DNF剑神第三次觉醒技能介绍

欧洲杯05
DNF剑神第三次觉醒技能介绍
导读:DNF百级版本即将上线,作为这两年更大的版本更新,职业的第三次觉醒也会在最近推出。在第三次觉醒后,剑魂获得了新的被动技能剑意无形和主动技能:极middot;拔剑术:百剑无踪、入微神意化天剑。这三个技能整个职业都是质变,那么具体有些什么效果呢

DNF百级版本即将上线,作为这两年更大的版本更新,职业的第三次觉醒也会在最近推出。在第三次觉醒后,剑魂获得了新的被动技能剑意无形和主动技能:极middot;拔剑术:百剑无踪、入微神意化天剑。这三个技能整个职业都是质变,那么具体有些什么效果呢下面我们就一起来了解一下吧。

DNF极诣剑魂技能数据和技能展示

极诣middot;剑魂:万物皆我手中剑,游刃无影太虚殿。

剑魂:设计时考虑到剑魂是通过磨炼领悟了剑之极意,从而成为了极诣middot;剑魂。努力的天才领悟了剑之极意后,因空虚而踏上寻求更强大的对手的旅程,仿佛苦修者一般。将1觉,2觉就有的发带、外衣、腰带、校正工具等做旧,并增加了斗笠。

背上背着的包袱是兵器归元箱,为了表现出可以化用任何物品为剑的更高境界,我们添加了各种各样的武器。设计时想着平时可以像包袱一样背在身后,危机时可以解开使用。通过三次觉醒,无形剑可作为基本武器使用,并用树枝对此进行了着重的刻画。

剑魂

技能改动:

middot; 里middot;鬼剑术

-攻击力增加5%

middot; 短剑精通

- 里鬼剑术剑气攻击力增加5%

middot; 巨剑精通

- 里鬼剑术龙卷攻击力增加5%

middot; 银光落刃

- 攻击力增加152%

middot; 三段斩

- 攻击力增加87%

middot; 流心:刺

-攻击力增加152%

middot; 流心:跃

- 攻击力增加105%

middot; 流心:升

- 攻击力增加106%

middot; 流心:狂

- 改善流心:狂接续姿势下的按键输入时机

middot; 拔刀斩

- 攻击力增加5%

middot; 破军斩龙击

- 攻击力增加74%

middot; 幻影剑舞

- 攻击力增加62%,钝器冲击波Y轴攻击范围增加

middot; 极 middot; 鬼剑术

- 攻击力增加74%

middot; 极 middot; 神剑术

- 攻击力增加104%

middot; 破空拔刀斩

- 攻击力增加135%

middot; 极神剑术

- 千机剑攻击力增加104%

middot; 极神剑术:瞬斩

- 攻击力增加5%

middot; 万剑归宗

- 攻击力增加74%

◆三次觉醒:极诣middot;剑魂

剑意无形

- 95级被动,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力

-1Lv : 20%

L 每1Lv额外增加量: 2%

- 根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种

L 实际攻击力增加率 : 1Lv 20%, 每1Lv额外增加2%

L 对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑

- 根据武器,增加流心:刺/跃/升中,没有特化功能的1种技能的技能攻击力

L Lv1 : 20%, 每1Lv额外增加2%

对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑

极middot;拔剑术:百剑无踪

- 95级主动,作拔刀姿势后,快速斩向周围,在斩击出剑痕后,剑魂可自由行动

L 同时,无形剑气在该区域进行多次斩击

入微神意化天剑

- 施放时,将无形剑气变为钝器形态,砸向前方

L 随后变更为巨剑,进行强力斩击

L 再变成双刀流形态,飞跃并落地的同时进行连续斩击并生成剑气

L 最后,剑意臻至入微境地,变为巨形光剑形态完成最终斩击

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转职后

这里首先着重和大家讲解一下剑豪的两仪攻和副手武器。

两仪功:转职后自带一级,其作用是改变豪妹普通攻击也就是XXX的攻击模式,变为双刀斩击。(没错,你没看错,是双刀),而两仪功的作用就是不管你主武器带的是什么,可以通过两仪功将副武器幻化成任何一种鬼剑士武器。例如你主武器带的是巨剑,但是你两仪功切换为光剑模式,那么你用两仪功XXX的时候就可以附带光剑的感电特效。(两仪功切换模式:钝器为眩晕,光剑为感电,短剑为束缚,巨剑为附加10%伤害,太刀为出血),两仪功只对平X有效,对技能无效(跳跃攻击,前冲攻击也无效)。

至于副手武器是指豪妹除了和其他毒奶粉角色一样佩戴主武器的同时可以再佩戴一把副武器,佩戴副武器时一些技能会附加特效,副武器只能为光剑,而且只享受武器的10%面板和无视,其他特效一切无效,(那些指望副武器带异界凑9件,或者想双85SS光的可以洗洗睡了)红字和附魔目前未知目测无效。

两仪功:剑豪的招牌技能,(上面说过了它的效果我就不重复了),剑豪平X非常多,点满两仪功后切换光剑模式的几率和感电伤害非常高,贫民的话平砍感电伤害此技能伤害还高,短剑的束缚和钝器的眩晕在远古图也有奇效,异常流必满,个人非常推荐点满,契约党或者万年技能党点1就行。

