nba2k9和nba2k10有什么分别?

NBA篮球联赛013
nba2k9和nba2k10有什么分别?
导读:2K10的10种优点: 1、攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2、音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了 3、

2K10的10种优点: 1、攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2、音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了 3、体力条,注意不是耐力条,这和加速键有关,不要像以前那样一直按着加速键,体力很快消耗完,要放开加速才能慢慢恢复。这个改动不错,对战的时候不像有些疯子一样按着加速追着你。 4、战术更丰富。2K9只能设置8个战术在快速呼叫键上面。K10的常用8个键设置还可以用,增加了LB和RB选择对应为5个位置设计的20套战术,就是呼叫战术后再按LB或RB,再按4个操作键呼叫出来。战术更明了,也更好用就是呼叫的时候麻烦点,需要多按1-2个键才可以。战术不在只由PG发起,也有为其他位置发起进攻设计的战术。 5、加强断球。不是说断球很牛B,只是让你明白传球不再是两点一线的了。如果中间有人或者旁边有协防,很容易 *** 扰或者断下。乱传球的话会被断到没脾气。甚至像真实比赛那样,协防的不到位置会伸出一脚来干扰,结果被判脚踢球,一切真实很多。 6增加视野这个概念。在2K9里面被包夹后,很轻松的把球传出来甚至传给身后的人,看都不用看。2K10里面被包夹后想传给身后你看不到的队友不是一件容易的事,常会传错方向直接传到场外去,或砸到其他球员身上弹走。快攻中如果位置挡住视野,也很容易传球传歪,然后前场球员再去补救。反正不像以前那样两点一线的传球就对了。 7、增加绕前防守,2K9里面姚明就是无解男,用指定控制让他穿到内线接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很无解,但绕前防守让他在接球上有一定困难,也可以手动操作绕前,就是防守无球队员时用以前的锁定防守键,就会死缠在他身前了。 8、自由打法,无球队员跑动比2K9聪明些了。虽然比起LIVE 2010的无球跑动要差点,但比2K9的进步多了,无球队员经常能跑出空位来等待你的传球。 9、2K10感觉超级明星的作用确实比起2K9在某种程度上是被削弱了一些,加速要有一个起步过程,不再像2K9里面那样一按R就飞奔起来而且感觉想LBJ这样级别的超人持球跑动速度好像变慢了。不过数据上超级明星还是有很大优势的。 10、这次的2K10的球场气氛真的做得很不错,除了开场时的一些主要球星的“表演”,还有比赛中,球员接到球开始出手的一刹那,球迷会随着投进和投失由欢呼变成叹气等。还有当你带球被断,场边飚出一声“这是什么”,持球停留内线太久的时候,“快出去”的声音也随之而来,很真实 2K10的10种缺点: 1、球员的脸越做越不像了,比2k9的还要差,连代言的科比的脸都做得跟马脸似的,可以想象其他球员的样子了,还是要等玩家的脸补啊 2、电脑空位 干拔 干扰投篮 命中率太高 更离谱的全场结束有全中的 3、今年状元格里芬的扣篮指数居然才58 另外2K有两个小小的疏忽 自由球员里贾斯丁威廉 姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏刚加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的 4、应该说,更新之前比赛的真实性,平衡性我是非常不满的。更新之后我还是觉得问题很多SS难度下,玩了几场电脑要嘛输的很惨,要嘛大比分赢球,赢球的时候怎么投怎么有,内线外线全面开花,正常比赛不下5个alleyoop,往内线传球怎么传怎么有。输的时候,怎么投怎么不进,alleyoop怎么扔怎么被断,内线 出手不是砸框就是被盖,我很郁闷怎么差那么多 5、还是AI问题。当比赛进入后半段如果比分咬的比较紧(实际上我就一次在第四节和对手分差在3分以后),防守强度加大对方的PG就傻了,后场半天过不来,只能勉强往前甩,然后出界,不然就是挤过中场线以后又潇洒的做一个后撤步然后被吹回场。。。。 6、正式进入球队训练营以后无法调整视角,只有垂直的视角,这个是设计的遗漏?难度无法调节,时间无法调节,slider无法调节——那样的难度实在没有挑战性,打了几场得分都是30+的,真搞不懂这个明显的问题2K没想到?队友实在不聪明,下快攻明明能传了硬要多带几步多绕几圈才传,机会都没了 数据定的太死。打个比方,建一个7尺2的C,如果类型不是扣篮型的,那么除非你把他练上来了,不然你想扣篮》?没门!明明掂一下脚尖就能扣篮的却硬要投进去 7、2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你将比赛时间调短后,其他球队数据还是按12分钟出的,这意味着若你玩生涯模式,你将以比如5分钟的数据,和别的球员12分钟数据比。 8、街球模式还是没有难度设置一个街球场地倒是变成了3个3分球打铁弹到篮板上檐出界的几率还是不低,这次甚至球根本没沾到篮架子就out of bound 新发现一个(不知2K9有没有这问题, 没注意)两队拥有同一个球员时, 其中一个那名球员刚进球, 镜头会给坐在对方替补席上的另一个那名球员特写 而且几乎每次都是 9、再说说投篮姿势,麦蒂那叫一个丑,roy也不行,个人感觉很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet个人感觉电脑攻防还算合理,不像2k9湖人队fisher拿最多出手权。 10、mp模式中的任务系统,确实是一大败笔。打比赛就像做任务,完全为了任务打比赛,失去了比赛的意义。就像某位筒子说的,不管球队死活,先把任务pass再说,实际上已经失去竞技游戏和多人篮球的意义。 总体来说 2k今年比较赶时间,貌似一直都没停下来所以2k10现在还是存在一些问题了,但是现在玩起来已经是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改补丁就转变为神作了现在认为2k10的不好,我建议再多玩玩吧, 不要还没有真正上手就开始说这个不好,那个不好,可能2k9给我们的感觉比较深,但是2k10绝对是值得一玩的好游戏,可以说很棒就这么多了等正版送到玩起来有明显区别会再做个评测的 追问: 其实我是在玩2k9中,但我想2k10好像更好,所以问问大家意见,但发现也不是很好,等待2k10的补丁会令2k10变得更好吧

