中国现代空战电影都有哪些

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中国现代空战电影都有哪些
导读:之一部,《人生路不熟》如果你喜欢轻松、欢乐、温暖的**,那么《人生路不熟》是你不能错过的。这部**由易小星执导,乔杉、范丞丞等主演,讲述了一家四口意外开启卡车之旅的故事,有欢笑也有泪水。卡车司机周东海(乔杉饰)对准女婿万一帆(范丞丞饰)十分

之一部,《人生路不熟》如果你喜欢轻松、欢乐、温暖的**,那么《人生路不熟》是你不能错过的。这部**由易小星执导,乔杉、范丞丞等主演,讲述了一家四口意外开启卡车之旅的故事,有欢笑也有泪水。卡车司机周东海(乔杉饰)对准女婿万一帆(范丞丞饰)十分悲观静宜)也想尽办法调和这对冤家。这部**是一部让人捧腹大笑,让人感动落泪,又让人暖心治愈的**。既表现了卡车司机的艰辛与欢乐,也表现了一家人的亲情与和睦。**中有很多搞笑的情节和温馨的画面,让人感受到生活的美好和幸福。乔杉在**中饰演固执、爱面子但心地善良的卡车司机。他用自己的搞笑感人诠释了这个角色。范丞丞饰演一个阳光乐观,但并不时髦的准女婿,以青春活力为影片增色不少。马丽在剧中饰演贤惠大方,但略带脾气的准婆婆。她用自己的机智和温柔为**带来了欢笑。张靓颖饰演的是一个乖巧聪明但有点任性的女儿,她的气场和才华为影片带来了看点。《人生路不熟》是一部让人发笑、让人感动、充满温情的**。它不仅展现了卡车司机的生活,也展现了一个家庭的幸福和甜蜜。这部**值得每一位喜欢喜剧和家庭的观众观看。第二部,《长空之王》是一部让人热血沸腾、心潮澎湃、泪流满面的影片。它不仅展现了我国航空事业的辉煌成就,也展现了飞行员人性的光辉。这部**值得每一位爱国者和追梦人去看。这部**由刘晓世执导,王一博、胡军、于适、周凉雨等主演。讲述了雷宇(王一博饰)等优秀飞行员经过严格选拔,正式成为我国新一代试飞员——战斗机飞行员的故事。正式出动后,他们在张挺机长(胡军饰)的带领下,参与最新最尖端战斗机的试飞,以及不断挑战战斗机和自我极限的过程中的故事本片是国产首部以歼20战斗机为题材的影片,展示了我国航空事业的发展成就和飞行员精神风貌。**中有许多震撼人心的空战场面和高难度的飞行动作,让人感受到飞行员的勇敢和牺牲。同时,影片还展现了飞行员们的日常生活和情感,让人感受到他们的真实和温暖。在**中,王一博饰演了一位年轻有为、热爱飞行、勇于拼搏的试飞员。他用自己的实力和魅力诠释了这个角色。胡军饰演一位经验丰富、严谨负责的机长,以他的威严和温情带领着年轻的飞行员。周凉雨饰演聪明可爱的少女,暗恋飞行员,为梦想努力奋斗。她用自己的气场和才华为影片增添了看点。

*** 游戏《洛奇》

《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代 *** 游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司 *** 。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。

《洛奇》这款游戏完善了很多其它 *** 游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG

人物成长系统

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游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。

战斗系统

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战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。

还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS

食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。

知识学习系统

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游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。

生产经济系统

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如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要 *** 丝绸时,成功 *** 一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼

生产系统分类:

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1:裁缝:衣物 *** 技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来 *** 相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝 *** 出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来 *** 线,再用线 *** 布或丝绸,然后用来 *** 衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本 *** 相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠 *** 出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石 *** 成金属块。用来 *** 东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能 *** 出来。

3:手工艺者:手工艺技能可以让你 *** 出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能 *** 出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。

NPC友好系统

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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的 *** 任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后 *** 任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级 *** 。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。

建筑房屋系统

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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。

作曲演奏系统

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运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单 *** 变成变 *** 或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。

Title称号系统

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在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。

封印石系统

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游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。

获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。

乱数迷宫系统(地下城)

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所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统

这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个 *** 拉!

