甲强龙犬用量

中超01
甲强龙犬用量
导读:甲强龙犬是一种高效广谱的抗生素,通常用于治疗犬只的皮肤和软组织感染。其用量应该根据犬只的体重和感染程度来确定,建议在兽医的指导下使用。一般情况下,甲强龙犬的用量是每个犬只每日口服10-15mg/kg,分2-3次服用。例如,一只体重为10kg

甲强龙犬是一种高效广谱的抗生素,通常用于治疗犬只的皮肤和软组织感染。其用量应该根据犬只的体重和感染程度来确定,建议在兽医的指导下使用。

一般情况下,甲强龙犬的用量是每个犬只每日口服10-15mg/kg,分2-3次服用。例如,一只体重为10kg的犬只每次服用量为100-150mg,一天可以分2-3次服用。

在使用甲强龙犬时,必须注意服用时间和药物的剂量。同时,必须遵循严格的医嘱,在用药期间持续观察犬只的反应和生命体征,并在出现任何不良反应时立即停止用药,并及时咨询兽医。

总之,甲强龙犬是一种非常有效的治疗犬只皮肤和软组织感染的抗生素,但其使用必须谨慎,并在兽医的指导下进行。

  COPD的发病机制尚未完全明了。

  目前普遍认为COPD以气道、肺实质和肺血管的慢性炎症为特征,在肺的不同部位有肺泡巨噬细胞、T淋巴细胞(尤其是CD

)和中性粒细胞增加,部分患者有嗜酸性粒细胞增多。激活的炎症细胞释放多种介质,包括白三烯B4(LTB4)、白细胞介素8(1L-8)、肿瘤坏死因子

α(TNF-α)和其他介质。这些介质能破坏肺的结构和(或)促进中性粒细胞炎症反应。

  除炎症外,肺部的蛋白酶和抗蛋白酶失衡、氧化与抗氧化失衡以及自主神经系统功能紊乱(如胆碱能神经受体分布异常)等也在COPD发病中起重要作用。

  吸入有害颗粒或气体可导致肺部炎症;吸烟能诱导炎症并直接损害肺脏;COPD的各种危险因素都可产生类似的炎症过程,从而导致COPD的发生。

  预防的 *** :

  1停止或减少吸烟;

  2定期到专科医院进行慢阻肺疾病的检查;

  3脱离和改善有毒有害环境;

  4加强体育锻炼,提高人体素质,增强对外界环境变化的适应能力;

  5多食用含有丰富维生素A和维生素C的食物,如胡萝卜、蛋白、动物肝脏及新鲜的蔬菜水果食物,提高呼吸道黏膜的修复和抗病能力;

  6冬季要注意颈部保温,保证上呼吸道有良好的血液循环;

  7可定期接种流感疫苗,增强机体对上呼吸道感染的免疫力;

  8注意收听天气和空气质量预报,在空气污染严重时期应避免剧烈的户外活动,在流感和传染性呼吸道疾病流行季节要减少到人员密集的公共场所活动,以减少有毒物质和病原体进入呼吸道。

  治疗的 ***

  1稳定期治疗

  可采用非药物治疗:戒烟,运动或肺康复训练,接种流感疫苗与肺炎疫苗。

  2康复治疗

  如理疗、高压负离子氧疗等对COPD患者肺功能的康复有利。

  3心理调适

  良好的心情将有利于患者积极面对疾病、增加治疗的顺从性,并有利于建立良好的人际关系,这将更有利于疾病的恢复。

  4饮食调节

  多吃水果和蔬菜,可以吃肉、鱼、鸡蛋、牛奶、豆类、荞麦。吃饭时少说话,呼吸费力吃得慢些。胖的要减肥,瘦的要加强营养,少食多餐。

  5长期家庭氧疗

  如有呼吸衰竭建议长期低流量吸氧,每天超过15小时。

  6药物治疗

  现有药物治疗可以减少或消除患者的症状、提高活动耐力、减少急性发作次数和严重程度以改善健康状态。吸入治疗为首选,教育患者正确使用各种吸入器,向患者解释治疗的目的和效果,有助于患者坚持治疗。