推荐:满或者1级

五气朝元:曾经有着毒奶粉最强BUFF之称,曾经带领豪妹走上神坛,但也是它大大降低了豪妹流畅度,NB6后大砍的技能,基本算是砍了近一半,但是还是属于豪妹招牌技能,必满。需要叠加五次才能发挥它的更大伤害,每层增加力量和攻速(具体我就不大发了,大家可以自己看)改版后5层大概可以增加1200多点力量和不少的攻速移速,属于核心

技能。(小提示五气会随着层数的叠加而增加释放时间,所以推荐时装选释放来提高流畅度)

推荐:必满

三连斩(三角剑):豪无存在感,我都懒的介绍了。

推荐:点1或者不点

四象引(吸气):(这名字取的,怎么不叫万物生←_←)可以将前方一段距离的敌人抓取过来,伤害不高,实在是想不到刷图要它何用。有异界套都不能拯救它点1卖萌吧

推荐:不点

空明掌(炸花):向前方放出掌气压制敌人可以使敌人进入眩晕状态(小提示:此技能连续按技能键可以多攻击几次),眩晕几率比较高,点满晕格兰迪boss很轻松,魂图目测应该要点TP才能晕住。实用性很高,不点乱花可以点满。

推荐:满或不点

轮回剑:向前旋转武器进行攻击的小技能,点满伤害不高,而且没霸体没无敌,SB改版增强试图挽救这个技能,但即使增强还是不怎样,有爱好者可以满,有移花接木也可以满,不然实用性不大。

推荐:1或者满

樱落斩(飞天):剑豪核心技能之一,华丽美观,伤害高还带有抓取和无敌判定,并且还附加樱花特效,简直完美,好评如潮!(什么你说你不点你够了,这也太非主流了!)佩戴副武器后可以增加空中斩击次数以及落地斩击攻击力。,异界套羽化登仙可以大幅强化这个技能,有爱好的同学可以收集。

推荐:必满

圆舞斩(极剑):(PS:翻译你敢再懒点)不带副武器就是类似于力法的空斩打,带副武器后就像力法的圆舞棍,只是没有抓取上限,而且抓取范围也比圆舞大,伤害不错,刷图实用性很高,实在不喜欢可以点一级用来聚怪和破招。

推荐:点满或者1

碎岩裂地掌(巨压):(PS:翻译你这是闹哪样胸口碎大石)以自身为中心向周身大概4个身位进行念力攻击,攻击时念力范围敌人会被减速,NB6后因学习上限提升增强了近90%的技能,范围大,伤害高,基本算是无争议吧放弃巨压你们到底是怎么想的……

推荐:满

乱花葬(乱花剑):绚烂的樱花特效,华丽的斩击攻击,还附带霸体!但是再多的特效也无法掩饰它那捉急的伤害,攻击墨迹,放技能的时间还不如两仪功平X,实用性非常低,非此技能爱好者点1卖萌即可,顺带一提乱花樱花全出之后的攻击为无敌,部分图可以躲技能。佩戴副武器时可以追加最后斩击次数。

推荐:1或者满

红莲业火掌(烈焰掌):向前突进后抓取敌人用掌气进行多段烈焰攻击,抓取时为霸体,伤害不错,范围也很大,特效也不错,清图什么的最喜欢了,NB改版后增加了30%伤害,赞。

推荐:满或不点

游龙掌(飞莺掌):用念力向前面爆出多段剑气攻击,剑气伤害不高但是混乱几率很高,这个技能稍微有点墨迹,一般它和灭火选一个点满即可,如果有鬼掌九它会有质的改变,大幅增加攻击和加快发射速度NB6改版增强了30%,总得来说还是不错的技能。

推荐:点满或者不点

回天璇鸣剑(爆剑):豪妹招牌技能之一,三大核心输出之一,曾经的爆剑是豪妹的主输出,SB后爆剑大概削弱了30%,但还是属于必满技能,异界套移花接木可以大幅增强此技能,佩戴副武器可以追加向前旋转攻击,不带则直接砸地攻击。(小提示:不带副武器爆剑更容易全中)

推荐:必满

花舞千魂杀(彗星千里):(PS:翻译你真的够了!千年杀你也敢用!)整体感觉华而不实,我玩了这么久都没找到他的攻击点……点了TP后取消之一击命中率提高,还附带樱花特效,后期清图能力不错,推荐要学的同学65级出了TP后再学。整体我感觉有点对不起它45大招的感觉……,实在无爱的同学可以不点(小提示:连续按45可以进行连击和樱花特效)

推荐:满或者不点

  在86版本的地下城与勇士中,短剑精通可以提升角色物理、魔法攻击比率和命中率,如果玩家武器佩戴的是短剑,建议将该技能点满。

  技能说明:使用短剑系武器攻击敌人时,可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率,属于被动技能。

DNF男鬼剑士三觉技能公布,他们分别是极诣middot;剑魂、极诣middot;鬼泣、极诣middot;狂战士、极诣middot;阿修罗和极诣middot;剑影,想必大家都想知道这些职业的三觉技能和技能演示吧,下面小编为大家带来了DNF男鬼剑三觉技能介绍,一起来看看吧。