探险系统

这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的 *** 与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。

变身系统

在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。

赚钱可以考虑

1刷红珠子 拉比低级

2挖矿 淘金

3刷各类稀有释放卷

4卖卡

5抽蛋(看RP相当于变相卖卡抽到了比卖卡多没抽到就打水漂高风险高收入)

1/角色是出自tv动画 《落第骑士英雄谭》,画面来源是其动画宣传绘。

2/该动画是轻小说改编的动画片,原作是海空陆的作品,后交由动画 *** 公司银链改编 *** ,动画主要staff方面,导演是大沼心,小松原圣负责本作角色设计。

  P-47机体坚固,装甲保护好,且发动机功率大,垂直机动性能优良,FW-190高空性能出色,盘旋性好,两者的性能基本相当,但必须使用合理的空战战术,如P-47陷入与FW-190的盘旋格斗,则必须马上俯冲改出,否则很容易被击落,而如果P-47已占据了高度,则FW-190就得采取机动躲开P-47的俯冲机动攻击,要想法与P-47基本等高度后才与其交战FW-190的改型很多,最终D型机体增大很多,发动机也更强劲,减小了P-47的垂直优势,但产量较少,而美战斗机型号众多,主要发展P-51,且后期德优秀飞行员几乎损失怠尽,且已掌握了欧洲的制空权,后期P-47性能虽稍差于FW-190,也基本能压制住德机,虽P-47改进到D型,但改进力度较小

  FW-190

  作为BF109的后继机种,德国的福克_乌尔夫飞机厂(FockeWulfFlugzeugbauGmbH)于30年代未研计成功新一代单座单发活塞战斗机FW190,该机最终成为大战中、后期性能超群的主战机种。

  FW190是一种全金属构造的悬臂上反下单翼白昼用战斗机,在诸多德国战斗机中,独树一帜地选用一台14缸的星形空冷活塞发动机,因此机头显得有些粗壮,而机尾十分尖细,机身背部拱起部分是个透明的滑动开启的座舱盖,其后方机身背脊向下倾斜,向下向后视界良好。电动收放后三点起落架着地稳定,主轮柱向前向内倾斜,构成了FW190的一些外观特征。

  一]起因

  Fw190计划来自两方面的需求。首先是德国空军加速扩大和德国空军部对今后战争的预测:在未来战争中需要不仅一种战斗机,仅依靠现有的Bf109,将不能保证在可预见的将来德国空军将具有领先的优势。其次,根据情报分析,潜在对手的空军至少预研和装备了两种以上的现代化战斗机。所以,德国空军部拟定了新型战斗机研发的战技要求说明书,在1937年底下发到各飞机制造商。

  在KurtTank和RudolfBlaser领导下,一架使用星型气冷发动机、结构紧凑的小型战斗机设计完成。但是,在德国空军部中使用直列液冷发动机为战斗机更佳动力选择的观点占统治地位。官员们认为:装星型气冷发动机将使飞机的迎风面积加大而使飞行阻力加大;由于机头截面积大而使驾驶员在起飞和降落时视线不佳;当时世界上已研制成功和正在研发的现代战斗机一般都是液冷发动机。由于这种偏见,Fw190计划被束之高阁,直到发生2个偶然的原因:

  1、He100和He112飞机计划的受挫。He112Bs和He100D曾少量装备德国和罗马尼亚空军,He100D在装备时被重新命名为He113。不知道什么原因,德国试飞员中广泛流传着He113是“飞行员杀手”的说法,使He113的正式生产计划受挫。

  2、生产直列液冷发动机的主要供应商Junkers和Daimler-Benz生产量无法满足所有飞机装备的要求。Daimler-Benz的发动机满足Bf109Bf110飞机的需要已是问题。Junkers公司的Jumo-211发动机又必须首先保证生产He111

