自闭症干预都有哪些疗法?

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自闭症干预都有哪些疗法?
导读: 1、自闭症干预都有哪些疗法?2、浅析用户行为分析的意义及5大应用场景3、应用行为分析:动机操作4、cba打架(球场暴力引发舆论哗然)5、行为分析的四个分支6、应用行为分析:塑形和链接1、行为干预:以行为为基础的ASD干预 *** ,重点是通过特
  • 1、自闭症干预都有哪些疗法?
  • 2、浅析用户行为分析的意义及5大应用场景
  • 3、应用行为分析:动机操作
  • 4、cba打架(球场暴力引发舆论哗然)
  • 5、行为分析的四个分支
  • 6、应用行为分析:塑形和链接

1、行为干预:以行为为基础的ASD干预 *** ,重点是通过特定的,结构化的技术,教导孩子新的行为和技能。这些干预技术,对于训练孩子的技能,鼓励恰当的行为,是较好的教学工具。

2、发展干预:ASD的发展干预,目的在于帮助孩子跟他人形成积极的,有意义的人际关系。重点是通过日常生活中结构化的场景,教导孩子社交和沟通技能,也把培养孩子的生活技能作为目标。

3、结合型干预:有些 *** 将行为干预和发展干预的要素结合在一起,也吸收和采用ASD和典型儿童发展的新观点。

4、以家庭为基础的干预:强调家庭参与对于儿童发展需求的重要性。具体来说,家长不仅要主导干预决策,而且必须承担干预实施的关键角色。

5、以治疗为基础的干预:以治疗为基础的ASD干预,针对某个方面的缺陷,提供特定的治疗。常用的治疗性干预有:

•言语治疗(ST),促进孩子的沟通和社交技能。

•职能治疗(OT),促进孩子的日程生活技能。

以治疗为基础的干预,常常与别的干预计划一起实施。比如:

•功能性沟通训练(FCT)

•手语

•交换沟通系统(PECS)

6、医学干预:时不时地,你会听到有一种新的ASD“特效治疗”。至今为止,没有医学证据证明ASD可以被治愈。相反,大部分药物只是用于改善,而不是去除ASD的伴发症状。

浅析用户行为分析的意义及5大应用场景

通过用户行为分析才能知道用户画像、用户在网站上个各种浏览、点击、购买背后的商业真相,用户行为分析的价值不言而喻。一、什么是用户行为?

用户行为由最简单的五个元素构成:时间、地点、人物、交互、交互的内容。

(一)什么是用户行为?

对用户行为进行分析,要将其定义为各种事件。比如用户搜索是一个事件,在什么时间、什么平台上、哪一个ID、做了搜索、搜索的内容是什么。这是一个完整的事件,也是对用户行为的一个定义;我们可以在网站或者是 APP 中定义千千万万个这样的事件。

有了这样的事件以后,就可以把用户行为连起来观察。用户首次进入网站后就是一个新用户,他可能要注册,那么注册行为就是一个事件。注册要填写个人信息,之后他可能开始搜索买东西,所有这些都是用户行为的事件。

(二)如何获取用户行为数据?

那么,我们又该如何去监测这些用户行为数据呢?

一种非常传统、非常普遍的方式就是通过写代码去定义这个事件。在网站需要监测用户行为数据的地方加载一段代码,比如说注册按钮、下单按钮等。加载了监测代码,我们才能知道用户是否点击了注册按钮、用户下了什么订单。

所有这些通过写代码来详细描述事件和属性的方式,国内都统称为“埋点”。这是一种非常耗费人力的工程,并且过程非常繁琐重复;但是大部分互联网公司仍然雇佣了大批埋点团队。

二、为什么要做用户行为分析?

既然这么麻烦,那为什么要做用户行为分析?

