wwe28届摔跤狂热大赛后

奥运会04
wwe28届摔跤狂热大赛后
导读:Undertaker的连胜应该被终结吗?这是粉丝们已经争论了好几年的问题。Taker在WM的连胜纪录要比WWE的其他任何东西都具有标志性,也是他给我们留下的更大成就。这是Taker之所以是Taker的一个很大的原因。 现在我们要

Undertaker的连胜应该被终结吗?这是粉丝们已经争论了好几年的问题。Taker在WM的连胜纪录要比WWE的其他任何东西都具有标志性,也是他给我们留下的更大成就。这是Taker之所以是Taker的一个很大的原因。

现在我们要讨论的不是谁要败在他的手下或终结他的连胜,而是他的连胜该不该被终结。有的人认为终结他的连胜就是毁灭了一个未来名人堂成员的完美生涯,而另一部分人则觉得如果不让一个人来担当终结的任务,这个连胜便没有任何意义。 实际上双方都有各自的理由。而我们无法确定的关键因素则是Undertaker自己是否愿意他的连胜被终结。有相当多的传言表明Taker的合同中有在Wrestlemania上不被击败的条款,但先不论这则传闻的真实性,我们的争论点难道就了无悬念了?

Undertaker被广泛认为是WWE更衣室的领袖人物,而他的20年生涯也证明了他是一个多么伟大的表演者。但即便如此,他并没有像其他同等级的巨星一样有着各种各样的问题。在 *** 上我们可以看到各种各样的传闻:Triple H、Hulk Hogan、Ric Flair是如何用后台手段排挤他人抬高自己,Shawn Michaels如何自告奋勇去做蒙特利尔事件的刽子手,Ultimate Warrior如何唯利是图,Batista如何风花雪月、肌肉注水,Randy Orton如何打小报告使他人被解雇我们不能完全相信这些传言,但也无法否认这些巨星确实都饱受争议。而你听过Undertaker陷入这样的争议中吗?

别告诉我你有。也许Undertaker就是一个这么低调无私的人,也许他的更大目标就是在退役时能捧起一颗冉冉升起的巨星。也许为了达成这个目标,他可以牺牲自己的连胜

虽然这些都只是也许,但让一个新星被Taker捧起,最有效的 *** 就是让他终结连胜。这比赢得WWEC或WHC重要得多,因为终结连胜的人将是独一无二的。能做到的人今后的前途不可 *** 。

如果连胜即将终结,那么终结它的人就应该是WWE未来十年所倚仗的人物。从另一方面来说,这个人物又不能太年轻,太少成就,因为若让这样的人终结连胜,那么这个纪录也将失去可信度。就像如果让Santino终结Taker的连胜,那么它就是个笑话;但如果是Wade Barrett或Cody Rhodes,那么这对他们的生涯将产生无法估量的推进动力。

我的观点则是:连胜应该终结。并非因为我有看到这种事的欲望,而是它确实能给WWE带来很多好处。

缺少了连胜,Undertaker难道就不是WWE史上更具传奇性的巨星之一了吗?难道他的所有精彩比赛和冠军头衔就会被遗忘和否定吗?难道他的职业生涯就没有了意义吗?答案是不。他并非因连胜而存在,为连胜而活。少了连胜,他仍然是独一无二的死神,是摔角界的标志性人物;输了一场,他仍然是WM历史上胜场最多、战绩最辉煌的选手。维纳斯女神像就因残缺而美丽。

终结连胜所导致的不是Taker的生涯变得毫无意义,而是终结者的生涯变得前途无量。当这件事真的发生时,它带给全球的震撼以及给WWE的益处将是难以想像的。WWE需要为未来设计一条宽阔通畅的道路,而他们所要牺牲的仅仅是一件华丽的外衣。期待有一天连胜终结者的出现,不过,不是Triple H。

