网球王子节奏技巧(网球王子节奏技巧图解)

网球058

本篇文章给大家谈谈网球王子节奏技巧,以及网球王子节奏技巧图解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

想知道PS2网球王子2的操作攻略

系统介绍·

在标题画面按START进入菜单选项,从上到下依次是:

#练习比赛:分单打和双打2种,可以任意选人作战,2P加入的 *** 是在选手所在场地的选择中按2P手柄的START。如果培养了双打选手并已经存储到记忆卡中,可以在双打选人画面中选择“PAIR”,读取记忆卡。

#双打养成:首先选2个选手组成队伍(一个自己控制另一个电脑控制),并可以为队伍取名。然后玩家有7天的时间可以培养自己的2个选手。(详细情况后面会详述)

#任务模式:可以选择8个原著中的比赛,指定任务完成比赛。(如MISSON 1任务为在体力1/2,10分钟之内打败对手)如果完成全部8个任务会出下MISSON 9。完成MISSON可以得到一副图片。

#图片欣赏:可以选择全部人物的图片欣赏,只要这个图片出现过就会出现在相应人物的选项中。

#系统设定:设定难度,声效等。

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·操作详述·

#比赛中,人物头像旁有上下2档槽。红色是体力槽,绿色是必杀槽。

#回球时可以用方向键控制球的方向。

#“X”为快速回球,力量大,速度快,并可以在球较高时做出扣杀动作。但稳定性不高,而且要耗费体力

#,如果在体力低下的时候很容易失误。

#“O”为慢速回球,力量较小,速度较慢,不可以扣杀,但往对手方向扳方向键可以作出吊后场的高球对付上网选手。

#“口”为蓄力,按住不动全身闪光,可以加快必杀槽的增加。

#“R1”为必杀键,配合“X”,“O”发动不同必杀技。在可以发动必杀的时候人物会闪光,同时体力槽旁边的按键提示会提示你可以发动“X”或“O”的必杀技。

#“L1”“L2”为战术切换,只在双打中控制电脑搭档用,有3种:电脑全力接球;电脑不好接的球会漏给自己;电脑只要一有能量就放必杀技。

#“R2”为选手确定,按住以后会在玩家头上出现1P的提示符号。

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·双打养成详述·

#画面右边数字为配合度,越高配合越默契。(目前只看到过200%的默契度)

#在7天中,菜单从上到下依次为:

训练;休息;球员资料;能力学习;存档。

#训练:有6项,依次为:

·壁打训练:电脑发球,对墙壁进行打击,要求玩家和电脑轮流接球。连击数越高所得经验越多,要完成60球即过关。(主要加“心”的经验)

·控球训练:电脑发球,球的轨迹随机带有红黄蓝3中颜色中一种,要求把球打到相应的桩子附近。如果击中桩子可造成连击,可以多得经验。总共30球。(主要加“技”的经验)

·扣杀训练:对方场地有3人,电脑发球,要求扣杀回去,在指定时间内扣杀越多经验越多,如果扣杀得分也可以得到更多经验。(主要加“体”的经验)

·单打训练:玩家和双打搭档进行单打,要求比赛中完成提示任务(如用必杀得分,3球之内得分等)。

(平均加3项经验)

·双打训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,如果胜出可以得大量经验,败了的话就基本没有经验了。

(平均加3项经验)

·限时训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,要求在限定时间内获得胜利,否则算失败。

(主要加“心”的经验)

#能力学习:可以按L,R切换学习的人物。学习选项基本有3项,从左到右是:附加技能,必杀技能,基本技能。用心技体经验

·附加技能:在比赛中有特殊功效。(推荐学“解析”,可以判断球的落点)

·必杀技能:学习全部的必杀技。(有些特定的专用技能不能学;若所学技能与本身具有技能发动条件相同,则问你是否覆盖掉原来的技能学习新技能)

·基本技能:为你的各项基本能力数值升级。

#完成7天的训练后,就开始参加选拔比赛。每场比赛后都可以得一部分经验(“心”比较少),输了也没关系,可以再挑战,但是建议一次胜出,可以获得比较多经验。完成全部比赛后,会再出现能力学习画面,玩家可以最后一次学习技能,然后就是ENDING。之后可以存储双打选手资料,在练习比赛中调用。(注意:单打不可调用!)

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·必杀技简述·

必杀技基本分为:发球必杀,回球必杀,特殊必杀。

#发球必杀:在发球时发动。有的发球必杀会有2种不同效果,一种真必杀,一种假必杀,都会出现特写镜头,但真必杀才有特殊效果,而假必杀跟普通发球一样球路不变。(推荐:越前龙马的外旋发球;不二周助的消失发球;凤长太郎的一球入魂发球;迹部景吾的绝望的前奏曲)

#回球必杀:在回球时发动。按发动条件又具体可分为:前场回球必杀(例如越前龙马的DRIVE A和手冢国光的零式削球);后场回球必杀(例如手冢国光的高速回球);挑高球必杀(例如不二周助的巨熊回击);扣球必杀(例如桃城武的DUNK SAMSH SHOOT);发球回击必杀(例如越前龙马的超级短截击)。

