3d设计软件哪个号(3d设计软件哪个好用)

舞蹈057

今天给各位分享3d设计软件哪个号的知识,其中也会对3d设计软件哪个好用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

3d建模软件哪个好

3d建模软件好的有:

1、Modo

作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化。

它是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。以建模为核心,Modo是创建多边形形式的更佳应用程序之一,使用了直接工具和过程技术。添加更佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能。

2、Rhino

Rhino,又称犀牛,是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。功能齐全、价格实惠、对用户友好,很多中小工作室都在使用Rhino来设计产品。

领域更流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。

不过Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。

另外,相对其它的同类软件而言,它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高。其次,它不像其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆,全部安装完毕才区区20几兆。

并且这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。

3、Houdini

Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发。广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像。

Houdin可运行与Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。

Houdini基于节点的程序 *** ,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。

Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

4、ZBrush

ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的3D软件,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能,于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天,ZBrush被公认为是市场上更先进的3D雕刻软件。

ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工 *** 一样对其进行塑形。

在3D打印领域,从虚拟到真实世界。通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。

ZBrush对于人体模型的创作,也是业界翘楚。它在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来。

ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。

5、Maya

让任何一个3D艺术家说出更好的3D建模软件,呼声更大的肯定是Maya。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。是电影级别的高端 *** 软件。

Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

3d设计软件哪个号(3d设计软件哪个好用),第1张

三维建模软件哪个好?

常见的三维建模软件有哪些

1、3DS Max 

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系

统的三维建模、动画、渲染的 *** 软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。

常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基

本上都能满足一般的3D建模的需求。

我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使

用者众多。

 2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了更先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。

许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来 ***

大量的惊人的视觉效果。

4、Rhino(犀牛) 

Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几

十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建

NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。

在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方

便灵活。

5、Cinema 4D 

Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为

更受欢迎的三维动画 *** 工具。

7、Creator

MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。

其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库

非常容易。

前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成

数据库来管理这些模型,还是相当的方便。

6、Blender

一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。

3D平面设计软件有哪些,3D平面设计更好用的是哪个软件?

常用的3D平面设计软件主要有以下这些:

图像处理:Adobe Photoshop

平面动画:Adobe Flash

网页设计:Adobe Dreamweaver

矢量绘图:CorelDRAW,Adobe Illustrator

排版软件:Adobe InDesign,Adobe PageMaker

多媒体演示:Adobe Director,Macromedia Authorware

做平面设计用下面这四个就够了。

ps所有版本下载地址:

pan.baidu/s/1w7jUUNg0sLMbHBPfUu1C9Q

flash所有版本下载地址:

pan.baidu/s/1JgtK8OOPm8pKE3IH5EkB-A

ai所有版本下载地址:

pan.baidu/s/10BwNfcqVv-O12AFd_6K8UA

cdr所有版本下载地址:

pan.baidu/s/1gjeZT7bTZ8_nDv4pkpMn-Q

关于3d设计软件哪个号和3d设计软件哪个好用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。