DNF男鬼剑 *** 业三觉技能数据及技能展示

剑魂

技能改动:

middot; 里middot;鬼剑术

-攻击力增加5%

middot; 短剑精通

- 里鬼剑术剑气攻击力增加5%

middot; 巨剑精通

- 里鬼剑术龙卷攻击力增加5%

middot; 银光落刃

- 攻击力增加152%

middot; 三段斩

- 攻击力增加87%

middot; 流心:刺

-攻击力增加152%

middot; 流心:跃

- 攻击力增加105%

middot; 流心:升

- 攻击力增加106%

middot; 流心:狂

- 改善流心:狂接续姿势下的按键输入时机

middot; 拔刀斩

- 攻击力增加5%

middot; 破军斩龙击

- 攻击力增加74%

middot; 幻影剑舞

- 攻击力增加62%,钝器冲击波Y轴攻击范围增加

middot; 极 middot; 鬼剑术

- 攻击力增加74%

middot; 极 middot; 神剑术

- 攻击力增加104%

middot; 破空拔刀斩

- 攻击力增加135%

middot; 极神剑术

- 千机剑攻击力增加104%

middot; 极神剑术:瞬斩

- 攻击力增加5%

middot; 万剑归宗

- 攻击力增加74%

◆三次觉醒:极诣middot;剑魂

剑意无形

- 95级被动,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力

-1Lv : 20%

L 每1Lv额外增加量: 2%

- 根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种

L 实际攻击力增加率 : 1Lv 20%, 每1Lv额外增加2%

L 对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑

- 根据武器,增加流心:刺/跃/升中,没有特化功能的1种技能的技能攻击力

L Lv1 : 20%, 每1Lv额外增加2%

对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑

极middot;拔剑术:百剑无踪

- 95级主动,作拔刀姿势后,快速斩向周围,在斩击出剑痕后,剑魂可自由行动

L 同时,无形剑气在该区域进行多次斩击

入微神意化天剑

- 施放时,将无形剑气变为钝器形态,砸向前方

L 随后变更为巨剑,进行强力斩击

L 再变成双刀流形态,飞跃并落地的同时进行连续斩击并生成剑气

L 最后,剑意臻至入微境地,变为巨形光剑形态完成最终斩击

鬼泣

middot; 冰霜之萨亚

- 攻击力增加103%

middot; 死亡墓碑

- 攻击力增加159%

middot; 鬼斩middot;狂怒

- 攻击力增加149%

middot; 冥炎之卡洛-冥炎剑

- 攻击力增加14%

middot; 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

- 3级效果变更

变更前:召唤布拉修时15秒内增加智力

变更后:布拉修攻击力+10%

middot;鬼斩 : 炼狱

- 攻击力增加148%

middot; 幽魂之布雷德

- 幽魂魔法攻击力增加8%

- 范围斩击攻击力增加75%

- 终结一击攻击力增加59%

middot; 幽魂降临:式

- 攻击力增加53%

middot; 吉格降临

- 攻击力增加91%

◆三次觉醒:极诣middot;鬼泣

万鬼帝冕

增加基本攻击以及转职系列技能攻击力

L Lv1 : 20%

L 每1Lv额外增加量:2%

- 强化满月斩

L 上斩攻击时画出满月,下斩攻击时将月亮染黑后引炸

L 强化噬灵鬼斩

L蓄力攻击时进行1次下斩攻击

L增加斩击攻击范围

L与下斩攻击同时变更为施放幽魂之布雷德

饿鬼冥渊

L 召唤卡伦之剑向前方施展强力的连续斩击

L 连续斩击劈开了通向冥界的通路,此时亡灵蜂拥而至要逃出冥界

L 再冥界通路斩出卡伦之剑,引爆冥界通路和亡灵

L 亡灵重新被吸入冥界通路,被吸入时会吸扯周围的敌人

黄泉现世:鬼门开

L 鬼手佩戴鬼甲后,利用卡隆之剑召唤冥界之门

L 用卡隆之剑斩断冥界之门的封印

L 从解除封印的冥界之门里引爆亡灵之力,破坏冥界之门

L 此后利用卡隆之剑斩断冥界的气息,将剑放入剑鞘重新封印冥界

狂战士

middot;崩山击

- 攻击力增加128%

- 变更效技能音效

middot; 怒气爆发

- 攻击力增加127%

- 变更效技能音效

middot; 暴怒狂斩

- 攻击力增加127%

middot; 嗜魂封魔斩

- 攻击力增加91%

- 减少血气龙卷生产前的延迟

- 龙卷吸附结束后斩击的速度现在可以受到攻速影响了

- 由此调整斩击动作的延迟

- 改善技能音效

middot; 血气之刃

- 攻击力增加127%

middot; 崩山裂地斩

- 攻击力增加127%

middot; 魔狱血刹

- 攻击力增加127%

- 技能释放时增加配音

middot; 鲜血暴掠

- 攻击力增加127%

middot; 血气爆发

- 攻击力增加128%

- 增加冲击波的浮空力

- 技能释放时增加配音

- 改善技能音效

middot; 浴血之怒

- 攻击力增加127%

