台球角度计算技巧图解(台球角度球口诀)

台球057

本篇文章给大家谈谈台球角度计算技巧图解,以及台球角度球口诀对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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台球15度30度45度90度法则是什么?

SINA=15度 30度 45度 60度 90度时的值分别是 (根号6-根号2)/4 1/2 根号2/2 根号3/2 1

COSA=15度 30度 45度 60度 90度时的值分别是 (根号6+根号2)/4 根号3/2 根号2/2 1/2

1、台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球(也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。

2、不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。

3、由于这一 *** 可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一 *** 也称为“假想球法”。

扩展资料:

每位选手的服装必须符合比赛要求并且整洁干净。如果选手不确定自己的服装是否符合要求,可以在赛前向赛事总监确认。赛事总监对服装要求有最终决定权。特殊情况时,赛事总监可以允许服装不符合要求的选手参加比赛,例如航班托运行李遗失、选手特殊身体状况等情况。选手可能会因为服装未达要求而被取消比赛资格。

参考资料来源:百度百科-台球

台球角度计算技巧图解(台球角度球口诀),第1张

打台球瞄准技巧有哪些图解教程

瞄准是 台球 运动中两项最为基础的基本功之一,几乎在每次击球中都需要用到。以下是我为大家整理的关于台球瞄准技巧图解,希望能给大家带来帮助!

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关于母球,目标球以及袋心不在一条直线上(偏球)的的瞄准请看下面的图片:

请注意图中的"瞄准点"和"撞点" 再看下图,作一条通过瞄准点且与两球中心连线垂直的直线(图中的黄色线条),如果母球位于图中的影印区域中的任何位置,都可以使目标球进袋.

如下图所示的所有母球位置都可以使目标球进袋

关于右旋转时的瞄准下图是加右侧旋转时的瞄点示意图:

注意错误的瞄法:

一定要注意此时的瞄点,切不可以像上面那样错误的瞄球,而应该是先按不加旋转时瞄点,然后平移击打母球右侧.关于左旋转时的瞄准下图是加左侧旋转时的瞄点示意图:

下面是错误的瞄球 *** ,道理和上面右侧旋转一样

台球瞄准 *** 详解

1、引言

瞄准是台球运动中两项最为基础的基本功之一,几乎在每次击球中都需要用到。台球运动中最基本的要求是要将目标球精确的送入袋口,为达到这一目的,首先要确定瞄准点,即应该将母球向什么方向击出才能将目标球击进袋,其次再是运杆击球,将母球精确的击向瞄准点。倘若瞄准点估计错误,那么击球再精确,也不可能将目标球击进袋。因此确定正确的瞄准点实在是台球运动中的重中之重。

提高瞄准能力的 *** 与台球中的很多 其它 能力都有所不同,很多其它台球技能如力度的控制等主要依赖多练习来形成感觉。瞄准当然也需要练习,但也依赖于正确的瞄准 *** ,这些 *** 基于物理学与数学原理,是有迹可寻的。如果不清楚这些原理,而单纯靠多练习形成感觉,则未免事倍功半,并且球感也容易时好时差,状态起伏不定。反之如果知道原理,再辅以练习就可以获得更快的进步,并且状态的波动也会小一些。对于专业球手,通过无数次的练习已经形成了非常好的球感,可能不一定需要在打球时根据这些原理来确定瞄准点,因此很多专业的台球教程上对瞄准的 *** 都不多谈(我不是专业球手,这里仅仅是猜测而已)。但对于向我这样普通的业余人士,则希望有一种科学的 *** 为指导,改变打球瞄准时凭感觉,时灵时不灵的局面。幸运的是根据最近半年来的体验,一种科学、易于操作且精确的瞄准 *** 是存在的。对于球台上有定位星的美式台球或九球,这一 *** 具有很强的可操作性,且能够处理任何情况,并且大部分情况下也具有很高的精确度。接下来本文就来讲解这一瞄准 *** 的原理与使用 *** 。

2、台球瞄准的基本原理

台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球 (也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。由于这一 *** 可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一方 法也称为“假想球法”。又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。

图一、瞄准原理

“ 半球法”之所以有效是基于一系列物理学与数学原理。首先,根据物理学原理,一个物体受到的压力总是垂直于接触面,学过中学物理的人我想 一定都深谙此道吧。由于台球的表面非常光滑,因此我们只需要考虑压力,不用考虑摩擦力(这一点我做过试验,发现摩擦力的影响确实是根本无法察觉)。再根据 牛顿第二定律,一个物理受到朝某个方向的压力,当然就会产生这一方向的加速度,向这一方向运动(废话,这谁都知道)。再根据数学,当两圆圆心之间的距离为 两圆半径之和时,两圆有且仅有一个接触点,且这一接触点正好在两圆心的连线上。同样还是根据数学,圆周上任何一点的切线总是垂直于该点与圆心的连线。另外 我们还知道母球跟目标球的大小是一样的(啊,废话太多了)。这样,只要将母球对准了A点打过去(严格的说是将母球的中心点对准A点打过去),那么母球运动 到A点后就会刚好在B点与目标球相撞,向目标球送进袋。

