你有哪些不舍得删的单机游戏?

世界杯国际足联赛028
你有哪些不舍得删的单机游戏
导读:无主之地2 如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了, 故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。 游戏 具有狂 *** 、刺客、魔女、突击

无主之地2

如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了,

故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。

游戏 具有狂 *** 、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外, 游戏 中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。

本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外, 游戏 还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。

美漫的画风,幽默的对话,超强的 游戏 性,说是神作,毫不为过。

巫师三

本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。

游戏 的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度更佳rpg的神作。

另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。

游戏 对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是 游戏 还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。

辐射四

作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说, 游戏 棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。

核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。

本作的自由度极高,你可以自由 探索 游戏 地图,不必拘泥于 游戏 主线,另外, 游戏 中还充斥着大量且形形 *** 的怪物猛兽供你挑战, *** 性十足。

不同于前几部,本作在 游戏 中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮**姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。

总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。

上古卷轴5

说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。

这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室), 游戏 的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。

游戏 的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。

本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。

GTA5

作为本系列更优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。

在这里, 游戏 将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。

在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。

游戏 有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。

刺客信条:起源

作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。

本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家 游戏 ,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去 探索 希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是, 游戏 还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是 *** 十足。

总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg 游戏 ,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。

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这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂。

2003年度更佳《疯狂橄榄球2004》

EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!

2004 GTA SA

著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。

2005 生化危机4

卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了

2006 上古卷轴 湮灭

虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉

2007 生化奇兵

神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!

2008 GTA IV

又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美

2009 神秘海域2

这是一款满分神作,也是一款PS平 *** 占 游戏 ,这也是PS独占系列更好玩最有戏的一个系列作品

鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?

2010 荒野大镖客 救赎

依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作

游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当

2011 上古卷轴5

B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险

这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作

2012 行尸走肉

行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大**

让人意犹未尽

这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··

2013 GTAV

又是Rstar的满分神作系列GTAV

我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV

GTAV天下之一,宇宙更好玩的 游戏 没有之一

你喷我,我也要吹GTAV

2014 龙腾世纪审判

跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏

没有中文我很不爽

2015 巫师狂猎

由同名小说改变而成

先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)

就单说昆特牌,就吸引了无数人

2016 守望先锋

呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了

2017 塞尔达荒野之息

老任的满分神作系列

游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣

在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛

2018 大表哥2

我个人是比较热衷于单机 游戏 的,因为相对于快餐化的网游,单机 游戏 往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的 游戏 操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机 游戏 ,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。

这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的 游戏 中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让 游戏 世界显得格外华丽,也格外的真实。

接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循 游戏 设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把 游戏 故事分为五个部分,玩家在完成之一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往 游戏 不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在 游戏 中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。

战斗部分是这部 游戏 的重头戏。平常的单机 游戏 ,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到 游戏 战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。

最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在 游戏 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在 游戏 中还有很多。毕竟,将 游戏 的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。

作者:张二狗

说真的,玩了这么久的 游戏 ,我最佩服的就只有两款 游戏 (个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在 游戏 本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。

但是要说只能选一款 游戏 奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS 游戏 ,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个 *** 地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是 *** 地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何 游戏 ,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。

在war3甚至已经发展出了属于自己的“ *** 游戏 ”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等 *** 存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。

除此之外,它还是如今火爆 游戏 《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA 游戏 的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA 游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战 *** 等 *** 。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款 游戏 了。

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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作 游戏 。

神作 游戏 有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。

荒野大镖客:救赎

荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了之一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代更好的 游戏 之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!

塞尔达传说:荒野之息

塞尔达传说系列是成名已久的 游戏 了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!

在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实: 你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在 游戏 世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。

神秘海域4:盗贼末路

神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款 游戏 ,做的真的是太逼真了, 游戏 体验一级棒,不是神作都可惜。

盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让 游戏 立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。

巫师3:狂猎

这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。

巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到 游戏 一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。

我是笑笑 游戏 酱,喜欢的点点关注!!!

相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度更佳

2003年度更佳《疯狂橄榄球2004》

EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!

