羽毛球比赛的规则是什么?

羽毛球037
羽毛球比赛的规则是什么?
导读:羽毛球是一项由两名或四名运动员在一个长方形球场内进行的对抗性运动。以下是羽毛球比赛的基本规则:服务:比赛开始时,一方进行发球,球必须从发球区内发出,被接方站在相对的接发球区接球。如果接发球区内接到球,发球方将失去发球权。得分:比赛中每局比赛

羽毛球是一项由两名或四名运动员在一个长方形球场内进行的对抗性运动。以下是羽毛球比赛的基本规则:

服务:比赛开始时,一方进行发球,球必须从发球区内发出,被接方站在相对的接发球区接球。如果接发球区内接到球,发球方将失去发球权。

得分:比赛中每局比赛以 21 分为目标。之一方先达到 21 分,并且领先对手至少 2 分,即可获胜。如果两方比赛的得分在 20 分时,首先得到 2 分的一方获胜。

击球:每个球员必须在球过网后,让球弹在对方场地上,对手必须用拍子接球,击球顺序要轮流进行。

球落在界内:如果球落在对方场地内,而对手无法接到,则得分。

界外球:如果球落在边线之外,则被认为是界外球,不计入比赛得分。如果球落在中线之外,则也算是界外球,且被认为是接球方的失误。

接连两次失误:如果一方接连失误两次,则对手将得到一分。

出界球:如果球在空中飞出了球场界限,则被认为是出界球。

球网带球:如果球员在击球时将球带到网上,或者球在经过网后带到球员一方,则被认为是球网带球,对方将得到一分。

这些规则并不是全部,但是基本上涵盖了羽毛球比赛的主要规则。在比赛中,运动员需要遵守这些规则,并尽力发挥自己的技能和战术来赢得比赛。

有关羽毛球比赛规则大全

 一般采用单淘汰赛和单循环赛两种。有时也可以综合这两种比赛 *** 的优点,采用阶段赛 *** ,以下是“羽毛球比赛规则”希望能够帮助的到您!

  一、单循环赛

 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。采用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。

 1、轮数和场数

 在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称为"一轮"。当人 数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)—1;人数(或队)为奇数时,轮 数=人数(或队)。人数(或队)[人数(或队)—1]

 场数=—————————————————————————————————————

 2、顺序的确定

 一组或多组场采用"1号位固定逆时针轮转法"。如果组中有同单位的运动 员(队)者,应首先进行比赛。逆时针轮转 *** 是:

 1号位置固定不动,其他位 置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

 例:6人(或队)参加比赛的排法:

 之一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

 1—6 1—5 1—4 1—3 1—2

 2—5 6—4 5—3 4—2 3—6

 3—4 2—3 6—2 5—6 4—5

 当人数(或队)为单数时、用"0"补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮 比赛顺序。其中遇到"0"者为轮空。

 3、决定名次的 ***

 3、1按获胜场数定名次。

 3、2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

 3、3三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则 按在该组比赛的净胜局数定名次。

 3。 4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

 3、5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

 3、6计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

 3、7如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

 3。 8团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。

 4、分组循环赛与种子的分布

 在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。组数确定后,可用抽签的 *** 进行分组,也可采用"蛇形排列 *** "进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:

 之一组l、8、9、16

 第二组2、7、10、15

 第三组3、6、11、14

 第四组4、5、12、13

 上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。

 用抽签 *** 进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按上述"蛇形排列 *** "或"抽签 *** "进行分组。最后非种子队用抽签 *** 抽进各组。

  二、单淘汰赛

 运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(或队)——冠军,比赛即告结束。

 淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走 向 *** ,一轮比一轮紧张激烈。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛 *** 。但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。

 1、轮数和场数

 单淘汰赛的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。场数=人(队)数—1

 2。轮空位置的分布

 当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。

 当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,之一轮应有轮空。轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的差数。轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(种子位置和轮空位置见附表)。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。

 例:9个单位参加比赛,轮空数为16—9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。这样,之一轮只有一场比赛。如下图所示。

 5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

 6人(队)比赛,l个轮空在上半区,l个轮空在下半区;

 7人(队)比赛,l个轮空在上半区;

 8人(队)比赛,没有轮空;

 9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;

 10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;

 11人(队)比赛,2个轮空在下半区,3个轮空在上半区;

 12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;

 13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

 14人(队)比赛,l个轮空在上半区,1个轮空在下半区;

 15人(队)比赛,l个轮空在上半区。

 更多的人(队)数,以此类推。

 64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/16区。

 3、抽签办法

 3、l种子数

 72个(对)或72个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设16个种子分布在各个1/16区;32个(对)或32个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设8个种子分布在各个1/8区;16个(对)或16个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设4个种子分布在各个1/4区;少于16个(对)运动员(队)参加的比赛,最多设 2个种子分布在各个 1/2区。种子采用抽签办法进位。

 3、2种子的'抽签

 任何公开比赛都要执行"种子"均匀分布的原则。

 3、2、1只有两个种子时,之一号在1号位,第二号在最后的号位。

 3、2、2 4个种子时,之一号和第二号按上述办法定位,第三号和第四号用抽签办法分别进入第二个1/4区的顶部和第三 1/4区的底部。

 3、2、38个种子时,之一、二、三和四号按上述办法定位,其他种子用抽签分别进入还没有抽进种子的各个1/8区内。抽进上半区的,应在第二、第四个1/8区的顶部;抽进下半区的,应在第五、第七个1/8区的底部。

