手对高手才值得一录,否则浪费录像带),

看就是了,没必要非如此绝对地贬低另一种比赛模式。

三流拳手也好吹灯拔蜡过气拳王也罢?不都是是凭本事吃饭吗?至于如此贬低攻击么?

某个格斗赛事巅峰的选手当然不会突然放弃本来已经掌握的非常熟练的技能非要去尝试ufc其目的就是为了给你证明UFC很‘烂’。但凡交个正常人会突发这种逻辑么?难道就为证明他们自己到哪个竞技比赛领域都是依然厉害么?你了解的美国人就这么分析问题的么?术业有专攻的道理很简单吧?

这就好比你理解的高等赛事是国际象棋,而UFC是五子棋,一个是世界赛事,一个是小学生课桌上的游戏,不就是环境不同么,把五子棋提升到国际它就是赛事,把国际象棋降到课桌它就是游戏,但都是智力比拼呀。军旗和围棋、跳起和象棋都是棋类游戏,有可比性么?同理可证的还有很多。既然没有可比性,你怎么能说UFC就是垃圾赛事呢?总的有个比较对象吧?问题是没有啊,那您怎么得出的结论呢?

泰森看过UFC比赛,赛后也会到后场和选手讨论有关格斗技法问题,他自己也说,如果让拳击手通过针对性的训练一样可以在UFC赛场上拿到好名次,很中肯客观的话了。谁会认为泰森的话是不走脑子的?你会说,练得杂不如练得精,太同意你的话了,可这和同是竞技类的两种不同模式的比赛有何关系?李小龙还抛弃任何门派独树一帜呢。你能说他练得杂就不精么?你会说,李是李,UFC是UFC,说到这里看者都会头晕,我想说的是,格斗变数大,李小龙一辈子也就和姓黄武师较量一次,还累坏了(他首先当时就很弱,对手比他还弱)。成名后他根本没和人真正格斗过,他自己都说:不知道拳头打在人脸上是什么感觉,所以才会打不同材质的沙袋和靶子……我们凭什么说他格斗实力厉害,我们更应该根据他的武学理念和存世录像说他思想境界比大多数人高深和日常练功练得好,这样的评价才是最准确中肯客观的。他都没干过的事,试问我们怎么如此敢打包票呢?我们中国人在态度严谨性上太需要跟美国人学习了。

既然它存在了,就有它存在的道理和价值。哲学里的话——存在即合理。

混不下去就来UFC怎么了?不可以么?要知道任何竞技赛事里能得到阿里和泰森级别的人肯定是少数的,大多数都是芸芸众生的,都成高手,那还叫高手么?没有可比较的余地了。如果没有UFC,那他们还不知道在哪呢?你会怎么评价那时的他们呢?追着撵着贬低质问为啥不得冠军么?合乎逻辑么?在这个领域不是人中龙凤不见得在别处就不是啊。头衔名誉固然重要,但请不要忘记,为此而付出辛劳汗水和代价的过程就一无是处。人分三六九等,有高手就有低手,全世界的人若都一个样儿那这个世界啥样?反正这种假设也不会出现,因为它不合理。发挥余热挣钱养家我想知道何错之有?退休了就必须在家养鸟画画听广播晒太阳???你怎么不看看同为60岁的美中老人,我们在干吗?人家在干吗?

顶级赛事是美国人自己打出的名号,他们认为那是顶级的,就像你因为那不是顶级的一样。都没错,真的,错的是你一再的宣扬它“垃圾”。你宣扬它垃圾的目的就是看不惯网上到处追捧ufc的中国小伙子对吧?怕他们深陷其中不能自拔是吧?那他们自己要不怕呢?那他们真要日后也出了几个凭实力得到荣誉的呢?你怎么办?是骂还是上去教训?盲目崇拜是不可取,你帮着分析就行了,一再攻击这个赛事请问能起到任何促进帮教的建设性作用么?该和你对骂不还是和你对骂么?你是想拯救他们还是想憋着陷害他们?