2004 GTA SA

著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。

2005 生化危机4

卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了

2006 上古卷轴 湮灭

虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉

2007 生化奇兵

神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!

2008 GTA IV

又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美

2009 神秘海域2

这是一款满分神作,也是一款PS平 *** 占 游戏 ,这也是PS独占系列更好玩最有戏的一个系列作品

鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?

2010 荒野大镖客 救赎

依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作

游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当

2011 上古卷轴5

B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险

这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作

2012 行尸走肉

行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大**

让人意犹未尽

这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··

2013 GTAV

又是Rstar的满分神作系列GTAV

我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV

GTAV天下之一,宇宙更好玩的 游戏 没有之一

你喷我,我也要吹GTAV

2014 龙腾世纪审判

跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏

没有中文我很不爽

2015 巫师狂猎

由同名小说改变而成

先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)

就单说昆特牌,就吸引了无数人

2016 守望先锋

呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了

2017 塞尔达荒野之息

老任的满分神作系列

游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣

在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛

2018 大表哥2

虽然今年的年度更佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了

谁敢出来和大表哥2挣?

能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款 游戏 吧,我前几天还在玩的一款老 游戏 。

就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款 游戏 有着超级丰富的内容,画面是全3D的, 游戏 时长几十个小时,容量你猜多大?258m ,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。

好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达 游戏 也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作 , 游戏 的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年更好的,ps那时候的 游戏 可是充斥着马赛克人脸都看不清的。

时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧, 游戏 难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话更好配个手柄,不然操作会很费劲的 。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。

小精灵 游戏 中会给玩家各种小提示, 游戏 中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊 , 游戏 地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个 游戏 只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。

这个 游戏 已经快20年了, 游戏 性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。

优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对 游戏 的爱好不同,心中的神作也有所不同。

比如《巫师3狂烈》

比如《光环战争》

比如《刺客信条》

比如《GTA5》

又或者《超级玛丽》

这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多 游戏

太多太多优秀的单机 游戏 ,而那些 游戏 里面又有太多的亮点另 游戏 迷们为之疯狂。

(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)

元叔作为一个单机 游戏 私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。

《上古卷轴5天际》

因为这款 游戏 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戏 也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处 旅游 ),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。

下面我们来看看这款 游戏 到底为何充满魅力。

1、令人神往的剧情

作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?

2、复杂的 社会 背景

自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。

3、多样的Mod

这个 游戏 生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让 游戏 获得了升华(比如说少女咳),以至于这么多年过去,继续玩这个 游戏 确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让 旅游 党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。

最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现已经盼了好多年了!

神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的 游戏 才算神作。

我也说一下我眼中的神作吧。

1帝国时代2

2英雄无敌3

3太阁立志传5

4三国志10(这一代自由度高)

5骑马与砍杀

6文明系列

7突袭1和2

8暗黑破坏神

9上古卷轴5

10CS15

……

排名不分先后。

欢迎关注爱玩哥, 游戏 我只玩经典!

其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!

画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。

全3D的 游戏 地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。

战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!

内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。

威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些 历史 经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌 *** 哦!用你的智慧去重现 历史 的恢宏壮阔吧!

总之,这是一款我玩了不下十年的 游戏 ,之后的1213总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让 游戏 节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!

请不要发违法的消息,是违法行为

  姓名:李晓峰

  称号:人皇(人族皇帝)、天王

  ID: WEPepsiSky

  生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)

  所在城市: 河南省汝州市

  现居住地: 上海市

  毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)

  从事职业:电子竞技

  效力战队: World Elite

  竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III

  擅长种族:HUMAN ( 人族)

  世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名之一

  曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队

  装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色

  APM:比赛时260+ 训练时240+

  Sky博客:http://blogsinacomcn/lixiaofeng

  Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国之一位电子竞技的世界冠军,WCG历史上之一位魔兽争霸项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。。。他与MOON,Grubby等世界著名选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛!他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。是他,将一切不可能变为可能!他就是SkyCN!如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀! 电子竞技发展如此迅猛的时代,中国的电竞高手可谓是层出不穷,在各个重大比赛的决赛场上总能看到中国选手的身影。魔兽方面,人王SKY、兽王XiaoT、暗夜天王suho都是国际上数一数二的选手,可是唯独在UD方面,中国一直没有出现一个能与世界顶尖高手匹敌的人。直到一名18岁的少年加入了We战队,人们都预测这个男孩将会是未来的中国鬼王,他的名字叫:曾卓。