“半球法”或“假想球法”是瞄准的最基本原理,因此一般的台球教程上都会有说明,但通常也就仅此而已。

3、偏离比例与三角函数

3.1 偏离比例:定位瞄准点的 ***

“半球法”固然是一切瞄准 *** 的基础,却不怎么具有实际操作性。无论假想球也好,尾巴也好,都不是一个物理上明确可见的点,也找不到什么有效的参照 物来定位这一点。如果趴在目标球的正上方,也许可以比较准确的看出这个点的位置,但你走回到母球后面准备击球时,这一点又会消逝在无形的空气中了。

即便定位在目标球表面存在的B点也是相当困难的。在九球或者美式台球中,由于球上有些图案,运气好的时候,这个点恰好在某个易于定位的图案位置上,这时可以利用这个点来瞄准(后面会介绍这一 *** 即“倍角法”)。但在大多数情况下,这个点的四周仍然是茫茫一片纯色,根本无法记忆。在斯诺克台 球中,所有的球都是纯色的,这个 *** 更是完全失效。

既然直接定位瞄准点通常不可行,要使瞄准 *** 实用,关键是为瞄准点确定在准备击球时可见的参照物。最实用的参照物通常只有两个:目标球的 球心与目标球的左右边缘,因此瞄准点的确定也应以这两点为基础。对于母球、目标球与袋口成一线的直球,只要瞄准目标球的中心点即可。其它情况下,只要知道 瞄准点与这两点的相对位置,在击球时根据这清晰可见的两点,定位瞄准点即不会存在大的问题。

度量瞄准点与这两参考点的相对位置的 *** 理论上有两种。一是使用绝对尺度,如瞄准点在目标球中心偏移1厘米处等等,但这一 *** 有两个问 题。首先绝对尺度显然与球的大小有关,这样同样的 *** 在九球和斯诺克中就不能通用;其次同样大小的物体在离人眼近的时候显得大,在离人眼远的时候显得小, 根据距离远近的不同,无法判断出来一段距离到底是多长。因此更可行的是采用相对的度量 *** ,即以球的半径为单位,而计算瞄准点与参考点的距离为球半径的比 例,即偏离比例法。

一般来说,人在识别使用比例表述的相对距离时的能力是非常优秀的。我曾经做过测试,在一张白纸上划下从2厘米到5厘米不等的多条线段,然 后评感觉标出离其中一个端点1/5处所在的点,再用尺来验证。结果发现误差非常小,更大的误差也不会超过2%,即5厘米中偏移了1毫米,而我并没有在这方 面经过什么特殊训练。在绝大多数情况下,这已经能够保证将球击进袋了。(大家也可以做下这个测试,如果你的成绩确实很差,比如误差通常达到5%,那可能这 里讲的所有方面都不适合你,或者你不适应台球这项运动。)

3.2 偏离比例计算的几何学

既然已经确定了定位瞄准点的好 *** :偏离比例,现在的问题就是怎么来计算出正确的偏离比例。这里还要用到几何学中的三角函数。偏移比例的计算原理如图二所示。

图二、偏离比例

在准备击球时,我们易于辨识的两个参考点是目标球的球心C与目标球的右边缘D,CD连线与我们的视线刚好是垂直的。我们要确定是的新的瞄准点A',该点在CD连线上,便于根据C、D两点定位。为计算出A'的位置,最明显的 *** 是观察到CAA'是一个直角三角形,因此就有:

CA' / CD = 2×sin(α)

即A'点的偏移比例为角α正弦值的两倍。我们只需要估计出角α的大小,就可以根据上述公式算出A'点的偏移比例。据《台球技法练习图解(吕佩)》这 本书介绍,国外大部分球员使用的都是这一 *** ,先估计出α角的大小,再根据上述公式来计算出偏移比例。当然计算时不需要去查三角函数表,只要记住常用几个 角度的偏移比例,其它角度的偏移比例也可近似得出,当然这要求我们记住常见角度的正弦值。由此可以 *** 出一张角度与偏移比例之间的换算表如下,需熟记心 中:

其中小于30度的角度的偏移比例是很好记的,大家都知道30度的正弦是0.5,因此偏移比例刚好是1。在30度以下,只要记住每5度偏移比例增加1/6即可。更大的角度要稍微难记一些,但也不过几个数字而已。

4、角度的计算

到目前为止,内容与上次写的 *** 还是完全相同的。从前面的说明中,我们知道要找到瞄准点,必须要计算出正确的偏离比例,而要计算出正确的偏离比例,就要得到准确的母球行进路线与目标球进袋路线的夹角。因此现在剩下的问题就是怎么样算出这个夹角的角度。