记得你说过,真正有实力的赛事都是一场完后很久再打下一场,好,我要说的是,你是认为每天三次越野跑,每次5公里的军队强壮呢?还是一个月跑一天,那天跑8个小时的军队强壮呢(事实是没有那个军队能连续跑8个小时)?你会说军队是军队,格斗是格斗,好,那你是认为每天都有打斗的人厉害呢?还是一个月打斗一次的人厉害呢?你会说,UFC人很多,尽管每天电视上有有赛事,但大多数人都没打,没错,出现在电视上的确实很少,那不比赛时他们在迈阿密海边晒太阳么?他们在私人豪宅里搞乱吸毒么?我想更有可能的是他们在刻苦训练,希望自己在下一场赛事中胜出,谁能说我说的不对。

说句最无赖最幼稚的抬杠,你美国搏击朋友为啥不去亲身证明那些选手垃圾,你会说你朋友式真正高手,不屑于去验证,你还会说,即便去了,白大拿也不会同意的,能告诉我你猜测的不同意是为啥吗?你朋友要的薪金高?他不就是为了验证UFC都是垃圾才去的么?完全可以不要钱打遍里头的垃圾选手啊。我想他到场上一旦表现的非常高人一筹轻松获胜,也不足以证明他很厉害,那只能说明UFC选手太烂了,显不出他来,那他的武艺高强又怎么来证明呢?这个复杂的逻辑关系能转过弯儿来么?

运营机制上,它还是个赛事,它好像不打算参加奥运会,那它真的没必要搞选拔淘汰排位。换你是白大拿你也得走邀请路子,那些其他赛事的高手都有不错的薪水,干嘛非要跑来打UFC,还要从头学起呢?说白了不也都是为了钱么?有谁会更高尚的为了追求格斗真谛?有人会说,拳击柔道泰拳跆拳道柔道要来打UFC肯定全灭!谁看到了?又是臆想。真要开就先练习一段再看,同理,让UFC去打拳击柔道泰拳跆拳道柔道也得训练,时间会更长,结果也是待定。有人的意思是UFC选手就一定一定不适合其他比赛,其他比赛就一定一定都能歼灭UFC是么?证据呢?法律都玩证据,我们比法律更神呗?你光靠自己分析,又拿不出让人信服的证据,何以服众?

在UFC里很多高领选手,为啥高龄,因为前半辈子都没啥出息,可最终出现在这里,说明这里适合他们。有人会说,这么证明这个赛事不是精英赛么。那就是个名字,试问,谁不讲究包装啊,换你会起“美国相对接近实战三流选手小比赛”啊???

收入低,还有这么多人参加,说明啥?要么穷的有钱就来挣,要么就是想凭着努力得到冠军拿到更多的钱,何错之有?谁不是想得冠军!得冠军就付出汗水和伤痛,挺成正比呀,事实,全美激烈对抗的比赛里美式橄榄球一年死伤最多,UFC是最少的。我们一面伸手嚷嚷要看血腥更好死人的实战,一面又无法做到给UFC联盟更多的钱,请问,换了谁,谁会以死相拼只为博你一笑啊!谁不是娘生爹养的,怎么就他们该死让别人看过瘾呢。道德么?

协议保密,怕大家知道选手和主办方都拿多少钱,然后呢?请知情人告诉我这个能作为什么来说明UFC是秀。保密的就是秀,不保密的就是赛?黑市拳呢?划归到哪个范畴?知情人别用嘴说,给我立体点的证据。

严格意义而言,谁不是员工?为何到了UFC这就是呢?在钱面前,大多数人有一个算一个不光是员工,还是孙子。

WWE我看过,不爱看,因为感觉假,其实也是假打,可里头打出不止两位动作影星(不说明星,避免抬杠)。

UFC看了,拳击影子最多,其次是贴身缠斗,各种锁。有出血,有昏迷。看上去真的真的好真实,如果他们真的都在演戏,那我宁可被骗了,我宁可承认自己是瞎子。

看到人多真的不能说明它就好,看的人少也同样不能说明它就坏,不是么。

本身说这话的人想法就显得单一,抓住这个不放借此来攻击一个事物真的真的真的没什么错,但能反驳你的同样也真的真的真的对。

当一个人出于主观上的好恶评价一个事物时,在它的对面同样也存在相同数量反驳的证明。

早期宣称无规则,但事实上还是有规则,还是那句话,既然是以比赛形式出现就一定有规则,否则不成了人类自残屠宰场了么!出于人道主义精神,这样的赛事也不可能继续下去呀,可决心创立此比赛的人不甘心啊,势必要办成集娱乐、观赏、实战于一身的赛事,这有错么?我看我们非常值得学习,到那时中国有能体现国术精华的赛事,爱好国术的人就能在家享受视觉盛宴,不好么?非要死人非要伤残非要人走了胳膊和腿还在?试问,抱着这个想法来挑剔UFC的人你灵魂深处有过深入思考吗?要是让你办一个所谓实战格斗比赛呢?

