星球大战战机中队5v5舰队战模式介绍

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星球大战战机中队5v5舰队战模式介绍
导读:星球大战战机中队即将在10月3日正式发售,该游戏的核心模式是5v5舰队战模式,可能大部分玩家还不是很了解,下面一起来看看吧。5v5舰队战模式介绍首先,这款游戏并不是DICE做的,而是EA Motive工作室。再者,这款游戏是仅有之一人称视角

星球大战战机中队即将在10月3日正式发售,该游戏的核心模式是5v5舰队战模式,可能大部分玩家还不是很了解,下面一起来看看吧。

5v5舰队战模式介绍

首先,这款游戏并不是DICE做的,而是EA Motive工作室。再者,这款游戏是仅有之一人称视角支持的,所以对于那些期望能像《前线2》一样以第三人称操控战机的玩家,建议再考虑考虑。

此外,跟《前线2》的星际战机突袭模式不同:在《前线2》中,一局战机突袭由24名玩家组成,每队12架战机,再混入40个由AI控制的舰船。不同的地图其作战目标也有所差异,包括歼星舰防御,星球撤离等等,随不同时代的不同战役而有所差异。而且在战机突袭模式中,所用的机种只有战斗机轰炸机和截击机,这三种战机类型构成了这种混战模式的主要力量。不仅如此,该模式是支持英雄单位出战的,战斗点数可以用来部署英雄人物的特征性经典舰船(比如千年隼,奴隶一号等等),从而为己方注入扭转局势的力量。

但是《战机中队》的核心模式舰队战跟《前线2》相比,走的其实是另一条道路:

在《战机中队》中,玩家只能扮演普通飞行员,不存在英雄角色的召唤杀入;玩家数量的规模大大缩小,变成了10名玩家每队5名的高强度竞技对战。而且,为了体现不同机种间合作对战的重要性,Motive一共引入了四种机种:

战斗机,轰炸机,截击机和支援船(目前是TIE收割者和U翼,都是在《侠盗一号》中出现过的机种)。

从支援船职能的引入就可以看出,Motive是很注重《战机中队》中辅助专职角色的设置的,他们希望玩家能注重阵容的搭配,通过团队内不同角色的协调合作来赢得对战。

而舰队战的战斗目标也变得单一化,或者应该说是标准化了:

舰队战的地图以新共和国和帝国残余的两艘巨舰为端点,分别以一艘蒙卡拉马里星级巡洋舰和一艘帝国级歼星舰为最终目标,双方玩家需要通过多阶段战斗来达到能够攻击巨舰的层次。

在这两艘旗舰之间,又横亘着由AI控制的,更小型的多艘护卫舰、突袭船和巡洋舰,玩家必须通力协作抢先击毁这些低级船舰才能抢到攻击核心战舰的机会。

那么,战场上难道只有这10架战机打来打去吗当然不是这样的,战场上还混入了大量由AI控制的战机,而玩家通过击毁AI战机和敌方玩家战机都可以获得士气值——但是士气值不是你在《前线2》中用来换取高级单位的点数,而是用来达成下一阶段的凭证——也就是说,只有当士气值蓄满到了一定程度,你们的团队才会解锁下一阶段的攻击机会,这是游戏模式的固有设定。

双方士气值的拉扯情况在屏幕上方以一段横条显示出来,可以以此观察双方态势情况。

而当杀到了敌方母舰后,巨舰本身还需要被摧毁多个部位才能被击毁,包括护盾系统,火控系统等等,总之不是一个单纯的血厚目标,它本身还会放出战机、射出炮火,也就是说它在面对灵活机动的战机中队时,也是有一定的防御能力的;此外它还会因为子系统的破坏而出现各种debuff,从而允许玩家更快地将其摧毁。

可能有的玩家看到这里,就会觉得:这岂不是变成了一个之一人称MOBA地图变得对称化,巨舰相当于双方大本营,而各种护卫舰船相当于防御塔,放出的AI船队就是用来刷的小兵其实舰队战刚一披露具体玩法,国外社区上就已经有人这么觉得了(比如Reddit上),所以各位真要这么觉得的话,我觉得也是没什么问题的。而且,据油管那边试玩人员的披露,它也确实会像其他MOBA那样开放竞技天梯,到时候是会允许玩家爬段位的。

总之,《战机中队》就是这样一款注重团队较量的竞技游戏,至于单人战役,会有,但应该不会很长。

双座歼20AS战机

*** 新型的双座歼20AS战机再曝新动向,第二架原型机2032已经刷漆进行深度测试,原本的黄皮已经刷上了新型的隐身战机涂层和低可视涂装,这将是 *** 空军迎来的第二款先进隐形战机,可以说放眼全世界,就是中国搞出了双座型号的隐形战机,此举开创了五代战斗机的先河。