 3、 2、 4同一队的两名种子选手,应抽进不同的1/2区;同一队的三名或四名种子,应抽进不同的1/4区;同一队的五名至八名种子,应抽进不同的1/8区。

 3、3一般运动员的抽签同属一个队的运动员,应按以下办法抽签进位:

 3、 3、 l之一、二号选手,分别进入不同的1/2区;

 3、 3、 2第三、四号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/4区;

 3、 3、 3第五至八号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/8区。

 任何级别的比赛都要遵照这些规定执行。以17人(对)参加比赛为例:

 比赛表中之一轮上半区轮空位置应为1号至8号,下半区轮空位置应为11号至17号。之一、二号种子分别定位在l、17号位,第三、四号种子用抽签分别进入5号和13号位。

 以33人(对)参加比赛为例:

 之一、二号种子分别定位在l、33号位。第三、四号种子用抽签分别进入9号和25号位。第五、六、七、八号种子用抽签分别进入5号、13号、21号和29号位。

 4。附加赛

 单淘汰赛只能产生之一、二名,如果比赛需要排出之一、二名以后的若干名次,则需要另外再增加几场比赛,增加的这 几场比赛称为附加赛。附加赛的比赛秩序如下图中的"虚线"部分。

 5。预选赛

 遇参加比赛的运动员超过64人(对)时,建议竞赛组织者在竞赛委员会或裁判长监督下进行争夺参加正式比赛资格的比赛:

 5、1未被直接安排参加正式比赛的运动员,将参加竞赛组织者安排的旨在进入正式比赛规定位置的预选赛。

 5、2建议在正式比赛的抽签位置中,每八个位置最多只能安排一个获得进入正式比赛资格的运动员。

;

 羽毛球是一项常见的体育运动,那么羽毛球的比赛规则都有哪些呢?下面是我为大家收集的羽毛球比赛规则是什么,希望能够帮助到大家。

 计分制度

 (1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

 (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

 (3)得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

 站位规则

 单打

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

 双打

 (1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

 (2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。

 ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 ③发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。

 (3)任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。

 (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

 (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

 (6)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

 规则

 (1)场区规则

 ①以下情况运动员应交换场区:

 1、之一局结束。

 2、第三局开始。

 3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

 ②运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

 (2)合法发球:

 ①发球时任何一方都不允许延误发球。

 ②发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

 ④击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

 ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

 (3)羽毛球的违例

 ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

 注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

 ②发球员发球时未击中球。

 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

 ④比赛时:

 1、球落在球场边线外。

 2、球从网孔或从网下穿过。

 3、球未过网。

 4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

 5、球碰到运动员的身体或衣服。

 6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

 ⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

 ⑥比赛进行中:

 1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

 2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

 3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

 ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 ⑧比赛时:

 1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

 2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

 3、同一方两名运动员连续各击中球一次。

 4、球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

 ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

 ⑩运动员行为不端。

 (4)重发球

 ①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

 ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

 ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

 ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

 (5)死球

 ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

 ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

 ③球触及地面。

 ④“违例”或“重发球”。

 (6)发球区错误

 ①发球顺序错误。

 ②从错误的发球区发球。

 ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

 (7)发球区错误的裁判 ***

 ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误且对方得分,则错误不予纠正。

 ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 (8)比赛中的`出界

 单打的边线是内侧边线的外沿。

 双打的边线是外侧边线的外沿。

 单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

 后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

 双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

 后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

 裁判职责和受理申诉

 ①裁判长对比赛全面负责。

 ②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

 ③发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例。

 ④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

 ⑤临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

 ⑥裁判员应做到:

 ⑴维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

 ⑵对申诉应在下一次发球前作出裁决;

 ⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

 ⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

 ⑸在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

 ⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

 ⑺记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

 ⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

 羽毛球国际规则

 1所谓球员是指参加比赛的人员。

 2双打比赛每方两位球员,单打比赛每方一位球员。

 3有发球权的一方称为发球方,其对方称为接球方。

 比赛的选择权

 比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:

 1先发球或接球。

 2开始比赛之场地一边或另一边。负方行使剩余的选择权利。

 计分的 ***

 1除另有安排外,比赛一般采取三局二胜制。

 2只有发球的一方能获得一分的计分。

 3除选择加分外,双打及男子单打比赛,由先得15分的一方获胜。女子单打比赛,由先得11分的一方获胜。

 4如果双方分数达到13或14平分时(女子单打9或10分平分时)先获得13或14分(9或10分)可以选择"加分"或者"不加分"。这种选择只能在之一次达到平分且尚未发下一球之前就作决定。

 5比赛的双方若在13分平(女子单打9分平分)时选择不加分,于14分平时还有机会再选择是否加分。

 6比赛中如果同为13或14分,加分时,则需宣布"零比零"。同时,先到达选分数目的一方获胜此局。

 7胜一局者,在次局比赛中,首先发球。

采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

1、计分制度

新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

2、站位

单打:发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:一局比赛开始,应从右发球区开始发球。只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。

在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。

任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

3、规则

以下情况运动员应交换场区:之一局结束。第三局开始。第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

发球时任何一方都不允许延误发球。发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

扩展资料

1、世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,更高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

2、赛前,采用挑边的 *** (抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

3、羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。

这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将采用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。

-奥运会羽毛球赛

-羽毛球