由于业余选手打球时间短,持续性不能保证。在实战中要想直接看出图二中的夹角是相当困难的,精确性也不能保证。比较实际的 *** 是利用一些辅助手段来计算出角度的值。

4.1 定位星对应的角度值

在美式台球或花式九球的球台上,库边四周都有一些定位星。如图三所示。底库有3颗定位星,将底库分为等长的四段。边库有6颗定位星,连同中袋口就将边库划分为等长的八段。由于边库是底库长度的两倍,因此每相邻两颗定位星之间的长度都是相等的。

根据定位星,我们就可以非常容易得计算出任何球与袋口连线的角度。首先记忆一下各定位星与底袋之间的角度,与其它袋口之间的角度也可以非常自然的得出。

图三、定位度对应的角度

如图三,设底袋口中心点为K,底库为KA,边库为KB。沿着库边从底库到边库共有9个定位星,两个袋口。我们把袋口也看作是一个定位星,这样就有11个定 位星,记为X1, X2,..., X11。每个定位星与袋口的连线对应两个角度,一是连线与底库的夹角,即角AKXn,另一个是连线与边库的夹角,即角BKXn。这样每个定位星对应的角度就如下表所示:

对于那些与袋口连线不是恰好与某定位星重合的情况,根据相邻两个定位星的角度值可以估算得到角度值。

4.2 角度算术

记住了球与袋口连接对应的角度,那么任何情况下,我们要关注的母球先进路线与目标球与袋口连接之间的夹角也不难计算出来。具体的情况有很多种,但只要大家具备了粗浅的初中几何学知识,计算应都不在话下。下面举几例说明。

图四、角度计算例1

如图四所示的球势(图中黑色球表示目标球,白色球表示母球),计划将目标球送入上左底袋,是一个俗称的所谓反角球。我们的目标是要计算出α的角度,为此,可以把α分为两部分,β和γ。 β很容易,做一条上左底袋口与目标球的连线,根据上一节的角度对应表,可以很方便的估算出β大约为18度左右。为了估计γ,我们做一条母球行进路线的平行线,且经过下左底袋。这样γ就与γ'相同,而γ'根据上一节的角度对应表可以方便的估算出为25度左右。因此最终计算出α为43度。

图五、角度计算例2

再举一个例子,如图五所示。这次准备将目标球送入上中袋。同样我们的目标是计算α的角度。首先不难看出α = β - γ。γ很好计算,所图所示根据上一节的对应表可以算出为21度左右。为了计算β,我们做一条母球行进路线的平行线,这样β就等于β'。β'根据上一节的对应表可以算出为50度左右。这样就可以算出α为29度。

5、小结

自此为止,台球瞄准的 *** 已经全部说明完毕。上述说明由于包含了一些数学原理的解释,看上去似乎比较复杂,实际上,只要掌握以下的一招三式,那么台球瞄准的问题就能够迎刃而解。

1、记忆4.2节中各定位星与角度的对应表及3.2节中各角度与偏离比例之间的对应表;

2、根据实际情况,灵活运用初中几何学知识计算出母球行进路线与目标球与袋口连线的夹角;

3、根据夹角计算出偏离比例,找出瞄准点。

点击下页还有更多 打台球对身体的好处

台球的角度计算

台球的角度计算

台球的角度计算,台球是一项我们生活中很多人都喜欢的娱乐项目,适合各个年龄阶段,对于台球也是需要掌握一定的技巧才能更好的打出自己想要的成绩,以下台球的角度计算。

台球的角度计算1

1、台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球(也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。

2、不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。

3、由于这一 *** 可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一 *** 也称为“假想球法”。

4、又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。

扩展资料:

台球杆法

高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。

缩杆:又叫拉杆、低杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。

偏枪:就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。

跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。

刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。

偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。

弧线球:类似于跳球,但用力 *** 和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪)

加塞 :塞是由英文单词side得来的,也就是边的意思。通俗的说就是打白球的边边上。

正确的说法是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均的两半,你的枪头打在你面对的这条切开的这条切线上的任何一点都不叫加塞,你击打面对你的这条切线之外的任何一点都叫加塞击打。加塞是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大的偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞的效果。

台球瞄球

1、先看被击打球的进球点,然后在母球对准被击打球的进球点的位置站好。

2、趴下瞄准,如果觉得趴下后感觉不好或觉得瞄准的不是进球点,那么一定要站起来重新趴下。如果姿势别扭还非要击打,进球几乎是不可能的`。

3、站好位置后先前后抽动几下,感觉一下运杆是否顺畅,然后将杆头无限接近母球上所需击打的点停顿,然后沿杆看过去是否确定可以击打到被击打球的进球点。

4、上述过程确认无误后,拉杆回来用你准备用的力度确定拉杆的距离,然后停顿,再次沿杆看过去(杆-杆头-母球击打点-被击打球的进球点)在一条直线上。

5、然后眼睛盯住被击打球的进球点,出杆。

台球的角度计算2

台球怎么迅速判断角度和位置

角度基本上分两种。一种是进球的角度,也叫做瞄准,讲究的是三点一线,母球的撞击点加上被击球的进球点加上袋口的中心点,这三点形成一条直线,能准确的做到三个点在一条线上,没有其他因素的干扰(比如八球打跳起来了)基本上就能保证进球了。

友情提示一下,平时咱们没有打进球,大部分得时候不是因为没找对进球点,而是所有的点都找对了,但是击球的瞬间动作变形,导致母球的击球点打偏了,这样母球在行进的过程中线路发生了便宜,自然就打歪了。

另外一种是分离角,这个讲究的是在保证进球的基础上,通过杆法控制母球行进的线路进而方便下一杆的击打。这个分离角主要还是经验,打的越多,分离角判读的越精确。

打台球的时候应该怎么看角度?

