四个足球队进行单循环比赛

意甲012
四个足球队进行单循环比赛
导读:  四个队的积分分别是5、4、3、2。其它可能均不符合要求,你可以自己试试。  假设四个队为ABCD,根据胜场数等于负场数,且由于没有轮空现象,平局数总和应为偶数的原则,可得  W D L  A 1 2 0 

  四个队的积分分别是5、4、3、2。其它可能均不符合要求,你可以自己试试。

  假设四个队为ABCD,根据胜场数等于负场数,且由于没有轮空现象,平局数总和应为偶数的原则,可得

  W D L

  A 1 2 0

  B 1 1 1

  C 0 3 0

  D 0 2 1

  在每个队只打三场比赛的情况下,A、B、D三个队的胜平负战绩是确定的,C的3分可能是3平,或者1胜2负。若C为1胜2负,则胜场总数为3,负场总数为4,不符合要求。所以C战绩为3平。

  现在要算输给A队的球队积分,而只有B、D有负场,所以肯定是二者之一。假设是D输给了A,那么B的负场和B的胜场是同一场,也就是说只能是B输给自己,这不可能,所以应该是B输给A,而D输给B。即所求为B的积分,为4分。

  附战绩表如下:

  A B C D

  A \ 胜 平 平

  B 负 \ 平 胜

  C 平 平 \ 平

  D 平 负 平 \

  由上图可知,平局的四场分别为A对C,A对D,B对C,还有C对D。

足球当之无愧是当今世界之一大运动赛事,短短的90分钟比赛时间,比分不会很大,但场面的激烈和 *** 程度远非其他运动可比,观看比赛能使人激动万分,荡气回肠,回味无穷。100多年的足球史上,除了点球打成平局,最经典的比赛莫过于2005年的伊斯坦布尔之夜。

 

这是当年的欧冠决赛,上半场红军利物浦以0:3落后于ac米兰。下半场6分钟之内,红军利物浦连下三球打成了3:3,最后将局面拖到了点球大战,最后凭借点球完成逆转,拿下了当年的欧冠冠军。足球赛事影响力更大的世界杯赛场上更大的平局是4:4。1954年瑞士世界杯小组赛中,英格兰4:4战平了比利时。场面的激烈程度不言而喻,导致英国球员迪肯森打入了世界史上第1颗乌龙球。1962年智利世界杯第2轮第1组,苏联4:4战平了哥伦比亚。苏联队开场仅11分钟便取得了3:0领先,但是哥伦比亚队奋勇直追,最后扳成了4:4。

 

国家队的较量中,更大的平局比分是5:5。1999年11月,荷兰队和比利时国家队打了一场友谊赛,打出了5:5的平局,可见棋逢对手,创造了历史。欧洲冠军联赛历史上更大的平局比分是4:4。0809赛季欧冠联赛1/4决赛第2回合,蓝军切尔西4:4战平了红军利物浦。这场比赛堪称经典中的经典。上半场红军奥雷里奥、阿隆索各进一球,下半场蓝军的德罗巴,阿莱士,兰帕德各进一球,完成逆转,场面变成了3:1,之后红军的卢卡斯、库伊特又分别攻入两球,比分变成了4:3。快要结束的时候,在第89分钟兰帕德梅开二度,又攻入一粒进球,把比分扳成了4:4。

 

世界五大联赛平局的更高比分为5:5。09~10赛季,法甲第13轮,马赛5:5战平了里昂。2013年5月英超最后一轮曼联客场5:5战平了西布朗维奇。而足球场上更大的平均比分为6:6。此比赛发生于1998年6月25日,英格兰的郡际比赛。两只不太知名的球队战成了6:6,创造了历史。

六场预测法是英国媒体提供给彩民的简单预测 *** ,该 *** 进行预测的基本条件是以一个球队某段时间趋势会保持延续性为前提。例如,如果某球队已经在主场连续赢了6场比赛,以W为赢球符号,则这段时间成绩为WWWWWW;如果客场作战的球队已经连续输了6场比赛,以L为输球符号,则该客队的现表现为LLLLLL;该预测结果即为主场球队赢球。再如,假设参赛的两队在这段时间6场比赛中打出了4场平局,以X作为平局符号,那么现阶段的比赛表现为XWXXLX,则该两个队在即将进行的比赛中会打出平局的结果。

该 *** 是建立在球队状态表现的持续性基础之上,固然有它一定道理,但是却存在极大的片面性。例如前面的例子中,两个队都恰好是WWWWWW对LLLLLL的情况几乎是百年难遇。再就是该 *** 在实际操作中很难找到定义准则,因此,使其在应用上受到极大限制。而六场预测法的合理之处是该 *** 以球队在一个阶段内的表现为预测基点,因此,较能体现球队在竞技状态决定下的胜负概率。为此,一些博彩专业人士对六场预测法进行了改进,使其得到广泛应用。

首先,根据题意说每两人之间要进行一场比赛可以算出,一共要进行15场比赛。

假设15场都不是平局,那么所有队员得分之和为45分。

设平局X场,得出等式: 2X + 3(15 - X )= 41

就可以算出 X = 4

所以平局就是4场