其实这个问题不难回答,首先他是一项 娱乐 性较强的比赛,而 娱乐 项目的根本就是 娱乐 大众,大家喜欢看才是硬道理

那为什么WWE赛事经常会出现真打事件呢?我们就要从以下3点去看了

1,我们都知道这项比赛目前还是很受大家欢迎的,有时候更是一票难求,欧美人从古到今一直都喜欢以打架的方式进行 娱乐 ,我们看过的**《被解救的姜戈》中的其中一段就是这样,两个黑人选手在白人面前打架比赛

那为什么WWE会出现真打事件,我们应该知道,现在每一项 娱乐 赛事都需要进行一定的炒作,真打事件会大大提高赛事的知名度,而且还能有效的提高收视率。

2,选手之间是有默契的,我们看到的只是表面,其实很多剧情早早就已经安排好了,赛事前的各项准备,以及怎样安排才会让比赛更加的有观赏性,炮嘴和梅威瑟就是一个典型的例子,赛前各种炫耀各种口水战,让观众还没有看到比赛心里就已经热血澎湃了。WWE也是如此,当然有些时候也会配合现场观众,呼声更高的人往往会被另一个人背后袭击,这就是典型的赛前安排。

3,WWE表演赛他们有一套自己的规则,软弱的地方是绝对不能碰的,如果违反规则将会被禁赛,比赛的时候必须触碰到对方皮肤,以增加比赛的真实性,表情严肃,肢体动作必须做到快,准,狠,力度控制恰当,对方需配合对手进行有效的倒,摔,爬,表情痛苦等动作,必要时还会悄悄的在嘴里塞一点红色液体,以增加比赛的真实性,队友之间配合默契,相互表演,真打其实是不存在的。

你们觉得是不是真打呢?会不会有我说的这种情况,欢迎留言评论。

其他 体育 项目也有打架事件,但是WWE的真打却格外引人注目。原因也很简单,WWE一直是以“表演”为核心的 娱乐 节目,比赛更是选手配合出来的,就好似演**一般,演着演着竟然入戏真打起来了,那绝对是一场播出事故。

而虽然WWE严禁比赛中真打,否则会遭来WWE巨大的惩罚, 但是这几年,观众依然能看到擂台上出现真打事件。

首先,虽然WWE可以说集中了全世界更优秀的摔角手于一堂,但毕竟再敬业的摔角手都是有脾气的,尤其是大牌选手。如果在比赛中对手哪一拳力道用大了,他们会毫不犹豫的还击回去,如果两方都火了,那么真打就要出现了。

更何况,只有酱油和小咖选手才担心WWE会惩罚、解雇他,所以绝不敢真打。而之所以布洛克莱斯纳能无数次真打而不担心惩罚, 还是因为他咖位太大。即使WWE禁止真打,他依旧我行我素没有关系。

大部分摔角手还是不会出现真打的,哪怕是一方用力过度,另一方也都会忍着打完一场比赛的,大不了比赛之后再去找他,也总比在观众面前真打起来要好得多。

而且所谓“下狠手”,大部分选手即使真打了,也只是出出气不会击中要害。而下狠手的代表应该是大布,之所以如此,还是因为大布曾经UFC的经历和实力,很容易就“下了狠手”。

我是WWE摔角粉,关注后更多精彩内容,天天不断更哟!

2004,WWE的当家明星科特安格和一个新人丹尼尔帕德,真的动了手。后来新人丹尼尔帕德被打断好几根肋骨,据说是老选手替科特安格出气打的,住了几个月的医院才恢复。帕德出院之后,WWE又安排大秀哥与帕德打了一场表演赛,最终将其解雇。

科特安格在加入WWE之前,曾经获得过1996年亚特兰大奥运会摔跤比赛的冠军。WWE的很多明星选手都和科特安格有着类似的经历,都在拳击格斗或者摔跤领域有很高的成就。

