电脑绘画要准备哪些东西才够全面

奥运会02
电脑绘画要准备哪些东西才够全面
导读:电脑绘画是不同于一般的纸上绘画。它是用电脑的手段和技巧进行创作的。但是如果有一定的绘画基础,无疑是会有助于创作出更好的电脑绘画作品。电脑绘画的概念和特点  电脑绘画用电脑的手段和技巧进行创作,不同于一般的纸上绘画。  首先要有好的创意和构思

电脑绘画是不同于一般的纸上绘画。它是用电脑的手段和技巧进行创作的。但是如果有一定的绘画基础,无疑是会有助于创作出更好的电脑绘画作品。

电脑绘画的概念和特点

  电脑绘画用电脑的手段和技巧进行创作,不同于一般的纸上绘画。

  首先要有好的创意和构思。创作电脑绘画要有积极向上的创意,来表现我们的丰富多彩的生活,如我们身边的事物、事件、活动,我们的向往和想象等。在表现手法上要努力捕捉最感人、最美的镜头,充分发挥大胆的想象,尽量让画面充实、感人、鲜艳。

  其次,电脑绘画要通过不同的软件进行 *** 。最常用的软件有画图板(Windows中)、金山画王、我行我素、Photoshop、Painter等等。

电脑绘画的种类和优点

  电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告 *** 、网页 *** 、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。

  电脑绘画更大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。 *** 速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在 *** 动画、大型广告牌时尤其重要。

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电脑绘画技法

扫描草稿或用光笔画盘绘画

  许多学过美术刚接触  电脑绘画电脑的人喜欢运用此法。此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图等。

用喷笔法、点阵法绘画

  这种 *** 一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要有耐性。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。局限于专业设计人员。

电脑软件 *** 的 ***

  此法要求对专业绘画软件掌握得很透,基本上运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、创作、动画原形 *** 。优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能在电脑上 *** 。

图象处理与拼辍法

  此法一般多取光盘现成的素材,或在其他

电脑绘画作品集锦(16张)上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画 *** 。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大 *** 商用广告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。

综合绘画法

  有机结合运用以上诸种 *** ,综合处理。此法要求画师综合能力及各种素质极强,一般人很难做全。

  综上所述,电脑绘画 *** 多样,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的 *** 就是更佳选择。自己也可以独创一些 *** 。

一般绘画过程技法

  [之一步:扫描画稿]

  1)将画好的稿子扫描到电脑中,八卦是用圆珠笔画的画稿,扫描的时候用"灰度模式",分辨率用"300dpi"就可以了。画纸更好用80g或80g以上的,这样扫描后容易处理,不容易透光。

  2)扫描后保存为"jpg"格式,这样可减小文件体积,提高Photoshop处理速度。

  [第二步:处理线稿]

  1)运行Photoshop,打开已经扫描好的,按"ctrl+l",调整色阶,使颜色稍微深一点,把没用的线条擦掉。

  2)在"通道"面板中点击"图2"的"a"处,可以看到如"图3"的效果,按"ctrl+shift+i"进行反选,见"图4",这样就可以选中线稿的边缘。按"ctrl+c",再按"ctrl+v",这样可以自动新建立一个透明图层,将会把线稿复制到该图层。扫描稿的背景色已经没了。现在可以方便上色了,如"图a",把该图层重命名为"线稿",把扫描稿的那个图层整个染为白色,目的是做一个参考层,为了看清楚"线稿"层。把"线稿"层放在所有图层的顶端。

  [第三步:用Photoshop上色]

  1)用"套索"工具选取范围,建立身体各个部分的图层,分别在不同的层里上色,这样修改起来更加容易,如"图5"。

  2)这里以"围巾"图层为例,双击该图层,弹出一个面板,选择"内阴影"效果,如"图6"。选择一个角度,不要使用全角,可以在图上直接看到修改效果。铺上光源的主阴影,阴影的参数大家自己调一下,颜色只要比"固有色"深就可以了。

  [第四步:调整Painter]

  在Painter里可以直接打开Photoshop的"psd"格式文件,不过用中文命名的图层在Painter里会显示乱码,因为它不支持中文。

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电脑绘画与CG创作

CG创作及简介

  “CG”是计算机图形Computer Graphics的缩写。随着以计算机为  电脑绘画主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。

