《皇室战争》胖三枪打法攻略

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《皇室战争》胖三枪打法攻略
导读: 在皇室 战争 手游中目前版本胖三枪是对平民玩家比较友好的卡组之一,那么胖三枪应该怎么玩呢那么不清楚的小伙伴就看看我整理的皇室战争胖三枪玩法介绍,感兴趣的就来看看吧。 卡组构成 胖三枪是一套无传

在皇室 战争 手游中目前版本胖三枪是对平民玩家比较友好的卡组之一,那么胖三枪应该怎么玩呢那么不清楚的小伙伴就看看我整理的皇室战争胖三枪玩法介绍,感兴趣的就来看看吧。

卡组构成

胖三枪是一套无传奇的平民卡组,但是却不影响卡组的强度,只要用的好,也是十分出色的卡组。

卡组构成如下:

卡组分析

过牌卡采集器、团伙、蝙蝠、桥头攻城锤、沉底胖子

进攻核心胖子、攻城锤、三枪

防守核心三枪、团伙、苍蝇

进攻组合

1、胖子+分枪

2、攻城锤+分枪

3、 攻城锤+团伙

4、攻城锤+苍蝇群

5、攻城锤+蝙蝠

6、胖子+蝙蝠

7、胖子+苍蝇群

对战思路

1、战况劣势情况下,采集器要继续种,那是吹响反击的苗火。

2、牢记对 *** 术,明确进攻搭配,如敌人带小闪,攻城锤可+团伙,敌人带滚木,攻城锤+蝙蝠,大法术用了,攻城锤+苍蝇群等。

3、优先过牌养采集器,前期不急着进攻,场上两个采集器后再采取主动,或者等到双倍时间。

4、领先情况下,要利用人海卡多的优势,持续给对面压力,不要沉底积累攻势,那也是给对面机会。

5、 防守反击为主,费用充足情况下,每次返场的兵种更好跟上胖子或者攻城锤反打一波。

《皇室 战争 》中的矿工三火枪流应该是比较实用的一套卡组了,这两个人气爆棚的家伙我就不多描述了,直接来看卡组吧,具体的玩法心得也为大家准备好了,如果没有好的上分卡组不妨尝试一下吧。

卡组搭配

核心 卡牌 :三枪、矿工、骷髅军队

卡牌替换思路:玩家如果没有滚木可以使用小闪电来替换,三枪费用比较高,所以更好打防守反击的套路!

操作思路

三枪到底要不要分路是一个困扰玩家的问题!其实我也是建议三枪更好分路走,这样能避免火球、毒药等直伤带走三个。并且2个火 *** 如果用来防守的话,能轻松干掉很多敌方部队。三枪分路还有一点好处就是能看形势打防守比较空虚的那一路。

前期主要防守还是使用骑士和公主,公主搭配上骑士一远一近,能抵挡对面绝大部分部队的进攻。如果对面一开始就是巨人、天狗这种进攻部队,直接下三枪去防守也是可以的。不过三枪更好在国王塔后面下,并且进行分路,这样能防止对面直接火球或者大闪电干掉三个火枪。

三个火 *** +矿工,不过这套费用过高,需要在后期双倍圣水阶段才能打出来。三枪还有一个好处在于如果拿下了对面的一塔,那么就能直接从中间位置下三个火 *** 直接强拆另外一路,并且速度非常快,如果对面没有及时反应过来就GG了!

技巧一:圣水的使用

玩三枪三枪不能乱下!三枪会一下子把你圣水抽完,如果不能得到强势的进攻效果的话,那么对面就会一波反击带你走。例如你下了三个火 *** ,对面使用火球轻松解掉,并且反手扔下野猪+小骷髅,你没有足够的费用去解场,妥妥被人拿下1塔。所以使用三枪的更好前提就是在前期成功放下圣水采集器,有圣水上的优势。不然就是利用三枪去解掉对面的进攻部队:气球+巨人、野猪+哥布林,然后打一波防守反击。

技巧二:放置位置

三枪和黄家驹有差不多的一点,三枪的射程可以单吃加农炮,现在加农炮还是蛮多的尤其是你下了巨人对面要拿加农炮引你的巨人的时候,你可以在河对岸下三枪,这样三枪就排成了一字队形了。