比如鲍比-莱斯利,就曾经是一名职业拳击手,拿过两次重量级拳王的金腰带。布洛克-莱斯纳曾经打过UFC,拿过UFC重量级冠军,小赛事金腰带也拿过一些。大E兰斯顿则是全美举重冠军,直到现在为止还有一些美国举重记录是由他保持的。

科特安格身高178,体重109公斤,有着高超的摔跤技术和抗击打能力,1999年加入WWE之后,很快便成为WWE的超级明星。

WWE的打斗动作全部都是按照剧本走的,即要保证运动员不受重伤,还要保证观众满意,但是皮肉伤是避免不了的,WWE直播经常看到运动员打得满脸是血。

2004年,WWE为了提携新人,推出了新旧挑战赛,其中有一场就是丹尼尔帕德对阵科特安格。安格作为老演员,资格老名气大,可能语言上有些咄咄逼人,这让帕德非常不满。

到了台上的时候,帕德故意不按剧本走,用真实摔跤技术和科特安格打,并趁机锁住了科特安格的脖子不放手,还差点将科特安格的手臂拧断,幸好裁判马上拉开二人,之后,科特安格在场怒骂帕德。

很多情况下,WWE会故意让运动员产生矛盾,故意“真打”,但是那一次,科特安格站起身之后,没有任何表演动作,只是涨红了脸怒骂帕德,帕德也是红着脸没作任何反应,随后帕德被解雇,说明那一次不是表演性质,而是实实在在的真打。

WWE虽然是假打,不过摔摔打打难免受伤,甚至出现生命危险。不过,WWE的演员还是特别卖力的,并且演技都不错。不然公司也不会捧他。兰迪奥顿这种WWE的大明星,其实就是演技特别好的演员。

真打的话,像科特安格这种退役摔跤手,根本打不过年轻的帕德,更不用说拿好几个WWE冠军了。

从某种意义上来说,WWE冠军,也可说是WWE更佳表演奖。

表演性质是之一的,私下都会演练很多遍的,对方怎么玩,你怎么配合,最后谁胜利都是提前演过的,很少有真打现象发生的,台下基本都是同志和朋友,不过也会发生真打的,一般后期都会让老板一顿罚款和禁赛是免不了的,就是一个为了表演赛的节目,让大家开心一下就好了

1两个娘娘腔打架,你一下我一下轻打轻放,有人看不,你会去看吗,不会吧!

一个节目如果不激烈,没有危险动作,没有 *** ,谁会为他们表演买单。

所以的一切的前提都是为了表演效果而已,他们都是专业的运动员,他们的动作看起来挺伤人,但是都会附带保护动作。

当然也不可避免会受伤,因为毕竟不能太假,还是有一定击打成分,摔跤等都会有皮外伤,或者软组织搓伤。

只有他们打的越狠,越有节目效果,观众才会越有 *** 为你纳喊,为你加油,为门票和转播买单。

所以的情节和故事都有转也的团队策划和设计,你看到的只是他们想给你看到的过程,看wwe你当一个 娱乐 去看好了,欣赏他们的表演效果和专业动作。

如果你看这个节目较真了,那么就没有趣味了,因为本身是一个 娱乐 节目,所以的都是安排好的。

就像国内的相亲节目或者其他综艺比赛节目。

在我小的时候就经常在电视上看一些wwe的比赛,每次放学回家都会准时等到节目开始。约翰塞纳,兰迪奥尔顿,巴蒂斯塔,“送葬者”都是我喜欢的摔角明星,每当他们施展自己的“绝技”终结对手的时候,我都会感到相当兴奋。

直到长大之后,我才知道原来wwe都是有剧本的,摔角手们在舞台上的对抗也并不是真打,只不过他们的身体足够强壮,抗打能力也是相当强悍,因此原本打在平常人身体上相当疼痛的一击到了他们的身上就变得不是那么疼痛了。

有人说,wwe的赛场上出现过真打事件,我想也是无法避免的,毕竟就算是演戏,演员之间也会发生矛盾,更何况是摔角。 不过如果我们换一种思路的话,赛场上出现的“真打”现象又会不会是美国观众看腻了大咖频繁夺冠的戏码,导演新安排的剧本呢? 不过,这个大家就不得而知了,只有当事人和导演自己知道了。

原因有几种:1是为了迎合观众的口味,现代 社会 安逸平淡的生活总是喜欢 *** 。

2就是wwe演员为了博得观众的喜欢不惜以伤害身体为代价。

3有的wwe选手本来只是想演的玩玩,只是越演越来劲,入戏太深!