middot; 致命血陨

- 攻击力增加127%

middot; 血魔 middot; 弑天

- 攻击力增加127%

◆三次觉醒:极诣middot;狂战士

血手魔心

L 增加转职系列技能攻击力

- Lv1 : 20%

- 每1Lv额外增加量: 2%

L强化基本技能

- 十字斩

middot; 不施展斩击,直接劈出十字架

L 嗜魂之手

-抓取敌方也可以生成爆炸

-爆炸方向不再只是前方,变更为对周围都造成伤害

魔中魔

L 生成巨大的血气

L 砸向地面2次后,向前方发射血气的刺,刺向周围

血魔吞天:破灭

- 用血气遏制卡赞综合征,变身为血魔,突破人体极限获得爆发式力量

阿修罗

middot; 裂波斩

- 攻击力增加

middot;地裂 middot; 波动剑

- 攻击力增加103%

- 新增技能语音

middot; 鬼印珠

- 新增技能语音

- 追加技能音效

middot; 波动爆发

- 攻击力增加69

middot; 无双波

- 攻击力增加7%

middot; 邪光波动阵

- 攻击力增加12%

middot; 不动明王阵

- 攻击力增加61%

- 旋转和爆炸伤害改为随动,在多段HIT攻击结束后立即爆炸

- 减少技能使用后硬直

middot; 暗天波动眼

- 终结 攻击力增加133%

- 技能语音改善

middot; 极炎 middot; 裂波剑

- 攻击力增加7%

- 改善技能语音

middot; 天雷 middot; 波动剑

- 攻击力增加79%

middot; 雷神降世 : 裁决

- 攻击力增加5%

- 改善技能语音

◆三次觉醒:极诣middot;阿修罗

波动幻象:慧眼

-增加基本攻击以及转职系列技能攻击力

L Lv1 : 20%

L 每1Lv额外增加量 : 2%

-强化邪光斩

L 施放邪光斩的同时进入蓄力状态

L 波动印生产数量增加

-强化波动爆发

L 点击前进键时变更为突进

波动流转:聚变

L 阿修罗跟着波动一起移动

L 到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸

神域:雷神之波动

L 阿修罗闭着眼睛安静的站着

L 睁眼后,将四周事物拉入波动界,利用雷神的气息生成雷剑

闭眼后睁眼的部分会使用插图动画

L 将雷剑插入波动界中心,从中心向四方燃烧

L 波动界完全燃烧后,整个背景都会爆炸

剑影

鬼步

- 攻击力+5%

鬼连斩

- 攻击力+5%

幻鬼:一闪

- 攻击力+5%

鬼连牙

- 攻击力+5%

幻鬼: 连斩

- 攻击力+5%

鬼连斩: 极

- 攻击力+5%

共鸣: 离魂一闪

- 攻击力+5%

魂破斩

- 攻击力+5%

共鸣: 鬼灵斩

- 攻击力+5%

幻鬼: 回天

- 攻击力+5%

冥灵断魂斩

- 攻击力+5%

冥夜鬼天杀

- 攻击力+5%

幻鬼: 奈落

- 攻击力+5%

共鸣: 聚渊

- 攻击力+5%

幻鬼: 大回天

- 攻击力+5%

裂魂乱舞

- 攻击力+5%

鬼隐middot;夜奈落

- 攻击力+5%

◆三次觉醒:极诣middot;剑影

恶鬼无双

L增加除幻鬼 : 连斩的,基本攻击、鬼斩、三段斩以及转职系列的技能攻击力

- Lv1 : 20%

- 每1Lv额外增加量 : 2%

L强化基本技能

L幻鬼步

- 变更为在空中被击时可以使用

- 冷却时间7秒

L幻鬼 : 连斩

- 攻击速度 +15%

- 攻击范围 + 15%

- 增加最终斩击攻击

L最终斩击攻击力为总攻击力的20%

L 每1Lv额外增加量 : 2%

无式:鬼神连斩

L 剑影与幻鬼一起快速向敌人进行连续斩击,造成大量伤害

L该技能带有剑术/ 幻鬼/ 幻鬼系列的所有特征

- 可使用鬼步 + 剑术

- 在施放基本攻击以及剑术技能时,可放置幻鬼

- 站立时合击

零式:斗鬼影连杀

剑影与幻鬼两个斗鬼在鬼神幻境里边交手边杀掉范围内所有敌人。

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当时我们在 *** 剑宗百科的时候,是在国服并未三改,而以体验服数据为准的条件下 *** 的,因为缺乏必要的装备所以实战方面的体验其实基本为0,所以加点的上面实际上是有一定偏差的,也间接导致了在后面三改后贴吧吧友们对剑宗一些技能的取舍产生了很大的争论,在三改后的二周内,我们重新论证了很多技能的特点和必要性,所以重新发布一个加点指南,作为对百科的补充说明。技能的说明部分:

必满部分:

1

人剑合一必满

剑宗的buff技能,可以提供相当高的暴击率加成以保证进图后的满暴击率状态,同时提供了巨额的暴击伤害加成,这个加成是和所有其他加成方式乘算。

单纯点满级状态下,可以提供20%的暴击率和20%的暴击伤害。

而完美情况下,可以提供41%暴击率和60%暴击伤害。

具体堆完美的办法,可以参考百科贴。

2

驭剑术必满

提供剑宗一定次数的中断当前技能并立即释放下一技能的能力,可以用来取消很多技能的施法后摇,是剑宗快速投放技能的关键所在。

当学习太刀精通并使用太刀时,甚至可以为中断后释放的下一个技能增加技能攻击力。

特别说明:很多人可能会说除了太宗不需要满驭剑术,实际上你点少了就只能柔化那么一两次,恢复时间还特别长,在高端副本中需要快速丢出大量技能的环境下,绝对是不够用的,强烈建议必须点满!

