实况足球2018新增球场名单一览 新球场有哪些

亚洲杯06
实况足球2018新增球场名单一览 新球场有哪些
导读:实况足球2018在原有基础上增加了20多个新球场,球场具体有哪些,下面就为大家分享实况足球2018新增球场名单一览,赶紧来看看吧。实况足球2018新增球场名单一览球场方面,在实况系列原有授权球场的基础上,新增了以下球场:· 诺坎普体育场(C

实况足球2018在原有基础上增加了20多个新球场,球场具体有哪些,下面就为大家分享实况足球2018新增球场名单一览,赶紧来看看吧。

实况足球2018新增球场名单一览

球场方面,在实况系列原有授权球场的基础上,新增了以下球场:

· 诺坎普体育场(Camp Nou)——巴塞罗那主场

· 万达大都会球场(Wanda Metropolitano)——马德里竞技新主场(由中国万达集团冠名)

· 伊杜纳信号公园球场(Signal Iduna Park)——多特蒙德主场

· 安菲尔德球场(Anfield Stadium)——利物浦主场

· 圣西罗球场(San Siro)——又名朱塞佩·梅阿查球场(Giuseppe Meazza)AC米兰和国际米兰共用主场

· 奥林匹克球场(Stadio Olimpico)——拜仁慕尼黑主场

· 圣·雅各布公园球场(St Jakob-Park station)——巴塞尔主场,瑞士更大的专业足球场

· 马拉卡纳球场(Estádio do Maracanã)——弗拉门戈、弗鲁米嫩塞主场,世界知名大球场

· 圣雅努阿里奥体育场(Estádio São Januário)——瓦斯科达伽马主场,又名瓦斯科达伽马体育场

· 安联公园球场(Allianz Parque)——世间共有5个安联球场,根据排列顺序,这个应该是圣保罗安联公园球场

· 米内罗体育场(Estádio Mineirão)——克鲁塞罗主场

· 科林蒂安斯体育场(Arena Corinthians)——科林蒂安主场

· 河滨竞技场(Estádio Beira-Rio)——国际体育会主场

· 莫隆比球场(Estádio do Morumbi)——圣保罗主场

· 乌尔巴诺·卡尔戴拉球场(Estadio Urbano Caldeira)——桑托斯主场

· 纪念碑球场(El Monumental)——河床主场

· 糖果盒球场(Estádio Alberto J Armando)——博卡青年主场

· 埼玉2002体育场(Saitama Stadium 2002)——浦和红钻主场

尤文图斯队。

更佳阵容由C罗、梅西、内马尔领衔锋线,而本泽马、贝尔、苏亚雷斯以及格列兹曼均落选。

中场方面,由莫德里奇、托尼·克罗斯与教授布斯克茨担任。

后卫方面皇马则贡献了3名球员,左右边后卫马塞洛与卡瓦哈尔,中卫拉莫斯。马竞的戈丁则占据了另一个中卫名额。

门将上由上赛季表现优异的奥布拉克当选,也可以说是实至名归。

截止2020年12月22号C罗为尤文图斯足球俱乐部的队员。

2018年,C罗以1亿欧元身价转会至意甲尤文图斯足球俱乐部 ,并随队获得2018-19赛季意大利足

球甲级联赛冠军。 

1995年,C罗加入马德拉国民足球俱乐部,1996年转入葡萄牙体育足球俱乐部青训体系。2001

年,C罗在葡萄牙体育足球俱乐部经历了U16、U17、U18、二线队和一线队5个不同级别赛。

这是实况足球系列最新一部大作,不过许多玩家在接触这款游戏时似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了实况足球2018妖人怎么培养的详解。

妖人培养 ***

选队

不管是pes2018还是任何一代,我们要在大师联赛里面练妖,更先要做的一个事情就是建档。仅仅从玩大师联赛的角度来讲,随意选一个喜欢的球队作为主队,建立大师联赛存档就行了。但如果要更大程度的让妖人成长,在建档时就还有一些讲究。首先钱是一个要素,但不仅仅是选一个初始资金多的土豪球队就能搞定的。

