羽毛球单打比赛规则有哪些

羽毛球025
羽毛球单打比赛规则有哪些
导读: 羽毛球是很多人喜爱的一项运动,但是很少人懂得这里面的规则。以下是我为大家整理的羽毛球单打规则,欢迎阅读! 羽毛球单打规则 一、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球就没有攻击力。 二、握拍手尽可能

羽毛球是很多人喜爱的一项运动,但是很少人懂得这里面的规则。以下是我为大家整理的羽毛球单打规则,欢迎阅读!

羽毛球单打规则

一、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球就没有攻击力。

二、握拍手尽可能保持放松,以便更大限度地发挥手腕的力量。

三、在单打时,每次击球后应立即回到中心位置。

在双打防守时则应回到与同伴平行的位置,而在双打进攻时则应与同伴保持前后的位置,在双打发球时,发一短球后应立即向前封网以防对手打短球回击。

四、在单打时,除非扣球,千万不要把球打在对方的中场,尽可能打两角。

五、在进行有力的正手或反手击球时,身体应向击球一侧转动以便站稳双脚。

六、单打发球要尽量高而远,双打发球要短,球的飞行路线要贴近球网的上缘,发球要多变。

七、在规则允许的范围内尽可能多用假动作迷惑对方,但事先不要流露自己的意图。

八、打高远球时,要准确地判断球的飞行方向,球要尽可能打得高而且接近对方底线。

九、吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。

十、扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。

十一、当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。

十二、对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。

十三、在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。

十四、许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。

十五、在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。

十六、如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。

反手打羽毛球的技巧

1、准备动作和引拍动作的要领,当对方击来反边球,需要采用反手回击高远球时,应迅速将身体转向左后方,右脚向左脚并一步,然后左脚向后迈一步,紧接着右脚向左前跨一大步即到位。

此时,身体背对球网,身体重心在右脚上,步法移动到位时,球在身体的右肩上方。步法移动中,手法要马上由正手握拍转换成反手握拍法,上臂平举,曲肘使前臂平放于胸前,球拍放至左胸前,拍面朝上,完成引拍动作。

2、挥拍击球动作要领,上臂迅速上摆,前臂快速向右斜上方摆动,手腕迅速回环伸展,拇指顶压拍柄,产生爆发力,以正拍面击球托后下部,身体重心从右脚转至左脚,并迅速转体回动。

3、随前动作要领,击球后随身体重心的转移,身体转成正面对网回动,前臂内旋,使拍子回复至正常位置,恢复正手握拍法。

4、上手反手击高远球易犯的错误有:

①做准备及引拍动作时,步法移动不到位,击球点控制不好,握拍太紧,而且没能及时改变握拍法,引拍动作无法形成挥拍的最长距离,限制爆发力的发挥。

②在挥拍击球时,由于握拍太紧,以及引拍动作的错误,无法产生鞭打动作,击球时全身用力不协调,球在拍上的击球点太低,没能以反拍正拍面击球,而是带切拍击球。

③随前动作时,击球后转体回动太慢,造成回中心的速度太慢。

打羽毛球的手法秘诀

1、活握死抠

非击球状态下,球拍不能握死,拍柄要能灵活转动以便不同的击球动作。击球状态下,手指抠紧球拍,尤其是食指和拇指,保证击球动作干脆、线路明确。

2、长挥短抖

击球时,尤其是长球和杀球时,肩膀和胳膊要完全放开,击球有力量保证并且大动作可以迷惑对方。在最后击球的瞬间,线路的变化以及落点控制全手腕的抖动。

3、高压低抬

打后场球手腕要有前压的感觉,不然球速慢落点近容易受攻击。防守时手臂上抬要充分速度要快,避免被动挨打。

4、远打近搓

后场球要先跑到位,胳膊带动手腕,幅度大用力猛。前场球小球,小臂伸出稳固,手腕和手指转动,幅度小用力巧。

5、对拐平举

中前场放斜线短球,手腕要反拐上挑的动作。中前场平抽快球,球拍不放下,用小臂发力手腕紧绷。

6、正侧反背

打正手球身体向后侧方转动,作为弥补,手腕控制拍面也要有相应角度的内侧转动。打反手球,身体完全展开背对敌手,手臂挥动距离长,手腕发力要及时到点。

7、强追缓挡

在进攻有利时,要不断加快进攻节奏,手臂手腕动作连贯而急促。在对方连续进攻时,主动通过轻挡放小改变对方连续进攻的节奏,手臂手腕发力舒缓。

8、柔舞脆击

羽毛球的所有动作都应该是很协调连惯的,甚至是轻柔的。但击球瞬间必须是干脆利落的,从腰部到手腕,击球发力应该有一个猛烈的停顿,接着又是协调连贯的身体动作。

点选下页还有更多 >>>提高打羽毛球球技的技巧

 导语: 羽毛球是一项室内,室外兼顾的运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。单打的打法是根据比赛者的个人技术特点、身体素质、心理素质等条件而形成的技术打法,常见的大约有以下五种:

  工具/原料

 羽毛球

 羽毛球拍

  *** /步骤

  1控制后场,高球压底

 从发球开始就运用高远球或进攻性的平高球压对方后场底线进攻性的平高球压对方后场底线,迫使对方后退,当对方回球不够后时,以扣杀球制胜;或当对方疏于前场防守时,就可以以轻吊、搓球等技术在网前吊球轻取。

 轻吊必须在若干次高远球大力压住后场,对方又不能及时回到前场的基础上进行。

 这种打法主要是力量和后场的高、吊、杀技术的较量。对初学者,这是一种必须首先学习的基础打法。

  2打四角球,高短结合

 在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。这种打法要求进攻队员具有较强的控制球落点的能力和灵活快速的步法,有速度,否则难占上风。

  3下压为主,控制网前

 主要通过后场的高远球、扣杀、劈杀、吊球等技术,先发制人,然后快速上网以搓、推、扑、钩等技术,高点控制网前,导致对方直接失误,或被动击球过网,被进攻队员一举击败的一种打法。

 通常也称“杀上网”的打法。这种打法是进攻型的打法,能够快速上网高点控制网前,速度耐力和力量耐力也要求较高。这种打法,体力消耗较大,如果碰上防守技术好的对手,体力就往往成为成败的关键因素。

  4守中反攻,攻守兼备

 以平高球和快吊球击向对方前后左右四个角落,以调动对方。让对方先进攻,针对进攻方打的高远球、四方球、吊球等,加强防守,以快速灵活的步法、多变的球路和刁钻准确的落点,诱使对方在进攻中匆忙移动,勉强扣杀,造成击球失误,或当对方回球质量较差时,抓住有利战机,突击进攻。

 这种打法要求队员具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不仅应具备优良的速度耐力、灵活的步法、准确快速的反应和判断应变能力,更应具有顽强的拼搏精神和心理素质,这样才能在逆境和被动橘中保持沉着冷静,并奋起反击。

  5快拉快吊,前后结合

 以平高球快压对方后场两底角,配合快吊网前两角(或运用劈杀)引对方上网,当对方被动回击网前球时,即迅速上网控制网前,以网前搓、钩球结合推后场底线两角,迫使对方疲于应付,为前场扑杀和中、后场大力扣杀创造机会。

 这也是一种积极主动、快速进攻的打法。这种打法,要求运动员身体素质好,特别是速度耐力要好,技术全面熟练,而且还具备突击进攻的特长技术。

  注意事项

 运动前做足预热活动

 根据自身身体状况和感受,有必要的话佩戴护腕,护肘,护膝和护腰。

羽毛球单打实用技巧

 导语:单打是最常见的羽毛球打法,在日常生活娱乐中最为受欢迎,那么怎么单打羽毛球才好呢下面我总结了一些羽毛球单打实战经验,看看吧。

 1、发球与接发球要到位

 开始的一两拍基本决定了你这个球的胜负。提倡发高远球,就是把球发的又高又远,但不要出底线,这样对方进攻起来就不会显得太具有威胁力,你也会有足够的时间来准备下一拍该如何对付。

 如果对方接发是一个防守球(例如回一个高远球,不过这种情况较少),你可以尽展开你的进攻手段,扣杀、劈吊、直线吊、拉平高球等等都行。如果对方进行攻击的话,你当然有足够的时间调整好以进行有效的防守甚至反击。

 这里必须提到防守站位的问题,一般情况是双脚站得与肩同宽,两只脚分别在中线的两边(如果你的反手很弱的话可以稍偏向左,实际情况还与你发球时球飞行的轨迹有关),右脚略在前,同时脚跟略提起或脚跟踩在地上也是需的,即重心在脚尖上,但整个人的重心都不要偏高或偏低,重心偏高,不利于接杀,重心偏低,不利于接吊球。

 总之,这样的防守准备姿势有助于你启动上网或转身后退击球,打多了你就会觉得这样的防守准备姿势的妙处了!

