为什么ufc里很多人的耳朵都好像和普通人不一样求解

UFC格斗大赛020
为什么ufc里很多人的耳朵都好像和普通人不一样求解
导读:你说的是指菜花耳朵,简单来说,在练习地面技柔术摔跤的时候 陪练与运动员在地板上反复压制较力。耳朵经常摩擦训练垫或者陪练身体衣服等等 导致耳朵充血,耳骨受损等 长此以往耳朵就渐渐生长变形了 所以 说一般有菜花耳朵 是选手刻苦训练的标志。菜花耳

你说的是指菜花耳朵,简单来说,

在练习地面技柔术摔跤的时候 陪练与运动员在地板上反复压制较力。耳朵经常摩擦训练垫或者陪练身体衣服等等 导致耳朵充血,耳骨受损等 长此以往耳朵就渐渐生长变形了

所以 说一般有菜花耳朵 是选手刻苦训练的标志。

菜花耳简介

耳廓受挤压或者捻挫等闭合性损伤后,耳软骨膜下因渗血形成血肿,从而导致耳软骨缺血坏死,坏死组织逐渐机化成为结缔组织,纤维结缔组织易发生收缩,致使耳廓逐渐变厚而且皲缩,表面出现许多不规则形态的突起,突起间又有深浅不等的皱缩间隙,形如菜花,因而称之为菜花耳畸形。

菜花耳畸形的整形治疗应在炎症完全消退,病情稳定后进行。菜花耳手术是十分困难的整形手术,一般需要多次才能完成,其最终结果也难令人满意,临床上几乎未见到完美无瑕的修复效果者。因此,防止耳部感染,耳廓受挤或损伤后的早期积极处理,对预防菜花耳的形成显得十分重要。

菜花耳的治疗比较困难,而且不宜达到较好的效果。手术需待炎症完全消失,病情稳定后进行,一般至少须经半年左右。手术是要在皮肤与软骨间剥离形成皮瓣,显露增厚的纤维组织与变形的软骨,适当削薄,并松解展平或雕刻塑形,使其符合原有的解剖形态。因皮瓣剥离范围不能太大,以免因血运障碍而发生坏死,故常要分数次手术才能完成。对于软骨坏死较多而皮肤相对松弛者,可用自体肋软骨移植构成耳支架来修复。如皮肤亦相对不足者,可根据情况采用耳廓再造术。

菜花耳症状

1耳部表面为无数不规则形的突起,其间为皱折缝隙,状似菜花

2触之质硬韧

3常有压痛

菜花耳畸形的整形是一个十分困难的手术,一般在炎症完全消散、病情稳定后进行。可于耳廓前外侧面沿耳轮边缘05 cm处做切口,小心地在高低起伏不平的皮肤和软骨间进行剥离以形成皮瓣,暴露变形的软骨,然后将增厚的软骨适当削薄,并松解舒平或雕刻塑形,使其符合原有的解剖形态。最后将翻开的皮瓣舒平覆盖在经切削的软骨面上,并切除过多的部分。缝合切口后,按耳廓的凸凹形态用棉球或松软纱布填塞妥帖后加压包扎。皮瓣的剥离范围不能太广,否则会因血运障碍而发生坏死,因此常常要分数次手术才能完成菜花耳的整形,其最终手术结果也往往令人失望,临床上几乎未见到过完美无缺的修复效果者。

严重的菜花耳畸形,虽然软骨坏死较多,但皮肤组织常相对松弛,因此可应用自体肋软骨移植构成耳支架来修复。对于皮肤亦相对不足的菜花耳,因其耳垂部分常完整,可切除变形的耳廓上部,保留耳垂部分进行耳廓再造术。

术后护理

1、耳部手术后,病人应防止污水(洗头、淋浴、游泳时)进入耳内,以免手术腔继发感染。

2、注意保暖,尽量不感冒,以免发生中耳炎。

3、如并发面瘫,眼睛不能闭紧,为保护角膜,晚间应眼膏并加戴眼罩。

怎样的菜花耳需要整形

1有创伤、烧伤及耳软骨感染病史 2耳廓皱缩呈菜花状

3触之质硬韧

4常有压痛

5菜花状耳因组织破坏较多可见耳廓缺损

摘自

为什么练武术的人走路和普通人不一样啊?

