在PC上用北通阿修罗手柄玩 NBA2K17,怎么操作crossover 怎么把对手晃倒?

NBA篮球联赛05
在PC上用北通阿修罗手柄玩 NBA2K17,怎么操作crossover 怎么把对手晃倒?
导读:1、确认球员控球能力足够高(一般90以上)且控球动作合理2、球员带有脚踝终结者、花式控球手之类技能包(翻译可能不太一样),且技能大于防守球员的外线防守者等防守技能(更好防守者没技能)3、左摇杆控制方向键,用右摇杆做运球动作4、先调整防守球员

1、确认球员控球能力足够高(一般90以上)且控球动作合理

2、球员带有脚踝终结者、花式控球手之类技能包(翻译可能不太一样),且技能大于防守球员的外线防守者等防守技能(更好防守者没技能)

3、左摇杆控制方向键,用右摇杆做运球动作

4、先调整防守球员在后置脚同侧手运球,再用右摇杆做动作到防守球员前置脚一边,反复运球

5、这个是概率出的,一般用库里、欧文、艾弗森这类晃倒机率较大

NBA2K17的的王朝模式是非常耐玩的,今天小编就为大家带来了玩家James_Moriarty分享的NBA2K17王朝模式交易攻略,教给大家怎么在王朝模式里面得到强力球员,感兴趣的朋友们快来看看吧!

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王朝模式交易转会技巧一览

不清楚你们会不会手打,我是全模拟的。

开局扩展选秀,如果休赛期会影响选秀和自由球员签约,感觉不好。选秀选下托尼阿伦锁定一个先发,之一年选秀权+米尔斯+若干填头换来肯巴沃克,选秀权加卡特换来米德尔顿打他更擅长的小前锋,博古特加若干填头跟骑士换勒夫,内内单挂可以换戈伯特,先发就搞定了。四个80+搭一个78,化学反应起来可以5个80。

勒夫在17里面老伤,所以扩展选秀要配合选大卫韦斯特或伊利亚索瓦,更好两个都拿下,这两完全可以撑起火力输出,韦斯特时间给够可以16+7+4左右而且输出稳定,伊利亚索瓦偶尔可以爆发,来几场27+14之类的。能续约就续约,休赛期能签就签,便宜好用。

替补中锋如果黄蜂搭上科迪泽勒的话可以一用。如果没有就选或者换洛韦尔涅,我开几个档洛韦尔涅都是模拟神器,带上可以迷之提高常规赛战绩,无论是自己队或电脑球队。

由于首发稳定性不够,我锋线的替补都是偏防守的,选秀能选塞福罗萨,和骑士交易可以带上香波特,雷霆的罗伯森也不错,要求攻守兼备可以挂牌换阿里扎。这样首发坑时可以靠一票防守悍将把对面拉低到同一个水平,即便碰到肯巴沃克这种时不时来场28中6的也可以惨胜。

替补控卫推荐詹宁斯,肯巴沃克小伤小病时顶上不会太难看。米尔斯要选,但是首发大换血之后九成是留不住的。最近在测试莫威廉姆斯,模拟数据也挺好看。

第三替补随便签就可以了,建议给老病号多安排一个替补,我是控卫+分卫+中锋,可以预防肯巴沃克、托尼阿伦、戈伯特受伤,米德尔顿基本是不伤的。第三替补建议签换一些现实中没有夺冠的老将,例如布兰德,用选来的理查德杰弗森从雄鹿手里换回卡特也挺不错,在游戏中让这些即将退役的老将再冲击一次冠军。

这样下来常规赛大概能有个20M左右的薪资空间,等赛季过半可以考虑清理空间,休赛期到了就可以博大鱼。算好签约交易时间,可以抢在签值钱之前用一些边缘角色球员换一个好签,确保第二年选秀拿下好球员。我的是Stars队在东部,可以多送几个坑给骑士,着重削减骑士内线,骑士由于薪资压力是会换的,再把臃肿的内线送去其他球队换选秀权。