默认设置下的键盘操作

移动: WSAD即上下左右

进攻:

PageUp: 呼叫暂停

PageDown: 停止游戏

空格键: 传球

左SHIFT: 内线背对篮

小键盘: 0 :变向运球

DEL: 拉球转身

ENTER: 加速跑

5: 投/上/扣篮

2 4 6 8: 各方向投篮动作

防守:

PageUp: 故意犯规

PageDown: 停止游戏

空格: 换人

小键盘: 0: 站桩(站住不动)

DEL: 盖帽/篮板

5 :抄球

2 4 6 8: 各方向防守动作

更新直接传球/换人组合:

小键盘+键:

小键盘0+直接传球/换人到SG得分后卫

小键盘DEL+直接传球/换人到PF大前锋

小键盘5+直接传球/换人到SF小前锋

空格+直接传球/换人到PG控球后卫

TAB+直接传球/换人到C中锋

事是这样的

以前在各大学校里都流传着这么一个恐怖故事

说是A校有不干净的东西 每当十五的时候 学校门口的鲁迅像的眼睛就会动

所有教学楼都会停电

楼梯会从原来的13阶变成14阶

实验室的水龙头放出来的水会变成红色

还有1楼尽头的那个厕所只要有人进去了就再也出不来了

于是 一群不信邪的孩子们约好15那天去探险

晚上12点 他们准时来到了那所学校的门口

鲁迅像的眼睛望着左边 他们记下了 生怕出来的时候记不得有没有动过

他们来到了教室 打开开关 咦 不是亮着的么?

“骗人。”一个男孩发出抱怨

“再看看吧。”

来到了楼梯口 “1 2 313没错阿 是13阶阿?”

孩子们有点怀疑传说的真实性了

于是他们又来到了实验室 水龙头打开了 白花花的水流了出来

“真没劲阿 我们白来了!”