  (1)支气管扩张剂 临床常用的支气管夸张剂有三类,β2受体激动剂、胆碱能受体阻断剂和甲基黄嘌呤,联合应用有协同作用。

  (2)吸入糖皮质激素 有反复病情恶化史和严重气道阻塞,FEV1<50%预计值的患者可吸入糖皮质激素。

  (3)祛痰和镇咳 祛痰剂仅用于痰黏难咳着,不推荐规则使用。镇咳药可能不利于痰液引流,应慎用。

  (4)抗氧化剂 应用抗氧化剂如N-乙酰半胱氨酸、羧甲司坦等可稀化痰液,使痰液容易咳出,并降低疾病反复加重的频率。

  7急性加重期治疗

  (1)吸氧 目标是维持血氧饱和度达88%~92%。

  (2)支气管扩张剂 吸入短效的支气管扩张剂,如异丙托溴铵、沙丁胺醇。

  (3)全身糖皮质激素 2014年GOLD指南更新版推荐甲强龙,连续用药5天。

  (4)抗感染药物 以下三种情况需要使用:呼吸困难加重,痰量增多,咳脓痰;脓痰增多,并有其他症状;需要机械通气。

出招表打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄劲中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

断头台:↓↘→↓↘→+A或C

射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!连续技无限连:

1(B+→↘→B)×4

2→↘→D×8

一技晕:

1A+→↘→B+B+→↘→B+C+→↘→B+D

2JD+C+→↘→B+C+→↘→C

3(B+→↘→B)×4

4→↘→D×8

一技必:

1→↘→D×7(MAX状态)

2→↘→B×3+C+↓↙←↓↙←A(MAX)

3B+→↘→B+B+→↘→B×3 +↓↘→↓↘→A 人物分析础篇》<P>玩97用山崎龙二的人不多,但一但碰到用龙二的高手几乎都很头痛。为什么呢,我总结下来龙二有这么5个特点。<P>1 攻击判定大:无论是通常技(↓C、站A、站D、CD)必杀技(↓↙←A/B)都具有很大的攻击判定,牵制和进攻都很有效。 <P>2 拥有指令投:我认为一个强的角色,指令投是不可缺少的。如八神、Clark、大门………而97的薙就是因为缺少指令投和八神对抗起来总觉得缺少点什么(这也是大家认为97的薙比八神弱的主要一个原因)在攻击相持的时候指令投是打破僵局的更好 *** ,况且龙二还具有超杀指令投。<P>3 招式破绽小:因为山崎的拳脚招式都可以用↓↙←BD来取消(有较大破绽后面将会详细解说)这使得龙二的通常技硬直时间大幅减小,攻击节奏大大加快。指令投的失败动作为↓↘→A可以用来防空^_^<P>4 连续技威力极大:我的龙二连续技攻击几乎都是由↓B/站B开始的,后面可以跟的招式变化极多(后面将会详细介绍,只要学会一招就几乎受用无穷)且几乎致命。 <P>5 气势:综合以上四点,很容易打出压倒性的气势,会对对手在精神上产生强大的精神压迫(我几乎每次用龙二都会碰到对手在中我一套招式后乱了阵脚,然后在10秒内被我KO的事情) <P>

《技巧篇》<P>

通常技 <P>1 站A:开局的时候使用很好,由于攻击判定高,牵制的时候可以用作远距离防空。 <P>2 B:在防守中对手如果跳过来攻击,如果打点高可以前冲 ↓B >> B >> →↓↘B >> 连续技 在攻击方面跳跃B距离极远,如果远距离打中可以跟↓C >> ↓↙←B 近距离可以跟 C >> →↓↘B >> 连续技。由于B是下段攻击可以跳到对手面前↓B >> A >> →↓↘B >> 连续技(其实B >> A >> →↓↘B >> 连续技,这样对方更加容易中。不要小看↓B 换成B,因为B是站立姿势很多人照自己本能会站立防御)<P>