  在日本,CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作、广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD。

  现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术 *** 的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。

CG创作的领域

  CG一般可以分成四个主要领域:

  1、CG艺术与设计

  包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。

  2、游戏(Game)软件

  电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。任天堂(Nintendo)、Sega、索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词。

  3、动画(Animation)

  当前,动画风靡全球。电脑促进了动画产业的发展。动画大师宫崎骏的新作品一再创造票房的新记录。日本虽有东映那样的 *** “影院动画”的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,从业员约有3、4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定 *** 品等,他们的产量每个月差不多达到200本。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。

脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告 *** 、网页 *** 、服装设计、建筑效果图、

各种示意图、演示图等等还有很多。电脑绘画更大的好处是颜色处理真实,其次是修改、变形变色方便,

再次是复制方便,放大缩小方便。 *** 速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制

作动画、大型广告牌时尤其重要。现在用电脑进行绘画及对此感兴趣的人越来越多。这里谈一谈电脑绘

画的一般技法。(仅供参考)

一、在纸上画草稿(扫描录入)或用光笔画盘绘画。许多学过美术刚接触电脑的人喜欢运用此法。

此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作

品仿真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图。

二、用喷笔法、点阵法绘画,这种 *** 一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组

成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要耐性十足。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,

然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体

都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。

局限于专业设计人员。

三、电脑软件 *** 的 *** 。此法要求对专业绘画软件(掌握越多越好)理解很透,基本上应该运用

自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、创作、动画原形 *** 。优点是作

品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能电脑 *** (也有超脱者)

四、图象处理与拼辍法。此法一般多取光盘现成的素材,或在其他上扫描、抓取,经处理后拼

辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画 *** 。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大 *** 商用广

告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。

五、综合绘画法。以上诸种 *** 有机结合,做到天衣无缝的处理(让人看不漏)。此法要求画师综合能力

及素质极强,一般人很难做全。

综上所述,不论什麽 *** ,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的 *** 就是更佳选择。

还有一些爱好者独创的 *** ,不具有普遍性,这里不再赘述。(希望有好的绘画技巧的朋友能向我们介绍

、交流)

初学电脑绘画的朋友可根据自己的情况,选择学习。入门以后,触类旁通。[/move][em12]

画插画需要哪些材料

插画师进行儿插创作,使用的材料一般看作品的风格,没有固定限制。

彩铅风格当然就是用彩铅咯,水彩风格就用水彩颜料和水彩笔了,一般手绘儿插基本就是这两种风格。

当然现在大部分的商业儿插作品,都是使用数码绘画方式创作的,因为效率高、速度快、画面精细漂亮、便于修改。数码绘画方式是指运用数位板结合电脑平面软件(如PS/PT)等,在电脑上进行绘画创作,现在也是主流方向了,想学好专业儿插,是一定要掌握的。

更多插画问题,可百度插画人数码艺术中心网站,相信对你了解专业插画创作会很有帮助。

如何画好水彩插图?

作水彩、水粉画,与作其他绘画一样,都要注意 *** 和步骤,由整体到局部,又由局部回复到整体,使作品逐步达到深入和完善。一般要经过五个阶段,即落幅、素描稿、上色、深入刻画、调整完成。在上色顺序上,一般是从大面积的色彩或从画面主要物体开始较好,这样对于确定一幅画面的基调,保持全画大体关系的正确,是有好处的。也有的作者习惯从浅色或者像画油画那样先从深的部分开始,也各有各的长处,应该根据具体情况和个人的作画习惯来决定。着色时要注意计划性,如画面上某一部分需要待底色将干未干时加色,另一部分必须待底层颜色全部干后再上别的色,这都要“成竹在胸”,一步步地进行,这对于刻画对象的不同特征,表现物体的空间感、质量感,是有很大帮助的。

水彩、水粉画的技法是比较多样的,但大致不外乎干画法和湿画法两种。所谓干画,即少用水的意思,并非不掺水而仅用颜料干擦,作画时要待前一层颜色干后再涂上第二层色,层层加叠,前一层色与第二层色有较明晰的界限,所以也有称之为多层画法。干画法落笔应力求肯定、准确,以求表现明确的形体以及各种层次和体面的转折关系。干画法应注意的是:在底色未干时不要急于覆盖,以防止底色泛上来;且颜色覆盖的次数也不宜太多,覆盖大多或颜色堆得太厚,会使色彩变灰、变腻。干画法不太受时间的限制,便于从容作画,较易掌握,对于初学者锻炼严格的造型能力是很有帮助的。但干画法不易发挥水色流动的特色,运用不好会产生干涩、生硬等弊病。