(推荐:越前龙马的DRIVE A或手冢国光的零式削球或菊丸英二的菊丸光束;不二周助的巨熊回击或忍足郁士的月之轮落;越前龙马的反向追身球或桃城武的DUNK SAMSH SHOOT;越前龙马或不二欲太的超级短截击或凤长太郎的一球入魂回球)

#特殊必杀:在特定情况下发动,不是回球技,但是有辅助功效。一般有体力补充技,基本能力增加技,回球分析技等等。(比如“手冢领域”“小碎步”“马耳西风”,“纯粹的心”,“豹眼”等等)

(注意:如果选手发动必杀,而对手通过必杀回球得分,会使先发动的人震惊,出现白色背景的插图。下球的时间里,被得分的选手头冒金星,不能发动必杀,但一球后恢复正常。也有听说会出现黑色背景的震惊插图,但非常少见)

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·个别人物评价·

#越前龙马:主角,实力强,但力量欠缺。必杀技有7个之多,加上一大堆附加能力,难对付。(个人感觉比GBA版削弱了,可能由于人矮,接球容易摔倒)

“DRIVE A和DRIVE B”:要求人在后场,球落在前场才可发动。DRIVE A要对对手发,除非用必杀回球接否则会打中对方身体造成失分,对付的 *** 是赶快闪开,这样球一定会OUT,所以一旦熟悉了对人毫无杀伤力,推荐对电脑用这招)

发球必杀“TWIST SERVE”:越前家的绝学。落地后向反方向弹去,弹动方向跟发球人的身体面对方向一致。

“曲线回球”:球划出夸张的曲线,更好在网前接。

“反向追身球”:发动条件为人在后场,球在高空,属于扣杀球,球落地后向反方向弹出,类似TWIST SERVE。

“超级短截击”:可以接住任何发球,通常用来对付比较麻烦的必杀发球。

“小碎步”:接球后发动,可以加速移动速度,特别是减少挥拍后的硬直。

#手冢国光:最强选手,基本能力几乎全满。必杀有3种,比GBA的《网球王子》减少了高速发球必杀。

“零式削球”:人在前场,球也在前场发动。回球后球落在对方前场不再弹动,而是向回滚动。耗费全档能量。

“子弹回球”:人在后场,球也在后场发动。回球落点只有2个,对方后场的左右两个边角。但球速高,而且

消耗能力少所以在单打中比较实用。

“手冢领域”:挂起龙卷风将对手的回球卷到自己附近。消耗半档能量。

#不二周助:号称青春学院NO·2的天才选手,控球能力极强,只是体力稍弱。必杀全部为变化球。

“燕式回球”:飞向中场线,落地后不再弹起,而是直接滚向场外。但是只要发动时对手在前场基本都能接到。

“巨熊回球”:对手扣杀时发动,球快速向底线飞去,只要落地就向高空弹去,不能再接。但只要退到底线落点前一点挥拍就可以打回

“白鲸回球”:飞向对手底线,落地后会自动弹回到自己场中,甚至可以用手接住。但只要在球飞向底线时在底线落点挥拍就可以扣杀回来。

“消失发球”:下手发球,球落地后消失,并会改变球路,向90度直角弹出。只要看准了对手的身体面对方向,进到发球线落点前偏一点就应该能接到。

#海堂熏:体力超强的角色,体力槽比其他人都了一大截,可惜移动速度慢了点。必杀也很实用。

“SNAKE”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般是在前场,但有时候也会飞到后场,消耗小,发动条件又不苛刻,可以连续发动3到4次。但如果被对方从网前截击到就很危险了。

“回旋蛇镖”:球绕过网柱飞向对方后场边缘,速度快,应该迅速退底线当作直球来接。

#桃城武:力量较大,速度也较快,身体素质较好,扣杀厉害,可惜控球不甚精准。必杀有3种。

“JACK KNIFE”:快速回球,只是速度快。

“DUNK SAMSH SHOOT”:在后场时面对跳高球可以发动,属于扣球。

“超DUNK SAMSH SHOOT”:在前场时面对挑高球可以发动,属于扣球,对手而且如果不用必杀接球就会被得球拍脱手。

#河村隆:力量型选手,速度慢。

“火焰发球”:速度不快,但要注意体力以及接球位置,小心脱手。

“波动球”:速度不快,但如果站得比较近很容易被打倒在地,同样注意体力和位置。

#乾贞治:基本能力都平均,总体和较高。可以判断球的落点。(对手的回球位置通过红色小箭头表示出来)