因为练武的人要经长站架、练步法,自然而然的就形成了一种习惯。这就是为什么练武的人和普通人走路不一样的区别。

军人和普通人走路的区别

看腰,看手

腰挺得直,手会前后摆得幅度比较大,这是走伫列养成的习惯

跑车启动声音为什么跟普通人不一样

车子的,马力大,排气管,改造得还不一样,排气系统

为什么ufc里很多人的耳朵都好像和普通人不一样求解

你说的是指菜花耳朵,简单来说,

在练习地面技柔术摔跤的时候 陪练与运动员在地板上反复压制较力。耳朵经常摩擦训练垫或者陪练身体衣服等等 导致耳朵充血,耳骨受损等 长此以往耳朵就渐渐生长变形了

所以 说一般有菜花耳朵 是选手刻苦训练的标志。

菜花耳简介

耳廓受挤压或者捻挫等闭合性损伤后,耳软骨膜下因渗血形成血肿,从而导致耳软骨缺血坏死,坏死组织逐渐机化成为结缔组织,纤维结缔组织易发生收缩,致使耳廓逐渐变厚而且皲缩,表面出现许多不规则形态的突起,突起间又有深浅不等的皱缩间隙,形如菜花,因而称之为菜花耳畸形。

菜花耳畸形的整形治疗应在炎症完全消退,病情稳定后进行。菜花耳手术是十分困难的整形手术,一般需要多次才能完成,其最终结果也难令人满意,临床上几乎未见到完美无瑕的修复效果者。因此,防止耳部感染,耳廓受挤或损伤后的早期积极处理,对预防菜花耳的形成显得十分重要。

菜花耳的治疗比较困难,而且不宜达到较好的效果。手术需待炎症完全消失,病情稳定后进行,一般至少须经半年左右。手术是要在面板与软骨间剥离形成皮瓣,显露增厚的纤维组织与变形的软骨,适当削薄,并松解展平或雕刻塑形,使其符合原有的解剖形态。因皮瓣剥离范围不能太大,以免因血运障碍而发生坏死,故常要分数次手术才能完成。对于软骨坏死较多而面板相对松弛者,可用自体肋软骨移植构成耳支架来修复。如面板亦相对不足者,可根据情况采用耳廓再造术。

菜花耳症状

1耳部表面为无数不规则形的突起,其间为皱折缝隙,状似菜花

2触之质硬韧

3常有压痛

菜花耳畸形的整形是一个十分困难的手术,一般在炎症完全消散、病情稳定后进行。可于耳廓前外侧面沿耳轮边缘05 cm处做切口,小心地在高低起伏不平的面板和软骨间进行剥离以形成皮瓣,暴露变形的软骨,然后将增厚的软骨适当削薄,并松解舒平或雕刻塑形,使其符合原有的解剖形态。最后将翻开的皮瓣舒平覆盖在经切削的软骨面上,并切除过多的部分。缝合切口后,按耳廓的凸凹形态用棉球或松软纱布填塞妥帖后加压包扎。皮瓣的剥离范围不能太广,否则会因血运障碍而发生坏死,因此常常要分数次手术才能完成菜花耳的整形,其最终手术结果也往往令人失望,临床上几乎未见到过完美无缺的修复效果者。

严重的菜花耳畸形,虽然软骨坏死较多,但面板组织常相对松弛,因此可应用自体肋软骨移植构成耳支架来修复。对于面板亦相对不足的菜花耳,因其耳垂部分常完整,可切除变形的耳廓上部,保留耳垂部分进行耳廓再造术。

术后护理

1、耳部手术后,病人应防止污水(洗头、淋浴、游泳时)进入耳内,以免手术腔继发感染。

2、注意保暖,尽量不感冒,以免发生中耳炎。

3、如并发面瘫,眼睛不能闭紧,为保护角膜,晚间应眼膏并加戴眼罩。

怎样的菜花耳需要整形

1有创伤、烧伤及耳软骨感染病史 2耳廓皱缩呈菜花状

3触之质硬韧

4常有压痛

5菜花状耳因组织破坏较多可见耳廓缺损

摘自

打拳,练武术,有何不一样?

拳 是武术中的一种而已! 武术不是一套功发,一本剑谱,他是一个包含万千的 *** !

*** 华夏里,为什么有的头像是那样的?和普通人不一样?

按F键,里面有一个系统设定,里面有一个设定自我介绍,在这里面可以更改头像和设定自己的格言!

