国际象棋为啥退出奥运会

奥运会00
国际象棋为啥退出奥运会
导读: 国际象棋退出奥运会主要原因是国际象棋是智力项目,而奥运会是体力项目,其不在奥运项目的发展趋势内。国际象棋是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘为正方形,棋子分黑白两色,其在1924年曾被列为奥运会的正式比赛项目。  国际象棋为啥退出奥运会  

 国际象棋退出奥运会主要原因是国际象棋是智力项目,而奥运会是体力项目,其不在奥运项目的发展趋势内。国际象棋是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘为正方形,棋子分黑白两色,其在1924年曾被列为奥运会的正式比赛项目。

 国际象棋为啥退出奥运会

 国际象棋是一种国际上通行的棋种,其在1924年曾被列为奥运会的正式比赛项目,但后来又退出了奥运会。国际象棋退出奥运会的主要原因是它是一种智力项目,而奥运会是体力项目,项目特点与奥运会并不相符。

 纵观奥运会比赛项目的发展趋势,其项目主要有三类,一类是能够大规模消耗体能的运动,例如篮球和足球;另一类是能够体现较高技巧的运动,例如跳水、体操;还有一类是既能消耗体能,又有较强的技巧的运动,例如兵乓球。

  国际象棋的特点

 国际象棋是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘为正方形,棋盘由64个黑白相间的格子组成,棋子分黑白两色,一共32枚,每方各执16枚,其对局的主要目的是将对方的王将死。国际象棋起源于亚洲,后来经由 *** 人传入欧洲。

联众象棋网:http://chessourgamecom/

华工象棋网:http://wwwhgchesscom/

河北象棋网:http://wwwxiangqicomcn/

广东象棋论坛:http://wwwgdchesscom/bbs/indexasp

秋雨夜象棋网:http://wwwqiuyuyenet/

风云象棋网:http://wwwfychesscom/

中国象棋网:http://wwwchess365com/

中国象棋网:http://comicsjtueducn/ebook/%C8%CB%CE%C4%BF%C6%D1%A7/%CF%F3%C6%E5%B6%D4%BE%D6%B0%FC/cchess/

一)棋子兵种:王(国王K),后(王后Q),象(牧师B),马(骑士N),车(堡垒R),兵(战士P)

棋盘:8x8黑白格,横向从左至右A~H,纵向从下至上1~8。64个格子都有一坐标与之一一对应。A1格为黑格,是摆放白方车的原始位置,第1行从左至右依次摆放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八个格子摆放白方的八个P;第7行八个格子摆放黑方方的八个P;第8行从左至右依次摆放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R

若棋盘上没坐标,则使自己右下角为白格,两角摆车,次外摆马,紧接着摆象,,最中间两格,黑后摆黑格,白后摆白格,留下一格为王,自己的第二行摆8个兵。如图

二)棋子步法:

K:除王车易位外,他可以横行,纵行,斜行,每步限走一格,不能越子

Q:她可以横行,纵行,斜行,每步不限格数,不能越子

B:他只能斜行,每步不限格数,不能越子

N:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制

R:他能横行,纵行,但不能斜行,每步不限格数,除王车易位外,不能越子

P:只能朝前进,每步限走一格(起步时可以向前直进两格),不能越子,除吃子(包括吃过路兵)和兵升变之后外,只能直向朝前进

三)吃子规则:

兵除外,其他棋子的吃子规则与中国象棋完全一致

兵的常规吃子规则是“直进斜吃”。所谓直进斜吃就是,直进是指只能直向朝前进(吃过路兵除外),斜吃则是当你方的兵斜前一格处有对方的棋子存在,则在你回合内你可以用这只兵吃掉对方这个棋子并占据对方这个棋子的位置

吃子、行棋通用原则:

你方在吃子、行棋后要保证你方的王不受对方任何棋子的攻击(只需保证吃子、行棋后王不受威胁即可,若王被将军,条件允许的话你方可以将威胁你王的棋子吃掉使得你方王不受威胁)

四)特殊步法

1吃过路兵:如果对方的兵之一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进至对方兵的正下方并占据这个位置,且把对方的兵吃掉(移出棋盘)。这个动作必须立刻进行,缓着后无效

2兵的升变:任何一个兵行进到对方底行时,即须升变为除"K"和"P"以外的任何一种棋子,可升变为Q、R、N、B,首选Q,次选R ,基本不会升变成后两种;升变过后就不是兵了,而是你所选择升变的那个兵种,兵的技能没有,而有所升变兵种的一切技能(但不能王车易位)