技巧三:拆掉一塔之后的进攻

三枪在加时赛换血的时候,你可以下在允许范围的最里面在那个点你可以秒打公主塔,伤害爆炸,就算别人防了你也可以打到几枪,伤害差不多可以试试,不过还是建议三枪先在己方中路守一波 清完对面的单位,等三枪过河 巨人下在那个位置把两个塔的伤害都拉到 然后哥布林直接去戳主塔 对面难受的要死。本来对面才进攻完一波 水量就差一截 等火枪过去了 对面一定会全力守 哥布林都无暇顾及 这时候你在对面中路在下一个冰法投矛 3点之间互相打掩护 对面怎么防都会被旁边的点到。

前言:新入坑的玩家对于自己初始的卡组都应该已经有了一定的认识,知道自己卡组中主力输出一定是那个块头更大,直奔防御塔而去的胖子——巨人。而随着我们卡牌收藏的增多,我们能够使用做卡组核心输出的卡牌也五花八门。这期数据福音是一篇对卡组核心卡分析的序章,主要给给大家简单介绍一下CR里经常被我们使用做卡组核心的卡牌,它们的特点以及搭配的卡组。

皇家巨人:

属性——白卡,部队,远程肉

外号——黄家驹,家驹。

入手难度——中

弱点——比其他巨人血量都低,怕DPS高的单位,如小皮卡,黄毛,苍蝇群。

栖息地——2200~2900分段最多

简介:就是懒得多走路~

七阶竞技场才能解锁的卡牌,低阶竞技场只存在于降杯的变态玩家卡组里。由于是白卡,获取难度低,和野猪并称为零氪玩家上传奇好助手。在出现之后曾经被冷落了很久,之一次增强了射程之后,其对塔特性以及超出所有防御塔的射程,使用率大幅提升。尤其是在破了一塔之后,家驹的输出能力更是恐怖。即使降低过输出,还是不能影响他的使用率,目前广泛存在于2200~2900分段。

卡组推荐:目前多种多样的家驹卡组已经烂大街了,常用的为茅房驹,毒家驹等。

迫击炮,X连弩:

属性——白卡(紫卡),建筑,猥琐

外号——通常对于使用者有另类的称呼“炮表”与“弩表”来源已无从考证

入手难度——中

弱点——家驹,火球。

栖息地——濒临灭绝,少量使用者为骨灰粉或高端玩家。

简介:不过河也能赢!

曾经广泛覆盖800到3000杯段,有高玩曾说“3阶开到连弩,可以直接上2000”。更有流行于当时环境的一句名言——遇到卡组高一阶以内稳赢,高两阶可以逼平!是的,曾经的连弩就是这么霸气,这么张狂!然后……就没有然后了……之后粗线了一个X弩继承人般的角色——迫击炮!对于射程有着自己的认识(从不打过近单位,任性,哼~)磨血能力,费用,设置时间甚至尤在连弩之上。然后……又没有然后了……官方的解释说:我们希望看到的不是一味的防守。恩,有道理。(反正我这种平民还没来得及攒钱升它,它就削弱了……)

推荐卡组:连弩、黄毛、骑士、墓碑、公主、万剑,苍蝇群,采集器。

野猪骑士:

属性——橙卡,部队,奇袭半肉

外号——猪(额,不是贬低他啦)

入手难度——中

弱点:低费建筑勾引,如加农炮,电塔。黄毛

栖息地——1100拿到之后就能用,到3000传奇之后依旧广泛使用。

简介:更受欢迎的进攻卡!

虽然被多次削弱,但无疑是CR里灵活进攻旗帜一般的存在。在矿工出现之前一直是残血部队配合反攻的更佳小肉盾。

推荐卡组:冰猪,毒猪,火猪,电猪,家驹猪,矿工猪……

巨人:

属性——橙卡,部队,肉

外号——胖子

入手难度——低

弱点——各种建筑,小皮卡,黄毛。(其实最怕后面没部队跟上)

栖息地——各个分段均可捕获

简介:费用更低的巨人!

大肉盾,不管他可以单拆一座塔,只需要五费。从开始流行到现在的任务卡组——胖球流。能一直无视削弱的存在。最近被开发出来与女巫配合的强推流也是厉害得不要不要的。

推荐卡组:胖球,毒胖。

三个火 *** :

属性——橙卡,部队,远程

外号——三枪

入手难度——中(要是部落要的话好像很容易收集到)

弱点——火球,毒药,火箭,黄毛。

栖息地——不定期出现在高玩和不明觉厉的新人手中。

简介:上场就赚3费的部队卡!