必杀有很多种,比较常用的是发球必杀,属于高速发球,但还不至于接不到。

还有一个难对付的是会挑衅掉对手的能量,并同时造成对手接球失误。

#菊丸英二:快速的前场型选手,在前场回球有附加能力使回球角度刁钻。

“菊丸光束”:前场瞬间移动回球,球速很快。

“大石直传攀月截击”:速度很快的吊底线高球,要在中场中央接球比较有把握,但要耗费大量能量。

#大石秀一郎:青春学园网球社副社长,基本能力平均,总值较高。附加能力“后卫”可以使他在双打中能量快速增长。

“攀月截击”:速度很快的吊底线高球,必须在中场中央判断球的方向再接,但把握不很大。最可怕的是几乎不耗他什么能量……

“前场吊球”:在前场瞬间移动接球,回球角度刁钻,而且落地后弹动不高。

#亚久津仁:能跟越前龙马拼速度的家伙,速度SS,身体素质高,加上一大堆的有利于移动减少硬直的附加能力,使得此人在场上可以到处游走。

前场回球必杀却不实用,硬直很长,如果在前场被对手接到一般是会失分。

但是蓄力必杀速度快,方向偏,而且发出时机可以控制,比较难接。

#千石清纯:山吹中学的主力战将,各项数值都很高,即使不靠必杀也是很强的角色。

发球必杀“虎炮”:球在飞行中段会隐形。

附加能力必杀“豹眼”:使对手回球稍微变慢(指画面速度)。

附加能力必杀“幸运的风”:对手回高球吊底线时发动,然后就会吹来一阵风,接着是屏幕上出现3个字:OUT。

#檀太一:这个人物的能力值……缩得只有一个小点了……(汗!)基本能力极低。而且附加能力是比赛时能力下降一级……(再汗!)通常是追不到球,要不就是接几个球就没体力了。不过必杀有点意思。

“当当当当当”必杀:附加能力必杀,在失分后发动,可以挑衅掉对手全部能量。

“模仿逆小僧”必杀:回球必杀,模仿亚久津仁的那招必杀,但威力就……

“真·漆黑回球”必杀:回球必杀,属于高挑球,吊对手底线。球速不快,可以说是缓慢,但是最要命的就是发动后画面一黑,等看得见画面时球已经掉在底线了。

#喜多一马:没什么特别突出能力的选手,不过长得算搞笑。

“马耳西风”:失分时发动,补充体力。

“马眠”:回球后发动,然后喜多一马会站着睡着,体力会慢慢恢复。

还有一招吊对手底线的回球必杀,但速度实在太慢,面对速度快的选手就只能乖乖挨他SAMSH了。

#观月雏:能力不怎么样的选手,在TV版中曾经被不二周助一球不输的连追回7局。

“集中力”:判断球的落点。

“超旋回球”:类似海堂熏的SANKE。

#橘桔平:四大社长之一,各项能力都比较高。

最强必杀是前场型回球,发动条件大致跟手冢国光的零式削球一样,可是效果却不如他好,落地后会稍稍弹起,而不是像GBA版的纹丝不动,而且球速也不够快,很容易被接住。

还有一个就是接发球必杀,速度比较快,这个还比较实用。

#石田铁:力量型选手,力量SS,但致命的是速度慢到极点。

“波动球”:球速慢,力量大,如果接球选手力量不大,体力少,靠得近,很容易脱手。

“苍天球”:吊底线的超高球,球会消失在屏幕中,但只要退到底线相应位置就能接到。

#神尾太郎:速度型选手,场上跑动飞快。必杀一般。属于高速移动接球必杀。

#真田弦一郎:四大社长之一,各项能力较高。

一个发球必杀,2个回球必杀。基本上都是落地以后旋转半天,然后突然一下向其他方向弹出去,速度快。接这种球更大难点就是不好把握节奏,往往摸不清球什么时候会弹出去。

#切原赤也:数值中等偏上。

附加能力必杀“小碎步”:可以减少挥拍硬直。还有个集中力可以看清球的落点。

回球必杀“闪光球”:球会发光,让人看不清球的飞行方向,其实站在中场靠前挥拍是基本没有落空的。

#赤泽吉朗:圣鲁道夫的社长,能力总体不高,但力量较强,但是速度慢到极点。

“分身球”:回球必杀,球呈现多个的样子飞回去,但速度慢,很容易接。只是接到了以后要耗损能量,如果有”动体视力“能力的选手就耗费得更多。

#不二欲太:不二周助的弟弟,基本能力不高。必杀还算有用。

“超级短截击”:可以接任何发球。

“晴空抽杀”:可以把球快速打回,落地以后球会高高弹起。

#迹部景吾:四大社长之一,实力强,但不如手冢国光。但其必杀极为变态。

“绝望的前奏曲”:“O”和“X”发动的不相同,一种是落地以后以2倍速度加速,一种是落在地上后几乎不弹起。(电脑的手冢国光接这个发球时都是去截击,结果造成发球截击失分,证明这个发球基本上是不能接到,但少数情况可以接到,关键要掌握时机)