  摔跤是一项古老的奥林匹克运动,只限男子选手参加。据传中国在公元前几千年就有类似摔跤的游戏,但历史有记载的比赛可以追溯到公元前708年。在古代奥运会上摔跤是主要比赛项目,当时运动员身上涂油在沙地里进行比赛。

  首届现代奥运会于1896年在希腊雅典举行,当时就把摔跤列为了正式比赛项目。如今的古典式摔跤可以说是古希腊和古罗马的摔跤运动的再现。

  在8年之后的美国圣路易斯奥运会上,设立了规则更为自由的,也就是人们通常所说的“随便摔”的自由式摔跤项目。自由式摔跤在19世纪的英国和美国非常流行,经常是 *** 和节日等热闹场所的娱乐项目。

  俄罗斯是古典式摔跤强国,在这项比赛中,运动员只许用手臂和上身攻击或搂抱对方身体的上半部分;很多国家在自由式摔跤项目上都有优势,上届亚特兰大奥运会该项目有17个国家的选手获得奖牌,在自由式摔跤比赛中,运动员可以用腿攻击对手,攻击目标可以是对方腰以上或以下的部分。

  赛制2000年悉尼奥运会的摔跤比赛形式由以前的双淘汰制改为小组赛。20名参赛选手分成6个小组,有四名选手的两个小组之一名直接进入半决赛,有三名选手的四个小组之一进行四分之一决赛;半决赛获胜者争夺冠军,半决赛失利者争夺铜牌。

  比赛项目古典式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97- 130KG自由式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97-130 KG

  运动员一提起摔跤选手,人们自然会想起俄罗斯人亚历山大-卡里林,他是之一位获得三枚奥运会古典式摔跤金牌的选手。这位100公斤以上级选手最出名的就是所谓的 “卡里林托举”,他曾经把电冰箱搬上了他寓所的8楼。

  “卡里林托举”就是他把对手从地面上举过头顶,然后摔下去。他连续7次在世界锦标赛中夺冠,并有望连续第四次获得奥运会金牌。

  柔道的攻防技术分为立技(站立技术),寝技(倒在地上的翻滚角斗技术),以及防身自卫击打对方的挡身技。现在柔道比赛中已不准使用挡身技。

  立技分为站立不倒的投技和主动倒地的舍身技。投技又分为:①手技,主要用手臂的技术。如“浮落”,即用两手把对方拉倒;②腰技,主要用腰背把对方摔倒。如“大腰”,就是抱住对方躯干,把对方背到背上摔下去;③足技,主要是用腿脚把对方摔倒。如“内股”,就是用腿把对方挑起来摔下去,再如“出足摔”,就是用脚把对方踢倒。舍身技分真舍身技和横舍身技。真舍身技是施技者主动先倒下,背部着地,然后再制服对方。如“巴投”就是施技者先向后倒,两手拉着对方,用脚蹬对方的腹部,使受技者从施技者身上翻滚过去,倒在垫上。横舍身技是施技者身体先侧倒,再把对方摔倒,如“浮技”。

  寝技分为固技、绞技、关节技。固技是把对方的背部按压在垫子上,使之不能逃脱,而施技者保有行动自由。如果施技者的腿被对方的腿夹住,则不算使用固技成功。如“横四固”就是施技者跪在仰卧的受技者体侧,抱压住对方。绞技是两人倒在垫子上,用手臂或柔道服勒绞对方的颈部使之窒息而认输(以拍击垫子动作示意)。关节技是倒在垫子上,逼迫对方的肘关节,使之疼痛而认输。关节技只许应用肘关节。