不得不说,虽然减了一费,但是9费三枪的灵活性还是很差。对于防守而言并不能比一个黄毛加两组哥布林的效果要好。所以通常使用三枪的高玩会配上狂暴,增加输出。

推荐卡组:狂暴三枪,矿工胖子分路三枪。

哥布林小屋,野蛮人小屋:

属性——橙卡,部队,人海

外号——茅房,黄毛房,房子流

入手难度——低

弱点——毒药,锅炉,公主

栖息地——6阶及以下竞技场

简介:CR玩家最讨厌的流派。

以低打高,人海战术是它的特点。通常比较无脑。但对于操作较高的使用者而言,房子分路与摆放位置很有学问。在高阶竞技场由于天敌较多而无生存空间。

推荐卡组:房子流,茅房驹。

飞桶:

属性——紫卡,法术,奇袭

外号——全家桶

入手难度——中

弱点——小电,剑雨

栖息地——改版之后如雨后春笋层出不穷,目前无法统计

必杀技——心机桶

简介:唯一的法术作为核心卡!

在低阶小电没流行时还是很好用的核心,不过高阶如果只有飞桶一个核心极有可能出现一直平局的状况。通常和其它核心卡组合双核心卡组。骗小电用,三费不亏。其必杀技——心机桶更是让人会心一笑,屡试不爽~

推荐卡组:巨人开车套,矿工心机桶。

全明星(大皮卡,黑骑,皇子):

属性——紫卡,部队,强攻

外号——全明星(额)

入手难度——高

弱点——高操作(除此之外好像真的没有完全克制它的,地狱塔)

栖息地——较少,濒临灭绝,不过它的改良版各个卡组还有很多人实验摸索中。

简介:土豪的代名词!

曾经2000以上的土豪的无脑上分套,现在开了锦标赛之后感觉收集难度比之前容易不少,不过对于平民来说还是想都不敢想。毕竟除了这三张紫卡,其它配合的卡也要有冰法和公主才是更好。

推荐卡组:全明星(额)[为了保护零氪玩家的眼睛,本卡牌决定不配图……]

气球兵:

属性——紫卡,部队,飞行~

外号——气球

入手难度——中

弱点——建筑,三枪,毒,大小苍蝇,火枪。

栖息地——胖球卡组中,其它真心少。

简介:任务好帮手!

推荐卡组:胖球

戈仑石人:

属性——紫卡,部队,肉

外号——石头人

入手难度——中

弱点——地狱塔

栖息地——濒临灭绝反正我好久没看到过了,唯一一次是看到他充当胖子用。

简介:曾经的流行卡组毒石流的核心。

目前几次更新都没被增强,不进则退。本来紫卡的流行度就不高,收集难度也比橙卡和白卡难。

推荐卡组:毒石流。

掘地矿工:

属性——传奇,部队,奇袭半肉

外号——矿工(有人说他是修房子的)

入手难度——高

弱点——女武神,小皮卡,黄毛

栖息地——2600以上土豪手中

简介:咦你家有采集器

自从出了之后就被发现是采集器的克星,甚至使采集器的使用率大幅下降。目前取代了野猪配合残血部队,是防反打法的核心卡。

推荐卡组:锅炉工。

PS:看这爽朗的笑容~~陶醉中~~~

熔岩猎犬:

属性——传奇,部队,飞行肉

外号——狗,天狗

入手难度——高

弱点——地狱塔,小电,剑雨

栖息地——2600以上土豪手中

简介:空中大肉还有谁

刚出现那会儿被公认为最废的传奇,没有之一(现在又有滚木和樵夫了)如今还是废,不过毕竟是传奇,还是被人开发出很多打法,毕竟分出来的6只幼犬相当于一个大苍蝇群的输出。

推荐卡组:毒狗,龙狗,狗球,矿工狗。

电磁炮:

属性——传奇,部队,轰~~~

外号——电车,车

入手难度——高

弱点——小电,盾骷髅,1费2费所有,黄毛

栖息地——锦标赛蹭卡卡组

简介:能让你爽翻天的传奇!

