nba修改助攻规则时间(nba修改助攻规则时间表)

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篮球规则修改过几次,分别是哪年修改的

篮球规则由于根据不同年代的实际情况一直在不断的修改和进化,所以大大小小修改次数非常多,而总的来概括篮球规则的修改能够划分成为五个时期,之一时期(19世纪80年代至20世纪20年代)、第二时期(20世纪30年代至40年代)、第三时期(20世纪50年代至60年代)、第四时期(20世纪70年代至80年代)及第五时期(20世纪90年代起至现在)。

1)规则在时间方面的修改提高了比赛速度。

由于篮球规则的限制,比赛必须在规定的时间内结束,所以队员都在努力发展速度,争取在较短的时间内完成较多次数的进攻,以速度争取时间。规则中有关时间的各种规定,都是为了保持比赛的连续性,增加比赛回合,提高比赛速度。

之一,3s规则的增加,取消和恢复。1932年增加3s规则,20世纪30年代末被取消,至40年代又恢复,2000年3s违例计算推后,即:某队在场上控制球,并且比赛计时钟正在走动时,该队员不得在对方限制区内停留超3s,3s规则是为了限制队员特别是高大队员在篮下活动,促进进攻战术发展。

第二,5s规则的增加和强化。5s规则是1932年增加的,规定在后场持球队员被严密防守5s,判为争球。1956年改为持球队员在他的前场被严密防守5s判为争球。1985年改为当一个持球队员严密防守,在5s内没有传、投、滚或运球时,应宣判违例,改争球为掷界外球。5s规则的出现和强化,是为了鼓励积极防守,从而带动进攻的快速发展。

第三,10s规则的增加、取消、恢复后演变为8s。1932年增加10s规则和球回后场的规定;1961年随着中线的取消,10s规则也被取消;1968年规则规定在下半时的最后3min和所有决胜中,进攻队必须在获球后的10s内使球进入前场;1972年改为一个队在后场获得球,必须从获得球后10s内使球进入前场。2000年5月将10s规则改为8s规则,即1名队员在后场获得控制活球时,该队员必须在8s内使球进入前场。10s则是针对当时控制球打法使篮球比赛变得毫无生气的情况下增订的。而修改为8s规则为了增加比赛速度,提高比赛的激励程度,提高比赛观赏性。

第四,30s规则的增加,后演变为24s的规则。1957年增加了30s规则,30s规则的出现是进一步限制当时/控制球0打法。在此之前尽管10s规则对控制球打法起了限 *** 用。但当球推至前场后,有的队在前场采取/控制球0战术。阻碍了篮球运动的发展。例如:1953年欧洲男子篮球锦标赛中,苏联对匈牙利的比赛时,苏联领先,只做传、运球,而不投篮,时间长达18min,而这种消极比赛现象在当时又是符合规则的,为了避免这种现象的发生,使比赛节奏加快,为此1957年增加了/30s规则0。1984年又对该规则作了修改,采取30s连续计算法。2000年又修改为24s规则。但这次修改,并不单纯是使一个队的一次进攻时间缩短了6s,球出手后在空中飞行的过程所耗时间也是一个值得研究的问题,球必须触及篮圈的规定,不仅使一次进攻时间减少,并且对投篮的准确性也提出了更高要求。进攻时间的缩短,准确性要求的提高,必然带来进攻速度和节奏的加快,速度和节奏加快意味着篮球运动中进攻与防守的转换速度、比赛的节奏都要随着发生相应变化,从而使篮球运动在整体结构上发生质的变化。

2)规则在空间方面的修改,提高比赛难度。

篮球场有长、宽的明确规定,而高度却没有什么规定,这样给发展高度留下了较大的余地。因此,各国都在发展高度,表现在队员身高不断增加,弹跳力不断提高,空中伸展能力强,争取获得制空权限。高大队员的出现和增加既给发展带来了新的机遇,也给发展事业带来了消极的因素。如出现一味追求高度,而忽视了运动员身体素质和技术战术的全面发展;使篮球比赛形成了只靠高大队员在篮下死打、硬扛、挤靠的单调打法。为了改变这种现状,促使高大队员向灵活、快速、技术全面方向发展。防止战术呆板、简单化,规则做出了规定和变动。

之一,扩大球场面积。20世纪30年代球场的面积已确定为26m@10m,到1985年篮球场的面积扩大至28m@15m,场地面积扩大后,使高大队员在足够的空间发挥技术和施展才能。

第二,参赛人数的减少。1893年,规则规定参加游戏的人为9人3区制。1895年,规则确定了男子上场比赛人数为5人。1936年,规则正式规定男女比赛每队上场人数为5人。这样一来,场上队员人均活动面积增大,更利于运动员的发挥,使对抗更加激烈。