  比赛规则

  柔道比赛按运动员体重分为8个级别。男子是60公斤级、65公斤级、71公斤级、78公斤级、86公斤级、95公斤级、95公斤以上级和不分体重的无差别级(从1988年第24届奥运会开始,不设无差别级比赛)。女子是48公斤级、52公斤级、56公斤级、61公斤级、66公斤级、72公斤级、72公斤以上级和无差别级。1992年第25届奥运会列入的女子柔道项目除无差别级外,其余各级均列入了比赛。

  柔道服为白色长袖上衣和白色长裤。系腰带、赤足。衣袖宽大,袖长略过前臂中部。衣长为系带后能覆盖臀部。裤长略过小腿中部。腰带长度为围腰两圈,束紧打扁结,两端各余20~30厘米。一方系红色带,一方系白色带,以示区别。女子柔道运动员要在柔道服内穿白色短袖圆领衫。

  一场比赛的时间:男子为5分钟,女子为4分钟。比赛设3名裁判员,主裁判在场上组织运动员进行比赛,并评定技术,宣布胜负。相对两角各有一名裁判,评定分数和运动员在场上的表现。根据运动员使用的技术,按其效果和质量评为4种分数:①一本。站立时使用的技术有速度、有力量,把对方摔成大部分的肩背着地;把对方的背固定在垫子上达30秒钟;逼迫对方的肘关节或勒绞对方颈部使之拍垫子认输;对方受到取消该场比赛资格的处罚;均得一本。运动员得一本后,该场比赛即结束,算是获得“一本胜利”。②有技。站立时使用的技术未完全成功,不够判为“一本”,把对方的背固定在垫子上的时间在25秒钟以上,但不到30秒钟;对方运动员受到1次警告;均判得有技。运动员在一场比赛中获得两个有技,比赛即结束,算获得胜利。③有效。站立时使用的技术只有部分成功,不够判为“有技”;把对方的背固定在垫子上的时间在20秒钟以上,不到25秒钟;对方受到1次“注意”的处罚;均得有效。④效果。站立时使用的技术未成功,但有一定速度或力量,仅使对方的体侧、胸腹、臀部着地;把对方的背固定在垫子上的时间在10秒钟以上,不到20秒钟;对方受到1次“指导”的处罚;均得效果。

  一场比赛中未得一本时,则按有技、有效、效果的多少评定胜负。但是1个有技可以胜过所有的有效和效果。1个有效胜过所有的效果。如果双方得分相等,则根据比赛的风格、进攻次数来判定胜负或平局。

  柔道禁止击打,不许用头、肘、膝顶撞对方。除了肘关节外,不许对其他关节使用反关节的动作。不许抓头发和生殖器。任何可能伤害对方颈椎或脊椎的动作均被禁止。运动员有犯规行为或是踏出比赛区,根据情节轻重受到“指导”、“注意”、“警告”、“取消该场比赛资格”的处罚。运动员在一场比赛中,受到两次警告,就取消该场比赛资格,判对方获胜。

  比赛场地:场地面积最小为14米×14米,更大为16米×16米。比赛场地必须用塌塌米(一种草垫)或是类似塌塌米的平坦而有弹性的垫子铺成,并设在有弹性的台子上。比赛场地分比赛区和保护区,两个区之间有1米宽的红 *** 为危险区。比赛区包括红色标志的危险区,其面积不得小于9米×9米,也不得大于10米×10米。红色危险区外面的保护区宽度不得小于2米。比赛必须在比赛区进行。在比赛区施技成功,把对方摔出比赛区,判有效。在比赛区外施技无效。站立时,施技者一脚在保护区,或使用舍身技、寝技时身体一半以上在保护区,均判无效

自由式摔跤最近几年在我国得到了迅速的发展和普及,在我国长期的开展过程中,自由式摔跤逐渐成为我国体育运动专案争金夺银的重要专案。下面是学识网我为大家整理的关于:。欢迎阅读!