  ☆个人资料☆

  姓名: 曾卓

  籍贯: 重庆渝中

  生日:1988年的6月15日

  身高:170

  体重:100KG

  从事职业:电子竞技

  竞技项目: 魔兽争霸

  ID:WEpepsiTeD

  种族:UD

  效力站队: World Elite(WE)

  曾效力战队:Span、Xp、9s、Holy、Dhc

  鼠标:razer蓝色粒子

  键盘:紫光键盘

  耳机:Razer Piranha

  鼠标垫:Manits control(操控王)

  内存:Kingston HyperX DDR2

  博客:http://blogsinacomcn/u/1265073352

  ☆所获荣誉☆

  2005年 川渝魔兽对抗赛总冠军。

  2005年 CIG重庆赛区冠军

  2006年 WGT重庆赛区冠军

  2006年 WCG重庆赛区冠军

  2006年 WGT全国总决赛季军

  2007年 DreamCup之一赛季总冠军

  2007年 WC3L第十赛季更佳新人

  2007年 ESWC重庆赛区冠军

  2007年 WCG西安赛区亚军

  2007年 IEF北京赛区冠军

  2007年 第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军

  2008年 ROTK世界总决赛团体冠军第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军

  2008年 CIG上海赛区冠军

  2008年 ESWC重庆赛区冠军

  2008年 WCG上海赛区冠军

  2008年 ROTK王者之路战队赛冠军

  2008年 IEF中国区总决赛殿军

  2008年 上海兴宾杯冠军

  2008年 ESWC中国区总决赛亚军

  2008年 WCG中国区总决赛殿军

  2008年 ESWC世界总决赛季军

  2008年 MGC国际精英对抗赛冠军

  2008年 WCG世界总决赛8强

  2008年PPS中韩对抗赛3 MVP

  2009年 WC3L第14赛季团体冠军

  2009年 IEM亚洲总决赛季军(1500$)

  2009年 G联赛总决赛殿军

  姓名:王诩文

  ID: WEPepsiInfi

  生日:19890914

  身高:180cm

  体重:55kg

  所在城市:陕西省商洛

  现居住地:上海市

  从事职业:电子竞技

  竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III

  擅长种族:HUM(人类,Infi也是更好的随机选手之一,同时与SKY TH000并称中国3大HUM)

  最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)

  效力战队: World Elite

  曾效力战队:Lion

  比赛装备:Razer 金环蛇鼠标 + DT35 键盘 + 军鱼耳机 + Razer Mantis鼠标垫

  [编辑本段]☆所获荣誉☆

  ●2006年

  GGCup第二周冠军

  WCG2006西安赛区冠军

  ●2007年

  IEF2007中韩对抗赛冠军(10000$)

  IEST2007职业大师赛中国区冠军(35000RMB)

  G联赛第二赛季团体冠军(WE08)(20000ALL)

  G联赛第三赛季团体冠军(WE)(20000ALL)

  Super Wednesday2007总冠军

  WCG2007中国区外卡赛冠军(5000RMB)

  可口可乐杯中国区冠军

  ●2008年

  KODE5中国区魔兽项目总冠军(RMB 2000 + AMD AM2 3800+双核CPU )

  DCupII总决赛冠军(1000RMB)

  RaceWar 2nd with Human(350$)

  NSL2总决赛亚军(20000RMB)

  xLo Asia Cup冠军(100Euro)

  KODE5世界总决赛魔兽项目冠军(10000$)

  WC3L常规赛MIP,MVP选手

  2008年 IEF 中国区总冠军(40000RMB)

  ROTK王者之路团队总冠军(10000$)

  WCG2008中国区总决赛季军(10000RMB)

