实况足球8技巧组合(实况足球8技巧组合推荐)

足球056

本篇文章给大家谈谈实况足球8技巧组合,以及实况足球8技巧组合推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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实况足球8操作技巧

WE8出了!那么实况 足球 8操作技巧都有哪些呢?下面我就为大家带来实况足球8操作技巧,希望能这篇WE8操作技巧攻略对您有所帮助。

实况足球8操作技巧

对于此作一些新加入动作的操作,也许还有不少朋友没能完全使出,或是有一些迷惑,在此我向大家详细介绍一下。

DEMO中Beckham的原地晃人然后从另一侧突然过人的动作也许是大家印象最深的。要使出其实并不难,操作 *** 如下:先按 R2 键 然后 根据身体方位,横向连按两下方向键 即可。说到这里问题就出来了,什么叫“横向”呢?听我慢慢说来。

首先,大家要对新操作 R2急停做一个初步的了解。R2急停和R1急停类似。不同的是,R2急停时球员会有一个转身然后停下来的动作。不管在任何位置R2急停(除了在自己禁区内),球员都会面向对方守门员方向,这是就要观察站位了。比如左攻右,并且在场中间的位置,按下R2,球员会立即停下来,这是他是正正的面对着右边,也就是对方守门员的方向。这时不要松开R2,并且连按两下“上”或者两下“下”(注意不要多按),球员就会做出假动作(伸腿出去然后动作复位)这时就根据你的判断从左边或是右边突破了。如果在靠近角旗那样的位置按下R2,那么球员就会突然停下来并且身体朝上(面对对方门将的方向),这时就要按住R2,连按左或右两下作出动作了。

刚玩了一会儿练习模式,突然发现一新动作-----停球后,球员的脚原地做出一个要拨球的假动作,然后把球踩在脚下。这一个动作做出来后球是不动的。然后可以选择突破、传球、转身或射门。

具 体操 作如下:接到球停稳后,迅速连按三下R2,在第三下的时候按住R2。也就是按照这样一个节奏:R2+R2+R2按住。动作一定要快,就像二重假射那样的按键速度。注意:1、盘球精度较高的球员比较容易使出(一般是前锋球员和中场球员比较容易使出)。2、在刚接球的一霎那比较容易使出。

原理:我琢磨了一下,大概是因为本作对球和人的物理特性的演算做了很大的改进。这个动作类似踩水车(出得不好就成踩水车了),由于R2在本作有了停球的作用,因此在连按R2两下时,踩水车动作还没出完就被第三下R2(按住)给取消掉了。(这有点像KOF里的Cancel技,哈哈)

随后可以马上连按方向键两次使出新动作(DEMO里Beckham那个动作,具体 *** 我在前面的 文章 里介绍过了,留意论坛文章),相当华丽!看来R2键功能又增强了! 补充说明:

经本人反复实践,根据原理分析,这个新假动作的确成立。补充说明一点,任何队员都能使出。要注意的是,球离身体的距离,距离太近(紧贴着脚)使出的是踩水车。稍微元一点点(但不是L1+R1)只要够快就能使出。要想连续使出这个动作还有一个简单 *** 。R2停球=〉按R1一下=〉迅速R2、R2、R2按住=〉反复 即可!

至于托慢现象,我个人认为这不会影响到我对WE8的 *** ,不过我在关掉了解说(实况频度0星)之后确实托慢现象大幅度降低。这是PS2机能的问题,并不是WE8本身不好。不知大家有没有经常去现场看球?其实真正到了现场也是没有解说的嘛!况且日语叽里咕噜,听也听不懂。试问大家玩了这么多年,都听懂了几句?反正我是只听懂了-----晚上好、下午好、一古一古(快到了,快到了....还是看XX学的,哈哈)

WE8操作时的小技巧和细节

1.相信很多玩家都知道横向拉球过人的操作方式,也就是朝某个方向带球时,突然同时按下与球员移动方向垂直的方向键和C键,然后继续朝原始方向带球,就可以轻松横向盘过防守队员;但是使用键盘的玩家都知道,四个方向键可以让你按出八个方向指令,因此,不要拘泥与朝上、下、左、右四个方向带球作出横向拉球动作;其实还可以朝左上、右上、左下、右下四个方向带球,也就能朝这四个方向的垂直方向作出横向拉球了。