因为只有做了用户行为分析才能知道用户画像、才能知道用户在网站上个各种浏览、点击、购买背后的商业真相。

简单讲,分析的主要方式就是关注流失,尤其是对转化有要求的网站。我们希望用户不要流失,上来之后不要走。像很多 O2O 产品,用户一上来就有很多补贴;一旦钱烧完了,用户就都走了。这样的产品或者商业模式并不佳,我们希望用户真正找到平台的价值,不停的来,不要流失。

用户行为分析帮助分析用户怎么流失、为什么流失、在哪里流失。

比如最简单的一个搜索行为:某一个 ID 什么时间搜索了关键词、看了哪一页、哪几个结果,同时这个 ID 在哪个时间下单购买了,这个整个行为都非常重要的。如果中间他对搜索结果不满意,他肯定会再搜一次,把关键词换成别的,然后才能够搜索到结果。

用户行为分析还能做哪些事情?

当你有了很多用户行为数据、定义事件之后,你可以把用户数据做成一个按小时、按天,或者按用户级别、事件级别拆分的一个表。这个表用来做什么?一个是知道用户最简单事件,比如登录或者是购买,也可以知道哪些是优质用户、哪些是即将流失的客户,这样的数据每天或每个小时都能看到。

三、用户行为分析的五大场景

有了用户的行为数据以后,我们有哪些应用场景呢?

拉新,也就是获取新用户。

转化,比如电商特别注重订单转化率。

促活,如何让用户经常使用我们的产品。

留存,提前发现可能流失用户,降低流失率。

变现,发现高价值用户,提高销售效率。

(一)拉新

2008年我在 eBay 时,我的工作就是分析 SEM 和 SEO 的每个关键词的 ROI。eBay 每天要向谷歌买400万个关键词,除了SEM、SEO 我们还要分析其它各种合作伙伴渠道。比如一家小电商网站上面放了 eBay 的链接,而后用户通过该链接最终在 eBay 上完成了购买,eBay 就会分钱给这家网站。

eBay 特别注重是哪个搜索引擎、哪个关键词带来的流量;关键词是付费还是免费的。从谷歌那边搜素引擎词带来了很多流量,但是这些流量是否在 eBay 上成单,所以这个数据还要跟 eBay 本身数据结合、然后再做渠道分配,到底成单的是哪个渠道。整个数据链要从头到尾打通,需要把两边的数据整合之后才能做到。

(二)转化

以注册转化漏斗为例,之一步我们知道网页上有哪些注册入口,很多网站的注册入口不只一个,需要定义每个事件;我们还想知道下一步多少人、多少百分比的人点击了注册按钮、多少人打开了验证页;多少人登录了,多少人完成了整个完整的注册。

期间每一步都会有用户流失,漏斗做完后,我们就可以直观看到,每个环节的流失率。

(三)促活

还有一个是用户使用产品的流畅度。我们可以分析具体用户行为,比如访问时长,在那个页面上停留时间特别长,尤其在 APP 上会特别明显。再有是完善用户画像,拿用户行为分析做用户画像是比较准的。

举个例子,在美国有一个非常有名的在线视频 *** Netflix。Netflix 非常有意思,通过用户行为分析,他把你一家人都进行精准分析定义。你们一家人有多少人,是大人还是小孩,你最喜欢看的是哪三部**?你的行为输出越多,他的推荐就会越来越精准。

(四)留存

用户流失不是说一下子就流失了,一些细微、小的一些行为,就能预示他将来会流失。

在LinkedIn的时候,我们要去追踪用户的使用行为。比如说有没有登录、登录之后有没有搜简历、有没有上传简历等等。用户这些点点滴滴的行为,都很重要。有了这些数据支撑,LinkedIn的产品、销售每天都要去看用户报告,最简单的就是用户使用行为有没有下降、哪些行为下降、哪些用户用的特别好等,以此来维护用户关系。