  [二]试飞

  库尔特_坦刻(KurtTank)主持设计的FW190绰号“百舌鸟”。Fw190最初的型号安装的是BMW13914缸星形活塞空冷发动机,1939年春,原型机Fw190V1出厂,装一台1550hp的BMW13918缸双排星型气冷发动机,比DB601或Jumo211大1/4。1939年6月1日福克公司的首席试飞员HansSander进行了首次试飞。试飞证明飞机的速度在4000M高度时达595KM/h,操纵性能优异。但发动机有过热倾向,即使在座舱里温度也达到55度;座舱密封有问题,发动机废气漏进舱里,使Sander不得不代上氧气面罩已免窒息。随即,对飞机进行了改进,在发动机前增加了一个十叶片的冷却风扇,并加大发动机整流罩开口后问题基本解决。原型机除飞行速度外,其他性能指标均优于BF109,特别是加速度性能,给人留下了深刻的印象。

  1939年秋天,第二架原型机Fw190V2出厂,10月31日进行试飞。1940年1月25日,Fw190V2为戈林进行了飞行表演,给戈林留下深刻印象,随即下令生产40架Fw190A-0。在此期间,BMW公司发展了更高级的14缸气冷双排星型发动机BMW801,重量增加了91kg,新发动机的直径和老发动机的直径相似,只是较长较重。为使用新发动机,验证了原型机的结构可以承受;并把座舱后移,避免发动机高温和容纳侦查设备;座舱后移后容积减少,又不得不优化座舱设计等等。该进后的飞机即Fw190V5,于1940年初春试飞。

  试飞后又发现,更换发动机引起的增重,影响飞机的飞行特性。所以重新设计机翼,将机翼翼展加大到10506M,机翼面积加大到1830平方米。翼面积的增大,仅使飞机更大飞行速度降低了10KM/h,而飞行特性,尤其是爬升率有了长足进步。在Fw190V5的基础上,定型为Fw190A-0预生产型,从1940年10月开始生产。在此之后,Fw190边生产边改型,形成了Fw190系列飞机。

  这时RLM(德意志航空部)不能相信一架装有星形空冷发动机的单座战斗机会很成功,打算最终要给Fw190装上直列式液冷发动机。但是空冷式的Fw190在实战中证明了它与同时代英国战斗机相比毫不逊色。尽管遭受质疑,Fw190A仍然是一种使用极广泛的战斗机,Fw190为了适应新的任务需求一直在持续改进直到德国战败。FW190在前机身上方安装2挺7.92毫米或13毫米机枪,在机翼内安装4门20毫米机炮,另在翼下或机身下还可悬挂各种炸弹或300公升副油箱,其火力之强,为当时战斗机所少见。动力增强装置和新型的重型机炮的使用大大提高了它的性能。

  战后盟军在试飞了所缴获的FW190D9后作出了如下评价:该机巧妙地平衡了各项战术、技术性能,是德国战时更好的活塞式飞机。

  三]改型

  FW190总产量为20001架,先后派生出从A到S等许多改型。FW190A是生产和使用最多的改型,从1941年9月开始,主要用于与英国皇家空军进行空战及对地战术支援(对地攻击)。其中又分成A—0至A—10共十一种亚改型和一百多种更细的改装型。在众多改进中:

  Fw190A-1:一具BMW801C14缸星形活塞空冷发动机,1194kW(1600马力)。翼展1037m。与原型机翼比较,A-1可在外翼段安装MGFF或MG17。军械:4门79mmMG17机枪,两门安装在机头发动机罩上方(与Bf109相似),另外两门在机翼根部,还可选装两门MGFF20mm机炮,固定在主起落架减震支柱外侧的机翼下。机腹中心线挂架可装一枚250kg或500kg炸弹或是可抛式副油箱。

  Fw190A-2:翼展增加到105m,新设计了着陆轮连杆。翼根处换成了20mmMG151/20机炮。其他方面与A-1相同。

  A—3之一次将2枪2炮调整为2枪4炮,加装了防弹钢板,发动机功率增至1700马力,而A—3AU成为可取代Ju87的对地攻击机。

  A—4换装1567kW的BMW801D-2喷水加力发动机,功率竟高达2100马力。垂尾有细微修改,并改装了无线电设备。A-4/U1和A-4/U8是其中的战斗轰炸型,可装载500kg的炸弹。A-4/U4是侦察型。A-4/Trop是使用在热带地区的对地攻击机。