早起比赛我看过,有一场绰号“The Giant of the killer”的Keith Hackney在UFC 3中面对的对手Emmanuel Yarborough(很胖的黑人,非常笨重)整整比他高了23厘米,体重也相差了180公斤。就是这场,黑人因为笨,前扑到地上,Keith Hackney用右拳打Emmanuel Yarborough的耳朵,因为不能击打后脑,对方又脸部朝下,能打到的只有两侧耳朵了,有几下都打在后脑上了。确实轮圆打的,但都不重(这个不重不是打的人打的不够重,而是那个角度不是人平常姿势下起能全力发拳的姿势),试想,不带拳套,打的又是不致命地方,当然打完对方还能站起了。我想说这个不能说明这个比赛就是假打,我们该看到赤手打有可能手会受伤(谁希望自己比一场就伤一场,平时训练也是缠手带和拳套,目的不就是为了避免受伤而参加比赛么),和击打地方不致命,所以对方才没事。我们不该怪罪选手,该怪罪规则,可问题是规则也没错啊,这是比赛啊,比赛不就要考虑选手更大安全系数么。

倒是早期的国术不讲究带拳套,可问题是压根就没有拳套可戴,你让他们带啥呀,可不就赤手打么。受伤多少谁知道,肯定也有,受伤就要养,养就耽误练习,就这么个事。

最后想说,UFC就是个赛事,目前地球上的综合格斗赛事,也是最全面的格斗赛事了,它也会继续完善继续深化继续完美,1986年吧,美国成立‘航空航太司令部’,目的就是看到了未来战争会超越陆地海洋天空,而要进入太空领域,起步时肯定没有现在这么庞大系统完善,不都是一步一步发展至今的么?UFC肯定也能啊,美国人不是地球上更高的傻子吧?他们要是傻子,那我们中国人呢?是尖子?那我们这群尖子的素质怎么看上去比傻子还低呢?UFC就是个竞技赛事,选手在那里刻苦训练,上场后希望拿到好的成绩赚更多的钱,和所有拳击、柔道、跆拳道、柔术、摔角一样,即为证明实力又为金钱,鱼和熊掌兼得不好么?

不能保证以后不会出现比它更好的,希望出现更好的。

爱看就看,不爱看就跳台,不受指责的。如果看腻了重量级就看看羽量级的,实在不想看就关机好了。

Josealdo,个人认为他是天赋不错的选手,当然都是和他的对手做一比较而得的结论。他天赋好,进攻欲望强烈,临场状态心态都挺好,动作快,手眼脚以及整个问题配合也很好,身体协调性柔韧性也很好,但他的一大弱点是,他在场上体现不出地面柔术有过高,感觉是他更擅长站立打斗,抑或是对手给他的感觉和发挥使他很少采用地面战术,具体的只有他自己最清楚了。他输的一场就是被对方“裸绞”了。他很是沮丧,我想那以后他会在此多下功夫的。

可以喜欢,可以讨厌,可以称颂,可以贬低。(我不会说:不可以贬低。因为贬低本身存在就有其合理性,但我会站出来和你理论。)

这个也算是给‘东海罗刹’兄看的心声了。

你练过那么多年格斗,但更多的人没练过,请允许对武学处于懵懂阶段的他们喜欢这个赛事,请允许他们在不懂的时候能得到更多的是您对此给予的中肯的评论,只有这样他们才能了解何为真正的格斗,只有这样他们中的有心人或许才能学着自己思考问题而不只是一味地偏听偏信。

没有。根据查询游侠网显示,insider-gaming还表示,《UFC5》计划于2023年10月27日发售,登陆PlayStation5、XboxSeriesX|S,没有PC版本。游戏将于2023年10月26日全球上线,全球封面斗士由以色列运动员IsraelAdesanya、俄罗斯运动员ValentinaShevchenko和澳大利亚运动员AlexVolkanovski担任。