(五)变现

LinkedIn 是一家 2C 又 2B 的公司,在全球有4亿的用户,有很多真实用户的简历信息。2B 的业务是LinkedIn 为每一个企业 HR 销售的,目的就是帮助美国的企业去找中高端的人才,这里面有很多的不同的产品线。LinkedIn 本身就是一个社交 *** ,用户是经理、VP还是总监,还是业务类的,市场的、销售的等等这些数据在 LinkedIn 上都聚合成一个公司的纬度。

通过这个简单的分布,就可以迅速看出来人才流失情况。如果是蓝的多,说明这家公司的人才吸引方面是强的,如果是红色的多,说明这家公司人才储备和 *** 方面正处于颓势。我们把数据展示给最终客户,基本上就可以拿到单子。我们可以通过数据来讲故事。我们一开始做了很多的报告,销售可以拿去讲故事,可以很快促进成单。

所有这些是通过用户行为分析做出来的,不是通过拍脑门或者是第三方数据,用户行为分析的价值不言而喻。

动机操作是一种状态,改变 *** 、物体或事件,具有两种效果:价值改变效果(改变某个 *** 作为增强物/惩罚物的效果)、行为改变效果(改变曾被此 *** 增强的所有行为当下的频率)

动机操作分为:建立操作EO 以及 消除操作AO。EO增加 *** 作为增强物的效果,如食物匮乏增加了食物作为增强物的效果;AO降低 *** 作为增强物的效果,如饱足降低了食物作为增强物的效果。

动机操作与区辨 *** :动作操作是一种状态,使得某些 *** 具有增强物的效果,而在此环境中,能够使个体获得增强物的 *** ,是区辨 *** 。例如:汽车油量变低,让“汽油”作为增强物的效果增加,提升目前所有因油量增加而增强的行为频率,此乃MO。此时,见到加油站,加油站成为此时此刻获得增强物“汽油”的区辨 *** 。

非制约动机操作UMOs与制约动机操作CMOs:UMO是个体未经学习的具有价值改变的动机效果的 *** 、操作和事件,如食物匮乏、缺乏睡眠等,共九个非制约动机操作,包括:食物匮乏、睡眠匮乏、水分匮乏、氧气匮乏、活动匮乏、性匮乏、变得太暖、变得太冷、疼痛上升。CMO是经过学习与UMO经过搭配的动机操作,包括: *** CMO-S、反身CMO-R、转移CMO-T。

CMO-S:经与UMO搭配的动机操作,如夸奖、致谢与曾被食物强化的个体史搭配,缺乏夸奖将提升目前所有因被夸奖而增强的行为的频率。

CMO-R:透过出现在某种恶化或改善情况之前的方式,得到它MO效果的 *** ,例如逃避过程中的警告 *** ,它自己的结束就是增强,同时会引发所有可达成这种结束情况的行为。比如指令,可能是区辨 *** ,也可能是执行任务前的警告 *** 。作为警告 *** 的情况下,让“指令”作为负增强物的效果增加,提升目前所有因指令结束而增强的行为的频率。比如老师说“过来”,孩子对此毫无反应,此为CMO-R,老师再说“过来”,如果孩子倒地大哭,此时地板成为CMO-R中的区辨 *** 。

减弱CMO-R:削弱、警告 *** 未停止&最坏情况未发生、警告 *** 停止&最坏情况发生(两种终止搭配)。

CMO-T:当一项增强物不可及的情况下,增加环境中另一项 *** 增强物的效果。如打开食物包装,手打不开的情况下,环境中的剪刀成为转移强化物。此项用于言语训练:当哭闹、发脾气无法获得强化物时,用言语获得强化物。

减弱CMO-T:削弱、一种强化物不再具有强化作用、不用该 *** 也能得到强化物(两种终止搭配)。

近日,一场CBA比赛中的打架事件引发了舆论哗然。这起球场暴力事件不仅令球迷们震惊,也引起了社会各界的关注。在这篇文章中,我们将探讨CBA打架事件的原因、影响以及可能的解决方案。