2 ↓C:山崎龙二的灵魂招式,如果是单单使用的话顶多当防空拳用,但配合↓↙←BD来使用简直攻防一体。防守方面,对手跳过来攻击可以用↓C >> ↓↙←BD 由于收招速度快对手没有适应一般还会再跳过来进行攻击,这时候可以用↓↙←A,看到情况不对可以马上按D收掉。进攻方面,可以奔过去用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲 >> ↓C >> ↓↙←BD >> 前冲 …………对对手进行压制(绝对可以在这里气势上胜过对方)如果他只想突破的话会中↓C,如果防守的话可以冲过去指令投 <P>3 站D:和八神的站D差不多不过危险性稍微大点。 <P>特殊技 <P>→A:在连续技中是C >> →A >> ↓↙←B 我一般不会用,比起其他连招失血少^_^不过在最后血差不多的时候奔过去阴一下对手也是很有用的。近距离的话更好还是不要用,尤其是对八神记住慎用,因为他的百合折破这招简直是…………(所以注意要保持距离用这招) <P>必杀技<P>

1 ↓↙←A/B/C:龙二的灵魂招式,↓↙←A要预读对方跳然后使出,一般对手中了↓C和↓↙←B都会跳过来进行攻击,这时候↓↙←A就派用处了。↓↙←B主要用来封位和和一些突进型的招式比较好,如蔡保健←→D和薙的↓↘→A/C……………现在我先说的是这招的破绽就是对手防守住后用ab前紧急回避破绽极大,所以对手有能量的时候还是慎用,这是破绽一。破绽二就是前面说过的↓C >> ↓↙←BD其实这招有个绝好的破解 *** 就是在↓C的时候就用ab前紧急回避,没错就是这个时候,因为后面的↓↙←B会因为时间差使出来,后面的破绽多大看到下面的就知道了。也许有的朋友会说B多按住些时间就可以收掉了嘛,其实没错,但在实战中真的很难做到,按的时间很难控制。破绽二其实是龙二的更大秘密,没有用过龙二的人是绝对不会知道的(都认为后面↓↙←B可以收掉了)也就是说在对非高手的对手时这招可以放心使用,但对高手时就要注意了有能量的时候使用这招要谨慎<P>2 ←↙↓↘→B:这招其实设计有点失败,真的,就算“架”住对方,对方还是有机会防御的。不过对付下面几招还是不错的,1:二阶的空中↓D。2:薙的←↓↙B/D。 3:蔡保健←→D。4:Ralf的←→B/D 5:………… 以上几招“架”住后会出现红字可以用↓↙←A追击。 <P>3 ↓↘→A/C:这招反技我不是很喜欢,不过欣赏的是这招在指令投失败后的作用(可以用来对空)。 <P>4 →↓↘B:龙二的连招主要靠这招来发动,只适合在连续技中使用。→↓↘B后其实不用↓↙←BD取消也可以跟所有的通常技、↓C >> ↓↙←B和↓↘→↓↘→A/C你可以试试。↓↙←BD取消在初学山崎龙二的时候可能会有失误,但到后面用熟了就很稳当。但是我推荐大家还是用↓↙←B >> D 这种 *** 来取消,不仅可以锻炼正确的手势而且比前面一种 *** 失误率低许多。 <P>

超必杀技 <P>1 ↓↘→↓↘→A/C:这招有无敌时间,在地上使出比较好。尤其是在起身时使出,空中击中的话可能最后一下不会打中而威力大减。在连续技中主要就是B >> A >> ↓↘→↓↘→A/C(由于我们这不喜欢单独发超杀所以我也不写太多了) <P>2 →↘↓↙←→↘↓↙←A:推荐用A使出,尤其是奔或跳到对手面前使出。对手不对的话就中超杀,动的话就中↓↙←A(道理和“撞头”差不多,凭我经验对手多数会跳如果回避的话就会中超杀,破的 *** 只有反用投技捉你)这招有四种变化我比较喜欢“撞头”的那招,很爽快(虽然不是失血最多的一招) <P>