为什么新疆人跟普通人长的不一样

*** 尔族祖先可追溯到公元前3世纪北方游牧民族丁零及后来的铁勒,属于欧罗巴人种。现在的新疆人是蒙古人种也就是我们 *** 和当地白种土著的混血后代。故长的稀奇古怪跟我们内地人不一样。

军人为什么和普通人不同

军人并不神圣。军人只是捍卫作国的领土。有很多人说军人是神圣的,而我不这么认为。我觉得军人也是有血,有肉,有感情的普通人。

在现在许多人眼里,军人素质低下,说都是些痞子兵, 兵。但是一旦发生战争,这些所谓的痞子兵, 兵也会义无返顾的拿上钢枪冲向战场,捍卫祖国的领土,保卫祖国人民而奉献自己的生命。谁想发生战争?谁想战死沙场?没人想。俗话:说好死不如赖活着。但是我们能有别的选择吗?没有我们只有选择战斗。

你们眼中的痞子兵 兵,在战火弥漫的沙场上就算死他们也要和敌人拼完最后一口气,会让他们真正理解到中国军人的这身“痞子气”。

所以请你们尊重我们军人!!!

军人在我心里一直很伟大,没有军人就没有祖国,没有祖国就没有家,没有家,就没有你我

每次看到军人都会有一种亲切感,崇敬感,我是不赞成别人那样评价军人,就算在他们入伍前很多都不算良民吧,至少他们进了部队其责任和性质都变了啊!怎能评价得那样肤浅和片面他们不在乎在部队在训练中所受之苦,可得不道理解还被辱骂的他们怎么会有为保卫国家保卫家乡的执著和信念

练武和普通人的差距在哪

武术讲究的是手眼身法步,精神气力功。

练武的人力气比同等重量级的要大,而且身体灵活敏捷,肺活量也大,眼睛顾盼有神。气质沉稳

为什么大师和普通人所画的画的价格不一样

这和名牌奢侈品和普通商品为什么价格差那么多是一个道理。就是个品牌效应,名牌效应。其实也没有什么不同。甚至可以说是有炒作因素在其中。

由于规则的不同,UFC和拳击的训练方式不同。 虽然有时UFC 选手们平时训练时利用拳击手套进行训练,UFC 选手们通过专门的拳击训练提高实力的情况也很多。 但总体上差异还是很大的。UFC和拳击的训练方式不同,在实战方面也有很大区别。因为UFC 和拳击的格斗规则不同,造就了两者间的格斗方式不同。拳击的规则是只能用拳头,而UFC就没有那么多限制,除了不能击打裆部,身体的任何一个部位都可以用来攻击对方。例如UFC 中,很少有通过手臂弯曲护头的方式进行格挡防守,而拳击中,这种防守方式很常见。而且拳击规则中是不允许抱摔的,但在UFC 中可以抱摔,所以UFC 的选手都会选用小拳套。

拳击比赛中出血多由意外的擦伤或割伤引起,如拳套的边缘部分、无意中胳膊肘或头部相撞而出血。鼻子和眼睛受了打击也会出血,有时累计打击也会出血,相对来说不常见。但在UFC 比赛中,,用胳膊肘、膝盖等方式攻击对方,经常出血。在使用小拳套击打对方时也容易撕裂对方的皮肤。特别是小拳击的压强小,积累一定的淤血后,更容易撕裂皮肤。

而且KO时,需要精准的打击到对方的下巴或三叉神经,需要通过强大的力量造成大脑在颅内产生晃动,造成晕眩。被打的满脸血还没有被KO,说明要么是力量不够,要么是击打的不够精准。满脸血还和是否出现KO的关系不大。最重要的还是拳的接触面、力量和准度。

最重要的一点是,拳击使用的是大拳击手套,起到很强的缓冲作用,可以更好的保护拳手。而UFC小拳套的缓冲作用小,所以会经常见到UFC选手被打的鼻青脸肿,满脸是血。总体来说,UFC比拳击更加暴力,更加血腥。

脑瘤的治疗要根据部位,和脑瘤的性质来决定采用什么 *** 治疗!有些部位做手术根本做不了,性质也有良恶性之分.良性多用手术 *** !

你的朋友才20岁,有这样的可能:年轻人恶性肿瘤可能性大(如神经胶质纤维瘤),还有一种腺体瘤(如脑垂体瘤)

你朋友应该做过CT或者是磁共振,要定性应该没问题!