2.可能老玩家都会知道,但还是提一下关于二过一配合的操作,毕竟这是撕开对手防线的一项重要技能。操作 *** 就是同时按下Q键和传球键,传球队员在出球之后会立刻前插,接球者只需要将球直塞到传球队员的跑动路线上,就会形成一个漂亮的二过一。

3.任意球小技巧:当罚球位置距离球门很近时,有一个成功率很高的操作方式,是的,就是直接使用长传键,球速虽然会比较慢,但有着非常高的几率从对手人墙的头顶绕过。

其实,还有一个更加冒险的方式,那就是对准人墙轻轻按射门键和下方向键,注意,要非常轻才行,如果运气好,球会从跳起的人墙脚下钻过去。

4.大多数玩家都知道突破到底线附近时连续按两次长传键传出一脚有力的传中,但是当对方的后卫球员过于高大时,你的传中可能很难找到自己的进攻球员,这个时候你可以连续按三次长传键,这样可以传出一脚低平快速的传中横扫对方门前,形成巨大的进攻威胁。

WE8大师联赛的小技巧

大师联赛一直是实况足球的一个非常有特色的模式,相比其他模式,玩家在大师联赛模式里更能体会到作为一支球队的经营者的乐趣,但是想把一只实力孱弱的球队改造成一支王者之师,还是需要很多的时间的,因此也在这里给玩家们提供一些小窍门,让大家能尽快打造出一支属于自己的梦幻球队。

1.无限训练法:其实很简单,也就是在一个赛季完成之后,在下一个赛季之前的最后一个训练日,你可以一直让你的球员进行训练,从而快速提升他们的属性,只要这名球员有潜力,你就可以让他快速的达到自己的巅峰期。

2.S/L法:说起来很多人会不屑,不就是存档之后不停读档吗?是的,但是你想签一名心仪已久的球员却又对转会费感到过于高昂时,这是一个很有效的办法。出一个比较低的价格,然后不停读档,说不定这名球员的交易突然就成功了。实在不行,也可以慢慢提高转会费用。

3.在建队完成进行初次交易时,大家都会卖掉球队里工资偏高或者年龄偏大的球员,购买一些实力出众富有潜力的新星,也就是大家所说的“妖人”,因此,也在这里推荐一些好用的妖人吧。

首先是阿森纳的中场法布雷加斯,这个不用多说,在游戏初期这名年仅十几岁的球员属性并不亮眼,但用起来却非常顺手,并且重要的是他非凡的潜力和令人惊讶的成长速度,在几个赛季之后他会成为一名世界级的中场球员,而且是攻防水平十分平衡的球员。

再者是罗马队的后卫球员齐沃,虽然并不是十分年轻,但是作为一名中后卫,25岁正是迎来巅峰的时期,而且防守能力不俗。令人惊讶的是,它还有着非常不错的定位球脚法,在初期的游戏里有一位任意球大师,绝对是一大进攻利器。

最后推荐曼联队的前锋朱塞佩.罗西,在现实的足坛,当时还是岌岌无名的前锋,现在已经是意大利的顶级前锋之一了。虽然伤病困扰着他,但他确实是一名实力出众的球员,在游戏里也是一个技术精湛、成长快速的灵巧型妖人前锋。

实况足球8的技巧

给你那些复制的东西,就不算教你了,那些东西网上N多。

我就告诉你一些最常用,最简单、最实用、最方便的好了。

1.射门

直接射门:单刀门将的情况下对于射门精度很高的球员来说(比如罗纳尔多,范尼......),斜角的情况下可以直接射门或者加速+射门(加速+射门可以增加球速),%95以上的进球率。但是要在没有防守队员干扰的单刀情况下,至于如何创造条件就看你的操作了。