从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的能力值成长助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,一个土豪球队的初始资金约为六七千万,看起来很多,实际上远远不够。

当然,土豪球队中有不少的球员可以变卖套现换取足够的资金,不少朋友都能想到这一点。

但有个问题,土豪球队中本身有一些角色球员,比如旗帜、大师等角色,如果用他们所在的球队建档,他们的角色会降级,只能用过用其他球队建档,去引进他们,他们的角色才不会变,助力效果才不会打折扣。另外,近两三代大师联赛中,用1月份就开赛的联赛球队建档,部分球员的初始opr,也就是总评会随机上浮1-3点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮,然后去引进他们。大家一定要重视这个现象,起点更高导致巅峰期比原本巅峰期的opr高出可能就不止1-3点了,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点可能就泯然众人。

在以上这些状况下,那么就可以得出结论,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、智甲、亚冠等1月份开赛的球队,并且这些联赛中的各队几乎没有什么重要的助力角色存在。

但是这些球队缺钱怎么办两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个 *** 。把所有没有所属球队的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会32个价高的球员进来。哪些无所属球队的球员适合被转会进来呢把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择opr高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了巴萨和皇马,可以把自由身的罗本和莱万分别转会过去补强。那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。

建档

pes2018的建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。

转会

套现卖人

进入大师联赛后的之一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后之一个转会期只有1个月,不之一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。

挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。

这个转会期的进展设定,更好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。

合同谈判

一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于32人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,由于年轻妖人的opr普遍会低于你队中的球员,交换时几乎不用付转会费,设置好个人条款即可。

pes2018设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的更高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。

个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。

球员薪资不用担心,pes2018大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了32个83以上opr的球员后,薪资预算将近2亿,只要不乱花钱,绝对够用。

省钱交换

交换出去的球员优先选择opr低的,一是opr再低也高于你要引进的年轻妖人,不用付太多现金,二是这些球员转会费比opr更高的低,拿opr更高的去交换,也只省一点现金,用opr的交换卖低opr的不划算。

分配名额

在1个月的转会期以内清理完32个人有难度,但一般在赛季中期转会时就能卖完,我手中最终的转会资金超过5亿,足够用于引进成长助力角色。

建档的32个人,除了梅西和C罗两位传奇要作为成长助力在替补阵容保留以外,剩下30个人,其中11人用于交换自己要练的场上主力,3人用于交换替补,因为球队要有16人以上,其余全部卖出。

旗帜租借

剩余的16人名额就要用来采购成长助力,主要对象是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。

但旗帜这个角色不能用购买的方式,因为一旦他们转会,就不再是原有球队的旗帜了,买进来的话会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。

所以旗帜要用租借的方式引进,租借费用相对于转会费较低,而且好像不占用薪资预算,所以根本不担心钱不够使,但比较麻烦的是每个赛季都要重新租一次。

替补助力

租借旗帜的人员分配方面,由于锋线只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,就全部引进,加上梅西和C罗两位传奇,最终要练的妖人能得到41%的助力。

我的433阵型有3个中场,要租借6位旗帜给要练的主力3人助力。中场旗帜众多,优先租借opr低的或谈判成功率高的,价格较为便宜,需要替补上场比赛的话就要找对位的人选了。6个旗帜助力百分比为61%。

4个后卫租借8个旗帜作为替补来助力成长,跟中场一样也是每个场上位置2个替补,选择标准也和中场一样。最终8个旗帜助力百分比为80%。

由于锋线中场后卫总共已经租借了16个旗帜,全队32人已满,无法租借,此时就只有3个用于交换门将替补的人,就直接用这3人交换门将旗帜。

交换来的门将旗帜会变成关键球员,只能作用于相同位置,但门将没有相邻位置,一个人一条平行线,所以无所谓,而且关键球员百分比虽然比旗帜低,但比其他角色百分比高,3个关键球员助力大概20%-30%。

