本篇文章给大家谈谈拳击馆阴人的技巧,以及拳击馆阴人的技巧视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、CS阴人技巧?
- 2、拳王97出招 ***
- 3、拳皇97..
- 4、cs阴人技巧
CS阴人技巧?
隐人技巧
就是蹲坑之类的吧~我不擅长用这个 因为本人比较正直(哈哈 瞎吹的) 如果你是玩dust那样的正规比赛图我建议你多看看DEMO 看看他们是怎么站位的反弹墙扔雷的 *** 你也要多看看 多记几个 现在用扔雷再补枪的阴人 *** 太常见了 再就是利用小跳的 *** 在掩体后面穿枪 这种 *** 很适合用AWP 要点就是尽量往敌人头上干 打种就是死阴人切记是阴别人不能被别人阴了 比如飞来个闪光 你要时刻注意着准心 对准敌人经过时头的位置 多多利用脚步声 别人经过没看见你时你先别开枪 可能后面还跟着一个 这就要靠脚步声来分辨是几个人了 ~
拳王97出招 ***
*雉京
逆向C-立C-前B-(毒咬-罪咏-罚咏)或大蛇雉
跳C-立C-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿 对手于版边
跳C-蹲B(可不连)-立C-毒咬-罪咏-罚咏
逆向C-蹲B-立C-毒咬-罪咏-罚咏
跳C-立B-蹲A-无式
(重七十五式*改-点轻拳挥空取消-重七十五式改)乘N 对手于版边
跳B-蹲B、B、B-立B(轻脚五打连续技,非高手不能出)
灵活使用当身技,蹲B用于牵制对手。小跳跃能形成密集的中段攻击,配合逆向C使对手防不胜防
二阶堂红丸
跳D-立D-雷光拳
跳D-立C-必杀技
蹲B-蹲A-真空片手驹或雷光拳
跳D-大发电者
飞之技巧于空中击中对手-立C或雷光拳
雷光拳出招时全身无敌,判定奇强。立C和蹲B可于中远距离牵制对手。
大门五郎
跳D-立D-头上拂-天地反或任一超杀
蹲D(对方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返
(对方在版边攻击我方)GC吹飞-头上拂(对方不受身)-超受身-地雷震-切株返
跳D-岚之山
立C-地狱极乐落
立D既对空又对地,立B则必须蹲防。指令投判定强,超杀岚之山距离远。
利安娜
跳D-立D-旋转火花
跳C-蹲C-月光锯
跳D-跳D(蹲防不能)-“V”字金锯(难)
跳D(对手于空中防御)-V字金锯
轻涡旋发射器-V字金锯
蹲B可用于牵制对手,蹲C对空良好,前冲能躲过悬空的飞行道具,跳C可破八稚女。阴人连招,跳C-蹲B这时般对手都在蹲防,垂直向上跳D(蹲防不能)-“V”字金锯
拉尔夫
跳C-蹲C-除宇宙幻影外任一超杀
拉尔夫踢-格林机关炮或骑马机炮拳
跳C-立C-超级阿根庭攻击
下蹲C和立C是主要的进攻和防守的 *** 。宇宙幻影不可防御,但极难命中。
克拉克
跳D-立C(一段)-终结阿根庭攻击or阿根庭阻挠者
跳D-终结阿根庭攻击
以投技为主,立D用于牵制对手,旋转摇篮下半身无敌,对战时猜测对手行动,一但将对手摔倒将会使其连续中招。
陈可汉
跳D-大破坏投掷
蹲C-铁球大回转
铁球暴走(最后出的是一脚,同时对手于版边)-铁球大压杀
蹲B-大破坏投掷
立A和小跳超重击用于牵制对手,轮逃能穿过悬空的飞行道具,跳D对地良好。铁球粉碎击具有当身效果(重拳发出的能把二阶堂的雷光拳全部当住并给予反击),MAX铁球大压杀很难防住。铁球暴走被防住后,具有一段无敌时间,对手如用拳脚反击,必中大破坏投(敌方如使用投技则不行)。