法国东南部格勒诺布尔大学医院的一组研究人员和欧洲同步辐射装置(ESRF)(另有专文介绍)的研究人员发现了一种新的提高患有高度神经胶质瘤老鼠存活率的治疗 *** 。该实验是在ESRF医学光束线上进行的,经一年的治疗,10只老鼠中有3只被认为治愈,而没经过治疗的则全部死亡。在不久的将来,这项技术将在人体上进行临床实验。

神经胶质瘤属于成年人中一种常见的脑瘤,不可治愈。10万成年人中约有5-10人患有颅内神经胶质瘤,患者的平均生存率不到一年。利用医院X射线采取传统的放疗仅具有治标的效果,因为神经胶质瘤是最抗放疗的人类肿瘤之一,化疗在大多数时间里无效。过去数年来,开发出几项治疗技术应用于动物实验,但没有一项技术像利用Cis-platinum(一种最常用的抗癌治疗化学药物)加上单色同步X射线治疗那样取得成功的疗效。这一新的技术将化疗和放疗两者结合起来产生好的效果。(左图为ESRF装置)

在这一研究中,将Cis-platinum的药物注射到带有F98神经胶质瘤的老鼠脑内。该药物进入肿瘤的DNA内,抑制肿瘤的扩散。翌日,在ESRF的医学光束线上,用非常精确能量(单色)的X射线照肿瘤。这些X射线和医院里使用的通常X射线源的不同之处是亮度:ESRF同步加速器产生的束流比医院X光机产生的束流亮度高10万倍,并可方便地调节到需要的波长。(右图为研究组的成员)

该体内实验进行之前,先利用同样的肿瘤样品(F98)在细胞中上进行实验。该肿瘤极抗放疗,而且扩散得非常快。未治疗的老鼠平均生存率是28天。如果注射cis-platinum药物,它们的生存率达39天。如果用某波长的X射线照射老鼠,它们的生存率最长达48天。将两种治疗结合起来,用特定的辐射剂量和特定的X射线波长,似乎是最有效的治疗,使平均的存活时间达到约200天。这意味着,与没接受治疗的老鼠相比,经过这种 *** 治疗的老鼠存活期是前者的6倍。

神经胶质瘤简称胶质瘤,是发生于神经外胚层的肿瘤。神经外胚层发生的肿瘤有两类,一类由间质细胞形成,称为胶质瘤;另一类由实质细胞形成,称神经元肿瘤。由于从病原学与形态学上还不能将这两类肿瘤完全区别,而起源于间质细胞的胶质瘤又比起源于实质细胞的神经元肿瘤常见得多,所以将神经元肿瘤包括有胶质瘤中,统称为胶质瘤。

胶质瘤的分类 *** 很多,临床工作者往往采用的是分类比较简单的Kernohan分类法。各型胶质瘤中,以星形细胞瘤最多,其次为胶质母细胞瘤,其后依次为髓母细胞瘤、室管膜瘤、少枝胶质瘤、松果体瘤、混合性胶质瘤、脉络丛 *** 状瘤、未分类胶质瘤及神经元性肿瘤。各型胶质瘤的好发部位不同,如星形细胞瘤成人多见于大脑半球,儿童则多发在小脑;胶质母细胞瘤几乎均发生于大脑半球;髓母细胞瘤发生于小脑蚓部;室管膜瘤多见于第4脑室;少枝胶质瘤大多发生于在脑半球。

胶质瘤以男性较多见,特别在多形性胶质母细胞瘤、髓母细胞瘤,男性明显多于女性。各型胶质母细胞瘤多见于中年,室管膜瘤多见于儿童及青年,髓母细胞瘤几乎都发生在儿童。胶质瘤的部位与年龄也有一定关系,如大脑星形细胞瘤和胶质母细胞瘤多见于成人,小脑胶质瘤(星形细胞瘤、髓母细胞瘤、室管膜瘤)多见于儿童。

胶质瘤大多缓慢发病,自出现症状至就诊时间一般为数周至数月,少数可达数年。恶性程度高的和后颅窝肿瘤病史较短,较良性的或位于静区的肿瘤病史较长。肿瘤若有出血或囊变,症状会突然加重,甚至有类似脑血管病的发病过程。胶质瘤的临床症状可分两方面,一是颅内压增高症状,如头痛、呕吐、视力减退、复视、精神症状等;另一是肿瘤压迫、浸润、破坏脑组织所产生的局灶症状,早期可表现为 *** 症状如局限性癫痫,后期表现为神经功能缺失症状如瘫痪。