交换进来的球员应当尽量选择年轻的,一是不会一年一续约,很麻烦,二是不会很快退役,要是退役你的一线队少1个人,自动补进一个青年队的人,无法助力成长,opr还兴许很低,都折现不了几个钱。

训练

阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。

训练分为两种,一种是训练球员风格,一种是训练球员技能,虽然练成后并不会增加球员的opr,但会提升球员的实力,这非常重要,因为会进入一个良性循环。

球员越强,场上表现就越好,接着暴涨机会就越多,随之成长曲线幅度就拉得越高,球员opr就会在短期内成长到惊人的地步,然后就极易从低阶直接跨到高阶角色。

在这个情况下,如果有集体荣誉和个人奖项,就可能成为传奇,这就进一步提高相邻位置另外几位要练的妖人的成长助力。大家一起更强,发挥更好,集体暴涨,从场上和成长方面都集体相互影响。

风格

那么训练的风格和特技应该怎样选择呢风格可以根据球员的特点和玩家自己常用打法来修改,不要盲目选择抢风头的风格,不适合的话对成长不但没帮助,甚至会耽误能力值的提升。青训球员训练亦如此。

特技

特技方面也是主要根据玩家和球员本身的倾向来选择,也要注意是否顺应球员本身的特点,让秀才干糙活必然不可取。我个人是选择实用的被动技能,不用自己按键就能触发,战斗精神、一脚出球什么的很不错。

比赛

除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。

我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛更好手打。

最喜欢的球员

最后还有一个重要的东西,“最喜欢的球员”,应当优先选择年龄大的妖人,因为年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。

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在游戏中当对手犯规之后玩家就会获得一次任意球的机会,任意球被分为两种,一种是直接任意球,一种是间接任意球,踢任意球的方式比较简单,只需要手指滑动屏幕就可以了,但是踢任意球有没有什么技巧呢?

直接任意球:

获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常25D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。上图中,是在剧情模式中训练的情景,滑动屏幕到绿框外侧两个顶点,即可将球送入球门死角!

直接任意球穿越人墙:

当前方有人墙时,玩家直接任意球难度就会增加,同样还是20码距离的位置,手势滑动可以设置在人墙至球门上框这段距离之中。另外滑动上可以不必直线滑向目标,而是从左到右、从右到左进行滑动,这样可以增加射门的弧度。上图中,右侧人墙的高度稍矮一些,可以从这里射出弧线球!

间接任意球:

除了直接任意球之外,玩家还可以使用间接任意球来打出战术配合,通过点击屏幕上己方球员可以完成传球,另外也可以点击球场其他位置来进行直塞球、高传。如上图,这里并没有选择传球给己方球员,而是通过高传直塞打出任意球,方便己方前场球员直接完成射门!

在实况足球游戏中,玩家可以在西班牙甲级联赛的球队中找到皇马

皇家马德里足球俱乐部,中文简称为皇马,是一家位于西班牙首都马德里的足球俱乐部,成立于1902年3月6日,前称马德里足球队。

《实况足球2018》是由Konami *** 并发行的一款足球类体育竞技游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作。相较于前作,本作增加了更多的球员数据,在画质上也得到了提升。

不是。实况足球2018国际杯不是世界杯,实况足球系列没有世界杯官方授权。国际足联世界杯(FIFAWorldCup),简称“世界杯”,是由全世界国家级别球队参与,象征足球界更高荣誉,并具有更大知名度和影响力的足球赛事。

C罗在曼联。

前锋:范尼斯特鲁伊罗纳尔多;中场:内得维德维埃拉齐达内C罗;后卫:马尔蒂尼里奥-费迪南德内斯塔赞布罗塔;门将:布丰。

《实况足球8》是由日本更具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所 *** 的一款模拟足球类的电子游戏系列。PC版本的《实况足球8》与前作《实况足球7》相比,《实况足球8》加入大量新的足球技术和情景细节,比如令人耳目一新的间接任意球罚球、换人时的击掌、罚角球时球的放置、比赛一段时间后球员队服上出现明显的污迹、受伤治疗后再入场。