金家藩
跳D-立C-前A-凤凰脚
跳D-蹲B-蹲A-空沙尘或天升斩
逆向飞翔脚-蹲B-蹲A-凤凰脚
蹲D用于牵制对方的跳跃攻击,凤凰天舞脚可破八稚女,轻半月斩以先出的方式对空很好用。
蔡宝健
跳C-蹲B-蹲A-龙卷疾风斩或凤凰脚
立C-前B-立A-凤凰脚(帅)
旋风飞猿刺突于或飞翔空裂斩,空中击中对手四次-凤凰脚
对方于版边蹲C-飞翔空袭斩(B)-方向变幻(斜下乘3)-蹲C-前B-立A-凤凰脚
立A用于牵制,跳C容易打出逆向,超重击用取消旋风飞猿刺突可使空当变小。
特瑞
跳C-立C-能量补充-能量喷泉
跳D-立D-前A-能量补充-强碎石踢-弱碎石踢乘2(对手晕点)-立C-步步高-能量补充-能量喷泉(对手于版边)
蹲B-蹲A-步步高-能量补充-能量喷泉
(以能量补充令对手浮空后点轻拳挥空取消连能量补充)乘N
能量补充后几乎可接任何必杀,立B是极强的牵制技,对方一但跳起便用强倒跃踢可以说是无往不利
安迪
跳D-立C-击臂被水掌-空破弹或超裂破弹
蹲A-飞翔流星拳
跳D-蹲C-飞翔拳
跳D以后发的方式对空效果好,蹲C可用于牵制,切忌狂攻,以防守反击为上。
东丈
跳D-立C-前B-电光踢或猛虎俱风爆裂踢
跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱风爆裂踢
黄金之踵落乘N(对手于版边空中)
蹲B、A-死亡龙卷风-黄金之踵落-电光踢
轻旋风拳一但把对手逼在角落后可使对手无法还手,和对手拉近距离后可用下蹲重脚接轻旋风拳,拉开距离再使用轻旋风拳,对手如使用前回避,立用重拳投技,对方无法拆解(重脚则可以)。
椎拳崇
跳D-立D-前B-仙气发劲(对手于版边)
跳D-立D-仙气发劲或必杀
超球弹出手快,位居中上很难跳过,天龙对空好且当身,蹲重脚用超球弹取消很好用。
麻宫雅典娜
跳D-立C-超级精神透-弱精神反射波-闪光水晶波(对手于版边)
跳D-立C-超级精神透-心灵传送-闪光水晶波(酷!!)
立D用于牵制对手,一但有机会既使用超级精神透,击中对手后对方若不在版边可用重精神反射波追击,有一些破绽较大的招式在对战中更好少用。
镇元斋
跳D-立D-轰栏炎炮
跳C-立C-柳磷蓬莱或飘箪袭
蹲C对空(本人认为他是本游戏中最不好用的人物)。
七枷社
跳D-立D-百万大锤蒸气
跳D-立D-喷气反击或敲大锤
跳C可破八稚女,立A又快又长可用于牵制,蹲C对空好。由于立D蹲防不能,特送阴人招数:蹲BB,前走近敌(不要很近以重脚不向上踢为宜),立D-喷气反击。既使是对高手命中率也很高,因为无论是前两下轻脚击中与否,给人的感觉都要蹲妨,既使被防住也没有破绽。小跳的重脚可形成密集的中段攻击,配合立D或蹲D形成两选攻击防不胜防。
夏尔米
跳C-立C-大闪耀
逆向C-立C-任何指令投或超必杀投
下蹲重拳对空良好,跳跃重拳易出逆向(目侧要准)。
克利丝
跳D-蹲B-蹲A-前A-MAX连续滑触
跳D-立C-前A-滑触
逆向跳B-立C-前A-滑行踩踏
蹲C对空极强,跳跃超重击持续时间长,部位好的话可破八稚女。
罗伯特
跳D-立C-前B-飞燕旋风脚
跳D-立C-极限流连舞脚-蹲A或B或D挥空取消-龙虎乱舞
蹲B-飞燕旋风脚
龙斩翔对空差强人意,空牙对空弱,无影疾风重段脚对空,对地都极强,立D距离远,跳跃的空中招式易遭反击。
坂崎良
跳D-立C-MAX天地霸王拳(对手晕点)-跳D-立C-MAX天地霸王拳(对手再次晕点)-跳D-立C-猛虎雷神刚-虎炮(一击KO!)