1、非直线球:中杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。

2、通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。

3、低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上;直线球:所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动。

扩展资料:

打台球看角度的技巧:

1、瞄准的基本原理,要理解这种瞄准 *** ,首先当然要理解台球瞄准的基本原理:延袋口的中心点和目标球的中心点画一条直线,这条直线与目标球外圆的交点,即为撞点(进球点)。白球(主球)准确撞击到这个点后,即可把球打进袋。

2、但实际打球中,这个撞点,并非瞄球的瞄准点,由撞点垂直向后延长半个球的长度,就可以得到主球撞击目标时,主球球心的位置。这个球心位置所在的点,就是瞄准点。(也就是说,实际瞄球时,瞄准点并不是落在目标球上。)

3、当主球瞄准点、目标球撞击点和袋口中心点在一条直线上时,击打主球的中心点,就可轻松把球打进。这就是台球瞄准的基本原理:三点一线。

4、按照三点一线原理,在瞄准点画一条垂直于进球线的直线,这条直线(图中的黄色线)右侧180°范围内,只要瞄准点准确,理论上都可以把球打进袋。(注意:并非习惯上认为的延目标球撞击点画出的那颗白线)

5、但实际上,明白了这个进球原理,并不能很好的提升准度。因为瞄准点是一个假想的点,要想熟练地找到它的位置,需要一定的空间想象能力。而且当你趴下击球时,撞击点和瞄准点都被白球挡住了视线,因此并不能击打的准确。

6、重合比例法:这种重合比例法似乎不太需要空间想象能力,但却需要一定的抽象能力。按照上文的基本原理,用一颗实体球放置在假想球的位置,当你俯身瞄准这颗假想球时,就像一个圆圈落在了另外一个圆圈上:移走假想球后,就成了这样的,刚好覆盖半颗球。

7、以上是重合1/2球,再来看重合3/4球的:弄懂了这个重合比例,你就能明白,以前央视斯诺克解说经常说的“打厚了”、“打薄了”是怎么回事了。当击打1/2角度球时,瞄球时,瞄成了3/4球,白球多覆盖了一部分蓝球,这就是打厚了。反之,就是打薄了。(由此可见,这种重合比例的概念,流行的还是很广的。)

8、击球角度现在将3个主要的重合比例抽象成二维画面,下方为之一视角平面图,红色圆点为目标球撞点(进球点),上方为三种重合比例的俯视图。如果沿着白球中心点和假想球中心点(瞄准点)画一条直线,这条直线和上文所说的那条“三点一线”进球线,所形成的夹角,即为各重合比例球的进球角度。

9、1/2球的角度最容易掌握,为30°;1/4球的角度为48.6°,可以忽略为48°;3/4球的角度为14.5°,可以忽略为14°。明白了这个角度后,对于练习这种瞄准 *** ,大有帮助。

10、用球杆沿着“三点一线”进球线,找准假想球的中心点(瞄准点)。然后以这个点为轴心,向主球(白球)转动,如果转动的角度为30°,当你俯身下去瞄准时,就刚好是覆盖二分之一球了。

11、这里要注意,俯身下去时,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄准点,几乎都在一条直线上,瞄准自然也就非常精确。当然前提是,姿势要非常标准。眼睛的视线要尽可能的沿着击球线直视,这样更有利于看出重合的比例。

12、有朋友或许会问,实战中,球的角度多种多样,这么多角度,怎么可能完全掌握。就像戴维斯所说的,先从最基本的1/2球、1/4球和3/4球开始练习,当你能够轻松掌握这三种重合比例后,便会发现,其他的角度,无非是在这三种角度的基础上,厚一点、薄一点而已。

台球的角度计算3

如何打台球:

台球比赛的器材

1、球桌

球桌的规格尺寸各地方大小不一,一般要求长度要比宽度大一倍,大的有4米×2米,小的也有2米×1米,在世界正规的锦标赛上,球桌规格为长2.74米、宽1.37米。球桌的桌面要求平整,在橡胶垫上铺一块平直无缝的深绿色呢布,球桌的四角及边栏的中间共有6个袋口。

2、台球

台球的直径为64毫米,有一只母球和15只目标球。母球为白色,击球时用球棒击母球,靠母球的力量,将目标球击入袋中,如母球随之入袋,就要罚分,另外15只目标球,各刷上不同的号码及条纹,以利击者识别。比赛时,要按规则将目标球按编号顺序置放在三角框内,推至尾点,待框内的球静止不动时,才可轻轻地将三角框拿开。台球比赛的器材另外还有球棒、棒架、粉袋和粉块。