  A—5重新设计了发动机托架以避免发动机过热,结果是发动机向前移动了1525mm。他方面与A-4相同。A-5/R6轰炸型在机翼下可以挂载21cm的WfrGr21火箭弹发射装置。A-5/U2可以在携带一枚炸弹的同时挂载两个300升的可抛式副油箱,另外A-5/U3的外挂能力扩大到了1000kg。AU3可挂一吨炸弹,是一种优良的战斗轰炸机,于1943年9月用于萨米尔诺反登陆作战以及地中海战线。

  A—6外翼段可选装20mmMG151/20机炮。A-6/R1在翼下可以挂装额外的两具20MM机炮吊舱。A-6/R2外翼段能装30mm的MK108加农炮。A-6/R6则可挂载21mmWfrGr21火箭弹发射装置。

  A—7是A—5的武器改装型,从A—7开始,机头2挺机枪口径改成13毫米,背部蒙皮为之隆起,成为识别特征。

  Fw190A-8:于1944年问世,翼内机炮被翼下的双联20毫米炮吊舱或30毫米炮吊舱所取代,成为FW190各型中火力最强的基本改型,机身加装了104升的油箱,另外,FuG16ZY无线电设备和GM-1紧急动力增强装置也是之一次安装在Fw190上。军械包括机头的两门13mmMG131机枪,左右翼根各两门20mmMG151/20机炮。主起落架外翼段可选装20mmMG151/20或30mmMK108机炮。A-8大多数的子变型配置都与A-6相似,但是A-8/R7装备了装甲座舱;A-8/U1是双座教练型;A-8/R11则是全天候战斗型,装备了特殊的无线电天线和自动驾驶仪;A-8/U11是鱼雷轰炸机。

  Fw190A-9:换装1490kW(2000马力)的BMW801F发动机。其他方面与A-7相似,只是在机翼前缘副加了装甲。大多数的子变型配置都与A-6相似,只不过A-9/R11安装的是带涡轮增压的801TS发动机……A—9改良了A—8的高空特性,A—10可外挂1.7吨炸弹,为此构造作了加固。

  FW190B、C试装DB603液冷发动机,但未投产。

  Fw190D:最初的Fw190D安装了液冷发动机,于1941年首飞,1943年停产。盟军飞行员与Fw190D交战后,说这是一种“长鼻子”的Fw190。之一种形成实战能力的是Fw190D-9。D型使用了标准的Fw190A、F和G型的机翼和平尾,但是机身加长到1036m。垂尾加宽了1403mm,比“短鼻子”标准型面积增大了023m(2)。

  Fw190D安装了容克斯Jumo231A-1液冷对置发动机,并附带有MW-50动力增强装置。更大速度704km/h(11290m)。后期型Fw190D-12换装了Jumo231E发动机,更大速度在使用MW-50加力时达到了725km/h(11290m)。所有的D子型号在螺旋桨中轴都可安装30mmMK108加农炮(与Bf109相似)。

  FW190E用于侦察。FW190F是对地攻击改型,油箱与驾驶舱均得到良好保护,F—3可挂弹0.7吨,多用于东部战线,F—8为重武装型,F—9的发动机得到增压,可挂50~500千克炸弹多枚以及80毫米BLITZ—1型反坦克火箭。FW190F可选挂的炸弹有14种,更大的重达1.8吨,相当于当时轻轰炸机的载弹量。

  FW190G是Fw190A的派生型,G系列主要是战斗轰炸型。可以挂载1枚1800kg炸弹,更典型的方案则是500kg或1000kg的炸弹。G型的一种子型号有加长的尾轮支柱,从而加大了离地距离以便挂载鱼雷。相当于Ju87那样的俯冲轰炸机改型,载弹0.7~1.8吨。FW190S是双座教练改型,也用于联络飞行。