胶质瘤的诊断,根据其生物学特征、年龄、性别、好发部位及临床过程进行分析,在病史及体征基础上,采用电生理、超声波、放射性核素、放射学及核磁共振等辅助检查,定位正确率几乎是100%,定性诊断正确率可在90%以上。胶质瘤的治疗,以手术治疗为主,由于肿瘤呈浸润性生长,与脑组织无明确分界,难以彻底切除,术后进行放射治疗、化学治疗、免疫治疗极为必要。手术治疗的原则是在保存神经功能的前提下尽可能切除肿瘤。早期肿瘤较小又位于适当部位者可争取全部切除。位于额叶或颞叶的肿瘤,可作脑叶切除。当额叶或颞叶肿瘤范围较广不能全部切除时,可同时切除额极或颞极作内减压术。肿瘤位于运动、言语区而无明显偏瘫、失语者,宜注意保存神经功能,适当切除肿瘤,避免发生严重后遗症。脑室肿瘤宜从非功能区切开脑组织进入脑室,尽可能切除肿瘤,解除脑梗阻。位于丘脑、脑干的胶质瘤,除小的结节性或囊性者可作切除外,一般作分流术,缓解增高的颅内压后,进行放射治疗等综合治疗。放射治疗宜在手术后一般状况恢复后尽早进行。

胶质瘤的化学治疗倾向于联合用药,根据细胞动力学和药物对细胞周期的特异性,用几种药物以提高疗效。如亚硝基脲类药物与VCR、PCB联合应用,或与VM26、ADM、甲氨喋呤(MTX)、博来霉素(BLM)等联合应用。为提高局部药物浓度、降低全身毒性,亦可采用特殊给药途径,如通过Ommaya储液器,局部注入ADM、MTX。通过选择性导管从供应肿瘤血液的动脉注入肿癌药物。

胶质瘤的免疫治疗,包括主动免疫接种肿瘤疫苗、淋巴结内注入免疫核糖核酸及应用免疫调节剂如左旋咪唑、PSK、PSP等也都在临床应用,可收到减轻放疗化疗反应,增强免疫力的作用。

胶质瘤的抑制肿瘤血管生成疗法,目前“羟基它里宁”(bufotanine)是胶质瘤的抑制肿瘤血管生成疗法较最理想的以基因表达作用的药物。

神经胶质瘤诊断

根据其年龄、性别、发生部位及临床过程等进行诊断,并估计其病理类型。除根据病史及神经系统检查外,还需作一些辅助检查帮助诊断定位及定性。

(1)脑脊液检查:作腰椎穿刺压力大多增高,有的肿瘤如位于脑表面或脑室内者脑脊液蛋白量可增高,白细胞数亦可增多,有的可查见瘤细胞。但颅内压显著增高者,腰椎穿刺有促进脑疝的危险。故一般仅在必要时才做,如需与炎症或出血相鉴别时。压力增高明显者,操作应慎重,勿多放脑脊液。术后给予甘露醇滴注,注意观察。

(2)超声波检查:可帮助定侧及观察有无脑积水。对婴儿可通过前囟进行B型超声扫描,可显示肿瘤影像及其他病理变化。

(3)脑电图检查:神经胶质瘤的脑电图改变一方面是局限于肿瘤部位脑电波的改变。另一方面是一般的广泛分布的频率和波幅的改变。这些受肿瘤大小、浸润性、脑水肿程度和颅内压增高等的影响,浅在的肿瘤易出现局限异常,而深部肿瘤则较少局限改变。在较良性的星形细胞瘤、少枝胶质细胞瘤等主要表现为局限性δ波,有的可见棘波或尖波等癫痫波形。大的多形性胶质母细胞瘤可表现为广泛的δ波,有时只能定侧。

(4)放射性同位素扫描(Y射线脑图):生长较快血运丰富的肿瘤,其血脑屏障通透性高,同位素吸收率高。如多形性胶质母细胞瘤显示同位素浓集影像,中间可有由于坏死、囊肿形成的低密度区,需根据其形状、多发性等与转移瘤相鉴别。星形细胞瘤等较良性的神经胶质瘤则浓度较低,常略高于周围脑组织,影像欠清晰,有的可为阴性发现。

(5)放射学检查:包括头颅平片,脑室造影、电子计算机断层扫描等。头颅平片可显示颅内压增高征,肿瘤钙化及松果体钙化移位等。脑室造影可显示脑血管移位及肿瘤血管情况等。这些异常改变,在不同部位不同类型的肿瘤有所不同,可帮助定位,有时甚至可定性。特别是CT扫描的诊断价值更大,静脉注射对比剂强化扫描,定位准确率几乎是100%,定性诊断正确率可达90%以上。它可显示肿瘤的部位、范围、形状、脑组织反应情况及脑室受压移位情况等。但仍需结合临床综合考虑,以便明确诊断。