连续技<P>(由于龙二连招实在太多,这里只列出了部分具有代表性的连招) <P>C >> →A >> ↓↙←B <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←B <P>B >> ↓A×2 >> ↓↙←B <P>C >> →↘↓↙←→↘↓↙←A <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 向前走 >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×4(晕) <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×5(晕) <P>C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×3(晕) <P>B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> ↓C >> ↓↙←B (晕) <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> B >> A >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> ↓C >> ↓↙←B (晕) <P>B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘C (晕) <P>跳前B打背 >> D(1HIT) >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> D(1HIT) >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →A >> ↓↙←B(晕) <P>B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> ↓A×3 >> ↓↙←B (晕) <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> B >> ↓B >> ↓A >> ↓↙←B (晕) <P>↓B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↘↓↙←→↘↓↙←A <P>角落限定 B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×4(晕) <P>

《实战篇》 <P>龙二较易对付型 <P>其实山崎龙二打许多人很好打,如:薙京、二阶、大门、Terry、Andy、东丈、阪崎良、阪崎由利、Robert、Clark、麻宫、椎拳崇、镇元斋、不知火舞、Shermie、Billy、Mary、金家潘、蔡保健、真吾和陈可汉。你看了之后是不是要惊呼真的假的啊^o^,下面我就把对这些人的打法详细说一下(其实大部分都可以套用) <P>1 打薙:用薙的人都很喜欢跳所以用↓C >> ↓↙←BD防空很好,而薙的↓C几乎对龙二的跳C没有什么作用。当僵持的时候我的龙二喜欢↓↙←B(按住)看对手的情况而动,而这时薙一般会用←↓↙B(我遇到的对手几乎都喜欢后紧急回避一下拉开距离然后使出)和↓↘→C(一般就两个情况)对于前者你可以用←↙↓↘→B后面90%可以跟↓↙←A而对于后者用↓↙←B是再好不过的人。总之薙如果打拉锯战的话,几乎没有胜算。如果龙二被逼着的话一定要用防反(防守时CD)不要抠门因为龙二的能量来的很快。还有在角落薙出↓↘→DD如果有能量的话,可以在之一下后能量紧急回避不要捉指令投用↓B >> A >> →↓↘B发动连招,如果没有能量的话在第二下脚出之前可以用前紧急回避逃出去。 <P>2 二阶:一般他的跳跃幅度大,不用客气用↓↙←A打下来。还有用他的人很喜欢↓B×3后再发动攻击,这时候你可以在第三下↓B发完的时候↓C >> ↓↙←B(因为这时对手多数会动,如:奔过来指令投、跳)成功率高达80%二阶在近距离和版边用↓↙←A/C后可以龙二用↓↙←B追击到。<P>3 大门:用↓C >> ↓↙←BD一步步牵制,放心大门的B比不过你。况且用↓C可以用来防空他跳也不怕。等他被↓C >> ↓↙←BD打怕了就会防守这时候跑过去指令投,倒地后就看你的想象力了。 <P>4 Terry:要注意在近距离↓C >> ↓↙←BD不能很好的对付Terry的B不过防空性能依然很好(你烦他更烦因为他是B你是C你一下就全都赚回来了,其实对手比你心里更烦)看准机会由↓B >> A >> →↓↘B发动连招。 <P>5 Andy:呵呵打他就像吃豆腐一样,小跳B几乎就可以压制他的招式,然后发动连招。 <P>6 东丈:与他打要稳一下,用↓↙←BD先集能量看准机会能量AB指令投,倒地后就看你想象力了(打东丈不可着急要慢慢来,我有一次在领先东丈大半血的情况下莫名其妙就输了) <P>7 阪崎良:↓↙←B(B按住)如果他动的话就按D用↓C防空,回避过来就用指令投,个人认为他不是很强。不过要注意的是他的站B比Terry的还要快,这点要注意(如果不怕吃亏的话用站A拼不过要拉开点距离)在近距离如果↓↘→A防住的话可以用↓C >> ↓↙←B反击。 <P>8 Robert:一定要注意Robert的↓↘→A/C,龙二几乎没有招式可以破(顶多用↓↙←B拼一下不过不合算)这时候你可以在后面↓↙←BD集气。如果你在角落他用→↘↓↙←D一定要用后能量紧急回避,然后用→↘↓↙←→↘↓↙←A,如果中了Robert的近身←↙↓↘→D的话可以马上用指令投破掉(没错,如果手快的话→↘↓↙←→↘↓↙←A都可以) <P>9 阪崎由利:97的由利实在是不强,一个↓C >> ↓↙←BD机会就可以破掉他的所有进攻。 <P>10 Clark:打他就像吃豆腐一样,蹲着看对手怎么行动。如果跳就↓C,回避过来的话就用指令投。 <P>11 麻宫:打他就像吃豆腐一样,用小跳B发动攻击,用后跳C防空因为有时候↓↙←A和↓C会打不到她而中了麻宫的指令投。 <P>12 椎拳崇:比较难打,↓↙←A/C封山崎龙二很好(不要用↓↘→C反气功失误的话就亏大了)。注意不要被逼在角落,因为椎拳崇的站D封位很强。打他更好就是小跳什么也不出骗他发←↙↓↘→C和用能量前紧急回避捉指令投,倒地后再伺机而动。 <P>13 镇元斋:打他就像吃豆腐一样,没什么好说的。 <P>14 不知火舞:打他就像吃豆腐一样,跳B发动攻击几乎就可以压制她的一切。注意在→↓↘A/C后前紧急回避。 <P>15 七伽社:打他要注意在近距离的时候不要防守用回避,因为他的站D是中段的很容易中招的,就算站防的话对方还是会摸清套路打你下段,上上下下烦死了还不如回避爽快。其他就没有什么要注意的了,由于他的体形大用↓↙←A或↓C防空效果不错,进攻的话就要小跳C可可以和七伽社的↓C拼一拼。 <P>16 Shermie:Shermie的打法有两种,1:灵活形,就是不停的跳和伺机过来指令投。打这种打法用↓C >> ↓↙←BD,再奔过去指令投或跳到对方面前由↓B >> A >> →↓↘B发动连招。2:沉稳形:一般就是保持蹲的姿势,↓C防空再伺机过来指令投,对付这种类型更好的办法就是逼着她打,用CD反掉她的攻击倒地后,进行进攻。套路一:跳到其面前↓B >> A >> →↓↘B发动连招。套路二:↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> 指令投或↓B >> A >> →↓↘B发动连招。 <P>17 Billy:打他千万不要用前紧急回避,Billy的↓C >> ←↙↓↘→C >> ←↙↓↘→C血暴多。老规矩由小跳B发动攻击和后跳C防空,Billy的C拼不过龙二。 <P>18 Mary:的打法和Terry差不多,注意在角落Mary的打背打龙二很简单。所以更好跳防,如果她打点高的话用后跳C防空。 <P>19 金家潘:一开始就用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………。注意他的↓↑B(97最强的防空技),不过地上中了如果没有倒下可以前冲 >> ↓C >> ↓↙←B。用金家潘的人喜欢在↓B×2后用↓D(我们这用金的人都会这么打)这时候可以前紧急回避捉指令投。 <P>20 蔡保健:注意在他用↓↑D后用←↙↓↘→B(可以用↓↙←A追击)或↓↙←B(B按住伺机按D取消)其他时候更好一直防着,用后跳C防空更好。在角落找机会回避出来由于龙二个子较大,在角落又没有很好对付蔡保健的防空技所以很容易中连招,所以还是回避出来后再组织进攻。 <P>21 陈可汉:不要用↓C >> ↓↙←BD防空,碰到他的跳CD、跳C和跳D很亏的。和打Shermie差不多用CD反掉他的攻击倒地后,进行进攻。套路一:跳到其面前↓B >> A >> →↓↘B发动连招。套路二:↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> 指令投 或↓B >> A >> →↓↘B发动连招。 <P>22 真吾:和打薙没什么区别,不多说了。 <P>