刚开始的 *** 感都消去了一半。

最后 他们来到了那个厕所

女孩子虽然口上说不相信 可是还是不敢进去

于是让刚刚很拽地说不怕的小C进去

看了表 1点整

2分钟后 男生出来了

“切 都是骗人的”

孩子们不欢而散。

出门时 一个看门人发现了他们 喝斥他们怎么可以那么晚还在学校逗留。孩子们撒腿就跑

小B特地注意了一下门口的石像 没错 眼睛还是朝左看得

“骗人的”他嘀咕了一声

“喂 小B么?小C昨天晚上和你们一起出去玩 怎么还没回来?”第二天早上 小C的妈妈打 *** 过来询问。

小C也没有去学校上课

孩子们隐约感到不对了

于是 他们将晚上的探险之事告诉了老师和家长

大家在大人的陪同下回到了那个学校。

“什么? 我们的鲁迅像的眼睛一直是朝右看的阿。”校长听了孩子们的叙述 不可思议的说。

“可是我们昨天来的时候是朝左看的阿”

出门一看 果然 是朝右看得

“可是昨天的确有电阿”

“昨天我们这里全区停电你们怎么开得灯?”

“还有楼梯!”孩子们迅速跑到楼梯口

“1 2 312?”

“我们的楼梯一直是12阶的。”

“不可能!!!”

“还有实验室”一个孩子提醒道

“对 实验室”

一行人来到实验室 就在昨天他们开过的那个水龙头下 有一摊暗红色的痕迹。

“是血迹。”

“那小C昨天还去过那个厕所”大家都感到了一阵莫名的恐惧

“走 我们去看看”校长也意识到了事情的严重性

推开门

小C的尸体赫然出现在大家的眼前

因为惊恐而睁大的双眼

被割断的喉管血淋淋的

内脏散落在已经干掉的水池里

“阿”小C的妈妈当场昏了过去

几个老师马上冲出去呕吐

小B也被吓得目瞪口呆

在他晕过去的前一秒钟

他瞥见小C的手表

指针停在了1点

就是小C进去的那个时候

顺便说一下 他们去探险的那天晚上 并没有门卫

将此贴转向5个以上的论坛不会魔鬼缠身且能实现一个愿望 。

不回帖者晚上凌晨过后往往

对不起,我很不情愿,但是请各位原谅

那魔法阵啊真难解!是可以点点过得点 但不可以画重复

QUICK GAME 快速开始游戏

NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)

[tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式

OPTIONS 选项

[tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。

LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档

[tr=#ffcc66] XBOX LIVE/oneline 就是XBOX LIVE咯(PS3的一样)

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 阵容管理

GAMEPLAY 游戏性设置

[tr=#ffcc66] COACHING 教练助手设定

PRESENTATION 视听设置

[tr=#ffcc66] REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置

NBA RULES 规则设置

[tr=#ffcc66] CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

[tr=#ffcc66] ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员

SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。

[tr=#ffcc66] CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。

CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字

[tr=#ffcc66] RESET ROSTER 重置阵容到默认

教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人

[tr=#ffcc66] Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定

Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人

[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人

Playvision 是否显示战术路线

[tr=#ffcc66] Who To Guard 防守时是否提示防守目标

Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上

[tr=#ffcc66] Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术

Defense Playcalling 是否自动使用防守战术

[tr=#ffcc66] Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

[tr=#ffcc66] Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案

Commentary Vol 电视解说音量

[tr=#ffcc66] PA Vol 球场解说音量

Sound Effects Vol 球场音响的音量

[tr=#ffcc66] Crowd Vol 球迷欢呼音量

Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量

[tr=#ffcc66] Menu Music Vol 菜单音量

Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

[tr=#ffcc66] Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项

[tr=#ffcc66] Free Throw Help 是否开启罚球帮助

Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作

[tr=#ffcc66] Loading Movies 是否读取视频片段

度量衡单位设置

[tr=#ffcc66] Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米

Weight 重量单位,有磅,千克和石

[tr=#ffcc66] DATE 日期显示方式,有月日年和日月年

Time 时间显示方式,12小时和24小时制

[tr=#ffcc66] Number 符号,有“逗”和“点”

手柄设置

注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守

[tr=#ffcc66] LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用

LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守

[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员

十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守

[tr=#ffcc66] 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人

十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置

[tr=#ffcc66] 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术

BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规

[tr=#ffcc66] START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单

RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员

[tr=#ffcc66] RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速

Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板

[tr=#ffcc66] X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断

A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)

[tr=#ffcc66] B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人

右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮更好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

[tr=#ffcc66] THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知

MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!