模拟下常规赛36支球队排前5问题不大,除非出现严重的伤病问题。季后赛开赛要尽量确保全员健康,按道理骑士可以在常规赛的安排下被其他球队干掉,运气好一点勇士总决前 *** 掉,就可以顺利拿下总冠军了。

第二年休赛期,如果拿下了总冠军,事情就好办了。自由球员之一天可以先挂牌勒夫,记下几只用选秀权交易裸吞勒夫的球队,先不交易。如无意外,在签任何人之前,应该有31M以上的薪资空间,如果没有,交易角色球员凑够31M,然后同时报价一名31M左右的90+超级巨星和一名26M左右的85+球星,我选的是较年轻的杜兰特和格里芬。报价必须满足球星要求,再加上不可交易会比较稳。球队变烂的詹姆斯和没有总冠军的杜兰特有很大几率会顶薪签约,库里比较随机,这名超级巨星是第二年的冠军保证,签下。并记下同意用26M签约的球星,拒绝掉。然后交易勒夫到之前相中的球队腾出薪资空间,再重新报价该球星。当然如果你喜欢,不介意老病号可以留下勒夫。获得两名球星之后,可以开始清理同位置的较弱球员。我选秀选了一个潜力股得分后卫,报价了戈伯特,用米德尔顿和托尼阿伦交易快船小乔丹和选秀权完成中锋升级。这样首发一个90+,3个85+,一个潜力新秀,第六人80+,加各种来年选秀权。

没拿下总冠军的话,思路是类似的,只是超级巨星可能不来,这时候想办法签两个85+,只来一个就保留勒夫,反正之前留下的大卫韦斯特或伊利亚索瓦还能用一年。再交易肯巴沃克或者米德尔顿升级下同位置的阵容。戈伯特依然看情况,交易不来更好的中锋就顶上。新秀大年就培养,小年就做填头或者赌明年新秀,确保即战力之余保留未来几年竞争力。

《NBA2K17》MT模式又有很多改动,许多玩家不知道NBA2K17MT模式怎么玩,下面深空高玩为大家带来NBA2K17MT模式阵容及玩法心得,一起来看下吧!

由于2k15玩过MT,所以本着对那时候的印象觉得,应该不是特别困难,前几场也是砍瓜切菜,各种无脑抢断,平均75分每场,然后1000+MT,打了几场之后发现难度增加了,最直观体现在,几乎抢不到球,然后电视开始变准,快攻电脑回防太快,从原先的1000+到现在最少一场只有850左右(我也只打了一半,最近都是打一场看看拍卖行,时间差不多的就切出去看看电视剧)

心得

15的时候看到了一个朋友发了一个背身大法,就是后卫给到内线,然后背身动作,用到17这一代还是可以,一次进攻大概可以得到4(助攻)+5(背身得分)+2(进球)+5(背身得分)=16mt,你没看错,我也不知道是大家都这样还是只有我bug,每次背身可以得到两次加成,要是有懂得大神希望解答,我阵地的进攻不是用战术,感觉玩不来(估计是菜),我一般是call,挡拆然后顺切内线,要么电脑补防的时候分球3分,快攻大家都懂,几乎没戏,因为我是用指定传球那种可能会好一些,现在打算尝试一下能不能快攻然后背身得分,这样就可以得到原来的16mt+4(快攻得分)一次20mt,还有三分劝大家别强投,空位还是很准的

防守

谈谈防守,有一条大家牢记于心,别手贱,别手贱,别手贱,抢断别手贱,别去手贱double,电脑的智商感觉很强这一代,还有别用现实的表现去衡量一个球员有没有三分,那么多被卢比奥和托尼阿伦射哭的朋友呢,防守的时候,我个人觉得外线用电脑防,我指的一对一的时候,然后记住,如果对方PG三分线外开始控球跑战术,一定要手动切换到SG和SF然后跟着人跑,不然你们就哭吧,对面如果跑出战术,投篮几乎都进的,另外防守内线的话我还是没找到太好的办法,对面各种做动作,然后防到脸上还是进,要么就是犯规,只能跟着防,欢迎大家补充