背景介绍

CBA作为中国更高水平的职业篮球联赛,一直以来都备受球迷们的关注。然而,最近一场比赛中的打架事件却让人们失望。据报道,比赛中两支队伍的球员因为一次争抢篮板球而发生了冲突,最终演变成了一场群殴。

这起事件不仅导致了球场秩序的混乱,也给CBA联赛带来了不良的影响。许多球迷对CBA的形象产生了质疑,并呼吁相关部门采取措施避免类似事件再次发生。

原因分析

为什么CBA比赛中会发生打架事件呢?我们可以从以下几个方面进行分析。

竞争压力

职业运动员的竞争压力是非常大的。他们需要在比赛中尽力发挥,以获取更好的成绩和报酬。在这种情况下,一些球员可能会因为争夺篮板球、抢断等比赛中常见的动作而发生冲突。

情绪控制

比赛中的情绪控制也是一个重要的因素。一些球员可能会因为对手的挑衅、裁判的判罚等原因而情绪失控,从而发生打架事件。

管理不当

CBA联赛的管理不当也是导致打架事件发生的原因之一。如果联赛方面不能对球员的行为进行严格管理,那么球员们就可能会越发放纵,从而导致不良事件的发生。

影响分析

CBA打架事件不仅会对联赛形象造成影响,还会对社会产生一定的影响。

联赛形象受损

CBA联赛是中国更高水平的职业篮球联赛,其形象对于整个中国篮球事业的发展至关重要。打架事件的发生会让球迷们对CBA联赛的形象产生质疑,从而影响联赛的声誉和发展。

社会影响

CBA打架事件的影响不仅局限于篮球圈,还会对整个社会产生一定的影响。这种暴力事件的发生会引发公众对于暴力行为的讨论和警惕,从而促进社会的和谐发展。

解决方案

为了避免类似事件再次发生,我们需要从以下几个方面进行改进。

加强管理

CBA联赛方面需要加强对球员的管理,严格执行联赛规定,对于违规行为进行严肃处理。同时,还需要加强对裁判的培训,确保裁判的判罚公正客观,避免引发球员情绪失控。

提高球员素质

球员素质的提高也是避免打架事件发生的关键。CBA联赛方面需要加强对球员的教育和培训,提高球员的自律意识和情绪控制能力,从而避免因为情绪失控而发生暴力事件。

引导球迷文明观赛

球迷的行为也是影响比赛秩序的重要因素。CBA联赛方面需要引导球迷文明观赛,加强对球迷的管理和教育,确保比赛场馆的秩序和安全。

结尾

CBA打架事件的发生让人们感到遗憾,但也给我们敲响了警钟。我们需要认真分析事件的原因和影响,探讨解决方案,从而避免类似事件再次发生。希望CBA联赛能够加强管理,提高球员素质,引导球迷文明观赛,让CBA联赛成为中国篮球事业的重要推动力量。

行为分析的四个分支如下:

1、行为的概念分析。概念分析主要是研究行为分析这门科学的 *** 论,历史发展以及技术学的一些研究,需要在这个领域里有一定经验,或者从业有一定年限的有经验的人,会去对行为的概念分析做更深度的剖析,来促进别的几个分支的发展。

2、行为的实验分析。主要就是研究行为的发生发展的原理,以及一些技术应用。

3、应用行为分析。把实验室里面得出来的很多结论,在人群中去进行运用,达到一个可应用的一个范围,根据这些可知信息,去适用在不同的人群对象,不同年龄的人群对象身上。

4、行为分析服务传递。使用行为分析进行服务或者进行干预这样的直接的过程。

塑形

塑造行为,分为三种:发展一个新的行为、恢复一个旧的行为、改善行为的某个方面。

塑造行为运用的是差别强化原则。强化一个积极行为,对目标行为以外的行为进行消退,令一个与目标行为接近的初始行为塑造成目标行为。

塑形的步骤是:

之一:定义目标行为。

第二:确认塑形是否最合适的方式。

第三:确认初始行为。

第四:选择塑形步骤。

第五:选择强化物。

第六:对各个接近目标行为的行为实施差别强化。

第七:以合适的速度完成各个步骤。

比如:学习跳舞/瑜伽。对单个动作的塑造用的就是塑形的技术。首先,老师示范标准动作,学习者模仿,做出最接近标准动作的动作;老师用促进(辅助)的技术(言语、肢体),帮助学习者的动作接近标准动作。每次学习者的动作更接近标准动作,老师就会夸奖、肯定,直到学习者无需辅助、强化,在自然环境下,动作与标准动作一致,就是该动作的自然强化。

问题行为的塑造:

大多问题行为有可能是被塑造出来的。比如哭闹和自伤的行为。当事人一开始用言语逃避/逃离厌恶 *** ,未果,尝试用更激烈的方式,如哭闹、自伤进行逃避/逃离,结果成功拿走了厌恶 *** 。在未来类似情形中,当事人继续用这种方式逃避/逃离的概率增加。

要改变这样的塑造,可以运用差别强化的原则,①塑造一个新的积极行为:说“我要休息”等表达需求的语言,暂停任务;②减少哭闹、自伤的行为:如哭闹过后需回到任务上;自伤时使用反映阻挡。

链接

链接:每个行为链包含若干个独立的、依次发生的 *** -反应部分,一个行为链通常又称 *** -反应链。每个反应的结果,又成为下一个反应的区辨 *** ,直到整个行为链完成,获得自然结果强化。

比如,依然以舞蹈为例。一支舞蹈就是一个行为链。一支舞蹈分为若干个、依次发生的动作,每个动作的完成,就是下一个动作开始的SD,直到整支舞蹈跳完,强化效果发生。

行为链塑造技术:

逆向链接:从行为链最后一个动作教起,确保每次行为链都能得到自然强化。比如教小朋友独立进食。逆向链接就是教小朋友把勺子里的食物放进嘴巴里;当小朋友能够独立完成这个动作以后,教他将勺子举起来,放在嘴巴前;再是教他用勺子舀食物;然后教他拿起勺子放到食物前;然后教他拿勺子。每一步前的动作,都由教导者完成,小朋友去完成剩下的动作。逆向链接是很有效的训练 *** 。

个人认为之所以如此有效,是因为由小朋友完成最后一个动作,他的行为立即得到了整个行为链的积极的结果强化,比单独的赞美、肯定,更能建立起自信心和成就感。

前进链接:从行为链的之一个动作教起,直到最后能够把动作链接成一个行为链。比如教小朋友独立进食。前进链接就是教小朋友拿勺子-舀食物-把食物送到嘴巴前-把食物送到嘴巴里,每一步完成以后,得到教导者的表扬,而后由教导者完成剩余的动作,直到最后小朋友自己把动作链接起来。

完全任务呈现:用辅助(促进)的方式,辅助学习者完成整个行为链,而后逐步撤退辅助。最常用的是运用躯体辅助和渐消的方式进行训练,也叫渐进性指导。完全任务呈现适合比较简单的任务、以及能力比较好的小朋友。

文字任务分析:用文字描述每一步。

图像促进:用展示每一步。

视频演示:视频促进,分为任务前观看完整视频和分步观看视频,完成一步再看下一步的视频。

自我指导:自我言语促进。任务前/中,自己把任务步骤说/写出来。个人认为这个策略非常有帮助。比如,在备课前,我可以先自我指导:之一步,目标分析。把课程目标、时长等基础信息写出来;第二步,画图。把课程主线脉络通过画图的形式整理出来;第三步,列提纲。每一部分的结构(热身、活动、讲解、应用)列出来,然后补充内容。这就是一种自我指导的策略。