在隐形战斗机的发展和列装上,空军一向是不含糊的,此前成飞完成产能爬坡和增设生产线后,歼20产能大幅度上升。根据中航工业的消息,曾经一共有好几个单位开始同步换装歼20战机,而成飞交付的歼20数量已经突破了记录。

如今中国空军列装的歼20数量暴增,根据美媒的统计,不到12个月, *** 全军拥有的歼20数量,从原先估计的48架到现在的100架以上, *** 隐形战机部队实力大增,而且现在 *** 的五个空军战区部队也都装备了歼20,战区普及率以达到100%。

而作为歼20的改进型,双座型的歼20AS成飞一直在稳步推进,成飞已经试制了两架歼20AS,分别是2031号机和2032号机,其中2031号机完成了初步的测试,并且换上了银灰色的低可视涂装。而第二架2032号原型机走下生产线不久就刷漆涂装,两架原型机短时间内出现,说明歼20AS并不是一个单纯的技术验证项目,而是空军着重发展的歼20改进型号战机。

从歼20AS的2032号原型机取消空速管等细节上看,飞行性能测试做得也差不多了,这一架飞机主要是测试武器航电和雷达的,和2031号机相比,2032号的完成度更高。虎妞认为,其机头换装的有源相控阵雷达可能是新型的氮化镓雷达,这是近10载 *** 机载雷达技术的结晶,而此前的歼20使用的有源相控阵雷达,还是一般水平的老式相控阵机载雷达。

现在使用的氮化镓相控阵,无论是功率还是功耗,相比老雷达性能更为强大,性能上有极大幅度的提升。可以说装备了新型氮化镓相控阵的歼20AS战机,在事态感知能力能力上可谓是质的飞跃。不过在EOTS系统上,歼20AS基本没有多少明显变化,说明歼20AS战机还是以制空作战为主。

外媒认为,歼20AS作为唯一的双座版隐形战机不少值得称道的优点,首先,这款双座的隐形战机,在作战中可以当做空中指挥中枢,客串预警机这一角色,如歼20战机小队中专门有一架歼20AS双座型指挥协调空中作战行动。

而且,双座版的歼20AS战机也有充当忠诚僚机指挥机的能力,其通过后座的飞行员指挥智能无人机协同作战,一架歼20AS搭配数架无人机,可以更大程度的发挥体系作战的优势,数架到数十架先进的智能无人机控制的空域和作战范围更广阔。

无人僚机作为一款先进的智能飞机,相比于有人的战机,在成本上具有先天优势,在作战中可以协助歼20AS进行作战行动,成为歼20AS打击手段的延伸,就算被击落也不会造成人员伤亡。可以说歼20AS与无人僚机两者之间的结合,可以更大程度的加强战斗能力。

双座隐形战机指挥无人机僚机是目前发展的趋势之一,美国也打算在六代机上搞协同作战的忠诚僚机,而俄罗斯的苏57双座机也已经开始试制了,专门用于和隐形的S-70猎人无人攻击机。在隐形双座战机这一领域上,中国毫无疑问取得了先发优势,并且走在了最前列。

而且双座的歼20AS还拥有续航优势,可以作为歼16、歼11BS战机的后继机型,可以承担超远程拦截和打击任务,除了挂载能力不如常规战机外,歼20AS作为双座机在续航能力上非常突出的,可以在战时完成针对美国海空军大型飞机的远程杀伤链任务,该战术旨在破坏美军的大型飞机,如预警机、加油机、点侦察机等关键节点装备,破坏美军的整体战力。

星球大战战机中队如何急转?战机急转就类似汽车的漂移,是一个必备的操作技巧,下面小编就带来星球大战战机中队急转 *** ,供大家参考,希望对大家有所帮助。

星球大战战机中队急转 ***

必须首先通过对发动机过度充电来提供动力,按D-pad left/1/POV west将动力传输到发动机。

当蓝色的发动机功率条满时,一个**的仪表将开始充满,表示可以提供的增压量;仪表加注得越多,增压的时间就越长。

一旦仪表中有一些电荷,你可以单击左侧的拇指棒/L3/按空格键/JOY 9启动增压。**增压表将开始排水,当其为空时,增压器将自动分离。

你可以通过再次单击左拇指杆/L3/按空格键/JOY 9,随时手动解除助力。

注意,尽管boost会给你一个巨大的爆发加速,但这时你的机动灵活性将大大降低。

现在你已经学会了如何给发动机过度充电和增压,下一步就是学习如何急转。

提升时,您可以单击并按住左拇指杆/L3/按住Shift/JOY 9,然后使用右拇指杆/R3/鼠标X轴/JOY 0轴将船转向任何方向

你的飞船将继续其当前的航向,但你将有一个短暂的方向控制,这将允许你发射垂直于你的旅行方向,旋转180度,向尾随的敌人开火或击落来袭的导弹。

或者,你也可以触发另一次助推,然后在障碍物上作90度的急转弯,以甩掉追击或躲避导弹。

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