CF手游生化对决攻略角斗场刷分防守技巧

欧洲杯03
CF手游生化对决攻略角斗场刷分防守技巧
导读: 1、CF手游生化对决攻略角斗场刷分防守技巧2、穿越火线枪战王者塔防小游戏登场3、穿越火线枪战王者新手雷欧罗巴之星什么时候出4、穿越火线系列11连胜活动是什么11连胜活动活动介绍5、穿越火线手游日耳曼战车手雷怎么获得6、穿越火线里巴雷特一共
  • 1、CF手游生化对决攻略角斗场刷分防守技巧
  • 2、穿越火线枪战王者塔防小游戏登场
  • 3、穿越火线枪战王者新手雷欧罗巴之星什么时候出
  • 4、穿越火线系列11连胜活动是什么11连胜活动活动介绍
  • 5、穿越火线手游日耳曼战车手雷怎么获得
  • 6、穿越火线里巴雷特一共有几种?分别是多少cf点?
  • 7、穿越火线:CF刀法终极攻略跑位与技巧
  • 8、沙漠TD防守型《穿越火线》百城三图战术系列

  CF手游生化对决攻略角斗场刷分防守技巧,角斗场是生化玩家熟悉的生化地图。幽灵与佣兵在此对抗上演千年前的角斗大战,人类防守可依靠角斗场后侧的高高看台作为坚固的防御点极难攻破。同时庇护所有人类;若是游斗,则可以利用层层阶梯和地图边缘高高的墙沿,且打且退拖死敌人。然而,在实战中,以往的人类却并不总是能笑到最后。因为,角斗场堪称坚固的点位其实不多,且都需要较繁复的 *** 才能到达;而大多数玩家又都没有足够的能力驾驭运动战,导致角斗场适合运动战的优势无法发挥。

  运动战

生化角斗场地图点位

  所谓运动战,即人类并不简单地依赖防御点,而是在积极的游走和“进攻”中进行伤害输出。在角斗场中人类可以与幽灵保持较远的距离,即将被幽灵近身时,台阶就起到了很好的缓冲作用。利用台阶迅速跳跃,转向,可以利用僵尸跟随你跳跃时不便移动的视野和减缓的追赶速度再次拉开两者之间的距离。此时幽灵要是还不放弃追逐则难免被击杀。

  在该图实施运动战,最重要的是利用地形以及注意场内各个幽灵动向。若被众多幽灵围攻,则需要立马登上防御点;除了被围攻,幽灵偷袭得手也是常有的事。因而在躲避前方幽灵的时候也要注意可能出现的其他幽灵。最重要的是行走的脚步不能停!

  玩法解析

生化角斗场地图

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穿越火线枪战王者体验服

v10200500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:98

平台:

标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏

穿越火线枪战王者塔防小游戏登场,不少玩家还不清楚吧!下面就由小编为大家带来,CF手游H5小游戏地址分享,希望对大家有所帮助!

塔防小游戏登场 “火线防御”邀你来战

伴随宣传视频出炉,CF手游H5小游戏“快来迎接 *** 僵尸”也同步上线,该游戏脱胎至“冰与火”版本推出的全新塔防模式“火线防御”,以类似经典塔防“植物大战僵尸”的形式让玩家初步领略“火线防御”的独特魅力。网页小游戏难度较低,简单操作过后即可通关,因此,玩家若是想获得更加畅快 *** 的消灭僵尸 *** ,还需下载《穿越火线:枪战王者》,在纯正指尖战场独挡 *** 僵尸!