台球比赛的基本规则

转动式游戏规则。比赛者必须先将1号球击入袋中,再按号码顺序2~15逐个击球落袋(不得超越号码顺序击球,即使无意将其他球击入袋,也要取出重新置放于尾点),得分以号码为准。如11号球被击入袋,则得11分,以此类推。当母球与最小号码的目标球相碰,将另一个目标球撞入袋所得分有效。如母球落袋或跳离球桌外,由对手从头线后开球,桌面上最小号码的目标球在头线之外的不用重置,在头线之内的则要重新置放尾点。

8球式游戏规则。比赛者根据开球时所击入袋的球的号码,决定他击球的号码及袋口的位置,如:更先进的球是1~7号之间的号码,要自1~7号依次将目标球击入头栏右边的袋,留下的9~15号的球则要打进头栏左边的袋中,将球全部击入袋中,更先把8号球击入袋者为胜。

如目标球被击出台外,除将其重置外,还要将已落袋的球中号码最近的一个球重置于尾点,如母球被击出台外,则被判罚将3个号码相近的球取出重置;目标球入错袋亦要重置。

“14、1”连续式游戏规则。开球者必须将一个“叫球”(即比赛者在击球前选定要击入袋的球)击入袋中,或将母球及2个目标球撞向栏边橡皮。如未能达到上述要求,判罚2分。对手有权在“接受被击后的局面”或“要求重新开球”两者之间作选择。如2个目标球被撞向橡皮边而母球入了袋,被罚1分,随后发球的另一方可得到“手球”(可将母球随意放置于头线后的任何一点击球)。

比赛者取得的分数,必须是他在击球前声明要击入那一个袋中的“叫球”。如同时也将其他球击落袋,亦算得分。

当15个目标球被击剩一个时,要将已被击入袋中的14个球取出重新置放,进行第二组分的球击。如果未入袋的最后那个球滚进三角球架的范围,要将它移至头点。若母球和最后那个目标都停在架球的位置,那么15个目标球就要全部重新架置,母球则要从头线后击球。当母球阻障架球,最后一个目标球高于头线时,14个目标球照常架放,母球可在头线之后的任何一个位置上击球。

台球的击球 ***

中央击法。这是最常用的击法。击球点在母球正中处,用这种基本架式,棒尖的高度与母球中央点对齐,然后击球。

随击法。亦叫跟进击法,这种击法可使母球在撞击目标球后跟随其前进的方向滚动,可以调整母球的位置,为下一步击球选择合适的角度。击球姿式与中央击法相同。将指尖稍向掌部移动,形成一个较高的手架式,击点取同于母球中央点约一棒尖的位置。要注意的是,如果目标球靠近袋口边上时,使用这种击法,很可能会使母球随目标球滚入袋中而同归于尽。

抽击法。又叫倒退击法。即母球击中目标球后再退滚回来, *** 是:将手指张开、降低手架式,击点取母球中央点以下尽量低的位置,持棒的右手不要抬高,保持棒杆成水平。

旋转击法:①左旋击法:与中央击法相同,但稍为将手架左偏,取母球中央点以左的位置为击点。母球被击后,以顺时针方向的旋转向左作弧形前进。②右旋击法:与左旋击法相反,将手架右偏,取母球中央点以右的位置为击点,被击出的母球沿右弧线前进,作逆时针方向旋转。

边栏击法。当一个目标球紧贴着边栏时,根据母球与目标球之间的角度,用旋转击法或中央击法,使母球到边栏撞击目标球沿栏边作球道入袋。

借力击法。就是一个目标球借助母球撞来的力量,驱动另一个或多个目标球,达到撞球入袋的目的。当几个目标球排列在一起时,用这种 *** 使目标球产生连锁反应。

阻挡击球法:被击中的目标球依靠前面目标球或栏边的阻挡所产生的反弹力,改变其前进方向而入袋。

反弹撞击法:难度较高,它利用栏边橡皮的反弹作用,使目标球经过对栏边一次或多次的碰击后,以独特的角度落袋。击球者要用栏边的记号计算掌握反弹的角度。 *** 是:用眼睛在目标球到橡皮边之间划一条虚线,计算从虚线至袋口有多少点与点之间的距离,将这个距离除以2,就是目标球与栏边的撞击点。

打台球的时候应该怎么看角度?