阵容

初始给的,想起就心疼,我把库里用完了。。。还是打的最弱的那种入门级的,too,young啊,我买的典藏,送了科比,乔丹,后面还有一哥,我都没用,只能看着,最开始的阵容,我推荐内线Noel(诺伊尔)?我看了以下能力分配,进攻一般般,防守不错,篮板不错,盖帽也不错,关键是速度还是75左右,抢断也是75左右,我记得之前看过一个帖子具体的忘了,可能分析了一下速度在内线的重要性,我觉得还是很有道理的,补防,冲抢篮板,都很关键,说实话已经有点不记得自己的白银阵容了,我很诚实,自己充了钱,然后开了几包,出的人不少,我现在的阵容是Rondo+Harden(抽到到)+一哥+霍利(送的)+小乔丹,替补是,沃尔+里查德森(送的)+杜兰特+唐斯+威尔金斯(开复古星期四抽到的)

阵容的搭配

谈谈阵容的搭配,因为我个人喜好加上打球经验,我抢到篮板之后先给PG然后由PG发动快攻,所以我对PG的要求就是防守,传球,速度,三分什么的我一点不在乎,所以我选了Rondo,大家不知道仔细看过没有,Rondo的进攻80+防守86=166所有金卡里面更高甚至不逊于很多绿卡,完美契合了我的要求,然后选Harden看中了他的快攻和投篮,虽然他的防守真的。。。但是进攻没话说,一哥是为了让阵容更平衡,定点三分80也是可以,防守不用多说,霍利老妖真的好用貌似是紫色的接球投篮(徽章,后面会说)然后如果在底角有底线专家?忘了叫啥,在上线的话右半区是红色的热区,几乎没死角,中锋位置我多说两句,我选的小乔丹,主要为了防守和扣篮,内线三项(内线防守,篮板,身体)几乎都是A左右,进攻端挡拆以后顺下,扣篮很犀利,如果动作快的话,挡拆之后把球传到内线可以不把球放下直接扣篮,(就是手臂不放下),替补方面,Wall也是看中了和Rondo一样的能力,然后里查德森是送的,95左右的三分能力(空位,受干扰,运球)然后防守还凑合吧,杜兰特我其实很纠结,因为我个人不是特别会用场均11分钟左右的时间,我只能6分不到,我打算后面换了(后面会说),唐斯真的好用,我也不知道为何这么好用,谁用谁知道,我用他大前,底角三分准的一b,有内线有中投有三分,有篮板有盖帽,全能,威尔金斯是我抽到的,貌似是这个名字,一个红卡,然后篮板很好用,盖帽也不错,能背身进攻

徽章

接下来谈谈徽章,先说一下球鞋,我对这个真没研究也没用过,所以不好说,徽章我个人觉得很很很重要,我说几个好用的,外线进攻:中距离,远距离,射程无限,接球就投;发动进攻的:快攻发起者,空接传球者,十美分,是控卫必备,谁用谁知道(重点);外线防守:有一个降低多少能力的忘了叫啥,啊啊啊啊啊啊啊,外线封锁者?这个超级重要,还有断球的,特别说一句有一个躲避掩护和挡拆的,也很好用;内线防守:有一个内线拦截者,减低对方内线能力的也很好用,顽强篮板手以及掩护高手都不错,金色球员卡可以有三个槽可以准备徽章,绿色四个,蓝宝石7个貌似,红宝石貌似也是7个,你用一个是,两个是银,三个是金色,所以大家一定要选好了

以上便是NBA2K17MT模式阵容及玩法心得,希望对玩家有所帮助!