3

魔剑奥义必满

释放技能时可以触发的特效附加攻击,因魔剑降临选择的属性不同会有不同的触发效果,存在一个基本触发冷却,且不会被绝大多数削减冷却时间的装备所影响。

短剑精通可以大幅度降低其冷却,所以是短剑流的核心输出技能之一。

本身自己可以储存在飓风魔剑的蓄能之中,来为飓风魔剑增加伤害,更大储存量为5层,储存间隔又魔剑奥义本身的触发冷却时间决定。

特别说明:奥义并不是短剑需要满的专利,由于对钻头这个短cd高伤害超强打击僵直的技能实在是太过重要了,所以增加钻头伤害的奥义其实是一种被钻头的捆绑,无法放弃钻头,那奥义就绝对要满。

4

斩魂术必满

击杀带有标记的敌人在一定时间内可以获得增加技能伤害的buff。

附加给敌人标记的间隔很短基本可以忽略。

契约满级时可以提供315%的技能攻击力加成。

特别说明:这个技能目前是有bug的,就是强退后如果快速重新进图会导致半分钟内不生效,要特别注意一下。

5

帝皇盟约必满

直接增加一定比率的物理攻击力和武器无视防御物理攻击力,是剑宗超高面板的根源所在,增加的物理攻击力属于对基础物理攻击的提升,而增加的无视防御物理攻击则是对武器强化带来的无视防御物理攻击力的提升。

契约满级时,除了巨剑为42%的加成比率,其他武器均为45%左右。

特别说明:盟约的技能成长其实算很低了现在,时装上衣在不够量的情况下,可以优先选择二觉。

6

血影之太刀精通(太刀流)必满

全面强化太刀流的特色技能,主要表现在大幅度增加太刀攻击力和帝国剑术伤害,强制中断技能时减少被中断技能冷却时间,并增加随后释放技能的攻击力,此外,还表现在对瞬影三绝斩的增加剑气数量,去除技能的蓄力效果等。

7

毁灭之巨剑精通(巨剑流)必满

全面强化巨剑流的特色技能,主要表现在赋予了很多技能霸体状态,并提供了一个技能蓄力时可以触发的全技能增加伤害的buff。并大幅度提高了破军旋舞斩、恶即斩、帝国剑术的蓄力伤害,给予了巨剑极高的物理攻击加成。

8

魔性之短剑精通(短剑流)必满

全面强化短剑流的特色技能,主要表现在可以允许双降临的存在,在这种情况下,赋予了一个常驻的增加技能攻击力的buff,然后增加短剑物理攻击力,并大幅度降低了魔剑奥义的触发冷却,极高地提升了魔剑奥义的地位。

9

波动之钝器精通(钝器流)必满

全面强化钝器流的特色技能,主要表现在赋予了幻剑术、雷鸣千军破、跃空斩等技能冲击波效果,并增加了各种技能冲击波的范围和伤害。当冲击波命中时可以激活一个一定时间内的技能增加伤害的buff,同样也提高了钝器的物理攻击力。

10

破军旋舞斩必满

拔刀斩击一圈,过程中可以控制滑行方向,伤害很高,冷却时间中等,属于剑宗的主要输出技能之一。使用巨剑时释放需要蓄力,过程中霸体。

11

瞬影三绝斩必满

向前释放数道剑气,范围随距离扩散,因魔剑降临属性的不同可以附加不同的异常状态,释放时有一个不可缩减的长时间准备动作,技能整体伤害较高,巨剑释放时霸体,太刀可以增加剑气数量。

特别说明:居然会有人觉得三绝斩不用点,这个技能如果大家都不算精通的加成什么的,百分比会比旋舞还要高,剑宗有几个这样的高百分比技能可以放弃?

12

帝国剑术必满

赋予剑宗独特的普通攻击方式,会因携带武器的不同而不同,属于优秀的补刀和拖冷却时间的技能,该技能不存在冷却时间,可以无限使用,使用太刀时拥有极高的持续伤害。

特别说明:帝国剑术是存在百分比的,可以查看百科了解具体的论证过程。

13

恶即斩必满

蓄力后可以释放出强力的多段斩击,伤害非常高,释放过程中全程霸体,准备和释放时间都较长,巨剑可以对该技能极端强化伤害。

特别说明:恶即斩在斩击时如果狂按攻击键x,那么就可以增加斩击数量。

14

极驭剑术:时空斩必满

释放一个全屏多段斩杀,释放过程中强制全屏控制,所有被影响的非无敌怪物无法行动,伤害属于剑宗单技能之最,自带控制所以可以保证命中,释放过程中角色本身无敌。释放后还能增加驭剑术、斩魂术等级,减少技能冷却时间。

特别说明:该技能释放过程中其实是一个持续性控制,所有可以抓到很多转瞬即逝的机会,再加上最后一刀后会有一个较长的延迟判定,如果这个时候有怪蹭到了,一样会受到伤害,这就是强杀火山擎天boss的原理。