第三,罚球区、限制区的出现和扩大。篮球运动开始时期,比赛场上没有罚球区和限制区,到1997年增加了罚球区,1932年增订了3s规则,当时罚球区域很小(5.80m@1.80m),到了1954年又扩大为梯形区(上底3.60m下底6.0m@5.8m)限制区的不断扩大,限制了高大队员在篮下的活动,使篮球比赛出现了新的竞争场面。促使高大队员向速度、灵活性和技术全面型方向发展。

第四,增加3分投篮区。1984年规则增加了3分投篮区域。其目的是鼓励外线队员投篮,防止比赛活动过于密集篮下,以致使比赛单调、呆板、失去活力。在防守方面,3分投篮区促进了防守意识和技术的提高,要求运动员有良好的身体素质适应比赛,迫使防守者扩大防区,减少联防战术运用。从而促进了多变防守和混合防守战术的发展。在进攻方面,3分投篮区丰富了半场大范围、远距离的进攻战术配合,使进攻的范围由点到面不断扩大。增加3分投篮区,也是缓和亚洲、非洲等地区因队员高度问题而引起的矛盾,保证篮球运动不失去更多更好的人群。

第五,干扰球规则的不断严格。干扰球规则从奈史密斯制定的篮球规则中就有,它规定:球停留在球篮的边缘上和对方队员移动球篮,应投中一球(第8条)。后来又增加了假想圆柱体,篮圈水平面等规定。2000年使干扰球判罚更为明确,如果双方球队的队员同时发生干涉得分和对球干扰不得分,比赛应以跳球重新开始。其目的是从立体上对高大队员提出的限制。现行规则允许/空中灌篮0技术,则是规则提倡,鼓励精湛技术和配合,促使篮球比赛更加激动人心。

3)规则在犯规罚则方面的修改,提高了比赛强度。

为了减少比赛的中断,提高比赛的连续性,加快比赛和增强比赛的合法对抗,规则采取降低和加重犯规罚则进行修改的。20世纪五六十年代是通过逐次降低犯规罚则来实现的。规则规定:投球中篮,得分有效,不再罚球;发生双方犯规不罚球;队员在本方前场侵入犯规,不判对方罚球;聚众犯规,不论犯规人数多少,均由被侵犯的队员罚球2次,对非投篮的队员发生侵人犯规时,不罚球;取消最后3min比赛的犯规罚则…这些规定,在当时的确对篮球运动起到了一定的促进作用。但是,随着篮球运动的发展,由于罚则轻,出现了犯规次数的增加,有的队甚至把侵人犯规当作致胜的手段,用以获得球权或破坏对方的进攻,即所谓/犯规战术0。采取逐步加重对有关犯规的处罚和提出足以完全抵消某队利用犯规企图获得任何好处的相应罚则。规则先后修改规定:最后5min比赛的规定,最后3min比赛的规定;选择权提出;队员人数减少到10名追加的罚球,全队10次犯规规定,全队8次犯规规定,全队7次犯规规定;全队每节4次犯规规定,加重违反体育道德的犯规和教练员、替补队员或随队人员技术犯规的罚则等等。措施行之有效,犯规显著减少。达到了促进防守,减少犯规,提高篮球战术水平。

4)规则在攻守对抗方面的修改促进了攻守趋向平衡。

规则的修改就是遵循攻守对立统一的规律来促进攻守趋向平衡。规则修改在一个阶段可能偏重于某一方面;如在有利于进攻时,就给防守带来了问题,从而促进了防守的提高;而在有利于防守时,就给进攻带来了问题,从而促进了进攻方面的发展。

规则中增订了谁先到达某地,谁就有权通过和为了捞球即使偶然的触手也不算犯规的规定有利于防守,扩大了防守区域。使防守变得更加积极、凶猛。这样又给进攻增加了难度。为了取胜,必须加强进攻技战术训练,掌握好投篮时机,即使在对方严密防守或推、拉挤的情况下也能将球投中。于是进攻技术上出现了后仰投篮,后撤步投篮,空中换手投篮等高难度动作。规则从进攻或从防守入手反复进行修改的目的,在于利用攻守相互对抗、相互统一交替上升的矛盾,促使趋向平衡,使篮球比赛更加激烈、精彩、更加引人入胜。

nba的助攻判定是什么时候改的?

很早就改了,14年之前。

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易建联曾让NBA修改规则,当时是怎么一回事?