  FW190E、F、G的机体构造与A型相同。

  FW190A、E、F、G、S采用BMW801空冷发动机;B、C型试用过DB603水冷发动机;D型改装容克_尤莫213水冷发动机。

  特别值得一提的是后期重新启用水冷发动机的高性能改型FW190D。由于机头大大延伸,俗称“长鼻子”。1943年底服役,飞出了704千米A小时的瞬间高速度,成为唯一能与美军P—51匹敌的飞得最快的德国军用机。其中D—9的机身极其修长,很易识别。D—11用于对地攻击,故外翼炮改为30毫米;D—12是全天候战斗机,桨轴内装一门30毫米机炮,是对付大型目标和装甲目标的良好武器;D—13用于对地攻击。

  从1944年开始FW190D获得进一步发展,型号也以主任设计师坦刻的姓名标注,称之为Ta152。少量试生产的Ta152C飞出了740千米A小时的活塞飞机极限速度,Ta152H用于高空护航,升限14800米,翼展延伸4米,发动机可喷水助力;并能在12500米高空飞出时速760千米的惊人速度!上述两改型仅生产67架,产量极少。据说,还发展过Ta153。与BF109一样,FW190还作为母子组合型轰炸机的子机部分,由无人化了的Ju88重轰炸机驮着飞行,成为遥控Ju88冲向目标的指令机。

  [四]作战

  FW190于1941年秋首次参战,是之一次令英国皇家空军感到棘手的战斗机,于是不得不搬出“喷火”9型加以对抗。

  在无数次阻击盟军大规模空袭编队的空战中,FW190的飞行员们采用了由马依雅大尉首创的冒险战术:与敌机群同高度迎头接近,以尽量减少被击中的机会,在靠近目标时集中开火,然后大机动拉杆向上脱离。1942年8月至12月,美国第8航空队曾27次空袭德国本土,共出动1302架次,被击落29架;1943年1~5月又发动34次空袭,出动3935架次,被击落154架,7月份10次空袭 *** 出动2829架次,被击落109架,战损率大幅度上升。这种情况同样出现在英军的轰炸部队。

  1943年8月17日下午,轰炸德国秀瓦因夫露特轴承工厂的美军229架B—17型轰炸机刚刚与护航的P—47战斗机分手,就遭到200架FW190和100余架BF109的迎头拦截。FW190首次发射了W_Gr21大型空对空火箭弹,顷刻间,有数十架B—17向大地坠落,这场由FW190唱主角的反空袭空战,使盟军轰炸机的战损率高达20%,竟然使盟国对德空袭暂停了一个月。事后,美国飞行员回忆说,这场截击空战规模之大,战术之狡诈,气氛之炽烈,都是空前的。

  1943年9月,由超级王牌哈_赫尔曼少校设计的“狂蛮战术”开始被配备FW190战斗机的第300、301和302飞行团所采纳。飞行员在地面管计站的无线电诱导下,利用探照灯协助照明,进行夜间空战,从一定程度上削弱了皇家空军在用金属箔条作电子干扰的情况下所实施的夜间空袭的效果。

  由于德国战斗机力量日渐薄弱,到1944年6月,声势浩荡的诺曼底登陆战役的之一天,面临海面上成千上万的渡海舰船和空中5400余架护航飞机,德军只有26飞行团的普利拉中校及其副手共2架FW190飞抵海岸,向下象征性地打了几梭子子弹。

  1944年下半年,战斗机全被调回国内投入防守战,新型的FW190D—9“长鼻子”和BF109K也被派往前线作战。大本营组建了“突击飞行队”,企图孤注一掷,垂死抵抗。火力强、装甲厚的FW190A—8AR—8“狂飙箱”战斗机被用于阻击前来空袭的盟军的四发大型轰炸机。由于该改型机变得相当钝重,为避免遭盟军护航战斗机的反击,不得不再派出BF109施行掩护,于是出现了战斗机为战斗机护航的现象。

  1944年12月,希特勒纠集残兵败将在阿登组织了最后的反击,650架FW190、450架BF109和少量的Me262突袭了盟军20个前线机场,曾摧毁盟军地面飞机300余架。

  在战争中,许多个人击落过100架以上或200架以上敌机的超级王牌飞行员使用的就是FW190。