15

飓风魔剑必满

释放一个缓慢移动的剑气风暴,单位时间有极高的攻击段数,可以使怪物出现很高的僵直状态,伤害很高,并且可以通过储存的魔剑奥义来增加伤害,属于剑宗爆发更高的技能之一,且冷却时间非常短。

16

极·驭剑术(破剑阵)必满

在一定范围内造成多段攻击,释放过程中角色强制跟随移动,可以通过驭剑术来强制中断,中断后可以释放瞬间爆炸并重新取得角色的控制权,该技能释放过程中不无敌。

17

誓约之剑:雷沃丁必满

对全图进行一次超高伤害的斩击,准备释放的瞬间会强制锁怪,使所有非无敌怪物进入控制状态不可行动,并且角色本身会进入无敌状态。是剑宗的灵魂技能之一。

特别说明:目前这个技能百分比实在是改得非常可怕,3级的时候106656%的百分比,而每成长1级提升率在20%以上,我个人认为现在的2觉换装套是完全值得去做的。

18

强化-破军旋舞斩必满

直接增加技能本体的伤害。

19

强化-恶即斩必满

直接增加技能本体的伤害

推荐部分:

20

穿云破空剑-推荐

强制控制一个怪物一段时间给予连续斩击,释放过程中本体无敌,多作为打断技能和无敌技能存在,伤害并不出众,根据需要选择是否点满。

特别说明:其实点满了也有16w以上的百分比,作为小技能是可以的,只是范围小了点。

21

雷鸣千军破-推荐

对一个范围内敌人持续打击,钝器使用可以瞬间爆炸,本版本大幅度削弱了该技能伤害导致地位下滑,但依然是优秀的割草技能,根据清怪的需要程度选择是否点满。

特别说明:雷鸣确实衰落了,现在的雷鸣属于擦到就能吃全的类型,所有钝精的减范围我甚至认为是一种“不利”属性,雷鸣伤害不高,但是作为一个割草和持续压制技能,完全有在剑宗技能体系中存在的必要,何况他还能在卢克发动禁锢时自救,我个人的建议是雷鸣依然要点满,否则在高端副本中很容易出现无技能可用的情况,这个技能不强,但是还不到放弃的程度,相比之下其他的替代选择没有任何一个技能可以达到雷鸣的范围和效率。

22

升龙剑-推荐

击退后挑飞敌人,形态上不够出彩,伤害也没有力压群雄,有需要的情况下可以点。

23

极驭剑术:幻剑阵-推荐

对可浮空的怪物进行浮空控制,然后发动多段斩击,释放过程中角色无敌,且只有刚开始准备阶段可以强制中断,点满了伤害较高,但是该技能功能性强于输出能力,根据sp的盈余情况选择是否点满。

24

裂刃天冲-推荐

发动一个由下至上又最终砸向地面的攻击,伤害尚可,但是形态不出众,点满需要大量的sp,性价比不够优秀,可根据其他技能的取舍情况选择是否点满。

特别说明:这个技能是可以考虑满的,点满了有近3w的百分比,就是机动性差了点,释放速度慢了点。

25

招架-推荐

格挡前方伤害并降低一部分受到伤害,实际上不是单纯的格挡,而是可以挡住任何有来自前方有判定点的攻击,理论上来说,只要不是状态性掉血,都可以挡住,操作得当会非常强大。请根据自身的操作能力来选择是否点满这个技能。

特别说明:招架用好了是非常imba的一个技能,他可以让你在很多情况下让你持有“免死金牌”,只要不是强制扣血并来自前方的伤害,无论是怪打出的还是地图上的范围秒杀,都能挡,在自己操作得过来的情况下强烈建议点满后训练招架使用的手感。

26

强化-雷鸣千军破

推荐

增加技能本体的伤害,由于雷鸣的削弱,请根据实际需要选择是否点满这个技能。

27

强化-瞬影三绝斩

推荐

增加技能本体的伤害,由于tp点的紧张,请根据需要选择是否点满该技能。

28

强化-魔剑奥义

推荐

减少魔剑奥义的触发冷却时间,短剑流必满,而对于其他流派来说,意味着更快攒满5层飓风魔剑蓄力,请根据对飓风魔剑的定位来选择是否点满。

29

强化-招架

推荐

进一步提升招架的减伤率,点满后可以达到100%以上的减伤,即绝大多数情况下的对前方无敌状态,如果选择点满了招架,请务必点满该技能以达到更优的战术效果。

30

强化-基础精通

推荐

显著提升帝国剑术的伤害,在帝国剑术使用频率较高的情况下可以点。

特别说明:一般来说吗魔战套的太宗会选择把这个技能点满,而对于其他流派来说,实际上几乎没有多余的tp可以分配在这个技能,好在tp消耗是1,多余的tp可以点在上面免得浪费。

1级部分:

31

魔剑降临

1级即可

可以自由切换火冰光暗4种属性,攻击时附带相应的属性效果,并在一定程度上影响其他技能的属性和特效。

仅作为转换武器属性来达到获得相应魔剑技能效果的存在。点1即可。

32

幻剑术

1级即可

一般多作为触发手段或者衔接手段存在,本身不具备优良的技能形态和伤害,点1即可。

特别说明:钝器是可以满的,在有冲击波的情况下压制力还不错,不过cd时间还是偏长了一点,百分比也有1w以上,其他流派实用性非常一般,对怪不存在任何滞留能力,而输出却要一定时间才能打全,基本上来说,作为压起身和快速触发三神器之类的附带技能会多一点。