3王车易位:当你方的王与车易位前从未动过,,你的王不受对方任何棋子的攻击(王车易位时王的原始位置,易位时王所经过的位置和易位后王所到达的位置都不能受对方任何棋子的攻击,否则暂不能易位),你方的王与车之间没有任何棋子的阻碍,(这几个条件缺一不可);则在你任何一个回合内你仅有一次可以将王向车的方向移两格,然后车越过王并与王紧挨着。王车易位有长易位和短易位两种,若易位时经过本方后的原始位置,则为长易位,也叫后翼易位;反之则为短易位,也叫王翼易位。若车已动过,则王不能向此车的方向易位(若另一个车与王符合易位条件,则王仍可向此车方向易位)

五)胜负与和棋:

1胜负,指一方将对方的王将军至死(对方王被将军,但对方无法应将)或另一方主动认输或超时,或对方多次犯规裁判提出警告直至判负,则该方胜,对方负

2和棋,之一、构成官方和棋(各方都将不到军或都将不死对方)的形势(王单马对孤王,孤王对孤王,王象对孤王(若多象同格,则仍和棋),王象对王象(同格象,象数量不限),王双马对孤王(有死棋情形,但孤王方不范低级错误,则和棋),王单马对王单马(一方不范低级错误,则和棋,为避免犯错,一方可以送马),王单马对王单象(同样别范低级错误即和棋,只要一方送子,必和),王单象对王单象(象同格必和,象异格同样别范错就和棋)…)

第二、双方协商求和

第三、逼和,到某方下棋时,王没被将军,但不管走哪步棋都会使得自己的王受到威胁或无路可走,则和棋,称逼和

第四、长将和,一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,称长将和(在 *** 国象里连续十次将军未将死对方则和棋)

第五、三次重复,对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称三次重复

第六、30个回合内双方都没动一个兵(尤其要注意兵全部都死了或都升变了的情况)且都没吃过一个子,作和(马象杀孤王残局则扩充至50个回合内)

国际象棋简易代数记谱规则:

一)首先说明,记谱时先写回合数,用 *** 数字带小数点表示,比如之一个回合:1 ;第二个回合:2 ;第三个回合:3 ;……  紧接着就写白方行棋,然后写上逗号","或空格(全局要统一只选一种);再接着写黑方行棋;接下来按此法写下一个回合,直至出现胜负和为止,相邻回合之间记录用分号";"或换行或空两格来隔开(同样全局要统一只选一种)

二)某一方行棋记录规则如下:

          __ __ __ __ __ __

上面有6个位置,每个空位对应记录行棋的某项效果(为说明方便,这六个位置之间留了空格,实际上记谱时这之间的空格是没有的)

之一个位置:记录该方此回合走棋兵种——P为兵(通常不写),N为马,B为象,R为车,Q为后,K为国王;除却兵和王车易位外,必须写下该方此回合走棋的兵种代号;若为王车易位,则只在第五个位置记录“0-0”(短易位,王翼易位)或者“0-0-0”(长易位,后翼易位),前四个位置省略之

第二个位置:记录该棋子原位置(通常省略此位置,只有在出现有异议情况下才标明,但只要标明一个横坐标或纵坐标即可,只要排除了异议;譬如上述的N2c3,就是因为当前白方有纵坐标不为2的马也可以到达c3位置,所以才再标出其原坐标来排除异议)

第三个位置:判断是否有吃对方棋子,有则写"x"(吃过路兵不用写,有专业的记录 *** ),没有就省略此位置

第四个位置:记录该棋子到达的位置,这是必须写的(王车易位除外),而且是完整坐标。即横坐标和纵坐标

第五个位置:标明特殊行棋方式:吃过路兵记“ ep”或“ ep”(同样全局要统一只选一种,注意:“ ep”和“ ep”前面都要先空一格);王车易位上面介绍了,注意前面四个位置都要省略;兵的升变——变后记“(=Q)”,变车记"(=R)",变马记“(=N)”,变象记“(=B)”;非特殊行棋则省略此位置

第六个位置:记录该方行棋后的棋局状态或局面分析:将对方军记“+”,双将记”++“,将死对方记”#“,这三种棋局状态必须记录,未出现这三种情况可省略此位置,以下可以选记:

!      Good move              好着

!!     Very good move         妙着

!       Interesting move    有趣的走法

!       Dubious move          有疑问的走法

?       Weak move              坏着

??     Blunder                败着

三)出现胜负和时,在最后走棋方记谱后面空一格,再按下面规则记录

1/2-1/2或1/2:1/2          Draw                   和棋

1-0或1:0                    White win              白胜

0-1 或0:1                   Black win              黑胜

ihjy

满春喜:满红棋类培训中心高级资深教练。曾拜象棋大师侯玉山和谢小然为师学棋,尔后在崇文区和北京市八强赛中夺得冠军、季军。80年代至今担任中国象棋、国际象棋、国际跳棋等多种棋类的教学和竞赛工作,曾在北京30多所大、中、小学校和企事业单位任教,并在多项赛事中担任裁判长。满老师经过多年的教学实践,研究出一整套使学生快速入门和不断提高的 *** ,将趣味、思维、记忆、技巧融为一体,贯穿于下棋的全过程。自1997年起他带领学生参加全国少年儿童比赛,共九次荣获团体冠军,其多名学生因棋类特长加分进入清华、北大等名牌大学。    

关于国际象棋方面的知识以上各位已经回答的相当详细了,下面我就介绍下最近的一个大赛

2009中国(南京)国际象棋超级大赛将于2009年9月27日――10月9日在南京市浦口区珍珠泉举办,目前已经签约的棋手有:保加利亚的托帕洛夫,世界排名之一;瑞典的卡尔森,世界排名第三;阿塞拜疆的拉迪亚波夫,世界排名第五;俄罗斯的雅科文科,世界排名第七;匈牙利的列科,世界排名第九以及今年国内国际等级分排名更高的选手王玥。南京成为目前中国唯一拥有国际更高等级国际象棋大满贯赛事的城市,中国(南京)国际象棋超级大赛也成为世界五强、亚洲之一、中国唯一的国际象棋全球顶尖赛事。目前全球范围内仅有网球、F1、高尔夫、国际象棋四大大满贯赛事。国际象棋大满贯赛事现包括荷兰维克安泽超级大赛、西班牙里纳雷斯超级大赛、保加利亚索菲亚超级大赛、南京国际象棋超级大赛和毕尔巴鄂总决赛。

2009中国(南京)国际象棋超级大赛近日全面启动,组委会于6月15日召开专题新闻发布会。大赛组委会副秘书长、市 *** 新闻发言人曹劲松主持了新闻发布会。组委会秘书长、浦口区委常委、宣传部部长董伟作为新闻发布人,向在场的20余家中央省市媒体介绍了大赛筹备进展情况。组委会执行副主任、国家体育总局棋牌中心中国棋院国际象棋部主任、中国国际象棋国家队总教练叶江川,国家体育总局棋牌中心中国棋院外事部副处长田红卫出席了新闻发布会,并回答了记者问。

本届大赛将于9月27日至10月9日在浦口珍珠泉举行。目前,初步确定参赛棋手为:来自保加利亚的托帕洛夫,世界排名之一;来自印度的阿南德,世界排名第二;来自挪威的卡尔森,世界排名第三;来自阿塞拜疆的拉迪亚波夫,世界排名第五;来自俄罗斯的雅科文科,世界排名第七以及今年7月份产生的国际等级分排名更高的1名中国选手。除超级大赛外,还将增设世界国际象棋女子大奖赛,选手为世界顶尖的12名女子国际象棋特级大师。

本次超级大赛将采取 *** 媒体、平面媒体、广播电视媒体、户外宣传等多种媒体相结合的综合传播形式,并在国内首次尝试电视直播国际象棋赛事,将为国际象棋爱好者在金秋时节带来一场视觉盛宴。目前已有多家媒体主动要求成为大赛的媒体协办单位,相关战略合作事宜正在进一步商议中。同时本次大赛加强了市场化运作的程度,将力求实现 *** 零投入,目前大赛主赞助商已经初步确定,为江苏康缘药业股份有限公司。

为了提高广大市民对国际象棋的关注度,本次大赛除开闭幕式及赛程之外,组委会还计划举办一系列有影响力、别开生面的推广活动,如国际象棋旅游周,北大、清华与南大、东大的南北大学生对抗赛,青少年国际象棋夏令营,企业家精英赛等,希望通过多种多样的形式推广国际象棋的普及度,进一步提升南京赛事的影响力。