“破灭的轮舞曲”:之一球将对手球拍扣掉,再一记扣杀得分。因为之一次扣杀速度就很快,所以很容易没打到对手就得分了。

“美技A”:之一球触网,球落在对方网前,等对手接到一定是挑高球,然后第二次自动扣杀。

“美技B”:之一球打向前场边界附近,等对手街道一定是挑高球,然后第二次自动扣杀。

#桦地崇宏:基本能力不强,但是力量是SS级的,而且此人3种必杀极为有趣和实用,好好使用能以不变应万变。

“纯粹的心”:在第3局失分时可以按“R1”+“O”使用,消耗全部能量,这时能力会强化成跟对手一样强。

技能模仿:模仿对手使用过的必杀,在双打中甚至可以模仿搭档的必杀,但是一旦新的必杀的发动条件跟旧的必杀的相同,便会取代旧的。

#凤长太郎:基本能力一般。但必杀基本是直接要分的。

“一球入魂”发球必杀:球速200KM/H的发球,除了超级短截击之类的接发球必杀,估计只能靠运气接或者是等失误了吧。

“一球入魂”回球必杀:猛烈回球,球速超高,跟他的发球速度几乎差不多。

#穴户亮:速度快,身体素质好。

必杀是快速瞬间移动到球的落点位置,以及瞬间移动后快速回球,速度十分快。

#芥川慈郎:控球能力高的选手。

“发球上网”必杀:发球后瞬间移动到网前。

“特技回球”必杀:在前场的球可以用摔倒姿势将球以夸张角度打出去。

#忍足郁士:同不二周助一样有“天才”之称的选手,移动不快,力量中等,但技术高。

“月的轮落”:类似于不二周助的“巨熊回球”,但感觉比后者好接。

“云雀返”:类似于不二周助的“燕式回球”,不同的是速度稍快,而落地后直接向高空弹出直接得分。

#向日岳人:像菊丸英二一样的前场选手,速度快,在前场回球有附加能力使回球更刁钻。

必杀有一个跟菊丸光束类似的前场回球。

还有一个比较实用的是对手吊高球的时候发动的,他会高高跃起轻轻扣回去。

《网球王子》里都有什么网球技巧?

越前 龙马( Ryoma Echizen) 得意技:TWIST SERVE(外旋发球)、单脚基本碎步、二刀流、脚边截击、 DRIVE A(A字抽球) DREVE B(B字抽球)、DRIVE C(C字抽球)、DEIVE D(D字抽球)、无我境界(手冢领域,大爆炸,海贼的角笛等等)、Cool截击、旋风扣杀、外旋杀球、短截击、模仿技能、、单脚碎步、千锤百炼之极限、才气焕发之极限、武士抽击、天衣无缝之极限、超级半截击、短球 手冢国光 (Tezuka Kunimitsu) 绝技: 零式削球、手冢领域、千锤百炼之极限、才气焕发之极限、高速、零式发球、近角抽球、才气横溢之极限、无我境界、手冢魅影 不二周助(Fuji Syusuke ) 绝技: 三重回击球:燕回闪、凤凰回闪、巨熊回击、麒麟落地、白鲸回击、白龙回击、低空发球、不规则发球、蜉蝣笼罩、百腕巨人之守护、心之瞳、星花火 飞燕还巢 菊丸英二 (Eiji Kikumaru) 绝技: 过网下坠球截击、特技击球、澳大利亚阵型 、菊丸扣杀、影子分身术、I 阵形 大石 秀一郎(Oishi Syuichiroh) 拿手绝招:攀月截击、月亮短球、小斜线回击 海堂 熏(Kaidoh Kaoru) 拿手绝招 蛇球,回旋SNAKE、龙卷风蝮蛇、Shot Snake 乾贞治(Inui Sudaharu) 拿手绝招:情报网球 超高速发球 瀑布发球 变方向扣球 Loop Volley 河村隆 (Kawamura Takashi) 拿手绝招:火爆发球、燃烧发球、双手波动球、单手波动球、暴烈波动球、冲刺波动球 桃城武 (Momosh拿手绝招:导弹发球、 JACK KNFIE、 入樽式扣杀 、伪装短球、Dunk Drop 、子弹发球、灌篮式扣杀 iro Takeshi)

网球王子节奏技巧(网球王子节奏技巧图解),第1张

网球王子中所有的技巧有哪些

青学

手冢国光

绝招 快速发球 近角抽球 零式削球 手冢领域 千锤百炼领悟之极限 才气焕发之极限 无我境界 手冢魅影 零式发球 放短球 零式反手削球

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越前龙马

绝招:外旋发球(强烈旋转球之一,还有不动峰中学2年级的伊武深司的侧旋发球)(TWIST SERVE)、外旋旋转发球~单脚基本小碎步、二刀流、强烈旋转扣杀球、 A字抽球(DRIVE A)、B字抽球(DRIVE B)、抽击球C(DRIVE C)、抽击球D(DRIVE D)、COOL抽击球、武士抽击(终极绝招 只用过一次)、旋风扣杀(TV版原创绝招)、无我境界、千锤百炼领悟之极限、才气焕发之极致、天衣无缝之极限,很强的模仿力。

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大石秀一郎

拿手绝招:攀月截击 、月亮短球(用来迷惑对手)、小斜线

双打:澳大利亚阵型 I阵型 同调 大石领域 其他的基本阵型

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乾贞治

拿手绝招:情报网球 快速发球 瀑布发球

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不二周助

消失的发球 与冰帝的慈郎对战中出现

飞燕还巢 又称燕回闪、燕回击等,地区赛对不动峰的樱井和石田时出现

凤凰回闪 燕回闪的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石时出现时出现

棕熊落网 在雨中与龙马对决时出现,又称巨熊回击

麒麟落地 巨熊回击的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石时出现

白鲸 与冰帝的慈郎对战中出现

白龙回击 白鲸的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石时出现

蜉蝣笼罩 全国大赛对比嘉中的知念和平谷场时出现,又称“第四重回击技”

赫卡通克瑞斯的守卫 又名“百腕巨人的守卫”,全国大赛对白石时出现,又称“第五重回击”

心之瞳 和切原对战时初现雏形,全国大赛决赛出现

星花火 全国大赛决赛对仁王雅治时出现,又称“第六重回击技”

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河村隆

拿手绝招:燃烧发球(变身后)、 双手波动球、 单手波动球、爆裂波动球、跳跃波动球(打四天宝寺时用的最后一球)