  WGTxi'an(2000RMB)

  2008百脑汇全国总冠军(20000RMB)

  2008WEM大师赛总冠军(15000$)

  第三届PPS 中韩魔兽对抗赛个人赛冠军(30000RMB)

  第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军(1500RMB each)

  IEF2008世界总决赛殿军(10000RMB)

  ●2009年

  PGL第四赛季季军(20000RMB)

  WC3L第十四赛季冠军(10000$)

  F *** 100% 陆维梁 AV兽王

  ID:Fly100%

  姓名:陆维梁

  生日:1987年2月13日

  籍贯:广西南宁

  属相:兔

  星座:水瓶座

  身高:172m

  血型:A

  学校:广西经贸职业技术学院

  使用种族: Orc

  游戏装备: 鼠标 - 微软 IO 11, 鼠标垫 - fUnc sUrface 1030

  效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life

  目前所在的职业战队:MOUZ

  最怀念的队友: CraZy_yun

  最欣赏的选手: WEIGESky - 因为他为中国拿到了之一个War3世界冠军

  喜欢的选手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru

  喜欢的战队: Four Kings, World Elite

  游戏年龄: 小学四年级开始

  打游戏最初原因: 朋友的带动

  最早接触的游戏: 红色警戒

  最想做的事: 努力成为职业玩家

  未来的目标: 成为像4K^Grubby一样的顶级选手

  最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡

  RN论坛ID:迷途的蝴蝶

  认为最容易对付的种族:

  UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对

  不容易对付的种族和理由:ORC吧,比较单调

  自己认为各个种族中更好的选手:

  ORC:Grubby、Lyn、xiaoT

  NE:Moon、Soju、Suho

  UD:FOV、Lucifer、Sweet

  HUM:Sky、Tod、Insomnia

  (这个是早期的采访资料,那时候很多选手还没出名)

  座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。

  食物:零食都喜欢

  颜色:紫色

  音乐:动漫音乐

  书籍:漫画,游戏杂志

  运动:几乎没有

   *** 网名:燃烧的 ***

  口头禅:摸摸。。 插

  人生目标:一辈子都可以玩游戏

   *** 周期:天天

  讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)

  最想断背的对象:Grubby

  最喜欢的男演员:刘德华

  最喜欢的女演员: ***

  喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生

  所获荣誉

  2005年CIG全国总决赛季军

  2006StarsWar3 团体冠军

  2006年CEG北京站总决赛冠军

  2006年CEG广州站总决赛冠军

  2006年PGL之一赛季亚军

  2007年ESWC法国世界杯赛中国区总冠军

  2007年IEF国际数字嘉年华电子竞技魔兽项目中国总冠军

  2007年IEF中韩对抗赛冠军

  2008年PGL第四赛季冠军

  Fly100%成名之路!

  在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WEIGEsuhO打进败者组, 之一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现

  Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手!

  Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的F *** 100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中F *** 100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气更高的选手

  在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!

  接着之一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军!

  让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!

  MouzTH000

  姓名: 黄翔

  年龄: 20

  生日: 1989-3-20

  籍贯: 广东省阳江市

  身高: 171cm

  体重:

  外号:三蛋、蛋总

  Game游戏篇

  ID/昵称: MouzTH000

  游戏年龄: 3年

  曾效力战队: OS,DHC ,Hacker,wNv, 现役德国战车Mouz

  擅长种族:Human(与SKY Infi并称中国三大HUM)

  擅长地图: TM

  最喜欢的角色:

  最精彩个人表演: forget

  最难忘的比赛:

  最欣赏的选手:infi

  更好的朋友:infi

  最喜欢杀单位:侍僧

  最喜欢杀的英雄:DH(恶魔猎手)

  最喜欢的英雄:MK(山丘之王)

  最喜欢参加的比赛:WC3L、WCG、PGL、ESWC

  擅长对战Best Match-up HU vs UD

  不擅长对战Worst Match-up HU vs HU

  最喜欢的饮料:YaKult(养乐多,活性乳酸菌饮品) 盒装冰红茶、可口可乐(貌似只是代言)、黄金富氧水(好像还是代言)