1904年第3届奥运会,自由式摔跤被列为正式比赛专案。以后每年举行一次世界国际式摔跤锦标赛,每逢到了奥运会年,摔跤比赛就作为当年的世界锦标赛。在2004年雅典奥运会上,女子自由式摔跤之一次亮相。

选手可以手足并用,可以抱头、颈、躯干、上下肢、缠腿、勾足、挑腿等,但不许抓衣服,不许使用反关节和窒息动作,将对手摔倒后使其双肩触及垫子者为胜,如在规定的时间内未出现这种情况,则按两个回合中得分的多少判定名次。

指甲必须短,不许留胡须。不能有汗,但必须有手帕。头发必须很短,或者在裁判的指导下向后梳并且系好。摔跤手不能带着汗进入摔跤毯。不得在身上涂油脂。不得佩带任何可能伤及对手的物品,如戒指、手炼和耳环。他们必须带手帕,通常是要求选手将手帕塞在他们的护裆里。本来古代摔跤手带手帕,是用来在比赛中擦血、唾液和鼻子,但现在这些都是由医生来处理,然而选手必须带手帕这一条规则却一直保留着。

自由式和古典式规则的区别在腿上。古典式的摔跤手严禁使用腿攻击对手,也严禁攻击对手的确良腿,只能使用他们的上身力量进行臂摔和举起身体。自由式的摔跤手则可以利用单腿和双腿摔倒对手,再进行搏斗。

比赛双方中任何一方只要将对手的肩膀压到毯子上的时间足够长并可以控制他一次摔倒对方就算获胜。摔跤手也可以点数取胜:比赛中谁领先对手10点就算获胜技术优势;如果没有,则在比赛结束时以点数高选手为胜技术点。在两种情况下,摔跤手在比赛中完成抛、抱和控制动作都会得到一些点。选手所得点数由场上裁判判给,但是在记录点数之前,必须得到场下裁判或本场主席的认可。

每场比赛分两轮,每轮3分钟,两轮之间有30秒的休息时间。如果在两轮比赛结束时双方得分相同或双方得分均未达到3点,将进行三分钟的加时赛。如果加时赛结束时双方得分仍然相同或双方得分均未达到3点,则由场上裁判、场下裁判和本场主席投票决定获胜者。参考因素有摔跤手的点数和由于消极而被警告的次数。技术点多的摔跤手被判为胜方。

摔跤手通常在一个12米见方的毯子上比赛,比赛区域为一个直径为9米的圆形。在中心设一个直径为1米的、标注为红色的中心圆,这是摔跤手开始比赛、重新开始和裁判站立的位置。

在中心圆之外是一个宽为7米的**环,这是中心摔跤区域,摔跤一般就在这里进行。再向外就是宽为1米的红 域,被称为消极区。整个圆之外是一个蓝色边界,有15米宽,这一区域称为保护区域。

选手的抱、抛和其他动作都可以赢得点,摔倒对手,使对手双脚离地,或把对手摔到毯子上并控制对手都可得到1点;将对手压住使他背对毯子而且使他的肩与毯子成小于90度角就可得到2点。如果防守一方在危险位置停留时间超过5秒,裁判将给进攻一方追加1点。在一个动作中使对手双脚离地并将使其进入危险位置可得3点。将对手抛在空中或其他类似的惊险动作可得5点。