[tr=#ffcc66] TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况

2K BEATS 游戏音乐欣赏

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 精彩镜头集锦的 *** ,后面会详细介绍

2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看

[tr=#ffcc66] DODES 输入密码获得解锁物件

CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍

[tr=#ffcc66] SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束

PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛

[tr=#ffcc66] ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛

PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

[tr=#ffcc66] SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

接下来是王朝模式

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

[tr=#ffcc66] Number Of Players 玩家数量 1

Seaon length 赛季长度 82

[tr=#ffcc66] Autosave 自动存档 ON

Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON

[tr=#ffcc66] Player Roles 球员定位

Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON

[tr=#ffcc66] Trade Deadline 交易截止 ON

Trade Override 是否允许强制交易 ON

[tr=#ffcc66] Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON

Preseaon Games 季前赛 ON

[tr=#ffcc66] Injuries 是否受伤 ON

Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF

[tr=#ffcc66] Edit Prospects 编辑潜力 OFF

Customize League 自定义赛季 OFF

[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间

Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7

[tr=#ffcc66] Conf Semifinals 分区半决赛 7

Conf Finals 分区决赛 7

[tr=#ffcc66] NBA Finals 总决赛 7

Quarter Length 比赛每节长度 10

[tr=#ffcc66] SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANAGEMENT

[tr=#ffcc66] 助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭

SIMULATION STRATEGY

[tr=#ffcc66] 在自动模拟的比赛里助手自动为你安排更好的阵容和战术。建议开启

PROSPECT SCOUTING

[tr=#ffcc66] 助手自动为你考察新秀。建议开启

PLAYER TRADING

[tr=#ffcc66] 助手自动为你交易球员。建议关闭

PLAYER ROLES

[tr=#ffcc66] 助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的职员续约

PLAYER CONTRACTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的球员续约

PRE-DRAFT WORKOUTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你考察新秀

NBA DRAFT

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你参加选秀

TRAINING CAMPS

[tr=#ffcc66] 赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭

进入了王朝模式的主菜单了

[tr=#ffcc66] NBACOM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。

SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气

[tr=#ffcc66] GERNERAL MANGER 管理球队

COACHING 助教设定

[tr=#ffcc66] OPTIONS 选项

SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档

[tr=#ffcc66] MAIN 主菜单

看看NBACOM都有些什么新玩意

[tr=#ffcc66] HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)

STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。

[tr=#ffcc66] STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。

LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告

[tr=#ffcc66] AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周更佳球员,月更佳球员和月更佳新秀的得奖情况

RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。

STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。

[tr=#ffcc66] SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。

MESSAGING 短消息 区别于NBACOM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBACOM的新闻那就要经常关注这里。

[tr=#ffcc66] TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西

RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

[tr=#ffcc66] GAMEPLAN 见1L

SETTINGS 见1L

[tr=#ffcc66] PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。

DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表

[tr=#ffcc66] REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营

PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

[tr=#ffcc66] Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷

Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感

[tr=#ffcc66] Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球

Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识

[tr=#ffcc66] Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识

Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识

[tr=#ffcc66] Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力

Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮

[tr=#ffcc66] Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识

Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力

[tr=#ffcc66] Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识

Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守

[tr=#ffcc66] Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。

如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 进入2K REELMAKER

REELVIEWER 查看LIVE上的更佳100精彩镜头、更优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头

[tr=#ffcc66] MY REELS 我自己的精彩镜头

MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

[tr=#ffcc66] LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段

RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件

[tr=#ffcc66] A 叉 播放/暂停

B 圈 放远镜头

[tr=#ffcc66] X 方块 放近镜头

Y 三角 预览

[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 旋转镜头

Start Start 使用工具

点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。

每个图标的功能翻译

添加硬盘内存储的另一重放

删除一段重放

裁剪重放

添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间

添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择

切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~

改变开场文字,开场想显示什么就显示什么

删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除

设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯

定格画面,和上面的意义是一样的

复制/粘帖一个剪辑

添加划像,也就是画面的切换

添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了

添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效

保存/上传你做的集锦~

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫

SG 得分后卫

SF 小前锋

PF 大前锋

C 中锋

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

AGE 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:

1开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制

2 FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~

3关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭

POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭

BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)

FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF

FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF

VIBRATION 手柄震动 建议开启

2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启

LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启

LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启

LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:

1FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!