许多规则都随着发展发生变革,NBA全明星的投票规则也经历了许多变革。目前的基本规则为:一、新秀球员不能入选全明星,只能参加新秀挑战赛;二、球迷、全体现役球员以及媒体都有可以投票,其中球迷的投票占50%,现役球员和媒体各占25%。

第二条规则2016年才开始实行,增加了现役球员和媒体的投票,让入选全明星的球员都是实至名归,尽可能地避免了一些实力不太行但人气高的球员入选,也避免了一些表现好但是人气低的球员落选,这条规则让全明星变得更加公平。

之一条规则的实行时间则在2008年,那年之前票数足够高的球员都可以进入全明星,即使你是表现不佳的新秀,只要票数高仍然有机会进入全明星,甚至是全明星首发。当年易建联就是一个例子。2007年,易建联在首轮第六顺位被雄鹿队选中,他是姚明之后选秀顺位更高的中国球员,中国球迷对他有很高的期待。

新秀赛季,易建联出战66场比赛,其中49场比赛首发出战,场均上场25分钟,场均得到8.6分5.2篮板,作为一个内线球员投篮命中率只有42.1%,表现很差,不过在全明星投票的时候,中国球迷仍然毫不吝啬地为他投票,于是出现了非常尴尬的一幕:场均8+5的他全明星票数居高不下,票数甚至超过了全明星常客加内特,有段时间在东部仅次于詹姆斯。

要知道,那个赛季加内特加盟凯尔特人,牺牲了很多球权,数据并不上森林狼时期,但是仍然可以场均贡献18.8分9.2个篮板3.4次助攻1.41次抢断以及1.25次盖帽,那个赛季他入选更佳阵容一阵,更佳防守一阵,以及获得年度更佳防守球员,还帮助凯尔特人夺得了总冠军。

如果NBA没有及时修改规则的话,加内特将在全明星中给易建联打替补,这是多么可笑的事情啊。为了防止出现这一幕,联盟规定新秀不能入选全明星,只能参加新秀挑战赛,最终易建联参加了新秀挑战赛,投篮8中3,得到8分2篮板,虽然不是全明星正赛,不过也正式地体验了一次全明星周末。

其实在易建联之前,姚明也经历了这种尴尬的局面。新秀赛季他场均得到13.5分8.2篮板1.7助攻,作为一个状元,他的表现甚至达不到及格线,不过中国球迷还是把投投进了全明星,而且还是当年的票王,力压刚刚完成三连冠的奥尼尔,而且那个赛季奥尼尔打出27.5分11.5篮板的大号两双数据,表现比姚明好太多了。

姚明作为亚洲之一位NBA状元,有巨大的商业价值,加上他场均13+8的数据也不算太差,而且他在新秀赛季后半段的表现也越来越好,所以尽管有争议,但是也没有到逼着联盟修改规则的地步。后来他的故事又在易建联身上重演,联盟为了避免再次出现这种情况,只能修改规则。

全明星是娱乐性很强的活动,是球员人气大比拼环节,不过也要有实力作为基础,像姚明、易建联这样之一年打不好却有机会力压多位表现优秀的球员入选全明星,其实他们比任何人都要尴尬。

nba修改助攻规则时间(nba修改助攻规则时间表),第1张

NBA的规则,为何改为获得进攻篮板14秒内必须出手呢?

今年NBA休赛期是非常热闹的,很多球队都在积极补强,湖人队在今夏得到了联盟之一人詹姆斯,下赛季湖人队是一支不可忽视的球队,而火箭队则底薪签下了安东尼,迈卡威和恩尼斯三名强援,从实力上看,火箭队比上赛季更强,不过火箭队或许将面临更大的压力,火箭更大对手勇士队的实力也增强了,勇士得到了联盟之一中锋考辛斯,只要考神下赛季能够打出七成的水准,那勇士队明年夺冠的可能性极大,勇士队拥有五名巨星,这是让人最感到惊叹的,虽然外界一直在批评勇士,不过肖华却力挺勇士队的运作。将进攻时间重置为仅14秒是这些变化中影响更大的因素,因为它是最常发生的变化。尽管简化判罚进攻路径犯规规则会很好,但它并不常见。即使扩大“恶意动作”的定义,仍然不应该大幅增加评论。

有趣的是,看看赛季早期是否有一些额外的进攻时间违规,因为球员不习惯较短的进攻时间。但最有可能的是,它不会过多地改变比赛。进攻篮板后的大多数投篮都是立即上篮或快速投三分球。

但是,它肯定会改变的一个领域是比赛的结束阶段。如果一支球队在比赛后期保持领先并且他们获得进攻篮板,那么他们几乎总是试图将球拉出来并用完整个额外的24秒。但现在,他们只有14秒。这可能最终会在一些比分接近的比赛中产生影响。

据悉,NBA赛事委员会将在9月下旬进行会议,至少三分之二的球队同意才能通过这三项规则改变。在斯特恩任职NBA总裁期间,联盟出现过多支王朝球队,而在肖华执掌NBA后,勇士队则被认为是下一支历史级球队。肖华上任以来做出过多项规则的改变,比如说全明星改制,还有哈登规则等,其实从效果来看,肖华一手主导的新措施还是取得了很不错的效果,上赛季NBA全明星赛的收视率应该是近近年更高之一。就在不久之前,联盟知名记者Woj曝出了一个大消息,下赛季NBA将实施新规则,球队在抢到进攻篮板后进攻时间由24秒改为14秒。

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