场上裁判员应左臂佩戴红色袖套,右臂佩戴蓝色袖套。红方得分举左手,蓝方得分举右手。

得1分手势:高举手臂、手握拳、伸出大拇指。

得2分手势:高举手臂、伸出大拇指和食指。得3分手势:高举手臂、伸出大拇指、食指和中指。得5分手势:高举手臂,手掌全部展开。

一局比赛中双方的比分相差6分,无论时间是否已到,本局比赛立刻结束,分值高的选手获胜。在一局比赛中使用动作一方得到一个5分分值的技术分,或得到两个3分分值的技术分,则无论时间是否已到,本局比赛都结束,得高分的选手获胜。比赛中任意一方将另一方摔成肩背着地,并控制住对方使其双肩着地达1秒钟,控制者获得整场比赛的胜利。

如果任何一位摔跤手进入保护区,比赛必须暂停,选手回到毯子中心圆内继续比赛。

摔跤手不得拽对手的头发、耳朵和生殖器,也不得掐捏他的面板或咬他、不得扭他的手指和脚趾、不得踢他或是用头撞他、不得接触他的眉毛以下嘴以上的面部、不得用肘或膝盖击打他的腰部、不得拽他的背心。

每场比赛都要有一位当值医生,在一个选手处于危险时有权中断比赛。

如果选手有明显的违背公平竞赛的犯规行为如比赛作弊或有野蛮行为将被立即取消比赛资格。

任何开始于毯子的中心摔跤区域里的站立姿势的抱和反击一直到结束都有效。

如果摔跤手不试图有效地抱住对手或是以各种方式不断地阻止对手摔跤,都被视为消极。在一次警告之后,第二次犯规将给对手加一点。

对第二次非法的抱,如将对手的手臂扭过大于90度、用手臂钳住对手的前臂或用双手抱住对手的头或颈,将给对手加一点。

摔跤手可以在比赛结束的30分钟之内以书面的形式对正式决定提出异议。如果异议被接受且裁判委员会同意将重赛。

自由式摔跤技术战术:

古典式和自由式摔跤技术分为站立时摔倒对方的站立技术和倒在垫子上翻滚角斗的跪撑技术。

①站立技术最基本的动作有:滚动倒,即身体落地时团身成一球形,身体的一点着地并滚动;拍地倒,即落地时用手臂拍击地面,以减轻身体落地的震动。两手以推、拉、扭、按、提等动作,来封闭、隔挡对方的握抱和身体的接触,解脱开对方的握抱,并握抱住对方,继之施用进攻技术。两脚以欺、离、抽、撤、闪、空的基本 *** 灵活移动,转移自己身体重心,保持平衡,促使对方身体重心失去平衡,并以别、挑、缠、踢的技法摔倒对方。在进攻技术中,古典式摔跤常用肩背把对方背起来摔下去。过胸摔是握抱住对方后,用胸腹把对方顶起来,向后摔下去。自由式摔跤中最主要的技术是抱腿摔,它又分为抱单腿摔和抱双腿摔,还可以用腿脚绊住对方的腿脚把对方摔倒,如握背挟颈别,就是握抱住对方的一臂和颈部,用脚别住对方的腿,把对方摔倒。

②跪撑技术有两个基本姿势:一是"跪撑",即两膝分开跪地,两臂伸直向前撑地;另一是"桥",即背朝下,两脚和头着地,身体悬空成反弓形,以避免双肩着地。跪撑技术的关键是如何把对方翻到背朝下,直至压到双肩着地。

 自由式摔跤比赛规则:

从1904年第3届奥运会开始,运动员按体重分级比赛。分为10个级,即48、52、57、62、68、74、82、90、100、130公斤级。从1920年开始,规定了每场比赛的时间。每场净摔5分钟,如果比赛5分钟后,双方得分相等,则延长比赛时间,直至一方得分为止。

自由式摔跤比赛场地:

摔跤比赛的垫子为每边12米的正方形,其厚度根据使用材料的密度和弹性而定,一般是6~8厘米。垫子中间9米直径的圆圈为比赛区。圆圈外的15米宽为保护区。圈内沿整个圆周宽1米的红 为消极区。红 域里边的部分为中央比赛区。

古典式摔跤 只能用腰部以上不能抱窝和用腿脚使拌的站立和跪撑式摔跤。