(6)核磁共振:对脑瘤的诊断较CT更为准确,影像更为清楚,可发现CT所不能显示的微小肿瘤。

正电子发射断层扫描可得到与CT相似的图像,并能观察肿瘤的生长代谢情况,鉴别良性恶性肿瘤。

神经胶质瘤临床表现

神经胶质瘤的病程依其病理类型和所在部位长短不一,自出现症状至就诊时间一般多为数周至数月,少数可达数年。恶性程度高的和后颅窝肿瘤病史多较短,较良性的肿瘤或位于所谓静区的肿瘤病史多较长。肿瘤如有出血或囊肿形成、症状发展进程可加快,有的甚至可类似脑血管病的发展过程。

症状主要有两方面的表现。一是颅内压增高和其他一般症状,如头痛、呕吐、视力减退、复视、癫痫发作和精神症状等。另一是脑组织受肿瘤的压迫、浸润、破坏所产生的局部症状,造成神经功能缺失。

头痛大多由于颅内压增高所致,肿瘤增长颅内压逐渐增高,压迫、牵扯颅内疼痛敏感结构如血管、硬膜和某些颅神经而产生头痛。大多为跳痛、胀痛,部位多在额颞部或枕部,一侧大脑半球浅在的肿瘤,头痛可主要在患侧、头痛开始为间歇性,多发生于清晨、随着肿瘤的发展,头痛逐渐加重,持续时间延长。

呕吐系由于延髓呕吐中枢或迷走神经受 *** 所致,可先无恶心,是喷射性。在儿童可由于颅缝分离头痛不显著,且因后颅窝肿瘤多见,故呕吐较突出。

颅内压增高可产生视 *** 水肿,且久致视神经继发萎缩,视力下降。肿瘤压迫视神经者产生原发性视神经萎缩,亦致视力下降。外展神经易受压挤牵扯,常致麻痹,产生复视。

一部分肿瘤病人有癫痫症状,并可为早期症状。癫痫始于成年后者一般为症状性,大多为脑瘤所致。药物不易控制或发作性质有改变者,都应考虑有脑瘤存在。肿瘤邻近皮层者易发生癫痫,深在者则少见。局限性癫痫有定位意义。

有些肿瘤特别是位于额叶者可逐渐出现精神症状,如性格改变、淡漠、言语及活动减少,注意力不集中,记忆力减退,对事物不关心,不知整洁等。

局部症状则依肿瘤所在部位产生相应的症状,进行性加重。特别是恶性胶质瘤,生长较快,对脑组织浸润破坏,周围脑水肿亦显著,局部症状较明显,发展亦快。在脑室内肿瘤或位于静区的肿瘤早期可无局部症状。而在脑干等重要功能部位的肿瘤早期即出现局部症状,经过相当长时间才出现颅内压增高症状。某些发展较慢的肿瘤,由于代偿作用,亦常至晚期才出现颅内压增高症状。

神经胶质瘤发病机理

由于肿瘤逐渐增大,形成颅内占位病变,并常伴有周围脑水肿,当超过代偿限度时,即产生颅内压增高。肿瘤阻塞脑脊液循环或压迫静脉导致静脉回流发生障碍时,更加重颅内压增高。如肿瘤内发生出血、坏死及囊肿形成,可加快其进程。当颅内压增高达到临界点时,颅内容积继续有小量增加,颅内压将迅速增高。如进行颅内压监测,压力达到6.67~13.3kPa汞柱时,则出现高原波,高原波反复出现,持续时间长,即为临床征象。当颅内压等于动脉压时,脑血管麻痹,脑血流停止,血压下降,病人不久将死亡。

肿瘤增大,局部颅内压力更高,颅内各分腔间产生压力梯度,造成脑移位,逐渐加重则形成脑疝。幕上大脑半球肿瘤可产生大脑镰下疝,扣带回移过中线,可造成楔形坏死。胼周动脉亦可受压移位,严重的可发生供应区脑梗塞。更重要的是小脑幕切迹疝,即颞叶内侧沟回通过小脑幕切迹向后颅窝移位疝出。同侧动眼神经受压麻痹,瞳孔散大,光反应消失。中脑的大脑脚受压产生对侧偏瘫。有时对侧大脑脚压迫于小脑幕边缘或者骨尖,产生同侧偏瘫。脉络膜后动脉及大脑后动脉亦可受压引起缺血性坏死。最后压迫脑干可产生向下轴性移位,导致中脑及桥脑上部梗死出血。病人昏迷,血压上升,脉缓、呼吸深而不规则,并可出现去大脑强直。最后呼吸停止,血压下降,心搏停止而死亡。幕下后颅窝肿瘤可产生枕骨大孔疝,小脑扁桃体向下移位疝出枕大孔。严重时延髓腹侧压迫于枕大孔前缘。幕上肿瘤亦可伴发枕大孔疝。致延髓缺血,病人昏迷,血压上升,脉缓而有力,呼吸深而不规划。随后呼吸停止,血压下降,脉速而弱,终致死亡。