33

极影斩

1级即可

跑路技能,点1即可。

特别说明:很多人说可以把这个点满,实际上一个点满了没有1w百分比,cd时间缺高达7秒,每次使用必须承担位移带来的节奏混乱的技能,我个人觉得,跑图意义大于输出意义,僵直控制的功能意义大于输出意义,这个技能设计出来绝对不是给你输出的。

34

跃空斩

1级即可

作为钝器的buff触发伤害手段和空中迅速降落的手段,点1即可。

35

连环斩

1级即可

跑路技能,点1即可。

36

回旋反击

1级即可

被攻击时可以霸体脱离僵直状态,功能性技能,点1即可。

不点部分:

37

招架反击-不点

反击会取消招架的免伤,使招架丧失战术效果,不点。

38

强化-升龙剑-不点

增加本身技能伤害。即便是满升龙的情况下,tp也应该分配给其他大招,不点。

39

强化-穿云破空剑-不点

增加本身技能斩击次数。客观上是可以增加无敌时间,但是tp应该分配给大招,不点。加点总结

必满

1、人剑合一

2、驭剑术

3、魔剑奥义

4、斩魂术

5、帝皇盟约

6~9、血影之太刀精通/毁灭之巨剑精通/魔性之短剑精通/波动之钝器精通 选适合自己流派的武器精通

10、破军旋舞斩

11、瞬影三绝斩

12、帝国剑术

13、恶即斩

14、极驭剑术:时空斩

15、飓风魔剑

16、极·驭剑术(破剑阵)

17、誓约之剑:雷沃丁

18、强化-破军旋舞斩

19、强化-恶即斩

推荐技能:

20、穿云破空剑

21、雷鸣千军破

22、升龙剑

23、极驭剑术:幻剑阵

24、裂刃天冲

25、招架

26、强化-雷鸣千军破

27、强化-瞬影三绝斩

28、强化-魔剑奥义

29、强化-招架

30、强化-基础精通

1级技能:

31、魔剑降临

32、幻剑术

33、极影斩

34、跃空斩

35、连环斩

36、回旋反击

不加技能:

37、招架反击

38、强化-升龙剑

39、强化-穿云破空剑最终加点剑宗整体来说,sp不紧张,而tp非常紧张,sp方面加满必满技能后可以根据自己的操作习惯来自由分配,但是tp请尽可能地分配在无色大招上。

白图搬砖向加点:

白图搬砖主要使用范围大、冷却快,续航力足够强的技能组合,使用任一流派选择武器精通都可以接受,推荐技能方面就尽可能选择“雷鸣千军破”和“极驭剑术:幻剑阵”这样的大范围割草性技能,也可以加高“极影斩”和“连环斩”来增加跑图效率。

高端副本向加点:

高端副本请尽可能选择巨剑作为精通,充分发挥巨剑技能伤害高范围大的效果,当然,太刀、钝器和短剑也未尝不可,不过效果不如巨剑那么适合版本。技能除了必满外,推荐里无论如何“极驭剑术:幻剑阵”也要点1,剩下的sp可以允许在3个无色技能(雷鸣千军破、极驭剑术:幻剑阵、裂刃天冲)里选择2个加满,主要看自己习惯和兴趣。

实际上来说,现在4大流派的加点基本上是大同小异的,思路都是把被动点满,然后尽可能去点满形态优秀、百分比较高的大招,然后在小技能力选择冷却时间段,成长较好的技能点满,剑宗单修不缺sp但是缺tp,tp几乎让你没有选择,3个大招+1个奥义,就可以用完你的tp,所以其实争议是不大的,问题主要出在小技能的sp取舍,这个,我已经该说明的都说明了,看个人习惯,没有完全正确的加点,只有适合自己的加点。

  游戏名称:地下城与勇士(DNF,即 DUNGEON & FIGHTER )

  韩文名称:던전앤파이터

  游戏类型:MMOACT

  开发公司:NEOPLE

  运营公司:腾讯

  软件分类: *** 游戏

  软件语言:简体中文

  授权方式:免费客户端 & 道具游戏(游戏中有购买物品)

  软件大小:837MB

  最新版本:Ver_OB218

  运行环境:WinNT、WinXP、Vista、Win9x

  目前稳居百度十大游戏风云榜榜首,是目前国内最火热的 *** 游戏之一。

  [编辑本段]『故事背景』

  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

  在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

  先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。

  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

  远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!

  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

  故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神 *** 和魔法师等组成的英雄队伍开始……

  [编辑本段]『游戏副本』

  所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。按照新版本121的要求,新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、暗黑城、万年雪山、诺斯玛尔、亡者峡谷。

  1洛兰

  背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性另精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向每一位初心者传授知识与战斗经验。

  难度级别:1级(很简单)(两个隐藏图为5级很难)

  游戏体验:1级(很低)(两个隐藏图为5级较难)

  地下城:洛兰、洛兰深处、比尔马克帝国实验场(隐藏图)、悲鸣洞穴(121版新增地下城,隐藏图)

  洛兰简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_1htm

  2格兰之森

  背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格林之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。究竟森林中发生了什么事情呢?