1、非直线球:中杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。

2、通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。

3、低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上;直线球:所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动。

扩展资料:

打台球看角度的技巧:

1、瞄准的基本原理,要理解这种瞄准 *** ,首先当然要理解台球瞄准的基本原理:延袋口的中心点和目标球的中心点画一条直线,这条直线与目标球外圆的交点,即为撞点(进球点)。白球(主球)准确撞击到这个点后,即可把球打进袋。

2、但实际打球中,这个撞点,并非瞄球的瞄准点,由撞点垂直向后延长半个球的长度,就可以得到主球撞击目标时,主球球心的位置。这个球心位置所在的点,就是瞄准点。(也就是说,实际瞄球时,瞄准点并不是落在目标球上。)

3、当主球瞄准点、目标球撞击点和袋口中心点在一条直线上时,击打主球的中心点,就可轻松把球打进。这就是台球瞄准的基本原理:三点一线。

4、按照三点一线原理,在瞄准点画一条垂直于进球线的直线,这条直线(图中的黄色线)右侧180°范围内,只要瞄准点准确,理论上都可以把球打进袋。(注意:并非习惯上认为的延目标球撞击点画出的那颗白线)

5、但实际上,明白了这个进球原理,并不能很好的提升准度。因为瞄准点是一个假想的点,要想熟练地找到它的位置,需要一定的空间想象能力。而且当你趴下击球时,撞击点和瞄准点都被白球挡住了视线,因此并不能击打的准确。

6、重合比例法:这种重合比例法似乎不太需要空间想象能力,但却需要一定的抽象能力。按照上文的基本原理,用一颗实体球放置在假想球的位置,当你俯身瞄准这颗假想球时,就像一个圆圈落在了另外一个圆圈上:移走假想球后,就成了这样的,刚好覆盖半颗球。

7、以上是重合1/2球,再来看重合3/4球的:弄懂了这个重合比例,你就能明白,以前央视斯诺克解说经常说的“打厚了”、“打薄了”是怎么回事了。当击打1/2角度球时,瞄球时,瞄成了3/4球,白球多覆盖了一部分蓝球,这就是打厚了。反之,就是打薄了。(由此可见,这种重合比例的概念,流行的还是很广的。)

8、击球角度现在将3个主要的重合比例抽象成二维画面,下方为之一视角平面图,红色圆点为目标球撞点(进球点),上方为三种重合比例的俯视图。如果沿着白球中心点和假想球中心点(瞄准点)画一条直线,这条直线和上文所说的那条“三点一线”进球线,所形成的夹角,即为各重合比例球的进球角度。

9、1/2球的角度最容易掌握,为30°;1/4球的角度为48.6°,可以忽略为48°;3/4球的角度为14.5°,可以忽略为14°。明白了这个角度后,对于练习这种瞄准 *** ,大有帮助。

10、用球杆沿着“三点一线”进球线,找准假想球的中心点(瞄准点)。然后以这个点为轴心,向主球(白球)转动,如果转动的角度为30°,当你俯身下去瞄准时,就刚好是覆盖二分之一球了。

11、这里要注意,俯身下去时,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄准点,几乎都在一条直线上,瞄准自然也就非常精确。当然前提是,姿势要非常标准。眼睛的视线要尽可能的沿着击球线直视,这样更有利于看出重合的比例。

12、有朋友或许会问,实战中,球的角度多种多样,这么多角度,怎么可能完全掌握。就像戴维斯所说的,先从最基本的1/2球、1/4球和3/4球开始练习,当你能够轻松掌握这三种重合比例后,便会发现,其他的角度,无非是在这三种角度的基础上,厚一点、薄一点而已。

参考资料:百度百科-高杆(台球技巧)

台球勾球计算角度

台球勾球计算角度

台球勾球计算角度, 台球收到了很多年轻人士的热爱, 打台球是一项比较优雅的运动,除了需要脑力,还需要我们拥有非凡的体能,那么一起来看一下台球勾球计算角度吧。

台球勾球计算角度1

1、台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球(也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。

2、不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。

3、由于这一 *** 可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一 *** 也称为“假想球法”。

4、又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。

扩展资料:

台球杆法

高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。

缩杆:又叫拉杆、低杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。

偏枪:就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。

跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。

刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。

偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。

弧线球:类似于跳球,但用力 *** 和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪)

加塞 :塞是由英文单词side得来的,也就是边的意思。通俗的说就是打白球的边边上。

正确的说法是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均的两半,你的枪头打在你面对的这条切开的这条切线上的任何一点都不叫加塞,你击打面对你的这条切线之外的任何一点都叫加塞击打。加塞是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大的偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞的效果。

台球瞄球

1、先看被击打球的进球点,然后在母球对准被击打球的进球点的位置站好。

2、趴下瞄准,如果觉得趴下后感觉不好或觉得瞄准的不是进球点,那么一定要站起来重新趴下。如果姿势别扭还非要击打,进球几乎是不可能的。

3、站好位置后先前后抽动几下,感觉一下运杆是否顺畅,然后将杆头无限接近母球上所需击打的点停顿,然后沿杆看过去是否确定可以击打到被击打球的进球点。

4、上述过程确认无误后,拉杆回来用你准备用的力度确定拉杆的距离,然后停顿,再次沿杆看过去(杆-杆头-母球击打点-被击打球的进球点)在一条直线上。

5、然后眼睛盯住被击打球的进球点,出杆。

台球勾球计算角度2

图一、瞄准原理

“ 半球法”之所以有效是基于一系列物理学与数学原理。首先,根据物理学原理,一个物体受到的压力总是垂直于接触面,学过中学物理的人想一定都深谙此道吧。由于台球的表面非常光滑,因此只需要考虑压力,不用考虑摩擦力(这一点做过试验,发现摩擦力的影响确实是根本无法察觉)。