国际象棋大满贯赛事在世界上拥有很高的声誉,有助于提升举办城市的世界知名度,带来经济、文化等多项促进。组委会希望“以棋为媒”,依托大满贯赛事,继续努力实现搭建三大平台的目标:搭建举办国际高端体育赛事的运营平台,搭建南京世界形象的展示平台,搭建东西方文化的对话平台。 目前,2009中国(南京)国际象棋超级大赛经过前期紧张筹备现已全面启动,组委会已经成立,各职能组已经确定,人员正在逐步到位中,框架方案已制定完成,操作方案正在细化。相关事宜正在有序进行中。

中国(南京)国际象棋超级大赛

时间:2009年9月27日-10月9日

地点:中国•南京•珍珠泉

主办:南京市人民 ***

国家体育总局棋牌运动管理中心

承办:南京市浦口区人民 ***

南京市体育局

奖金:25万欧元:

国际象棋挑战赛规则

 国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人,现在在中国也传播开来,我们国家的棋手也在全世界取得不错的成绩,国际象棋也被纳入智力奥运会的比赛项目,现在国内每隔一段时间就有一场重大比赛举行,国际象棋比赛规则有哪些?

 白方先走黑方后走

 在比赛时白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出胜负或者走成和棋。

 摸子走子

 在比赛过程中拿起哪个棋子,就要走哪个棋子,如果拿到对方的棋子就要把对方的棋子吃掉。如果要摆正棋子,要先告诉对手或者裁判,同意之后才能摆棋。

 落子无悔

 棋子放到棋盘上松手之后,这步棋就定下来了不能更改,没有松手可以继续选择其他的格位。

 纠正错误

 (1)在对局中发现棋盘摆错方向,应该把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

 (2)在对局中发现双方棋子拿反了应该重新开始,但是过了比赛的四分之一的时间就应继续对局。

 (3)一方“将军”时,另一方应该“应将”如果未“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。

 以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

 做好记录

 在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。

 如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

 对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

 用好棋钟

 正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

 提议和棋

 比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

 比赛禁例

 (1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

 (2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

 (3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

 (4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。

 国际象棋起源

 根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训。他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏。国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情。

 国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的之一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。

 “好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。

 然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够。这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字。

 许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。

 关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。

 他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。

 棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。但如果善于指挥,使兵深入敌垒,走到对方的底格时,兵就可以变成最强的棋子。这就是之一盘象棋的产生,并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、 *** 和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。

 直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”

 接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。

 到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士“国际象棋起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚。

 大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。

 至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的可能性),形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲。大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋。

 “印度起源说”产生于英国人,更好也是由英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。但是,2003年在英国出版《国际象棋中国学派》英文版时,在英国更大出版集团编辑撰写的简介中,一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。

 今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:之一,国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。第二,最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。

 国际象棋输赢规则

 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

 行棋规则:

 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力更大的子。

 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走之一步时,可以最多直进两格。兵的吃子 *** 与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

 特殊走法:

 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

 吃过路兵:如果对方的兵之一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:

 王或车已经移动过;

 王和车之间有其他棋子阻隔;

 王正被对方“将军”;

 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

 胜、负、和:

 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

 一方轮走时,提议作和,对方同意;

 双方都无法将死对方王时,叛和;

 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;

 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

 记分 *** :

 国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算 *** 如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

 和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

 低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/125;相差10分以内,得10分。

 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

 国际象棋口诀

 国际象棋盘,黑白双色格;

 格有六十四,横竖各八行;

 棋盘为方形,棋子格内放。

 棋盘如何放,右下为白格;

 对局白先走,此后轮流走;

 棋子分黑白,共有三十二;

 白棋十六枚,黑棋十六枚。

 棋子共六种,摆法各不同;

 车马象后王,以及八个兵;

 后王各一枚,两枚车马象;

 后王中间放,位于之一行;

 白后摆白格,黑后摆黑格;

 白王摆黑格,黑王摆白格;

 双象两边摆,注意别摆错!

 一象王边摆,一象后边摆;

 双马象边摆,双车马边摆;

 八兵紧相邻,位于第二行;

 排成一字形,千万要牢记。

;

国际象棋入门视频教程一 此视频是由国际象棋女子世界冠军谢军和国际大师殷昊主讲的国际象棋入门教程,此篇主要内容包括:  1、棋盘、棋子  2、棋子的走法  3、吃子技术  本节视频教学时长20分钟。/EMBED;上一条:单车杀王下一条:国际象棋入门视频教程二·国际象棋入门视频教程三·国际象棋入门视频教程二