 另外还有一点需注意的是,在发高远球的时候,更好不要发到太靠近单打的边线,也就是说发的靠近中线较好(除非你的防守能力很强),因为发到太靠近单打的边线的话,不利于防守,但如果你能守的住的话,往往会变的主动了。

 2、杀球时注意落点方向

 在杀球的时候一定要注意落点或方向,尽量把球杀到两个边线。一般遵循直线长杀,斜线短杀的原则。还有,对于网前球,离网越近越有利于搓球和勾对角线球,离网越远则相对有利于平推或挑高球,这些在实战中羽毛球爱好者更好好好体会一下。

 3、打球要有时间空间感

 所谓时间感觉,就是击球的时机要掌握好,击球点越高越好,当然这是在步伐跑动到位的情况下,在尽量高的点可以选择更多的击球方式(如推、搓、勾、杀、吊等等),击出的球会更具有威胁力!

 如果你在较低的点击球,往往打的点就少,选择的击球方式就少,对方应付起来就简单多了。空间感觉主要是指在被动防守的时候注意回中,不要太偏离中心位置。

 4、压你的反手头顶的球

 对于对手压你的反手头顶的球,对于这样的球你一定要退到位,提倡正手击球,迅速转身然后并步后退,如果你觉得对方的防守能力不是很强,或者觉得你的防守能力比较强的话,你可以打进攻球。

 但是,通常情况下我们打过度球或者防守的球较多,需要注意的一点是,拉球更好是拉对方的反手区域,因为这样的话,你防守准备的时间就长,如果你拉他的正手,往往你的正手会露出较大的空挡,对方就有机可乘了。

 本人就有上当的体会,在拉对方正手的时候,被对方一个斜杀搞死!一般情况下我们在对拉的时候也是拉对方的反手区域较多,因为反手位往往是大多数羽毛球爱好者的弱点。

 5、拉斜线

 给对方的球是后场反手一个,正手前场一个,如此反复。吊前场时如果对方跑上来了就改挑后场,挑后场时如果对方急着向后退,就再吊前场。总而言之就时要让对方跑!这之一斧就是要杀伤对方的体能,并比一定要打死。如果前半局对方体能消耗过大,那么后半局你的赢率就会很高。

 6、杀边线

 不要用全力,8成力就可以了。杀对方的边线,左边一个,右边一个。目的是要让对方左弯腰,右弯腰(很累的),还是要杀伤对方的体能!当然,有时就已经能得分了(对方失误)。

 7、截杀

 对于回来的半高球和半场球腰积极的截杀。此时对方多处于回位的过程中,而且既然回了半场球就说明对方的体能不行了。此时截杀往往一举得分。

 8、高远球

 业余羽毛球爱好者而言,有些动作实在改不了的话,不改也罢,但对于那些容易引起伤病后果的技术动作,必须要改!规范合理的技术动作,减少伤病,才能真正享受健康快乐的羽毛球!

 在羽毛球运动中,为了技战术的目的,高远球和杀球的使用,在整个实战中比例很大,其发力的特点和力度,是其它技术无法相比的。

 所以在运用中,既要发出力道压制对手,又要注意发力后的自我保护,才能避免或减少脆弱关节的伤。

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羽毛球单打规则:

1、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则121和122的规定站位。

4、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

6、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

羽毛球双打规则如下:

1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

 羽毛球比赛规则是一个动态的不断发展的体系,以下是我为大家整理的关于打羽毛球单打规则,欢迎阅读!

 打羽毛球单打规则

 1每场比赛采取三局两胜制;

 2首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 3当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

 4两局比赛之间的休息时间为2分钟;

发球规则

 1发球时任何一方都不允许非法延误发球;

 2发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 3击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

 4发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 5发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

 6一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头之一次向前挥动即为发球开始。

 7发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

 8一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 重发球

 1遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 2除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 3发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 4发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

打羽毛球规则介绍:

 1 球场和球场的设备

 11 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

 12 线的颜色更好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 13 所有线都它所确定区域的组成部分。

 14 从球场地面起,网柱高155米。当球网被拉紧时(如规则110所述),网柱应与地面保持垂直。

 15 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

 16 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

 17 球网全长至少61米,上下宽760毫米。

 18 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 19 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

 110 从球场地面起,球网中央顶部应高1524米,双打边线处网高155米。

 111 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

 2 羽毛球

 21 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

 22 球应有16根羽毛固定在球托部。更好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。

 23 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

 24 羽毛顶端成圆

 25 形,直径为58~68毫米。

 26 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 27 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

 28 球重474~550克。

 29 非羽毛制成的球:

 291 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

 292 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 210 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

 291由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

 292 只有更改才有利于开展比赛时。

 3 球的检验

 31 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

 32 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内

 4 羽毛球拍

 41 球拍的各部分规格要求如规则411~417所述,各部分名称。

 411 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成

 412 拍柄是击球者握住的部分。

 413 拍弦面是击球者用于击球的部分。

 414 拍头界定了拍弦面的范围。

 415 拍杆通过规则416所述的部件连接拍柄与拍头。

 416 连接喉连接拍杆与拍头。

 417 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

 42 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

 43 拍弦面

 431 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

 432 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

 44 球拍

 441 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

 442 不允许改变球拍的规定样式。

 5 设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

 6 掷挑边器

 61 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则611或612中作出选择。

 611 先发球或先接发球;