吊射:吊射分低弧度吊射和高弧度吊射。先说低弧度吊射。低弧度吊射要在单刀球的情况下,带球到大禁区外时候,按两次射门键。第二次更好到力量格满。因为单刀球情况下门将站位会靠前,吊他很轻松。此招适合后面防守队员紧跟的时候,无法再向前带球,就用这招。

再说高弧度吊射。高弧度吊射也要在单刀球的情况下完成。操作 *** 是切换健加射门(L1+♢)。此难点在于力度不好掌握,很容易吊高。所以建议不要用射门力量太大的球员。至于射门时先按L1键还是先按♢键你随便。

2.传球

没用的传球我就不多说了,我想每个玩实况8的玩家都知道什么时候该用短传,什么时候该用直塞、什么时候该用长传吧?最基本的常识嘛......下面我要给你推荐的就是挑传(过顶传球)。其操作手法是切换键+直塞传球键(L1+△ )。其效果相当于低弧度长传。与直接按长传键的高弧度长传相比,此招的作用在于打身后球,而不是停球。此招适合于不喜欢导脚拉空当的玩家,找个长传精度高的队员,带到中场一记挑传,锋线上的队员一定要是身体对抗能力比较强的人,也就是说比较壮的人,要不然被人家挤掉了。像阿德、鲁尼、罗纳尔多、亨利、科勒,最推荐的就是维埃里了,我玩实况8在正常的身体对抗过程中,维埃里还没输给过任何后卫。

3.直接任意球射门

想直接任意球破门很难,要分距离的。30M以内才是打门的距离,30M开外就是长传的距离了。推荐距离是23M-25M。使用任意球精度90以上的队员,像小贝,皮耶罗、贝隆......射门方式可以分直线型和弧线型。直线型就是瞄准门将站的那个方向,对准死角,绝对死角,按住加速健,射门力量控制到正好一半不多不少。射门之后不用加任何方向键调整弧度(反正我是没加,也进了不少)。

再说弧线型,弧线型的难度稍大一些,要对准的是人墙了。角度尽量接近死角,但是不能偏出球门范围,按住下的方向键,再按住加速键射门,力量也是一半,注意的是方向键下,把球踢出之后在进球之前不要松开,这样可以最及时的使球下降,不易打高。要知道我说的力量一半是因人而异,指的只是我以上举例的球员,其他的力量大的就少点,小的就多点。

4.带球过人

我还是告诉你最实用的两种,之一种就是最基本的人球分过,方向键+加速。

注意的是带球队员的惯用脚,如果是左脚就往左边闪,右脚往右边闪。非常简单而实用。

第二种是纵向带球,操作 *** 是R2+你带球的垂直方向键(举例:你带球的方向是→←,那么你操作的手法就是R2+↑↓)。这招比人球分过更具观赏性,但是操作手法更难一些。用这两招单刀门将最实用。

5.边路传中球

传中分高弧度,低弧度,和贴地球。操作手法是高弧度为按一次长传键,低弧度为两次,贴地球为三次(要快呕,慢了就传出去哦)。高弧度传中只限于自己前锋比对方防守球员高出许多的情况下才值得使用,比如说伊布VS科尔多巴、科勒VS普约尔......要不然就等于浪费机会。低弧度传中要在完全没有球员看守自己队员时才值得使用,但是进球率比高弧度高的多。贴地球一般用于前点和后点,确认传出球后前点或者后点马上会有人插上时,就使用此招,此招传出球后球速很快,所以考验球员的位置感和前插速度。

这些都是最简单了,重点不是在于简单,而在于【实用】。过于复杂,过于花哨的动作不一定实用。把这些练好之后,你可以算是不错的了。之后你在去网站上找那些复制的东西,练练那些表演成分。

最后祝你早日成为高手,有时间浩方对战一下,有事给我留言。

实况足球8所有技巧。

一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:

1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。

2、争顶头球,按住R2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。

3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住R2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。

二、R1键的使用,R1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:

1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。

2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。

三、这代进攻中存在的问题:

1、射门、传球延迟,以及过人困难问题,我发现这代的球员传球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向传球,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。解决 *** 很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,球员就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。