  之一次打WAR3的种族:UD

  编队习惯:1号部队,主战部队 2号部队,辅助部队 3号部队,其他

  你记忆最深的一场比赛对手:soju

  每天练习时间:6小时

  最影响三蛋的选手风格:Lucifer

  之一次玩的游戏:WAR2(魔兽2)

  在空余你最喜欢做的:看电视,看书。

  最喜欢的**:PrisonBreak(越狱)

  鼠标 Mouse: IME 30 SS

  鼠标垫 Mousepad: SteelSeries SX

  键盘Keyboard: 6G

  耳机Headset: 5H

  家庭成员:妈妈、哥哥和他

  所获荣誉:IEST广州赛区第二

  PGL之一赛季第三名

  PGL第二赛季八强

  PGL第三赛季冠军 (80000RMB)

  ESWC中国总决赛冠军

  2008 PPS中韩魔兽对抗赛个人赛季军(7000RMB)

  PGL第四赛季八强(5000RMB)

  2009WCG外卡赛冠军

  标志性动作:梳理前额的头发

  他现在的主族是HUM ,对UD圣骑士首发的PAL流就是他完善的。

  但严格来说他是个Random选手, 经常根据地图对手来选择种族 对HUM用UD 还见过他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO

  Th000的更好成绩 是PGL之一名、MGC第三等等,2007年里,Th000可以说是观众最瞩目的新星了,他的打法让选手有了新的思路,他的打法带来了一股新风,也可以说是近几年来更优秀的新星!

  所以,很多玩家都在赞叹这位后起之秀,很多人说他对英雄的运用很好(特别是MK),大概都是他喜欢魔兽RPG和练 *** 的结果吧(建议看看三蛋MGC打SOJU的比赛)

  最近,三蛋也在一项著名的GGL的颁奖中获得更佳新星的提名(希望得到更佳)

  问答

  Q:你提高操作的更好的途径是什么?

  A:和比自己高一点水平的人练习

  Q:你是怎么考虑天赋这个问题的?当你成为一名职业选手的时候,它能起多大的作用?

  A:天赋只是相当于一个比较好的装备而已如果当年我没有在初三的时候天天深夜练习,我今天就成为不了职业选手了

  Q:你觉得一名优秀的选手和普通选手的区别在哪里?

  A:操作与心态

  Q:如果你能在WC3中改变一些东西(平衡性方面),那你会改变什么呢?

  A:对于人族:把塔的防御提高,把塔的防御从重甲改为无甲,火球改为冰冻球或者改为加10攻3防的球

  对于其他族:orc把猎头改为影子牧师 UD商店增加一个150或100块能补血补魔的药,把减防球从减5点改为4点,飞挺可以在UD基地里建造,时间看

  着办NE被保存的英雄10秒内不能使用单存,DH MB改为75点MANA,KOG的树人增加个技能,白虎的火箭威力改为10:15:20,但有贱射伤害(像毁灭那

  样)

  Q:对于目前的121补丁的平衡性你有什么看法?

  A:3族争霸,UD可以删除了

  Q:你为什么决定加入WNV呢?

  A:缘分吧

  Q:你感觉WNV的团队精神如何?你日常生活中的朋友是不是随着WC3而不断增加呢?

  A:很团结,是的

  Q:除了WC3L你最希望参加哪个国际性的比赛或者联赛呢?为什么?

  A:WCG吧,因为最有影响力

  Q:什么是让你不断前进的动力?

  A:中国有14亿以上的人口

  Q:你曾用了什么 *** 来提高你的游戏水平呢?

  A:多练多想

  Q:在REPLAY里你最主要去分析什么东西呢?

  A:你的和你对手的?我看REPLAY一般是为了欣赏比赛,我输了就会马上分析,不需要REP

  Q:从你的结果来看,你的发挥不是很稳定,有时候能够战胜很强大的对手,但是有些时候也会输给一些比较弱的选手,为什么会这样呢?

  A:我分析了我输比赛一般都是输给ORC选手我打ORC还需努力哎,比赛跪了10次在ORC手上了!