  难度级别:2级(简单)

  游戏体验:3级(一般)

  地下城:幽暗密林、幽暗密林深处、雷鸣废墟、猛毒雷鸣废墟、冰霜幽暗密林(隐藏图)、格拉卡、烈焰格拉卡、暗黑雷鸣废墟(隐藏图)

  格兰之森简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_2htm

  3天空之城

  背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。

  难度级别:3级(一般)

  游戏体验:3级(一般)

  地下城:龙人之塔、人偶玄关、石巨人塔、天空之海——黑暗玄廊、天空之海——城主宫殿、悬空城(隐藏图)

  悬空城 是天空之城的隐藏地图,是天空系列的最难副本,需要在凯利那里接任务来开启

  开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路-5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-之一个关口(可开启悬空城隐藏图)

  天空之城简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_3htm

  4天帷巨兽

  故事背景:登上了天城的更高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上……

  难度级别:4级(难)

  游戏体验:4级(难)

  地下城:神殿外围、树精丛林、炼狱、极昼、之一脊椎、第二脊椎、天帷禁地(121版新增隐藏地下城)

  天帷巨兽简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_4htm

  5暗黑城

  故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

  难度级别:4级(难)

  游戏体验:6级(很难)

  地下城:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴、王的遗迹(隐藏图)暗黑城入口 暗精灵墓地 暗影迷宫(ACT2版本新增地下城)

  暗黑城简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_5htm

  6万年雪山

  背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”

  难度级别:4级(难)

  游戏体验:6级(难)

  地下城:冰心少年、山脊

  万年雪山简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_6htm

  7诺斯玛尔

  背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

  难度级别:5级(很难)

  游戏体验:7级 (很难)

  地下城:坠落的盗贼、“迷乱之村”哈穆林

  诺斯玛尔简介:http://dnfqqcom/web200805/book/dxc_7htm

  [编辑本段]『角色职业』

  地下城与勇士国服的职业目前只有5个,而且性别是固定的,分别为:格斗家(女)、鬼剑士(男)、神 *** (男)、魔法师(女)、圣职者(男)。在韩服已经出现了女性的神 *** 、男性格斗家、女性鬼剑士。

  [编辑本段]『鬼 剑 士』

  GHOST KNIGHT

  从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。

  大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。

  也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。

  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。

  经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

  如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。

  他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。

  相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。

  有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。

  ·职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。目前只能选择男性形象。

  ·可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用)

  ·天生精通防具类型:重甲精通

  ·初始属性值:(1级无装备情况下)

  HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7

  精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12

  火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20

  18级后可以转职:剑魂 鬼泣 狂战士 阿修罗

  剑魂 精通所有剑类武器。

  狂战士 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。

  鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。

  阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段。

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  [编辑本段]『神 枪 手』

  Gunner

  天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。

  使用枪的战士我们称为神 *** (Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游 *** (Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。

  他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。

  ·职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。目前只能选择男性形象。

  ·可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩

  ·天生精通防具类型:皮甲精通

  ·初始属性值:(1级无装备情况下)

  HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6

  精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17

  火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

  18级后可以转职:漫游 *** 弹药专家 机械师 枪炮师

  漫游 *** 是以快速移动攻击而著称的快 *** 。

  枪炮师 真正的重型枪械专家。

  机械师 是 *** 中唯一能够操纵高智能机体的职业,

  弹药专家 不折不扣的手雷,子弹的主宰者。

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  [编辑本段]『格 斗 家』

  Fighter

  他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士

  以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

  他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。

  他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。

  除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。

  因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力

  ·职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,目前只能选择女性形象。

  ·可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套

  ·天生精通防具类型:轻甲精通

  ·初始属性值:(1级无装备情况下)

  HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7

  精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14

  火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20

  18级后可以转职:街霸 气功师 散打 柔道家

  转职方向 简介

  气功师 格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。

  街霸 典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。

  散打 极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。

  柔道家 与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

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  [编辑本段]『魔 法 师』

  MAGE

  魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。

  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。

  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。

  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。

  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的 *** 。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。

  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。

  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。

  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。

  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,

  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。

  ·职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。目前只能选择女性形象。

  ·可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚 (暂未开放)

  ·天生精通防具类型:布甲精通

  ·初始属性值:(1级无装备情况下)

  HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4

  精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11

  火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

  18级后可以专职:召唤师 元素师 战斗法师 魔道学者(暂未开放)

  职业方向 简介

  元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。

  战斗法师 是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主。

  召唤师 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师,善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。

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  [编辑本段]『圣 职 者』

  PRIEST

  与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。

  传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。

  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。

  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。

  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。

  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。

  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。

  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。

  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。

  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。

  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚巴矢里卡中召集了各地的圣职者。

  ·职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。目前只能选择男性角色。

  ·可装备武器类型:十字架 念珠 图腾 战斧 镰刀

  ·天生精通防具类型:重甲精通

  ·初始属性值:(1级无装备情况下)

  HP:220 MP:100 力量:6 智力:4 体力:6

  精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:0

  火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

  18级后可以专职:蓝拳圣使 圣骑士 驱魔师 复仇者(暂未开放)

  职业方向 简介

  圣骑士 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复与提升能力的职业。

  蓝拳圣使 加强体魄与格斗技巧的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。

  驱魔师 不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业。