而在新版本刚刚推出的这段时间,游戏内特别上线参与新模式有礼活动,玩家参与塔防模式“火线防御” 和“世界BOSS”模式,即可获取欧洲杯礼包、AA12-S碎片、钻石抵用券和一定数目钻石,参与次数越多奖励越加丰厚。

活动地址:网址链接

穿越火线枪战王者体验服

v10200500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:98

平台:

标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏

穿越火线枪战王者新手雷欧罗巴之星什么时候出?如果玩家参与了投票,也有一定几率得到它,但是奖励的发放,还需要等到它正式上线。

在之前的版本中,这款新手雷已经随着欧洲杯预热了,很多玩家都了解这个投掷武器。

对于正式上线时间,目前还无法确定准确的消息,但是现在有消息称,将会在新版本“冰与火”一起上线。

究竟是不是真的,让我一起来期待下吧!这款手雷不仅拥有不错的爆炸效果,其伤害绝对比普通手雷强上百倍。

穿越火线系列新推出的11连胜活动你看到了吗?在这个活动中,玩家们可以通过完成各种小任务来获得丰富的奖励,不想错过这些奖励的玩家们就快来这里了解一下吧,这个活动是和快手联动举办的,所以玩家需要在手机上下载一个快手app,然后就可以按照这里的介绍来参与活动了。

穿越火线系列11连胜活动是什么:

1、打开快手app,搜索“穿越火线”即可看到穿越火线系列11连胜活动的入口

2、点击进入活动,可以看到有端游送好礼、手游领福利两个项目

3、点击中间的绑定账号,即可登录并绑定玩家的游戏账号

4、参与活动完成任务获取抽奖机会,即可获得各种丰富的奖励。

这个穿越火线系列11连胜活动其实是快手为了庆祝11周年而开启的主题活动,有多款游戏参与,都是大家耳熟能详的,包括王者荣耀、和平精英、LOL手游、穿越火线等等。

除了穿越火线手游专区可以领取到很多奖励以外,在其他游戏的专区也能领取众多福利。

还有很多高人气的主播也都有参与此次快手11连胜系列活动。

参与这个11连胜活动的游戏不只有穿越火线一个,众多腾讯的当家游戏都在这里,无论你喜欢哪一款游戏都建议你参与进来,各种奖励让你领到手软,绝对是你不可错过的,让我们一起来做任务吧。

日耳曼战车手雷

端午节限定上架手雷,粽子造型的 *** 版手雷。    

获得方式:参与CF手游欧洲杯活动即可获得    

威力    74    便携    62    

精准    0    稳定    0    

射速    0    换弹    0    

穿透    72    范围    0

普通、翔龙、抄耀龙、苍龙、战龙、牡丹、毁灭、极光。

普通、翔龙、抄耀龙、苍龙、战龙、牡丹炮88块能买半年,毁灭和极光是百88800cf点,那四个积分商度城可能有买的,也不会问太贵,但是这四个靠活动完全可以得到。

巴雷特,这把武器可以说是无人不知,但是在CF刚刚推出它的年代,这把武器可并不是所有人都能获取,在CF中非常流行的“银色换大炮”也是因此而兴盛起来。当然,也有很多小伙伴将其称为“黑炮”。

它的主要特点就是无论击打在敌方的什么位置,它都可以一击毙命。虽然到现在,已经有很多不同类型的狙击枪,但是巴雷特的威力还是无人可以取代。

扩展资料:

其他武器

AN94珍稀并不确切,但是能够用好AN94的玩家则基本上都是早期的技术大神,这是非常少见的。它是游戏中最为强大的GP枪械,因为只有上士等级才能购买,有多少老玩家在当时为了这把枪而每天上线升级。可以说这把武器代表了CF游戏早期的很多精彩记忆。

M4A1-S,小伙伴们更多是将其称为“迷彩套子”。在当时的还没有英雄级武器的情况下,这把枪身是迷彩色,而且还加装了消音器,加快了换弹速度以及切枪速度的武器无疑是M4爱好者们的心头之好。在那一段时间中,很多玩家都是靠自己积攒的零用钱,或者依靠活动来获取。

基础篇

1首先要了解匕首采取不同的攻击 *** 在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。

2在近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。

3和熟悉枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,之一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。

4选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。

5利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。

1因敌施刀

先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。

a对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。

对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣并无关系。

b对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。

对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的 *** 是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。 2实战跑位

经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。

不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。

3匕首实战狙击手

如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你之一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后 *** 同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。

4在高ping值中实战

相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀客”或“高PING杀手”的渊源

超级技巧篇

相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CF组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方eWarr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。

1组合刀法

通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击 *** ,组合出以下匕首攻击 *** ——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。

2凌空重刀

白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。

凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时之一刀刺空时的补救 *** ,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。

在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者!