神经胶质瘤流行病学

神经胶质瘤在颅内各种肿瘤中最为多见。在神经胶质瘤中以星形细胞瘤为最常见,其次为多形性胶质母细胞瘤,室管膜瘤占第三位。根据北京市宣武医院和天津医学院附属医院的统计,在2573例神经胶质瘤中,分别占39.1%、25.8%和18.2%。

性别以男性多见,特别在多形性胶质母细胞瘤、髓母细胞瘤男性明显多于女性。年龄大多见于20~50岁间,以30~40岁为更高峰,另外在10岁左右儿童亦较多见,为另一个小高峰。

各类型神经胶质瘤各有其好发年龄,如星形细胞瘤多见于壮年,多形性胶质母细胞瘤多见于中年,室管膜瘤多见于儿童及青年,髓母细胞瘤大多发生在儿童。各类型神经胶质瘤的好发部位亦不同,如星形细胞瘤多发生在成人大脑半球,在儿童则多发生在小脑;多形性胶质母细胞瘤几乎均发生于大脑半球;室管膜瘤多见于第四脑室;少枝胶质细胞瘤绝大多数发生于大脑半球,髓母细胞瘤几乎均发生于小脑蚓部

垂 体 瘤

垂体瘤|脑垂体瘤是常见的良性肿瘤,发病率为1/10万,占颅内肿瘤的10%居第3位。好发年龄为青壮年,其危害主要表现在以下几个方面:1、垂体激素分泌过量引起代谢紊乱和脏器损害,2、肿瘤压迫使其垂体激素低下,引起相应靶腺的功能低下,3、压迫蝶鞍区结构如视交叉,视神经海绵窦,脑底动脉,下丘脑,Ⅲ脑室甚至累及额叶,颞叶、脑干等导致相应功能的严重障碍。垂体瘤|脑垂体瘤的分类:

1泌乳素细胞腺瘤 2生长激素细胞腺瘤 3促肾上腺皮质激素细胞腺瘤 4促甲状腺素细胞腺瘤 5 *** 腺瘤 6多分泌功能细胞腺瘤 7无内分泌功能细胞腺瘤 8恶性垂体腺瘤

垂体瘤|脑垂体瘤的临床表现:

共同特征:

1、头痛,早期2/3患者有头痛、程度轻、间歇性发作。

2、视力视野障碍。

3、肿瘤向后压迫垂体柄和下丘脑,表现为尿崩症,下丘脑功能障碍;累及第三脑室、室间孔,导水管可引起颅内压增高症状,至额叶可引起精神症状、癫痫、嗅觉障碍等。

泌乳素腺瘤:泌乳素增高,雌激素减少可致闭经、必乳、不育;垂体功能低下可表现乏力,嗜睡,性功能减退,精神异常,毛发脱落,肥胖等。

PRL>100ug/IL(正常,男性<20ug/L,女性<30ug/L)

生长激素腺瘤:生长激素增高,可致肢端肥大,巨人症;性功能减退,闭经、不育;由于睡眠对肥厚的舌和咽喉等塌陷引起睡眠呼吸暂停综合症,GH5-10ug/L,90%高于10ug/L(正常2-4ug/L)

促肾上腺皮质激素腺瘤:表现为库欣氏综合症,向心性肥胖,满月脸水牛背,性功能减退或不育等,尿游离皮质醇(UFC)>100ug即有诊断意义(正常20-80ug/24)。

甲状腺 *** 素细胞腺瘤:由于TSH分泌增高T3、T4增高,表现为甲亢症状。

*** 细胞腺瘤:性功能减低,闭经、不育等。

无分泌功能细胞腺瘤:又称嫌色细胞瘤,早期无症状,当瘤体长大压迫视交叉和垂体组织表现为头痛,视功能障碍和垂体功能低下(依次为性腺、甲状腺、肾上腺功能减低或混合性症状体特征。)