龙二较难对付型 <P>还有一些人物龙二很很难对付的,如:Leona、Ralf、神乐、King、Chris和八神。这些角色往往有几套招式是克制龙二的,用的好的话还是可以赢的只不过比前面一些角色难打多了。 <P>1 Leona:她的前冲可以完全避过龙二的↓↙←B,有些人就这样打龙二。其实可以摆出↓↙←B的姿势然后在她奔过来后D取消捉指令投。Leona的远距离↓B龙二可以说一点办法也没有(能量回避除外),其实只要一直防住,对手看没占到便宜一定会跳过来,这时候可以用↓C(↓↙←A容易被Leona的跳C破掉)还有与Leona近身的时候更好还是像和七伽社一样用回避的,道理大家都明白了吧。 <P>2 Ralf:↓C简直是龙二↓C的克星千万不要硬拼,打Ralf一定要稳(其实任何人都一样)不要用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………更好采用小跳C带出的压迫性攻击,因Ralf没有很好的防空技(↓↑C龙二的小跳C可以打掉)Ralf的←→B可以用←↙↓↘→B破掉后面可以跟↓↙←A <P>3 神乐:神乐的→↘↓↙←A/C判定很强,不要用↓↙←B性质和Robert的那招差不多不合算,宁可防着(如果你胆子大的话可以用↓↘→↓↘→A来破,不过要先读对方会出→↘↓↙←A/C,不然最后一下会抓不住的)其他就没有什么了,因为神乐的跳跃幅度很大,所以可以用↓C或↓↙←A来破。不过真正的神乐高手是不大跳的而是躲在后面用→↘↓↙←A/C牵制等有能量之后想办法近身出↓↘→↓↘→B(呵呵如果有个失误这下失血就多了),所以不能被她牵着打。小跳B >> ↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………进行压制,等待对方出现破绽后在由↓B带出连招。 <P>4 King:她的通常技强的一踏胡涂,小跳D龙二几乎只可以防御(防住后要注意她的后小跳D),站D和站C封位又极强。这样的话启不是没有办法了吗?当然不是,我打King的 *** 是一上来想办法让她倒地,然后打心里战(对方倒地后我龙二几乎都有办法打掉对方1/4血)然后拉开距离转入防御,跳过来冲过来就用↓C拼血。拼几次后对方就不敢了(毕竟血少的是她)然后转攻↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >>来几次之后过去指令投…………我龙二就是这么打King的,注意要能功能守 <P>5 Chris:跳CD判定极强龙二的↓C和↓↙←A没什么大用处,↓C又绝对防空。空中比不上我们就从地面进攻还是老套路↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………。当血多的的时候,对方因该就会跳过来攻击了不过不大会是CD因为要打连招嘛(就算是CD也没关系和他拼血)所以再用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………防空和进攻会很好。 <P>6 八神:终于轮到八神了,我们这的人看到我用龙二几乎都会用八神来克我而且基本都掌握了打龙二的 *** ,由此可见八神多么厉害吧。用八神的人多数有两种打法,之一种:攻守皆备,这种人很稳,打龙二开局不忙着起跳进攻而是后退发波,你跳过来还是发波(这样最可怕因为龙二进攻一般都以小跳为主所以很容易被阴到而搅乱了进攻的节奏)、算准距离过来萧风、小跳攻击龙二防住后然后小跳百合折发动连招(所以说八神他在他跳一次后第二次更好回避或者用↓A >> ↓A >> ↓↙←B)。之一种打法最可怕我们这用八神打的赢我的就是这种打法,这种打法我的办法就是和他一样也是防守为主,伺机而动(不过胜率不高)。第二种:进攻型,这种人龙二比较难打不过比起前面那种要好点,一般用↓C >> ↓↙←BD也可以对付,这种类型只要稳点打(找机会攻他下段)还是可以赢的。八神的跳D龙二用↓B >> A >> →↓↘B来破不错(八神打点低的话可能会失误)<P>