2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。

3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。

下面来说一下防守:

一、自动防守:

加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。

二、防传中:

这代传中威胁大了很多,除了强移抢点,还有一种 *** 能大大降低传中的威胁,在球队换人战术版面,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。

三、防过顶:

上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种 *** 能很好的化解对方过顶的威胁,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的门将是完全好好利用的,判断球与对方球员和门将之间的距离,只要不是离对方球员太近,按住门将出击键,球落在禁区内门将会轻松拿住,落在禁区外也会飞身解围。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,安住门将出击键,门将会跳起把球摘下,禁区内还有比门将更高的球员吗?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般传球弧线会比较高球速比较快,一旦越过门将只能看对方打空门了,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,半路松手很可能会悲剧。

四、防单刀:

电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区 *** 门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。

最后说一下被人一直指责的门将问题:

一、封近角:

这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。

二、门将出击问题:

门将这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了。

三、远射、球速很慢的射门、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:

以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,对方远射时按住门将出击键,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的射门,按住门将出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。

总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用门将出击键,你绝对不会再感到你的门将很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的射门,门将脱手比较严重这个无法解决。可是如果你门将状态正好大红,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了。

1. 带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。

笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用R2插花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,射门+超级取消好用得多。

2. 护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到PS2的WE10的感觉。在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。

3. 强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。

4.传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。另外下D传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!

5.射门:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。

6.战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!

1.方向键:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。

2.方向键+R1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。

3.R1+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。

4.X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!

5.R2+X:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了。

6.R1+R2:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→ 确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强) →方向键+R2顶位→解围。

7.R2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。

8.铲球:速度▲,铲球半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果更好。

9.门将:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。

最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到PS2的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。

总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与2008和2009没有任何关系,主料是 (WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……

以下补充几点:

1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......

2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。

3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接

球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫

无球队员用ONE TWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时

又运行得慢的,加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)→成功拿

球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系

统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。

4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我

保持距离,我CAO!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....囧

首先本作入了全新的“高拟真停接球系统“,因此传球也变得更为真实复杂,不再是以前的方向键+传球键,球就马上朝你要的方向上出去了,本作的传球必须分成两段来操作,即停球+出球,之一步是停球,以前的系列作品中停球对于传球的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记,因此本作真实还原了现实中的“停球是传球的之一步”这一说法,即你的停球方向实际上就是你传球的之一个方向,然后才是第二步用方向键选择出球,手动传球系统允许组合方向(即弧线)的出现,因此你本次的传球方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的,在此就不多说了。总结一句话:想要传好球,先学会停球。

另一点就是关于大家说的延迟,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球方式,按键的力大小区别不明显,除了少数精妙的小球外,其他皆用力按键也没有太大影响,但本作不行,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,因此该轻该重一定要想好,该短的球你力用多了,出球时就会有个蓄力时间,原有的出球时机就错过了,会被断下;同样的,中远距离的传球需要用一点力,你如果按轻了,球也会因为传短了而被断下,说到底就是增加了个“蓄力间隔”,大家不妨试一下,在同样有防守球员的情况下带球进突如禁区,如果你射门键按的重一点时间长一点,他摆腿蓄力的时间会增加,从而导致射门的最加时机错过,被防手人员挡掉,而如果你尝试轻按一下,会打出中高球的弹射,球速并不会因为力量小而减慢,但是蓄力时间不用那么久了,这才是更佳的选择,很合理也很真实。总结一句话:不要总是用力按,力量大小由你定。

最后祝大家游戏快乐,爱足球,爱实况,爱生活!

PS:防守时不能再傻傻的了,要适当地运用强移来配合防守,身体对抗时多利用R2键,本作裁判尺度变得送,我仔细观查,发现自己铲电脑只要铲得准也不会被吹,而电脑从身后铲我时,一般都是我在带球而球离我的球员身体较员的那一步下铲,虽然球员倒地动作很大像是被铲到人了,或许裁判看到的是先铲到球?

实况足球8技巧组合(实况足球8技巧组合推荐),第1张

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