 612 一个场区或另一个场区。

 62 输方在余下的一项中作出选择。

 7 记分

 71 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。

 72 一局比赛中先得21分的一方为胜,第74和75款的情况除外。

 73 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

 74 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

 75 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。

 76 本局胜方将获得下一局的发球权。

 8 交换场区

 81 以下情况运动员应交换场区:

 811 之一局结束;

 812 第三局开始前;

 813 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地

 82 如果运动员未按规则81的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

 9 发球

 91 合法发球:

 911 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

 912 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

 913 从发球开始(规则94所述),直到球发出(规则96所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

 914 发球员的球拍应首先击中球托。

 915 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

 916 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

 917 发球开始(规则94所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

 918 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

 92 根据规则911~918的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

 93 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

 94 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头之一次向前挥动即为发球开始。

 95 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

 96 发球开始后(规则94所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

 97 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 10 单打

 101 发球区和接发球区:

 1011 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

 1012 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 102 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

 103 得分和发球

 1031 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 1032 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。

 11 双打

 111 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

 112 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

 113 击球次序和位置。

 1131 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

 1132 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

 114 得分和发球

 1141 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

 1142 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分

 115 发球区和接发球区

 1151 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

 1152 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 1153 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

 116 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

 117 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则115的规定),之后是他的同伴,如此传递。

 118 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

 119 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

 12 发球区错误

 121 以下情况为发球区错误:

 1211 发球顺序错误;

 1212 在错误的发球区发球;

 1213 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

 122 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 123 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

 1231 双方都有错误,应“重发球”;

 1232 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

 1233 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

 124 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

 125 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 13 违例

 以下情况均属违例:

 131 发球不合法(如规则91、93或112所规定的情况)。

 132 比赛时:

 1321 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

 1322 球从网孔或网下穿过;

 1323 球不过网;

 1324 球触及天花板或四周墙壁;

 1325 球触及运动员的身体或衣服;

 1326 球触及球场外其他物体或人。

 (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

 133 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

 134 比赛进行中:

 1341 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

 1342 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则133规定的情况除外);

 1343 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

 1344 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

 135 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 136 比赛时:

 1361 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

 1362 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

 1363 同方两名运动员连续击中球;

 1364 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

 137 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

 138 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

 14 重发球

 141 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

 142 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 143 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 144 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 145 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

 146 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

 147 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发

 羽毛球

 球。

 148 规则123规定的发球区错误应重发球。

 149 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

 15 死球

 下列情况为死球:

 151 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

 152 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

 153 球触及地面;

 154 宣报了“违例”或“重发球”。

 16 比赛连续性、行为不端及处罚

 161 比赛从之一次发球起至比赛结束应是连续的(规则162和163允许的情况除外)。

 162 下列比赛中,每场比赛的之一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

 1621 国际比赛项目;

 1622 国际羽联批准的比赛项目

 1623 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

 (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则162的执行作出决定)

 163 暂停比赛

 1631 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

 1632 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

 1633 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

 164 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

 165 接受指导和离开球场

 1651 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则162或163的规定除外);

 1652 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

 166 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

 167 运动员不得由下列行为:

 1671 故意延误或中断比赛;

 1672 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

 1673 举止无礼;

 1674 规则未述的其他不端行为。

 168 对违犯规则164、165或167的运动员,裁判员应执行:

 1681 警告;

 1682 对已被警告过的一方判违例;

 1683 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

 17 裁判职责和受理申诉

 171 裁判长对比赛全面负责。

 172 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

 173 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

 174 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

 175 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

 176 裁判员应做到:

 1761 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

 1762 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

 1763 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

 1764 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

 1765 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

 1766 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

 1767 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

 1768 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。[1]

 附∶世界羽联最新修订实验性比赛规则

 每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分(打到17分,女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。

 1男单、男双、女双、混双每局15分中,有一方先达到8分时,由裁判强制休息90秒;女单每局11分 中,有一方先达到6分时,裁判措施如上。

 2在之一局和第二局间,最多允许90秒的休息。

 3在第二局和第三局间,最多允许5分钟的休息。

 4根据规则,每局中,双方可在任何时间要求暂停30秒。

 5在裁判允许下,比赛中球员可要求喝水、擦汗或拖地。

 6休息时选手仅能留在场内,教练可在场边指导。