NBA 2k17传奇黄金中文破解版

nba2k17已经公布了,球员的能力值是不少玩家关注的焦点,能力值不经意味着游戏中球员的能力,也表现了现实中球员的实力,许多玩家对此争论不休,下面我们整理了nba2k17能力值排名,列出了nba2k17球员能力值前10的球员。

詹姆斯:96

库里:94

威少:93

杜兰特:93

伦纳德:93

保罗:91

汤普森:90

格林:90

哈登:90

考辛斯:90

《NBA 2K17》这款游戏已经正式上线了,很多玩家们都非常的喜爱。在这款游戏中会有各种明星团队,玩家们可以与他们进行零距离的接触。在游戏的时候很多玩家们都在问NBA2K17名人堂怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于NBA2K17名人堂玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

名人堂难度果然 *** ,先说防守端吧,连朗多三分也准,但其实队友如果贴的稍微近些,电脑还是会打铁,我一般看电脑ai利用掩护跑出空挡会帮队友暂时靠近一下他漏防的人,然后迅速换回防守自己的对位,但如果队友换防那就更好了(此上不适用于手感火热起来的库里,猩猩,杜兰特之类)。

微少是我pg里除了库里外最怕的pg,库里无语,微少如果开始限制住了,后面很好防住,因为微少喜欢低位拷打,这有点蛋疼,低位单打ai的成功率竟然没外线三分稳,估计以后会出补丁。

真心不推荐191以下的控卫,微少的扣篮包不仅用不了,防守还是提款机,然而该有的速度一样不缺,唯独无球跑动的加速能力稍微高一些,真心没意思。

加点方面优先加控球组织,传球失误少,vc赚的快,不然名人堂也就失去意义了,进攻投篮属性可以先不加,可能你会问我,这样你还能进攻吗其实进攻的 *** 很简单,网上那些过人心得虽然不错,但你会发现晃过人突进去,名人堂的防守在你前期分分钟搞死你,罚球又不准,罚丢球那扣分扣的我蛋碎。

迷恋于篮球的我曾经止步于肯德基三对三的区级比赛,火大,说是面向学生党的比赛,好多都是五大三粗的社会人,玩毛,所以后期我迷恋于战术,因为身体是有上限的。

挡拆不是简单的摁L键,那不会让另外三名队友参与进来,不能充分利用球场宽度的战术简直可笑,所以我挑了个方便大家理解的战术。

此战术不但内线会帮你挡拆,还会让其他队友为sg位置做无球掩护,让sg舒服杀到四十五度角三分线附近,特别是好基友老杨,可靠的小伙伴,在你和内线挡拆被打乱的瞬间,他会一个人出现在那,只要你把球传过去,刷刷刷,此战术之前推荐做两个右摇杆动作,方便一起刷挡切,十美分,脚踝徽章。

这也是我极力推荐各位先加控球组织属性,图我懒得上了,数据助攻略多,场均15助攻,要不是传内线老被犯规,场均25没问题,另外有一点,控球属性低了,你会发现这个战术用多了,你助攻超过12个,失误没有,电脑会包夹你,所以为了避免包夹后仍能安全带球还是把控球组织优先点满,哈哈,包夹我pg,爽!

关于战术,轻点左一键,然后摁x键以pg为战术核心呼出战术面板,面板第二页下方向键是我推荐大家的战术,刚接触战术面板的朋友推荐降低难度尝试,熟悉队友跑位,减少失误。此战术相当灵活,推荐给大家。

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  NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。

  世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有对手没有敌人,特别是游戏、文化、影视等第三产业,无论多么伟大,多么如日中天,一旦失去了竞争对手,天下老子之一了,那么它们的服务质量必然要下来,必然不肯像当初那样好好伺候消费者。

  所以,美国还有个反托拉斯法案,不允许出现垄断企业,比如计算机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要支援大笔的钱给对手AMD,因为AMD不能倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。

  平心而论,我们对NBA2k17并没有太多期待,因为电子游戏进入所谓的次世代以来,从2k14、到2k15、再到2K16、最终到今年的2k17,从画质到动作再到游戏模式,并没有出现本质的革新,无非就是修改下人物建模和贴图而已,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI而已,再进一步也不过是把MC模式再改头换面一番而已,改改剧本,换几个配音演员,说到底不过是底层 *** 丝的一球成名之梦而已。