再根据牛顿第二定律,一个物理受到朝某个方向的压力,当然就会产生这一方向的加速度,向这一方向运动(废话,这谁都知道)。再根据数学,当两圆圆心之间的距离为两圆半径之和时,两圆有且仅有一个接触点,且这一接触点正好在两圆心的连线上。同样还是根据数学,圆周上任何一点的切线总是垂直于该点与圆心的连线。

另外还知道母球跟目标球的大小是一样的(啊,废话太多了)。这样,只要将母球对准了A点打过去(严格的说是将母球的中心点对准A点打过去),那么母球运动到A点后就会刚好在B点与目标球相撞,向目标球送进袋。

“半球法”或“假想球法”是瞄准的最基本原理,因此一般的台球教程上都会有说明,但通常也就仅此而已。

偏离比例:定位瞄准点的 ***

“半球法”固然是一切瞄准 *** 的基础,却不怎么具有实际操作性。无论假想球也好,尾巴也好,都不是一个物理上明确可见的点,也找不到什么有效的参照物来定位这一点。如果趴在目标球的正上方,也许可以比较准确的看出这个点的位置,但走回到母球后面准备击球时,这一点又会消逝在无形的空气中了。

即便定位在目标球表面存在的B点也是相当困难的。在九球或者美式台球中,由于球上有些图案,运气好的时候,这个点恰好在某个易于定位的图案位置上,这时可以利用这个点来瞄准(后面会介绍这一 *** 即“倍角法”)。

但在大多数情况下,这个点的四周仍然是茫茫一片纯色,根本无法记忆。在斯诺克台球中,所有的球都是纯色的,这个 *** 更是完全失效。

既然直接定位瞄准点通常不可行,要使瞄准 *** 实用,关键是为瞄准点确定在准备击球时可见的参照物。最实用的参照物通常只有两个:目标球的球心与目标球的左右边缘,因此瞄准点的确定也应以这两点为基础。

对于母球、目标球与袋口成一线的直球,只要瞄准目标球的中心点即可。其它情况下,只要知道瞄准点与这两点的相对位置,在击球时根据这清晰可见的两点,定位瞄准点即不会存在大的问题。

度量瞄准点与这两参考点的相对位置的 *** 理论上有两种。一是使用绝对尺度,如瞄准点在目标球中心偏移1厘米处等等,但这一 *** 有两个问题。首先绝对尺度显然与球的大小有关,这样同样的 *** 在九球和斯诺克中就不能通用;

其次同样大小的物体在离人眼近的时候显得大,在离人眼远的时候显得小,根据距离远近的不同,无法判断出来一段距离到底是多长。因此更可行的是采用相对的度量 *** ,即以球的半径为单位,而计算瞄准点与参考点的距离为球半径的`比例,即偏离比例法。

一般来说,人在识别使用比例表述的相对距离时的能力是非常优秀的。曾经做过测试,在一张白纸上划下从2厘米到5厘米不等的多条线段,然后评感觉标出离其中一个端点1/5处所在的点,再用尺来验证。结果发现误差非常小,更大的误差也不会超过2%,即5厘米中偏移了1毫米,而并没有在这方面经过什么特殊训练。在绝大多数情况下,这已经能够保证将球击进袋了。(也可以做下这个测试,如果的成绩确实很差,比如误差通常达到5%,那可能这里讲的所有方面都不适合,或者不适应台球这项运动。)

偏离比例计算的几何学

既然已经确定了定位瞄准点的好 *** :偏离比例,现在的问题就是怎么来计算出正确的偏离比例。这里还要用到几何学中的三角函数。偏移比例的计算原理如图二所示。

图二、偏离比例

在准备击球时,易于辨识的两个参考点是目标球的球心C与目标球的右边缘D,CD连线与的视线刚好是垂直的。要确定是的新的瞄准点A,该点在CD连线上,便于根据C、D两点定位。为计算出A的位置,最明显的 *** 是观察到CAA是一个直角三角形,因此就有:

CA / CD = 2×sin(α)

即A点的偏移比例为角α正弦值的两倍。只需要估计出角α的大小,就可以根据上述公式算出A点的偏移比例。据《台球技法练习图解(吕佩)》这本书介绍,国外大部分球员使用的都是这一 *** ,先估计出α角的大小,再根据上述公式来计算出偏移比例。当然计算时不需要去查三角函数表,只要记住常用几个角度的偏移比例,其它角度的偏移比例也可近似得出,当然这要求记住常见角度的正弦值。由此可以 *** 出一张角度与偏移比例之间的换算表如下,需熟记心中:

角度 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80

偏离比例

1/6 1/3 1/2 2/3 5/6 1 1+1/7 1.3 1.4 1.55 1+3/4 1.9 1.99

其中小于30度的角度的偏移比例是很好记的,都知道30度的正弦是0.5,因此偏移比例刚好是1。在30度以下,只要记住每5度偏移比例增加1/6即可。更大的角度要稍微难记一些,但也不过几个数字而已。