额,其实要用得好,不然一个小电懵逼。

推荐卡组:家驹开车,胖子开车。

PS:别的不多说了,看这特技!!!加特技的卡才是最强卡!有没有很心动呢~~

小众娱乐向——樵夫,全法术。

今天的数据福音序章是为了之后分析各个核心卡做铺垫,之后会具体分析这些核心卡的详细用法以及流行卡组。我是星棋,我们下期数据福音见~

1、火球:同等级火球能将三个火 *** 炸成残血,高一个等级的火球能直接干掉三个火 *** 。一般使用火球+电击法术就能清掉三个火 *** ,6费换8费,这样净赚2费。

2、大闪电:大闪电轻松解决三个火 *** ,主要是三个火 *** 放下去的时候太过集中,大闪电直接命中三个。

3、毒药:毒药需要一定等级才能够解决三个火 *** ,不过搭配上小闪电也是能轻松解决三个火 *** 。

分流 ***

你不会想让火球直接轰三枪一脸吧?那么,分流她们三。你会有两个火 *** 在一路,以及一个火 *** 在另外一路。一个火 *** 成本是4费。这意味着其中一路的2个火 *** 只需要5费!注意!不用法术的话,少于6费是很难完美解掉两个火 *** 的。

推一路是演的。猛推两路使对手措手不及,这是才是分流的高境界。还记得上面说过需要两个前排肉盾吗?你分流三枪,用两个肉盾分别掩护她们。那你现在相当于同时有了两组进攻部队!!尝试去找属于自己的组合吧。 (注意!不到双倍圣水时间,千万别尝试这样的操作,因为这需要大量的圣水支撑。 )~

皇室战争12胜卡组很多玩家现在正在学习,这个卡组主要核心是三个火 *** ,带治疗的带暗夜的,归纳起来就是很强,但打得好不好还得看个人的操作了,那么,皇室战争三个火 *** 攻城锤12胜怎么打?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍,高手带你玩666。

旁边的塔已经倒了,下面躺着同伴的尸体。紧紧握着弓箭,公主怔怔地缩在塔上,抬头望着河对岸的国王塔,孤零零的呢喃着。 “我听说,像这样的枪,对面还有三把!”。本文对如今热门卡组三枪一系列问题进行归纳总结,并简单分析如何应对当前版本其余热门卡组。

一、卡组:如图,小骷髅(冰精灵)、哥布林军团、采集器、矿工、小电、三枪、攻城锤、大苍蝇。上个版本多带冰精灵,此版本对比之下小骷髅更好点,刺客的盛行导致削弱的骷髅也没法放假。精灵小骷髅的用法会在后文之中详细讨论。此卡组是三枪中公认最强更受欢迎卡组(仁者见仁智者见智,不在太在意),本文就此卡组进行讨论,其他三枪打法大同小异。

今天小编看鸣圣直播是这样带,感觉看鸣圣用得好6,疯狂三星。

二、卡牌与基本打法近战四张:小骷髅、哥布林军团、矿工、攻城锤。其中小骷髅和哥布林多作为解牌和过牌出现。如同石头人卡组,这套采集器是关键,双倍之前能保住一个采集器,三枪的双路进攻才更具威力,否则难以照顾两边同时进攻。

多一数情况下三枪选择满费沉底分枪下,在不考虑己方战场有对面单位的情况下,三枪走到桥头手中会有6费,如果要顶攻城锤,5费的时候更好就下攻城锤,这时候另一路火枪过河的时候手里才会有三费,不够跟矿工。

所以在单倍圣水时间内,如果被迫下三枪,攻城锤更好跟单枪路(如果带冰精灵,那么冰精灵尾随双枪),手握三费看情况解牌,攻城锤过河的时候更好小电就跟着枪移动,如果是苍蝇海、小苍蝇 一定要电,否则回头到了己方还需要下费来解,如果是骷髅海和军团,之一时间反应过来就电,没反应过来暂时不电,对面解牌过河之后如果不跟牌,用哥布林或者小骷髅解,因为小电配合进攻是很必要的(小电高阶用法下文会讲到)。

如果跟牌,大苍蝇,哥布林都是很好的选择。这个版本流行卡组中基本没有人带万剑,小电毒药大电居多,都无法立即解掉苍蝇海。以上是分枪单倍时间基本打法。现在讨论如何狗住采集器,开局手上有采集器的情况下,下不下视其他三张卡牌以及下张卡牌而定,如果其他卡全是进攻牌比如矿工攻城锤三枪小骷髅之类的,推荐不下采集器,对面一旦打过来防不住。这种情况下小骷髅过牌,对面一般不会理会,然后下采集器这样最新刷出来的一张牌一定是小电军团苍蝇中的一张,可解牌。如果一开始手中有这三张中的1到2张,便可以放心大胆下采集器(位置国王塔上方)。