  从2k14开始,MC模式就成了互动**,而失去了从2k11开始的经营模拟的感觉,角色扮演的味道也越来越淡,心灵鸡汤灌多了,早晚也会审美疲劳的。2K系列似乎已经成了一年一度的好莱坞爆米花系列,一年一度的春晚小品系列,可有可无,不是那么重要,唯一的作用就是——新赛季开始前帮我们弄好了各大球队的名单,杜兰特去了勇士、加索尔去了马刺、韦德去了公牛,邓肯、科比退役,2K17搞得一清二楚,省得我们自己手动去更改2K16的球员名单。

  游戏画质和表现力

  2k17的画质自然是运动类游戏中首屈一指的,毕竟674G容量的庞然大物,死命堆贴图也能堆出一个美丽新世界了,所以你看NBA每一个球员的皮肤、肌肉都光滑而富有弹性,球星们脸上的表情也惟妙惟肖,场上场下的互动细节更加丰富,我们能够目睹开场仪式中在地板上玩的三维投影,我们能看到各种各样的杂技表演、拉拉队表演、吉祥物耍宝,看起来更像真实的比赛了。

  其实2k这种拟真运动游戏,不能单单讨论画质,因为屏幕上呈现的是一个个活生生的NBA球员,是我们球迷朝夕相对的偶像们,对于许多球迷来说,他们对一个球员的面部细节和身材特征的熟悉程度,只怕比美国2K总部的程序员熟悉得多。

  这就导致了2K17中出现了许多令人难以忍受的球员建模和面部贴图,没有人能够忍受游戏中的科比依旧是一张马脸,游戏中的麦迪简直是从贫民窟走出来的路人甲,而07-08赛季的巅峰姚明,那张脸简直做成了一个我们根本不认识的黄种人。笔者实在怀疑欧美人的细节识别能力,难道所有2K的美工们都有脸盲症?

  这些还不算,拉里-伯德简直被做成了爱因斯坦,勒布朗-詹姆斯更是整个人像个圆滚滚的土豆,最令人费解的是——所有NBA球员的头发都是死死贴在头上的,哪怕诺维茨基那样的金毛狮王发型都飘不起来,《古墓丽影》中早就实现的海飞丝技术,对于2K来说,就那么难吗?

  其实当年NBA2k9出来的时候,虽然画质并不算多好,但一出道就被大家惊呼是在NBA看现场直播,因为什么?因为当时2k美工们做出了完美的人体模型,身材比例刚刚好,而现在2k17画质是突飞猛进了,但在球员建模和贴图上却开始堂而皇之地偷工减料,所有人都成了LIVE风格的大头娃娃,上半身和下半身比例失调,像强行拼接在一起的一样,特别是几个大个子球员,简直不忍直视。

  画质嘛,只要你有一台不差的电脑,显卡在GTX970以上,开个更高特效自然就可以欣赏到临产感十足的NBA2k游戏。笔者其实并不认可这种消耗巨大的硬件资源堆出来的画面特效,因为从中可以看出2k的懒惰和过分追求效率。我们把2k15、2k16、2K17并排放在一起就会发现,画质真正进步的地方极为有限,除了人物的肢体更柔和,碰撞系统更合理,换了三种不同的光影系统,其他地方基本没有任何改变。

  其实只是UI界面不同,mc模式的剧本不同,其他地方都一样。

  真正良心的是,2K17中球员的小腿建模终于改了,终于不是万年不变的大粗腿了。

  有史以来更佳的游戏性

  2k17可能是2K系列所有篮球技战术动作的集大成者,拥有本系列更好的操作性,我们可以通过方向键和投篮键组合出千奇百怪的投篮姿势和出手角度,投篮、上篮、拉杆都个性十足,不再千篇一律。