4、角度的计算

到目前为止,内容与上次写的 *** 还是完全相同的。从前面的说明中,知道要找到瞄准点,必须要计算出正确的偏离比例,而要计算出正确的偏离比例,就要得到准确的母球行进路线与目标球进袋路线的夹角。因此现在剩下的问题就是怎么样算出这个夹角的角度。

由于业余选手打球时间短,持续性不能保证。在实战中要想直接看出图二中的夹角是相当困难的,精确性也不能保证。比较实际的 *** 是利用一些辅助手段来计算出角度的值。

定位星对应的角度值 在美式台球或花式九球的球台上,库边四周都有一些定位星。如图三所示。底库有3颗定位星,将底库分为等长的四段。边库有6颗定位星,连同中袋口就将边库划分为等长的八段。

由于边库是底库长度的两倍,因此每相邻两颗定位星之间的长度都是相等的。 根据这些定位星,就可以非常容易得计算出任何球与袋口连线的角度。首先记忆一下各定位星与底袋之间的角度,与其它袋口之间的角度也可以非常自然的得出。

台球勾球计算角度3

1、冲球

冲球实际上也是在逐渐敲击归属于自个的花型的情况下,事前充分考虑什么球下球视角小或是没有立即下球的很有可能,则在敲击较为很容易的球的情况下,运用转动、能量的操纵运用库边或是其他球将这种球碰撞起来,使之变成非常容易敲击的高球,只需对跑位有一定的掌握,冲球应当不是问题,只需有这一观念,就充足了。

2、翻袋

翻袋是较常用的 *** ,便是使总体目标球碰撞一次或是几回案边,随后入袋。翻袋球之中,非常简单的是总体目标球紧靠中袋周边的翻袋,这时只要加明显的低杆避免总体目标球反跳的过程中撞倒库边而转换方向就可以,留意瞄点的方位,应当瞄向总体目标中袋有关相碰案边的镜像系统对称点,那样通过规范的全反射,总体目标球较为非常容易入袋。

3、传球

传接球便是库边敲击之一目标球,运用之一目标球敲击第二总体目标球,让第二总体目标球入袋。它的看准 *** 是将看准圈立即放到第二总体目标球上,好像能够立即打进总体目标球且让第二总体目标球入袋的部位,随后记录下来这一部位,想办法把之一目标球打进这些地方上就可以了,只需用心的看准,它的困难也不会是挺大的。

4、借力

借力有二种玩法,一种是总体目标球被遮挡,可是封袋附近有其他球,总体目标球很有可能依靠这颗球转换方向入袋,这一视角只需把握的准,入袋的几率会非常大。此外一种是库边借势,便是库边立即打不了总体目标球,可是还可以先碰撞其他球更改库边方位再碰撞总体目标球,一般 用以总体目标球离封袋非常近的状况。

5、反弹

反弹也叫勾杆,是库边先碰撞案边更改线路随后敲击总体目标球入袋的方式。一般用以三种状况,一种是长球,总体目标球挨近案边,可是库边和总体目标球正中间也有障碍球,这时我们可以将库边先敲击到总体目标球挨近的案边反跳再将目的球“扫”入袋里。第二种情形是总体目标球在一个非常好进球的封袋部位,可是库边却在进球视角以外,立即敲击总体目标球没法入袋,这时能够应用勾杆,入袋几率特别高。

第三种状况是总体目标球在中国袋周边,可是立即下球和翻袋的线路都被遮挡,这时能够运用反跳使球打入,留意反跳的情况下尽量将看准圈放到要反跳的案边贴紧,那样有益于分辨反跳的角度和部位。其他状况因为入球几率很低,因而不探讨了,大伙儿还可以自主实验。做为桌球发烧友,大家一定要灵活运用好地滚球的玩法,由于许多状况下必须靠这个新技术来解球。

6、旋转

旋转是桌球的真谛,它的运用办法是丰富多彩的,打出的球具有观赏价值,假如入球,则让人赞叹不已。更先说侧旋球,此类球即便出杆角度为0还可以打出一个小斜线,母球会偏重旋转方位,假如再加上出杆角度,可能发生“扎杆”的实际效果,能够合理的绕开障碍球敲击总体目标球,仅仅,入球就非常难了,多用以解球。

侧旋球能够用于敲击“不太可能角度进球”,例如大伙儿何不实验一下用明显的侧旋敲击案边,如果是以一定角度敲击,乃至有可能会发生库边顺着案边走球不反弹或是顺着考虑角度弹回去的独特状况,运用这一大道理来敲击一些看起来不太可能下的球,或是解一些看起来不太可能解到的障碍球,通常能够接到神效。

7、组合

其实组合不能算是技术,只能算是一种意识,就是将以上六种技巧有机组合起来,凭自己的创造力自由发挥,如先勾杆再翻袋、先翻袋再借力等等,其中种种奇妙之处,要靠大家自己细细的品味了。

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