湿画法是利用水分的溶和,使两块颜色自然地互相接合的一种 *** ,作画时趁前笔颜色涂上还未干时,接上后笔,使笔与笔之间的衔接柔和,边缘滋润。湿画法用来表现光滑细腻的物体,画远景、物体的暗部和反光部也都比较适宜。湿画法要注意掌握水分的多少和下笔的时机,该用多少水,底色湿润到什么程度把颜色画上去合适,都要很好地研究。此外,在底色已干而尚需作湿接时,可先用清水在局部湿润后再把颜色画上去,或颜色画上后用干净的笔蘸水在色块边缘轻刷一下,也可以达到湿画法的效果。

在水粉画中,于画法以厚涂较多,湿画法以薄涂较多,而所谓厚或薄,也都是相对的,要根据特定的对象和作画的立意,灵活采用相应的表现 *** 。许多作者往往将干、湿两种画法交替使用,干湿并呈,厚薄有致,有些地方用较多的水分加以渲染、渗化,有些地方则以色块的覆盖或并置,从而达到画面多样的统一,使作品更趋完善。《浦江之春》就是干画与湿画结合运用的示例。

这里分别介绍几种采用干画法和湿画法完成的人物和风景作品,在处理手法上有的以块面为主地表现对象,有的则以线与面结合的 *** 表现对象,可供初学者作画时参考。

干画法,采用水粉厚涂的 *** ,表现人物面部的起伏变化,笔触明显,画面效果强烈。

湿画法,以水彩薄涂为主,颜料里水分比较多,色彩渗化流动比较明显,并以线面结合处理的 *** ,使画面主体更为明确。

以干画为主,水彩与水粉并用的 *** ,在造型和设色上采用一些装饰性的效果,以表现出对象雄浑壮丽、奇风异彩的特征。

采用水彩湿画的 *** ,天空、远山、水面等,都是借重色彩渗化的 *** 来表现的,使画中景物微妙、自然地结合在一起,达到表现出雨后渔场那种苍茫烟润的气氛。

水彩、水粉画除了以上两种主要技法之外,尚有以画面的素描稿为基础而敷以淡彩的 *** 。如广为流行的铅笔水彩。钢笔水彩、木炭水彩等,也是深受群众欢迎的表现形式。这种 *** 一般适宜于表现精细的物象,作者先用素描工具画出对象的轮廓、形体结构、黑白关系等,然后加上透明、鲜亮的大块色,使画面既严谨又活泼,从而产生特殊的美感。这类作品,由于能充分表达出对象形与色两方面的特征,而为许多作者搜集创作素材、记录生活所经常采用的 *** ;建筑方面的效果图、舞台美术的服装、造型、布景等设计图,也大都采用这种素描与色彩相结合的 *** 。在 *** 顺序上,一般是先画好底层的素描,然后再在上面设色,也可两者反复进行(木炭水彩,可先喷胶将木炭素描加以固定后上色,也可任其木炭粉末与水彩颜料自然融化。两种 *** ,各得其妙)。其中,钢笔水彩为防止墨水渗化而污脏画面,也有在水彩色涂底后再在其上施以钢笔的线条。钢笔水彩的墨水以绘图墨水为宜,除黑色外,也可参用其他颜色的墨水。

此外,在运用材料、工具以充分、完善地描绘对象方面,还有许多具体的技法可供选用:

浸纸法。即把画纸置放清水里,浸泡后取出乘湿作画的 *** 。这种 *** 容易取得色彩滋润光泽,用笔流畅的效果。由于画面色液自然地渗化,因而所描绘的物象含蓄、生动,有一种类乎在生宣纸上作画的特色。

浆彩法。即在色彩中调入或稠或稀的浆糊的一种画法,它的特点是用笔流畅,色液较厚而不渗化,并有助于更好地表现形体和运用笔触。浆彩法所绘制的作品,色彩丰富鲜丽、造型明确有力,它具有油画的某些优点而仍充分体现出水彩画的长处。