  当年2k9登陆PC之所以能够横空出世,摧枯拉朽一般击败EA的NBAlive系列,不只是因为出色的画质和宛若现场直播的游戏视角。更因为2K9提供了史无前例的游戏性和真正打篮球的体验。

  说实话,当年的2k9,除了人物身材做得不错,球馆空间合理,光照真实,其他并没有什么了不起的,当年大家公认,虽然2K建模出色,但球员的脸做得一塌糊涂,投篮的手型也千篇一律,远不如NBALIVE系列的面部细节出色,投篮姿势逼真。

  但2K系列厉害的是——它能带给玩家一种真正打篮球的感觉,而不是打电子游戏的感觉。

  这次的2K17更上一层楼了,动作的可操作性更强了。保罗的crossover,库里的背后运球,帕克的陀螺转,吉诺比利的鬼之切入,奥拉朱旺的梦幻脚步,我们都可以通过键盘和手柄一招一式耍出来,并且不是随机出现,不是一键完成,而是通过方向键加摇杆组合完成。我们可以真正地一对一面筐单挑,背身单打,这是其他篮球游戏无法带给我们的 *** 。我们甚至还可以像NBA球队一样,跑点高端的战术,比如马刺的经典挡拆,勇士的无球空切,甚至是高位策应和普林斯顿,都可以打出来,真的和打一场篮球比赛没什么区别。

  而且,各支球队的战术风格也接近真实,笔者试玩了五支球队,打法风格迥然不同,游戏中强烈放大了球队的优势和战术特点。比如内线强队圣安东尼奥马刺,保罗-加索尔+拉马库斯-阿尔德里奇的组合,篮板和内线进攻简直就是开挂,你根本不需要加快比赛节奏,只需要老老实实打内外结合,一般的强队都是无法抗衡的。再比如宇宙之一强队金州勇士,拥有库里、杜兰特、汤普森三大变态射手,那么战术就是格林持球组织,三个风筝男兜圈子狂跑,其他人无球掩护,逮到空当抬手就是一记三分。而这一版的史蒂芬-库里也按照真实NBA中的能力做了修改,库里的三分球简直是不可防守的,游戏中出手极快,不需要太大的空间,过了中圈无死角出手,堪比远程弹道导弹。这才是我们认识的库里,2k16中的库里根本没有现实中无解的味道,2k17做到了。

  2k17中更令人欣喜的是,这一版的防守,终于不再是摆设了,前几作的抢断,基本要么是送犯规,要么是直接把球抓下来,都不合理,2k17的抢断系统颇为先进,不再容易犯规,也不再容易直接断下来,而是会让控球者失去球权,双方再次进行争抢,操作性和观赏度都到了相当大的提高。

  2k系列高明就高明在,它未必是一款给玩家玩的游戏,而是一款给资深球迷过篮球瘾的游戏。

  老掉牙的生涯模式

  几年前就有人建议,NBA2k的生涯模式,能不能不要整天就是打篮球升级能不能搞点业余活动,比如逛街、撩妹、谈恋爱、结拜兄弟什么的。

  说白了,大家需要一点角色扮演的体验,既然主角都参加选秀进了NBA了,那主角也不能整天都只关心篮球啊,他应该有家庭、有朋友、有爱情啊,然而自2k14开始,2k公司似乎听到了我们的意见,不就是参加选秀嘛?不就是成状元嘛?不就是落选嘛?不就是要谈恋爱嘛不就是想要个《一球成名》的剧本嘛?