老规矩我们来明确下TD个位置的职能。

主攻是重火力集结地,大多数的硬枪都是在主攻的,因为可以兼顾狠很多位置。中房是整个战局的保证,因为一旦占领这个地方就是典型的易守难攻,可以很好的稳定比分。密道是个惊喜的地方,因为是是不是的偷袭可以让对手的优势荡然无存。

这里我们看到的就是整体的图,但个人感觉点位不是很简单,所以将自己以前百城联赛队伍里的点位报法在这说下。A小道(天井),A走廊(主攻),中央大厅(中房),B走廊(副攻),侧倒(密道),当然双方进入中房要走的路分别根据在的位置叫做主攻2楼(主2),副攻2楼(副2),当然还有大家熟悉的窗户了。

好,位置明确后我来玩CF总结出的部分代表性打法。因为大家知道比赛是5V5的,所以我们根据从左到右的人员安排可以是,2,2,1。3,1,1。1,3,1。

我们在以前的特刊介绍过主流的2,2,1战术,我们今天就来讲解一下3,1,1战术,也就是3主攻,1中房,1密道。

此战术大家可以很明显的看出意图,那就是在主攻这个本来就是重火力吃枪法的地方安排3人,目的就是利用本身的强硬枪法给予敌人主攻无穷的压力,一直压制敌人,让主攻的的敌人不敢轻易露头,而要走主2和负2甚至密道的人给予钢枪般的无限压家。

3,1,1的战术对中房和密道的队员有着较大的压力,其实不然,主攻一直给予敌人相当强大的压力,副攻和密道的压力也会随之而减少。这个战术我们可能在2011的百城联赛见过不少,想日照路虎,迅游FC有时就会利用这个战术,而且今年的东伽北因为再次重组的原因我们也经常看到这个战术。

我们就以日照路虎为例。在2011WCG外卡赛时,我们看到了日照路虎主攻的强大压力。主攻拥有马哲,怪咖,best的3人重火力,马哲的天井狙击可以说是敌人的潜在威胁,而且搞不好就会形成连杀,加之其走位较好,很难打掉,而且马哲的DE-A的发挥也让人无限恐怖,想想当时外卡赛马哲的主攻DE-A的3连杀就知道了。这里除了马哲这把优秀的压制型狙击外还有这best和怪咖的强硬机枪,这无疑将主攻的危险再次加大1倍,精准的M4穿射和AK的泼射给予敌人的心理压力无限之大。加上2人总会不定时的直接进入敌人的复活点进行侵略性的打击让敌人的自信心也快速瓦解,直到,敌人只能卡住复活点,却依旧担心会有人冲进来进行精准的打击,甚至会让敌人的战术和气势 ***

当然此战术的针对战术相对容易,那就是主攻封住烟雾,利用一轮闪光弹主打副攻和密道。放弃主攻而求其次,当然这也是更好的应对策略。可是,当主攻真的完全压制时,路虎的战术却再次改变,一人固守中房,然后密道和负2同时压家,这无疑会给敌人一个措手不及,实在头大。

当然此战术的前提就是每个队员的枪法和走位都应该相对剽悍,而且都用着良好的战术配合,这才是关键!

比赛的具体情况千变万化,枪法强硬,坚守岗位,补位及时,灵活多变才是取胜的硬道理。当然必要装备还是必不可少的。有一点补充的不得不说下:闪光和烟雾的使用非常重要,重要性占整个战斗的50%,闪光和烟雾可以弥补自己的好多缺点。如果被对方压得太狠,一轮的闪光和烟雾就可以打退一轮进攻,变化战术是在遇到困难情况下更好的选择。