  Q:你觉得WC3L怎么样,你喜欢这个赛制么?还有地图和参加的队伍?

  A:我觉得WC3L还行,都挺不错的,够大众化

  Q:因为今年基本快结束了,你觉得你今年的表现怎么样?你达到了什么目标,有什么目标没达到。有没有你想赢的比赛但是没有赢下的?

  A:我不大满意今年的表现我本来就没什么目标的唯一的想拿一个冠军的目标一直没达成呵呵比赛都想赢,但总会败的 _

  战略战术以及如何应对复杂的情况:

  Q:比赛中最需要注意什么?(微操作/宏观战术还是把握时间)如果你选择其中之一,请说下理由以及这样选择的好处是什么?

  A:节奏掌握好,如果被打乱节奏就要马上想好如何应对

  Q:比赛中人族的塔有多重要,它们在对付某些对阵的时候是必要的因素吗?为什么?

  A:人族的塔相当于英雄,没了就打不成了

  Q:很多人认为TURTLE ROCK是一个对于UD NE有利的地图,如果你打这个图,你会有什么主要的目标/战术呢?

  A:打UD的话除了MK暴力拼暴力也没什么好办法了,对NE一般选择RUSH [ play with UD, besides MK ]

  Q:在特定的地图遭遇对手时你会提前做些计划吗?还是完全随机应变?

  A:会提前做好计划

  Q:作为一个人族一个好的基地摆放顺序有多重要?

  A:不太重要吧,因为错了可以多个农民同时补救

  Q:你有很多创新的战术,大多数情况下能够让你的对手吃惊,但是有些时候并不是很理想,你为什么要选择这种战术呢?原因是什么?

  A:为不输的话我就不知道那个战术是不是能行得通

  Q:你因为在之一英雄的选择经常出其不意而让人印象非常深刻(MK),而通常选手们喜欢首发大法次发山丘。你当时是怎么想到选择MK的,

  为什么喜欢用他代替AM呢?

  A:因为MK可以冲出去,AM很多时候要学会忍,我比较喜欢MK的风格

  Q:选择MK作为首发英雄的话你的科技会受到怎么样的影响?因为我想(用山丘)会比用大法更难MF和升级。另外这个战术会如何影响速分矿

  的战术呢?

  A:我想都差不多,如果伤害分配好,只需要一个100的药就可以补回来

  Q:另外我看你在对阵NE的时候还看到你用了另外一个一个奇怪的英雄 炼金术士。这个英雄是怎么融入人族部队的?在哪张地图上,以及和哪

  些单位搭配更好呢?

  A:很久以前用过主要是为了对付中立英雄现在很少用了,所以很多细节都不清楚

  Q:在和下列种族对战的时候最重要的事情是什么;?

  A:HUM 兵种的即时变换

  UD 英雄等级和经济

  ORC 阵型

  NE 也许是塔

  Q:我观察到你很善于预测对手的动作,你是用什么 *** 训练的,能达到如此的水平?

  A:这就是传说中的意识,平时比较喜欢看MY和BBC解说的比赛,也许跟这有关

魔兽世界杯旧服怎么在队伍里显示自己头像:在显示目标的目标头像选项前打上对勾就完成设置了。

工具/原料:

联想小新

Windows10

魔兽世界103

1、我们首先进入到魔兽世界怀旧服游戏。

2、我们进入到游戏后点击右上角大脚插件图标。

3、我们下一步打开大脚插件后点击大脚设置按钮。

4、然后我们进入大脚设置主界面后点击大脚头像。

5、我们继续在大脚头像界面找到显示目标的目标头像选项。

6、最后我们在显示目标的目标头像选项前打上对勾就完成设置了。

会的

115个公正徽章换一个。

2T6以上的副本掉落。海山,黑殿、太阳井。

3海山的矿挖出。

4珠宝 *** 的“闪亮的玻璃”小几率开出。

5星界财团崇拜的会员奖励小几率开出。

6副本玛瑟里顿BOSS会给个宝石袋,奖励数个紫宝石。