洗涤法。是指在已画过的地方经过洗涤而取得所需要的效果。这种 *** 也可用作修改和调整画面。大面积的洗涤可借用海绵,有的局部还可用吸水纸把洗下的色液吸除。

留空法。是指画面中留出那些空白和明亮部分的 *** 。其中有的采用“飞白”的 *** ,即在作画用笔中不经意地留出空白点;有的在上色前,在需要的部位用蜡或油画棒画出空白的点、线;有的则在画就的画面上趁颜色将于未干时,用小刀或笔杆“刮”出所需的空白,如表现树干、浪花、须发、玻璃或金属的高光等,有良好的效果。

以上这些 *** 的运用,只有通过实践的摸索,才能逐步达到得心应手,而产生理想的效果。

水彩、水粉画是色彩画的一种,要用色彩来塑造形象。关于色彩运用方面的知识,可参阅本书油画部分的章节,这里便从略了。

水彩和水粉画的材料工具也基本相同,两者是可以通用的,所不同的是,其颜料的成分有所区别,水彩含少量胶质,透明性较强;而水粉则含粉质较多,具有覆盖力,许多作者往往同时兼用两类颜料作画。在画水彩时,个别亮部特别是小面积的白色或淡色,也间或参用白粉(也有的习惯于留出纸的空白,或用水洗出画面亮的部分),而作水粉画时,也常常借用水彩颜料,以增强画面某些部分的透明度,特别是在描绘物像暗部色彩时,深色的水彩颜料其效果较之水粉色更佳。

作水彩、水粉画的纸张,以质坚而紧、吸水适度、不渗化的白色纸张为宜(但也有为了表现特定的内容,而采用带色的纸张作画的)。吸水太快的纸,颜色不易流畅;太光滑的纸,颜料不易附着而随水流掉。常用的水彩、水粉画纸,有粗纹、细纹的各类绘图纸、水彩画纸。作水粉画时,为了衬托出色彩的鲜亮,也有用白卡纸、白版纸作画的。各种纸的质地不同,表现的效果也有所差异,各人可根据自己作画的习惯选用。作比较大幅的画时,应事先将纸裱在画板上,以避免皱折,作起画来既能保持平整,且易于流畅地尽兴表现。

画笔,常用的有羊毫或狼毫制的扁平笔和圆笔两种,以有弹性而蓄水量大者为好。笔的大小,要以画幅大小而定,一般作画时备有不同型号的画笔三、四支就够了,另外可备勾线笔和涂大片色用的底纹笔各一支。

其它如调色盒、盛水用的水盂、画夹、画板、画架等工具,均无一定规格,可按实用的原则,自行选用。调色盒用以盛装挤出的颜料,分格陈列,颜料应以深浅和冷暖的程序安放,一般次序是:

白、柠檬黄、中铬黄、土黄、桔黄、朱红、大红、深红、玫瑰红、赭石、熟褐、橄榄绿、草绿、群青、普蓝、青莲、黑。

调色盒内附有供调颜色用的平板。在调色时,如出现过于混杂或不洁白现象时,应将调色板上遗存的颜料用水洗清,另行配置新调的颜料;如在室内 *** 大幅的作品时,可用瓷盆或玻璃(下贴白色的纸张)来调配颜色。

此外,有的作者作画时还借助刮刀、丝瓜筋、海绵、蜡笔等辅助性工具,以表现各种不同的艺术效果。如画面中水的闪光、细小的枝干、雪花等不易空出的地方,常用小刀刮出,效果很生动。蜡笔也用于不易空出的局部与细印,由于蜡笔的油性与水不能结合留出自然的空白,着色时便可大胆落笔,不受拘束。用海绵和丝瓜筋吸去画面上部分未干的颜色,可产生滋润和浑厚的效果。用丝瓜筋在画就的水粉颜色底层上拍打,可以产生苍劲和光影斑驳的特殊效果。当然,这类辅助性工具只能适当使用,特别初学者开始以尽量少用为宜。

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强大的应用,但需要**,国外手绘板绘大神的聚集地。

2Behance

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3站酷

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4花瓣网

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喜欢多样性和现代感的朋友可以到这里来,这里的插画偏向于平面类型。

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