作为对生命构成威胁的情况的辅助药物时,推荐剂量为30mg/kg,应至少用30分钟静脉注射。根据临床需要,此剂量可在医院内于48小时内每隔4-6小时重复一次(参阅注意事项)。  冲击疗法,用于疾病严重恶化和/或对常规治疗(如:非甾体类抗炎药,金盐及青霉胺)无反应的疾病。  建议方案:  -- 类风湿性关节炎:  - 1 g/天,静脉注射,用1、2、3或4天  - 1 g/月,静脉注射,用6个月。  因大剂量皮质类固醇能引起心律失常,因此仅限在医院内使用本治疗 *** ,以便及时做心电图及除颤。  每次应至少用30分钟给药,如果治疗后一周内病情无好转,或因病情需要,本治疗方案可重复。  预防肿瘤化疗引起的恶心及呕吐  建议方案:  -- 关于化疗引起的轻至中度呕吐:  在化疗前1小时、化疗开始时及化疗结束后,以至少5分钟静脉注射Solu-Medrol[sup]®[/sup] 250mg。在给予首剂Solu-Medrol[sup]®[/sup]时,可同时给予氯化酚噻嗪以增强效果。  -- 关于化疗引起的重度呕吐:  化疗前1小时,以至少5分钟静脉给予250mg Solu-Medrol[sup]®[/sup],同时给予适量的灭吐灵或丁酰类药物,随后在化疗开始时及结束时分别静脉注射250mg Solu-Medrol[sup]®[/sup]。  急性脊髓损伤治疗应在损伤后8小时内开始。  [u]对于在损伤3h内接受治疗的患者:[/u]初始剂量为每公斤体重30mg甲泼尼龙,在持续的医疗监护下,以15分钟静脉注射。  大剂量注射后应暂停45分钟,随后以54mg/kg/小时的速度持续静脉滴注23小时。应选择与大剂量注射不同的注射部位安置输液泵。  [u]对于在损伤3~8h内接受治疗的患者:[/u]初始计量为每公斤30mg甲波尼龙,在持续的医疗监护下,以15分钟静脉注射。大剂量注射后应暂停45种,随后以54mg/kg/小时的速度持续静脉滴注47小时。  [u]仅此适应症能以此速度进行大剂量注射,[/u]并且应在心电图监护并能提供除颤器的情况下进行。短时间内静脉注射大剂量甲泼尼龙(以不到10分钟的时间给予大于500mg的甲泼尼龙)可能引起心律失常、循环性虚脱及心脏停搏。  其它适应症初始剂量从10mg到500mg不等,依临床疾病而变化。大剂量甲泼尼龙可用于短期内控制某些急性重症疾病,如:支气管哮喘、血清病、荨麻疹样输血反应及多发性硬化症急性恶化期。小于等于250mg的初始剂量应至少用5分钟静脉注射;大于250mg的初始剂量应至少用30分钟静脉注射。根据患者的反应及临床需要,间隔一段时间后可静脉注射或肌肉注射下一剂量。皮质类固醇只可辅助,不可替代常规疗法。婴儿和儿童可减量,但不仅仅是依据年龄和体格大小,而更应考虑疾病的严重程度及患者的反应。每24小时总量不应少于05mg/kg。用药数天后,必须逐量递减用药剂量或逐步停药。如果慢性疾病自发缓解,应停止治疗。长期治疗的患者应定期作常规实验室检查,如:尿常规,饭后2小时血糖,血压和体重,胸部X线检查。有溃疡史或明显消化不良的患者应作上消化道X线检查。中断长期治疗的患者也需要作医疗监护。甲泼尼龙琥珀酸钠溶液可静脉注射或肌肉注射给药,或静脉滴注给药,紧急情况的治疗应使用静脉注射。静脉注射(肌肉注射)时,按指导 *** 配制溶液。  关于使用双室瓶的指导  1按下塑料推动器,使稀释液流入下层瓶室。  2轻轻摇动药瓶。  3除去塞子中心的塑料袢。  4用适当的消毒剂消毒顶部橡皮头。  5将针头垂直插入橡皮头中心直至可以见到针尖,倒转药瓶并抽取药液。  关于使用小瓶的指导  在无菌的环境下将稀释液加入含无菌粉末的小瓶。只可使用特殊的稀释液。  制备输注溶液首先按指示制备溶液。起始治疗 *** 可能是用至少5分钟(剂量小于或等于250mg)至少30分钟(剂量大于250mg)静脉注射甲泼尼龙;下一剂量可能减少并用同样 *** 给药。如果需要,该药物可稀释后给药, *** 为将已溶解的药品与5%葡萄糖水溶液、生理盐水或5%葡萄糖与045%氯化钠的混合液混合。配制后的溶液在48小时内物理和化学性质保持稳定。