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菊丸英二

得意技:菊丸光束(菊丸ビ—ム)、菊丸火箭炮、快速截击、舞蹈式网球、插水式截击、超群的动态视力

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桃城武

拿手绝招:子弹发球、入樽式扣杀(灌篮式扣杀)、JACK KNIFE(中文翻译:“重心垂直跳打法”)、超级桃城扣杀、super dunk

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海堂薰

擅长 : 蝮蛇 (正式名称是「强上旋挑高球」(用大幅度动作由下而上打出挑战者高球,利用离心力令球产生强烈回旋。)(这是世界顶尖级球手(美国)佩特•桑普拉斯和(瑞士)玛蒂娜•辛吉斯擅长的击球法。)

回力刀蝮蛇(TV版中译「回旋蛇镖」)

龙卷风蛇球(又称“龙卷风蝮蛇”)

螺旋激光束(比立海大附中3年级的柳生比吕士和仁王雅治的激光束更快。)

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冰帝

迹部景吾

拿手绝招:洞察眼力、网前抽击球、JACK KNIFE(中文翻译:“重心垂直跳打法”)、破灭的圆舞曲、破灭的探戈(TV版原创招数)、唐怀瑟发球、海盗的角笛、棕熊落网、冰之世界(按照出场顺序排列)

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忍足侑士

得意技:被誉为拥有千种绝技的天才,在全国大赛与桃城的比赛中使用了FD、F•A•S以及S•S•A•S;并且拥有超越一般人的眼力与洞察力将一切掩藏在心底,全国大赛中和桃城对战时,手冢说忍足的气息正在消失。

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向日岳人

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芥川慈郎

拿手绝招:魔术截击

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宍户亮

拿手绝招:超高速半截击

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凤长太郎

绝招:一球入魂

以超快的发球为武器赢得校队的宝座的凤长太郎,他的发球并不是为了自己,而是为了双打的搭档甚至是 整支球队而施展的。每当他将灵魂灌入球中,冰帝就向胜利更迈进一步。

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日吉若

拿手绝招:古流武术击球(TV裏是演武状态)

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桦地崇弘

拿手绝招:复制

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立海大

幸村精市

得意枝:灭五感,剥夺触觉、视觉、听觉(从而使对手精神崩溃,在最后和越前的比赛中出现)、无我境界(真田在关东决赛对越前的比赛里提到过)

所谓“幸村领域”其实是手冢魅影(所谓的手冢领域是利用球的旋转将球吸引到自己身边,而幸村领域则是将打到自己这一方的球排斥出界外);“秘球”到现在为止还没有出现

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真田弦一郎

拿手绝招:看不见的引拍 看不见的发球(在动画关东大赛决赛对越前龙马比赛中出现)

风林火阴山雷(在漫画关东大赛决赛对越前龙马比赛中出现“风林火山”,在全国大赛决赛对阵手冢时使出“雷”和“阴”两招)应该是“风林火阴山雷”。这是从《孙子兵法》中演化过来的。日本战国的武田信玄就以“风林火山”作为信条。可见这六个字在日本武士心中的地位。因为皇帝是武术世家,因此为达到这六字真言的更高境界就不稀奇了。风林火山,上面的仁兄已经介绍得很清楚,阴:整个人如同在黑暗中,不被敌人洞悉想法。雷:动作如闪电,击球弹起的角度是直角。阴雷是专为打败手冢而血藏的绝技。

破灭的探戈(在与美国队双打交手时曾与迹部合力完成)

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柳莲二

得意技:数据网球,镰鼬,空蝉

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丸井文太

绝技: 走钢丝,铁柱撞击

特别技能: 妙技——走钢丝(又名网渡)、一柱擎天、时间差地狱

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胡狼桑原

绝技: 走钢丝,铁柱撞击

特别技能: 妙技——走钢丝(又名网渡)、一柱擎天、时间差地狱

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仁王雅治

拿手绝招:变换人物(COSPLAY)、镭射光束、仁王幻影(可以使用任何人的任何招式)、流星抽击(又译流星锤抽球)

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柳生比吕士

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切原赤也

拿手绝招:指节发球(Knuckle serve,也称不规则发球)、速战速决(speed play)ナックサーブ 速度应用、无我之境、悪魔化、幻影术

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是这个网页,你等等,正在按你要求修改中,最晚明天给你

点击人名就出现详细资料,例如点手冢国光,就出现如下:里面有图片

基本资料:

姓名:手冢国光(Tezuka Kunimitsu)

年龄:14~15岁

英文名:Kunimitsu Tezuka

身高:179cm

体重:58kg

血型:O

出生日:10月7日(天秤座)

身份:青春学园中等部3年1组12号

惯用手腕:左手

击球类型:全方位型

网球部身份 : 队长兼正选球员

喜爱的食物 : 鳗鱼茶 (利用蒲烧鳗鱼的配料烹调而成的小菜,茶泡饭的一种)

兴趣、最近热衷的事情 : 登山、露营、钓鱼

特徽 : 椭圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情

性格 : 谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来

口头禅:给我到绕xx跑xx圈! 不要大意地上吧!