  NBA2k和美国好莱坞**一样走了必须政治正确的路子,主角必须生活在黑人的家庭环境中,谈个黑人女朋友,和一个黑人小哥做死党,反正总是离不开这个路子。

  笔者不是说这老掉牙的三流好莱坞剧情不好,因为好歹还有退役巨星、湖人名宿科比-布莱恩特出来卖萌,好歹还有个脸长的不错萌妹子,还有个唠唠叨叨没完没了的好基友,好歹确实能够处理一些日常琐事,看起来也确实有点角色扮演的意思。但你不能完全做成互动**啊,大段大段的对白,无法快进,这哪里是角色扮演,这是在接受导演强加的人生,这人生既枯燥无趣,还不能做出真正的选择,这比中国的《仙剑奇侠传6》还狠啊。

  唯一有意义的,就是主角的日常活动,训练中的行为能够影响个人的属性加点和个人成长,训练和比赛中会出现一个变数,比如基友前来一起联系,比如对手被打爆之后,你在比赛中扣篮之后,粉丝数量会暴涨,但玩多了之后就会发现,这只是些不断重复的剧情脚本而已,不稀奇。

  当然了,2k17的生涯模式比2k16还是要强一点的,没有出现上代作品中丧心病狂的冗长剧情对白。然而,MC模式如果没有真正意义上的突破,那么砍了也罢。

  画面表现力:细节出色,人物建模糟糕,7分

  游戏性:真正的篮球比赛,2k动作系统的集大成,10分

  MC生涯模式:个人养成有所创新,老掉牙的剧情,不自由的角色扮演,走入了死胡同,7分

  总评:8分

  于是2k就满足了玩家们,他们直接搞了三部有情节的**出来了,2k14中,主角可以在选秀大会中被选为状元,2k15中,主角是个落选秀,那是个励志的心灵鸡汤故事;而在2k16中,有朋友也有背叛,有家庭也有牵挂,有爱也有痛苦,一切都如同真正的人生一样纠缠不清。2k17呢,索性玩了个大杂烩,去掉了负面能量,主角是个天才高中生,走上了篮球道路,因为笔者是马刺邓肯的球迷,所以我替主角选了NCAA中的威克森林大学,那是蒂姆-邓肯的母校,主角在NCAA一路赢球,最终参加NBA选秀大会,被丹佛掘金队选中,在这个过程中,他还收获了爱情。

  从细节上来看,这个MC模式还是很丰富的,特别是NCAA阶段,比nba还要过瘾,你的同学们在体育馆组成人浪,动作整齐划一,乐队吹奏着音乐,所有人都在为你们球队唱歌,这种感觉,是NBA那个商业联盟无法带给我们的。中间还会出现课堂上课的小插曲,主角打着瞌睡就吸引了一个漂亮的黑人妹子,这是流川枫的故事了。

  

NBA2K17怎么战胜勇士队,勇士一直是很难战胜一支球队,库里加上汤普森的大神组合该怎么攻破呢?相信很多小伙伴都想知道NBA2K17怎么战胜勇士队,一起来看看吧~

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NBA2K17勇士队对战技巧 

说实话玩了2k16和2k17这么长时间,一直找不到原来那种游刃有余的感觉,可能因为玩的少了或者是真实了,也或者是技术不行了,也有人说电脑耍赖,比如勇士这个棘手的大山,我一直搞不定。

我用马刺模拟一把,发现个耍赖但是好用的办法。

首发伦纳德PG对位库里,上来就低位单打,全场只要是库里在就单打低位,直到打到罚下为止,期间因为伦纳德在库里头上得太多分,被包夹,我就丧心病狂的用阿德打PG,继续打库里。

其他时间,用马努,帕克梳理进攻,偶尔会采取库里防谁,谁就打挡拆,尽量造成错位然后继续单打。

这样一直领先大概15分左右,但是第四节杜兰特实在无解,追到3分以内,这时候库里已经罚下了。常规时间打平。

之一个加时,突然发现杜兰特已经五次,果然再用伦纳德,单打,杜兰特罚下。

第二个加时,格林被罚下,主要用的阿德造的犯规。

第三个加时,终于拿下,此时场上只剩汤普森一个了。

说实话,除了此办法我只用经典火箭的姚明,死打勇士内线赢过。

从数据能看出来,我打的比较耐心,三分地区不好,但是多传球,篮板控制的好,挡拆没少打,戴蒙都拿了20多分。