垂体腺癌:与周围邻近组织浸润性生长,有远处转移,其表现如功能性垂体腺瘤。

目前垂体瘤|脑垂体瘤的治疗 *** 有手术、药物和放射治疗。

1、手术:垂体腺瘤手术效果良好率为60-90%,但复发率较高,国外资料在7%-35%,单纯切除者复发率可达50%。其复发与以下因素有关:①手术切除不彻底,肿瘤组织残瘤②肿瘤侵蚀性生长,累及硬膜,海绵窦或骨组织③多发性垂体微腺瘤,④垂体细胞增生。

2、药物治疗仅对一部分的病例有一定的疗效。如溴隐亭治疗PRL腺瘤、GH腺瘤,ACTH腺瘤,生长抑制素或雌激素治疗GH腺瘤,赛庚啶,甲吡酮治疗ACTH腺瘤,无功能腺瘤及垂体功能低下者,采用各种激素替代治疗,均为姑息性治疗,可不同程度缓解症状,但不能根本治愈,停药后症状复发,瘤体继续增大。

3、放射治疗:运用于手术不彻底或可能复发的垂体腺瘤及垂体癌X-刀、R-刀运用于小于3厘米的瘤体,尽管放射治疗垂体腺瘤有一定的疗效,但临床上对其剂量、疗效,以及对垂体功能低下,视交叉视神经、周围血管神经结构等的损害尚待进一步研究。

中医治疗:我院专家组采用抗瘤系列组方与国药中成药胶囊配伍应用,以稀有的动物和名贵中草药精选研制而成,专家组根据脑瘤的生理特征及发展规律异质性,异变性、转移性。采用现代医学与传统中医学相结合的 *** ,促使中药通过血脑屏障归精入脑,穿破瘤体组织,封闭肿瘤组织的血液循环,使正常的脑细胞有序分列,直接进入瘤体起到吞噬消除作用,改善脑部微循环,使血氧代谢增强、病灶软化、缩小。根据不同的病情采用不同的治疗 *** ,辨症施治分期治疗,适用于未进行手术或手术部分已切除、术后复发、X-刀、γ-刀,放化疗后的患者,特别对脑瘤引起的头痛、恶心呕吐、耳鸣、肢体麻木、抽搐、精神障碍、视物不清重影等症状治疗效果更为明显,一般用药10至20天即可明显缓解或消除症状,多数患者3-6个月使瘤体钙化、缩小或消失,能预防复发,临床应用多年来疗效确切。

热血无赖的难度其实算是中等偏简单,一旦上手之后,玩家便会发现,主角SHENWEI相当的强大,这个世界里面没什么事情是能够阻挡你的。

近战篇:

相信各位看宣传也知道,SLEEPINGDOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)

本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。

X---攻击

HoldX---重击

Y---反击

B---投技(抓人)

A---单按没用,HoldA+移动、抓人状态A+移动是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用

LT--锁定

RT--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)

RB--拾取道具

通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。

感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢

反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。。。。。

投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。

补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是枪),十字键的下是丢弃。

知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1VSN的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。

下面来介绍一下敌人类型:

1Striker

名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。

所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。

有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。

2Brawler

特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。

如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,

在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,

重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。

对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。

3Grappler

最容易辨认,胖子一个。之一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。

没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。

若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。

Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。

Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静, *** 是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新 *** 推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。

血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。

4ArmedThug

不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。

ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。

没什么好 *** ,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须更优先击杀。

好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。

要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。

奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:

1黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。

2武道馆下半栏第二招LegBreak,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。

游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。

枪战篇:

虽然SLEEPINGDOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

SLEEPINGDOGS的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。

X---踢脚

Y---用处不明

B---抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开枪并解放。

A---跑步,翻越障碍

LT--瞄准

RT--开枪

LB--找掩体掩护

RB--上弹、捡取或更换枪支

子弹时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的 *** 。

关于枪支:

如果真的想搞把枪玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。

前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。

任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,

上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。

枪战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。

高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。

无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。

场景一般都设计掩体比较多,大家也可以 *** 一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。

车辆追逐战:

SLEEPINGDOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有**的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。

X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)

Y----下车跳车

B----浅刹,漂移用

A----跳车准备

LT---刹车

RT---加速

LB---举枪

RB---开枪

冲撞:

与GTA不同,SLEEPINGDOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。

追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。

其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。

射击:

车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开枪的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并在配有枪的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开枪能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。

(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开枪击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的 *** 是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一枪用子弹的热量点燃并引爆。不过这个**桥段实在太有名。)

跳跃劫车:

SLEEPINGDOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并HoldA,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。

要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。

SLEEPINGDOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。

希望新接触这款游戏的玩家能在这篇帖子找到需要的东西。