喜欢的颜色:绿色,蓝色,青草绿

得意科目:世界史

家庭成员:祖父,父,母

父亲的职业:公司职员,(贸易公司), 商社社员

祖父职业:警察并兼任柔道教官

喜欢的类型:凡事都尽力而为的女孩(有点冒失也没关系)

出身小学校:青春台之一小学校

得意技:

快速发球

近角抽球

零式削球

手冢领域

千锤百炼领悟之极限

才气焕发之极限 (最新招式,和千岁交手时使出来的)

无我境界

手冢魅影 (也叫手冢幻影)

零式发球

放短球

零式反手削球

喜欢的牌子

鞋子:MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT6K93009)

球拍:MIZUNO (PRO LIGHT S90)

身体能力测试表

左右侧跳(次)63

20M渐速来回跑(次)121

背肌力(KG)131

握力(KG)左:55.5

俯卧弓身(CM)60.8

坐姿体前弯(CM)29.1

50米跑步(秒)6.43

立定跳远(CM)241

垒球掷远(M)37.5

耐力跑(1500米)4分39秒

对内:做事奖罚分明,对自己的队员非常严谨,希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利,对龙马过分自信的性格很了解,借着自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来

对外:不容易被其他学校的正选球员的挑战所动摇。手冢国光是完美无缺的青学帝王!没有死角的MR.PERFECT,眼中的目标即是称霸全国!无论公私都不肯轻易妥协的严格,正适合他身为青学更高地位的领导者的风范。这份坚毅的态度和全身散发出的领袖气质无疑地凝聚了社员的信赖。

评价:

所有指数都在水准之上,成绩如本人一样十全十美。属于全能型选手,速度项目方面的成绩特别突出。

网球王子里面的打球招式有些哪些

青春学园——

越前龙马:外旋发球、单脚小碎步、抽击球AB、二刀流、旋风抽击球、截击球、模仿对手绝技、暴风外旋发球、旋风扣球

手冢国光:放短球、零式反手削球、手冢领域

不二周助:飞燕还巢、巨熊回击、白鲸回击、旋转削发球、不规则发球、澳洲双打阵法

菊丸英二:潜水式截击、舞蹈式截击、过网下坠球拦截、动态视力、菊丸激光球、澳洲双打阵法、I字阵

乾贞治:收集资料、高速发球、Jack Knife

海堂熏:蛇球、回旋蛇镖、波动球、波动回旋球、短球蝮蛇

桃城武:入樽式扣球、Jack Knife、子弹发球、澳洲双打阵法

大石秀一郎:攀月截击、爆炸扣杀、旋转发球、下旋发球、澳洲双打阵法、I字阵

河村隆:波动球、暴烈波动球、火爆发球

冰帝——

迹部景吾:破灭的轮舞曲、唐怀瑟发球、快速发球、洞察力、破灭的探戈(需和一个人配合)、Jack Knife

忍足侑士:巨熊回击

向日岳人:弯月截击、舞蹈式网球

冥户亮:超高速回球、闪电球

凤长太郎:瞬间发球(一球入魂)

芥川慈郎:魔幻发球

桦地嵩弘:模仿对手绝技

日吉若:古武术式击球

立海大——

幸村精市:未知?

真田弦一郎:剑道式击球

切原赤也:不规则发球、外旋球、单脚小碎步、幻影回球

柳莲二:高速削球、情报网球

仁王雅治:triple play

柳生比吕士:高尔夫式网球

丸井文太:短球、走钢丝、铁柱撞击

不动峰——

橘桔平:未知

伊武深司:强烈旋转球、瞬间麻痹

神尾明:节奏网球、超音速球

石田铁:波动球

千叶六角——

佐伯虎次郎:动态视力、澳洲双打阵法

葵剑太郎:口令球

树希彦:无旋转球

木更津亮:天空定影球

首藤聪:游击手十字架

黑羽春凤:空中??(实在是不晓得)

天根羽:??杀法(同上)

圣鲁道夫——

观月初:剧本网球

不二裕太:强烈旋转抽击球、短坠截击球、晴空抽杀

赤泽吉郎:残像多影削球

山吹——

千石清纯:动态视力、虎炮发球、拳击网球

东方雅美:暗号网球

南健太郎:暗号网球

坛太一:外旋发球、抽击球B(都喜欢模仿啊!)

成城湘南——

娓本贵久:未知

若人宏:模仿战术(模仿世界网坛名人)、模仿对手绝技

神城玲治:幻雾、撕烈强力击、平飞旋球、横外切

田中洋平:平行阵、节奏网球、双击回球

田中浩平:平行阵、节奏网球、双击回球

桐山大地:加浓炮弹

大田翔:晴天霹雳

网球王子里的各种绝技

网球王子里面哪些绝招在现实中可以打出来

龙马's twist serve外旋发球是一种高难度上旋发球,真正威力并不如漫画里那样,但在比赛中可以作为主要的二发技术,因为上选发球过网高,下坠强,稳定性强。主要用来攻击对方的反手,外旋发球的高弹跳可以给单手反手的对手造成很高的威胁,对方一般会在高点削上一拍,但自己已经在网前等候截击这一分了。我的外旋为例不强,因为我的击球点比较偏中,但发上旋球后上网截击是我主要的得分手段之一。

龙马的小碎步:

很普通的一个技巧,在对方击球的一霎那双脚轻轻点地跳起,在对方回击后可以快半步到一步奔向球的落点而加以回击。。在接球的时候比较实用,因为发球或平击球的速度较快,用碎步可以增加反应能力而回击到更刁钻的球。但其他时候却不建议使用,因为这个步法非常消耗体力,在运用不纯熟的时候又容易扭到脚腕。普通的跳部,切步,交叉步等基础步法对付普通的对手已经绰绰有余了。单脚碎步目前连职业选手也不用,我猜想可能是因为单脚容易对脚腕造成压力,或反作用力不够等问题吧。

乾的高速发球-stealth sonic serve(或凤太郎的发球等)

大力的平击球发球,个人感觉失误率挺高的,因为要大力,球的下坠不是很大,所以过网后不容易落在界内,或者根本不过网。。身高越高越好,好处是速度快,力量大,发球ace率高。

具体 *** :大陆或东方反手握拍,球向前抛一些,尽量找更高的击球点,弓背,转体,大力挥臂去压球,找到平衡感假如跳起一些再击球,效果会更好。另外,加些侧旋会减少失误率,但速度会减慢一些。

注:假如不是在发球时而是用来回击高球, 那么便是桃城的DUNK *** ASH!!

桃城的jack knife - 比较简单

个子高比较好打,效果一般(当然现实世界中不太可能把对方的拍打掉。。。汗),但速度较快(因为是平击球),由于力量大,可以迫使对方截击时难以控制,并导致失误或是回个菜球。

具体 *** :在全场都可以使用,对方打出比较高的短球或非常上旋的球弹起到高于腰部的时候时,看准球的高度,以右脚跳起,身子先向后仰,重心放到右脚,身子再渐往右仰,以双手快速的反手平击球来把球打到对方场中,要用两只手的臂力加上转腰的力量,加一些腕力,不要加上旋。

大石的moon volly

不好打,开始非常不好掌握落点和高度,速度也没有那么快,其实就是个上旋的吊球,球拍的角度一定要掌握好,据我的经验,和地面大约是70度角左右。

不二弟弟的半截击(rising shot)

漫画里的半截击的击球点太低了,在现实中是反弹球,或称之为half volley. 回的球大都是平击球,速度快,高度低。适用于擅长中场进攻,或网前放小球,不用退到后场也可以接落地球。现实中只要在球的上升中击球都叫rising shot,所以其实漫画中翻译上有问题,半截击(half volley) 和 rising shot不是一种冬冬的。

海堂的蛇球

sampras当年的绝学,曲球。曲球的主要作用是在跑动中打回落点刁钻的球。飞行轨道不是特别曲, 但也很明显。这是一个比较高难度的底线回击,但因为可以用旋转来控制速度和高度,所以杀伤力很强。

菊丸光束

上网跳起后用反手扣杀,建议用大陆式握拍法。其实不算是菊丸的专利,因为桔吉平对切原的时候就打出来过。

龙马的抽击球A,B

快速跑到网前,跳起的时候正手把球打回:A-为平击球,用东方式握拍想斜下方打出,击球的高度不应低于网的高度。

B-为上旋抽击(drive volley),由于是在网前,一定要打出非常快速的上选球才不会出界。用半西方或西方式握拍,先向上在向前抽击来球。

部长的零式削球:

理论上是可以打出来的,但最可能只能在土场上打出,因为土场的弹力小,阻力大。

然而,当手冢打出零式削球的时候,乾说过在引拍的时候拍头需要在下降3.2毫米。。在漫画中,手冢和龙马都是用单手反手(青学里好像只有河村和桃城是双手反手的, 乾有时单手有时反手, 其实现实生活中,双手反手要多过单手反手),单手反手其中一个好处就是打出削球或上旋球(包括平击球)的时候引拍的动作都是差不多的,所以可以随意变换。每个人的引拍都不完全一样,例如有些选手喜欢把拍头引到高于头部,有的却引到腰部。从漫画里的手冢和龙马的动作可以看出,手冢的引拍部位是高于肩部左右,而龙马却是在腰部附近,这个和他们的臂长有关系,从网球技术的角度来讲,引到肩部以上是为了可以打出更旋转的下旋球,而引到腰部左右是最适合打反手上旋球。从资料上我们看到手冢的绝招就是打下旋球和短球,为了使切换上下旋球时候更出奇不意,再打出必杀的削球,手冢的反手选择了用打下旋球的引拍高度,这样增加了打出上旋球之前需要的准备动作(但手冢的速度非常快,所以没有什么问题)。而龙马确是比手冢更善于攻击的选手,所以选择引拍到腰部来更早打出上旋球。由于两个人的引拍习惯不同,所以打出零式削球的姿势也不同,手冢应该是从大约60度左右斜线向下削球的后面,而龙马却是以20度左右几乎横削球的下面。理论上来说,龙马的姿势是打出零式削球的正确 *** ,因为几乎没有横向冲击到球的表面,这样球在过网时的速度很慢,落下的时候会以反旋为主,相反方向跳起或滚动。手冢用的 *** 是打出高速削球的 *** ,再给与下旋的力度同时加上横向冲击,所以球速会比龙马的打法快很多,但主要的威力是在与落地后弹起的高度非常低,所以很难回击,但滚回的几率可以说是没有的。。。

不二的三种回击球之一燕子回击:

燕子回击属于正手“高速”切削球。真正的高速削球的威力的确是燕子回击那样的,但球并不是不弹起来,而是在触地的一瞬间会几乎停止旋转,弹起的高度大约只有普通球回击的4分之1左右。这一招我用的已经很纯熟了,打出的球缓慢的向下方滑行,弹地后会向外方旋转,高度很低。用大陆式握拍法,击球点要高。在高处向下切球并随挥,你会发现随挥的轨道是一个圆圈,而停止的动作和漫画里不二的结束动作是一样的。

不二的三种回击球之二巨熊回击:

不二果然是天才, 巨熊回击是一项实实在在的网球技术, 作用是直接把扣杀球在落地前打回去。 但职业选手都不用, 1是因为职业选手的扣杀的落点掌握得太好了, 所以来不及在落地前接球。 2是因为这门技术实在是太难了。 练习 *** 就是让对方发球你试着截击, 用时间来磨练感觉和技巧。 我想不二是和裕太一起练成的吧。

不二的三种回击球之三白鲸:

终于可以有模有样的打出类似白鲸的回击球了。 首先, 白鲸和燕子回击都是用来回击上旋球的。 但白鲸是反手的平削球, 因此球会以挑高球的轨迹上升, 但由于是强烈反旋, 受空气阻力因此会比较垂直的跌下来。。。 漫画里球在后场触地后还可以弹回过网是夸大了, 据我的实践, 当对手在后场时, 把此球打到前场是一个厉害的必杀呢! 假如可以用适当的力度打出强力下旋平削球, 球在过网后落地的时候, 强烈的反旋会石球向反方向弹回, 假如落点离网很近还可以弹到网上, 所以几乎无法回击呢。。 这个改良版的白鲸是混合了白鲸和零式削球的优点, 也就是2004GBA游戏里面冰帝忍足的新绝招-黑鯱。

网球王子中每位王子绝招

青春学园:

越前龙马:小碎步、外旋发球、二刀流、半截击球、抽击球 A、B 、C,cool截击 ,无我境界

手冢国光:短球、零式削球、手冢领域、千锤百炼的极致(无我奥意之一级)

不二周助:消失的发球、五种回击球:燕回闪(进化:凤凰回击)、巨熊回击(进化:麒麟回击)、白鲸(进化:白龙)、浮游笼罩、超平方回转——百万巨人之守卫(总觉得翻译的怪怪的,不二的回击一直都以动物的名字命名。

大石秀一郎:月亮截击 、大石领域

菊丸英二:舞蹈截击(插水式截击等)、菊丸光束、菊丸火箭炮、菊丸步法,左右冲刺跑(在漫画后期和OVA动画的第5集里可以看到菊丸使用这招变成了两个人,可以一个人打双打!那次菊丸单打。名称不明)

桃城武:入樽式扣杀,Jack Knife,Super Great Momoshior Special、子弹发球

乾真治:高速发球、资料、同意楼上的——乾汁

海棠熏:蛇球、回旋蛇标、波动回旋蛇标

河村隆:BURNING状态、单双手波动球、烈焰球、跳跃波动球

大石、菊丸双打:澳大利亚镇型、I阵型、同调、大石领域

越前、桃城双打:开合战术

不动峰:

橘吉平:全能、爆走的狮子、爆走球

神尾アキラ:超高速击球、音速弹

伊武深司:超旋发球、暂时麻痹

石田 鉄:波动球

圣鲁道夫:

観月はじめ:数据网球

赤泽吉朗:幻影击球

不二裕太:晴空抽击、短截击

山吹:

千石清纯 :虎炮

亜久津 仁:以身体的柔韧性做出特出姿势的击球,名字不详

南 健太郎 、东方雅美 :简单二人组的暗号击球

立海大:

切原赤也:小碎步、外旋发球、不规则发球、无我境界

真田弦一郎:风、火、山、林,无我境界

幸村精市:至今没出场,不过据说超强,可以用无我境界

柳生比吕士:激光射线

丸井文太:走钢线、钢柱变向、超级截击

柳 莲二 :数据网球

六角:

树 希彦 :无旋转球

氷帝:

迹部景吾:透视(发现对手弱点)、破灭的圆舞曲、唐怀德发球、冰之世界(发现对手死角)

桦地崇弘:超强的模仿力、手冢领域

宍戸 亮 :超级半截击

凤 长太郎:一球入魂

忍足侑士:巨熊回击

向日岳人:弯月腾空、舞蹈式网球

芥川慈郎 :魔术截击

日吉 若:古武术式击球

比嘉中:

全体:缩地术

田仁志 慧:Bigbang发球

甲斐:海贼的角笛

平古场 凌:匙影

木手永四郎:全方位缩地术(普通缩地术只能前后移动)Bigbang发球

四天宝寺(还未全部登场):

千岁千里:神隐、才华横溢的极致(无我奥意第二级)

远山金太郎:至今未出场,但是据千岁说很强,接近目前为止只有一个人开启的无我奥意第三级、更高级——天衣无缝的极致

白石藏之介:赢了不二的人!完美网球。招数不详,只是因为不二输了所以我很不爽!

越前南次郎:超强,技术不明,从千岁口中得知南次郎是目前为止唯一一个开启天衣无缝的极致的人。

TV好像加了个队伍,应该有一些绝招,不过我没看,抱歉,我知道的就是这些了。

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