后续讲高阶打法,对战热门卡组以及相关变种三枪套,带暗夜女巫的治疗法术的。

三、高阶打法

以前我玩三枪看见大电火球毒药很烦,此高阶打法帮助你克服法术带来的威胁。

对面有火球毒药的情况下基本给双枪,这时候要全力打单枪路(双枪残血也可加矿工让对面多交费用,尤其自己费用优势的情况下,对面单枪路会更难防守)。大电的*威下,双倍时间快到的时候在血少的公主塔后方采集器骗对面大电,骗不到也可以多保住1枪,我方更好不要先手三枪,例如对面大皮卡或者石头沉底后,我们在另一路立刻下一哥布林,逼对面分散费用,这时候对面手中大电费用也不够,立刻下三枪同路,4费后看情况避雷,成功随便打,否则大苍蝇在对面锁定目标后切后排,宁愿卖塔也不要让费用白交!单倍时间时对面大单位沉底的话,更好在大单位同路分2枪,单路跟锤子,对面至少要交很多费防守。对面有滚木的情况,工程锤跟单枪后面可跟大苍蝇,军团交双枪路,小电更好留给单枪苍蝇海一路。

最近终极挑战环境极差,最近的一次前9把中,8个5000+其中3个6000+。高手博弈,常规套路都懂。

下面讲不下枪的情况下如何打爆对面:

最重要且更好用的一种办法,屡试不爽:抓采集器。其中分为四种办法:

A矿工+军团此种是最普遍也是最容易上手的,但成功率不高,不推荐

B矿工+大苍蝇,当然这种 *** 要避开对面能解掉苍蝇的情况而且苍蝇也容易被解掉,不推荐

C等满费,一路河道前1格下军团另一路等半秒下攻城锤,矿工从攻城锤路挖采集器,小电预备。

推荐:

D满费,攻城锤河道前一格,半秒后攻城锤外侧一格下大苍蝇小电准备,矿工视情况而下。这种 *** 吐血推荐,百试不爽,ABC的目标仅仅是采集器,这种 *** 很大概率直接拿下一路+采集器,并且之后手中费用和对面费用一样。我用过几十次,90%对面用女巫,苍蝇,军团,青龙防守,出了女巫不用小电外,其余都一个小电就Boom。如果对面继续下牌,矿工挖采集器,对面不下牌,此路GG。

当然上面的 *** 在赚费的情况下也是可以直接用来进攻(矿工挖建筑)。

很多玩家信奉皇室战争胖球神教,其实胖球流卡组的实力还是不错的,小编这次带来了皇室战争平民胖球卡组搭配,主要给各位讲解下胖球流的打法思路,小伙伴都来了解下吧!

更多卡组介绍点击:皇室战争卡组大全

皇室战争平民胖球

皇室战争胖球卡组1

平民版:小骷髅,光头强,火枪,胖子,球,苍蝇海,骑士,剑雨

(我的极限是3300,3300以上的建议用下面的)

皇室战争胖球卡组2

欧洲人版:光头强换冰法,火枪换采集器

大家可以看到平民版没有一个建筑,这也是进攻演绎到极致的特点,以攻为守,很有趣。下面说一下打法。

1胖球不算太主流

首先要明确这个,对面应付手段不会很多,你问我怎么打地狱塔,3枪,那我告诉你,赢了就是赚到了,输了也正常,这种流派也不是局局有,不影响你上分。

2为什么选择胖球:

一,成型早,核心卡组运气好3阶就有了,可以长期培养

二,主动进攻,很有趣,同时做日常快的一逼,无论输赢基本都有一到二冠,经常三星

三,之前非主流,现在也不是很火,基本人手一**防猪和家驹,但很少人手一地狱塔什么的

四,克星少,后面会说

3被谁克制:

一,三枪是绝对的爹,你玩胖球意味着很少有火球之类的法术对面9费轻松解10费,解完以后这波反打会让你节奏全失,小费牌基本没法解3枪,对此我的建议是藏牌,后面具体解释,要是失败了就挂机吧,再打浪费时间。

二,2个以上的建筑,看见中置采集器的,如果他还有个**,并且拉扯做的不错,这局就不好打了,会拉的你的胖球基本碰不上对面的塔,只能等失误了,所以看见中置采集器,依然是藏牌。

三,地狱塔,爸爸塔就不细说了,好在带的人不多,解法也不是没有,先手中间下苍蝇,或者小骷髅顶,并不是没有胜算,只是很难。

4核心思想:

一,下牌技巧!