2如果游戏中想要更大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

INTENTIONAL FOUL 战术犯规

OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏

DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力

BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向

GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛

REPLAY 回放

COACHING 教练设置

GAME STATS 比赛数据

OPTIONS 设置修改

QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

PLAYER MATCHUPS 防守对位

SETTINGS 设置

PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停采用自动还是手动

SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动

RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动

DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动

LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动

SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守

2-3 ZONE 2-3区域联防

3-2 ZONE 3-2区域联防

1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防

BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守

HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守

HALFCOURT TRAP 半场区域防守

FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守

FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA

GAMEPLAY 游戏设置

PRESENTATION 音效设置

NBA RULES NBA规则

CONTROLLER SETUP 操作设置

CAMERA 视角设置

CHOOSE SIDE 选择控制球队

Preset:球员类型 fitness 运动型, Banger 老人型, defense防守型, pureshooter纯投手,slasher 切入型 distributor 分配球型

Shooting(close,med, *** t)近,中距离,3分投篮

Free throws 罚球

layups 上篮dunking 扣篮ballhanding 控球,或运球passing 传球

Low Post Off/Def 低位攻,防

stealing 抢断

Off/Def Rebounding 前场,后场篮板speed 速度 (跑得快的程度)

stamina 体力

Off/Def Awareness 进攻,防守意识 篮球IQ

potential 潜力

strength 力量

vertical 垂直弹跳

扩展资料

进攻按键操作

1、 普通上篮:在罚球线以内离篮筐较近时,不按加速,按投篮键或摇杆键即可做出。

2、 三步上篮:按加速键突破,在冲到罚球线附近时松开加速键后,立刻按投篮键或遥杆键。

3、 打板投篮:靠打键+投篮键或右摇杆同时按住,即出现打板投篮。

4、补篮:盖帽/抢篮板键在有利位置即会出现补篮。

5、补扣: 加速键+盖帽/抢篮板键同时按住,在有利位置即会出现补扣。

参考资料:

-NBA2K9

2k9与NBAlive2008最主要的区别是2K的真实性和画面感完胜live2008,而且动作更多更加炫目。

《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。

在最新推出的《NBA2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是

单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如科比的不看人传球妙技。

此外,游戏的每一节休息时间也变的更为精彩丰富。在休息时间时,游戏将会把上一节中表现更好的球员挑选出来,并且将他的精彩动作及表现以类似十大好球的方式重播,就好像平常玩家在收看电视转播一样。转播的方式完全仿造美国知名的NBA转播电视台 *** ,就连背景使用的音乐都很有 *** 的风格。

当然,在游戏画面部分也更为精致,游戏在光影上的呈现有大幅地加强,球场的灯光表现更加漂亮,令人有种赏心悦目的感觉。球员的描绘也更加逼真,当大量运动后,汗水甚至会一滴一滴地往下流,充分展现出真实感觉。

NBA2K系列作品以其优秀的手感及贴近真实的人物数值设计,深获广大玩家的青睐,《NBA2K9》收纳当红篮球明星凯文·加内特(Kevin Garnett)作为封面人物。凯文· 加内特将以他在球场上无比的热情与丰富的经验,带给所有玩家更大的乐趣

为运动游戏注入了无与伦比的写实程度,《NBA LIVE 08》导入了最能诠释NBA精髓的全新招牌关键招式,现在你将可在游乐器上享受如同置身观众席的球赛体验在"制霸禁区"篮下游戏中,传球入场,于篮下之战中胜出串接各式假动作和射篮动作,愚弄你的防守球员使其犯错并制造空档,投进比赛关键性的一球《NBA LIVE 08》忠实呈现了篮球运动的风华,无论在场边、禁区内,运用你的关键招式称霸篮坛