胖球重叠大家都会,没什么好教的,但有些时候一些小技巧会让对面措手不及,面对胖球一个失误就是丢塔。河道口有三格,但是过河完以后大家都从同一个出口出来,反应快的玩家是有机会用**把你拉到更优点(靠近另一边河道)的,遇见这种爱在靠另一侧河道下建筑的玩家,我们采用的策略是,河道下胖子贴墙放球,保持与胖子在同一水平线,因为空军没有过桥限制,这样不会被拉到中间(和贴墙苍蝇海防1费小骷髅解是一样的道理),依旧是胖子在抗塔,气球直奔公主塔。对于喜欢塔后放火法飞龙的,后置一格气球。对于地狱塔玩家,之一次失败后,胖子沉底下。对于有苍蝇海的,剑雨直接预判射(算好费),遇见胖球只能之一时间下苍蝇海。还有许多具体情况,要自己判断。

二,换路!

会玩的胖球都知道,大家各破一路,胖球的强势期就来了,进攻手段会非常灵活(另一边胖球,中间胖球,中胖边球,或者直接3星),所以别怕换。只要主塔不会掉到半血以下,换路都可以接受。

三,出其不意!藏牌

从卡组来看,防御并不是很强,而胖球10费,一旦你选择进攻,更是没有机会防守,所以胖球的思路在于,赚费差之后出其不意的攻击,具体点说,开局就洗牌,费满了就主塔后下兵,胖球捏在手上时,时机就到了,你的小费兵必然会吸引对手下牌,如果他一个不理智下了重兵(不论什么只要超过4费),你的战机就到了:首先要观察这波兵对你的威胁,比如猪加哥布林一家,就属于低威胁,直接换路下胖球,费用回起来也别直接下兵防猪,你首先要做的是把剑雨捏在手里,你要知道,之一波换了就是你赚,之一波没换成,哪怕你的塔1000血他的塔200血,都是你亏。你出其不意的这波攻势绝对会让对手手忙脚乱,剑雨时刻准备好,破掉一路胜利就不远了,当你确定能够破塔时,再转回防守也不迟。

最忌讳的下法是直接裸球沉底,裸胖子沉底,我一直提到藏牌,就是要对面应接不暇,胖球不难解,难得是突然间用亏了的费解,沉底只有之一次进攻不利时,根据情况来沉,但这是战机已经失了一半,对面一定会对你的胖球有所准备,再攻击就难了。

下面具体说说平民版各卡的用处和优缺点:

1骑士:讲道理版本更新前的骑士好弱,但是更新后肉了一圈,绝对是切后排小能手,石头后面的火法,胖子后面的小炮,一切一个准,谁用谁知道。同时他能很好的吸引火力,是个不错的副坦,过牌时配合火枪就是一波不得不防的进攻,切忌下到肉前面,缺点就是切女巫或者对抗房子流时效果稍差,这也就是女武神和骑士的取舍点,女武神太贵,胖球10费进攻,接下来的卡3费和4费云泥之别而且骑士的成长比较好,具体怎么用,看等级和所属杯段,低杯段女武神效果好于中高杯段,等级上来说7级女武神9级骑士6级女武神8级骑士。

2火 *** ,卡的说明已经很好的解释了为什么要选择火枪了,输出不是一般的高,过牌时沉底下无论配合骑士还是胖子都有不俗的输出,有多少局楼主并不是考胖球而是靠胖枪赢的,对面置的建筑可以用枪清掉,同时也是很好的防空,我发誓要对这张卡不离不弃(直到摸到传奇),明显优于矛哥,除非等级差太大,但是在我们这套里,她主要还是一张解卡,平时用来沉底组织小型进攻,防守时下塔后赚费差,非常好用。破路后更好不要过河中置,还是沉底下效果好一些。

3骷髅兵,过牌神器,过河后火枪和老司机的噩梦,勾引黄毛,皮卡,苍蝇海,王子完美小费解大费的牌,尽量不要塔前面下,中置或者偏向另一侧,不懂得可以搜一下如何一费解5费苍蝇海,记住位置很简单,不要和刀哥下在一堆,不要裸下进攻,对地狱塔时胖球就不考出奇制胜了,这时可以沉底下胖球,过河前跟骷髅,或者河道口下骷髅火枪去解对面地狱塔,确定对面没有苍蝇海时,胖球后紧跟一组小骷髅有奇效经常能摸掉对面单位,要会重合下,也就是他们说的十字围杀

4刀哥布林有人说作用和骷髅重合了,是有点像,但是刀哥可以加入进攻,伤害不俗,同时也可以拉扯,我们选他的之一要义还是过牌,你可以换成跳蛋,但是拉扯的意义就没了,感觉还是刀哥好用,捅猪和家驹不比皮卡慢多少,非核心卡组,不多说。

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