跳D-立C-任何必杀或超杀
跳D-立C-极限流连舞拳-MAX天地霸王拳(对手晕点,对有些人连不上。)-跳D-立C-霸王翔吼拳
跳D-立C-极限流连舞拳-蹲A控空取消-龙虎乱舞(对比利能击中)
猛虎雷神刹当身,冰柱割蹲防不能,下蹲B出招快可用于牵制。
坂崎由莉
跳D-蹲C-飞燕凤凰脚
跳D-蹲C-任一必杀或超杀
跳D-蹲B-蹲A-飞燕裂吼
蹲B-蹲C-飞燕凤凰脚
蹲C对空强,重飞燕旋风脚可打逆向,但是不中的话必遭反击,蹲D很好用
山崎龙二
跳C-立C-前A-蛇使中段
跳D-立D(一段)-射杀
跳D-立C或B-弱踢沙-蛇使
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
跳C-立C-任一必杀或超杀
下蹲C既对空又对地,用蛇拳取消会很好用。立B须蹲妨,击中对手后可用踢沙连击来一发扭转形式,所以连续技一定要熟练。
玛丽
跳D-立C-前A-野玫瑰--玛丽掠夺
跳D(空中蓄力开始)-立C-指天回旋脚 -俱乐部飞标-玛丽掠夺(要快,且对手于版边)
跳D-立C-前A-回身真落-玛丽掠夺
跳D-立C-前A-垂直之箭-玛丽掠夺
跳跃超重击-玛丽掠夺
动感闪光击中对手一下--前冲玛丽台风或回身真落或玛丽蜘蛛
蹲B-蹲A-动感闪光
跳D-玛丽台风或回身真落(适用于打点太高时)
头部飞弹当住对手后-野玫瑰-垂直之箭-玛丽掠夺
玛丽翻脸对空很好但不能常用,还是使用对空技好。对战二阶堂时在其有超杀时且在防御时千万不要用站立C否则必中雷光拳。
比利
跳C-立C-三节棍中段打-火炎三节棍中段打(对有超杀的八神更好别用否则必中八稚女。把立C后的招改为前A为宜。)
此人的连招不多但实用,下蹲C出招快判定强,既对空又对地,上下段的当身很好用,且落空后收招奇快。蹲A很长可用于牵制对手。
八神(暴八亦可)
跳D-立C-任何必杀
跳D或百合折-立C-前A-葵花
跳C-立C或B-前A-八稚女(一但连上给对手无论是HP上,还是精神上,心理上,生理上,都以巨大的打击 。)
百合折-立B-前A~A-八稚女
百合折-蹲B-立B-前A-葵花三段
已方于版边百合折-蹲B-立B-前A-弱葵花二段(第二段要尽可能晚出)-八稚女。(非MAX态更高打数)
百合折-立C-屑风-前A~A-两段弱葵花(第二段要慢一些出)-八稚女(对手近版边)
蹲B-蹲A-前A-八稚女
蹲B-蹲A-八稚女
蹲A-八稚女
以上三套连招看起来都一样,实际上各有各的用途且都可减化。之一个可用于对空,第二个可跑过去偷袭对方下段,第三个可牵制对手并给予强力反击,且这些连招都有连八稚女的反应时间,不会一击不中而遭至命反击,多多练习,用于打破僵局,逆转形式有极大好处。
屑风-在屑过对手的瞬间使用八酒杯或反绕推前A(前提:无超杀),八神既向前飘出一段距离(鬼步)。若是暴八则更远。立C-屑风-鬼步-立C-屑风-鬼步。。。。。(极其难练,初学者先不要练,否则欲速则不达,如走火入魔,后果自负。练鬼步时建议先拿*雉,麻宫,克利丝,大蛇练习,这几个人中屑风后距八神很近。)此招又称为葵花鬼杀,名字够酷。
跳D对空,跳C对地,立D牵制对手,重鬼烧出招全身无敌。小跳D-立C-暗钩手为最常用连技,但要防止对方于立C后使用前回避(消耗一个超杀)。最后送两套一击至晕连技。普通八神:百合折-立C-屑风-立C-屑风-鬼步-立C-前A-葵花。暴八:轻暗钩手-前冲跳D-立C-前A-葵花。
矢吹真吾
跳D-蹲C-燃烧真吾
跳C-立C-毒咬未完成(对方若防住立C第三下则改为荒咬未完成)
蹲B`B`A-毒咬未完成
对方于防御状态--跳D-立C-MAX驱凤麟(破防)-MAX驱凤麟-鬼烧未完成
蹲C对空,但感觉不如其师傅(KYO)好用。
干枯大地之社
跳D-立D-任何指令投或超杀投
使用他如果能让其猜中对方的想法,那对方必死无疑。为何这样说呢?立D蹲防不能,蹲D站防不能,近身防御不能,反摇半圈A的那招非跳起不能(躲)。这四个不能可以使任何一个高手都迷茫,尤其是倒地起身时根本不知怎样防才好。最后那招得手后有三种连法:无超杀时,立D-正摇半圈A;有超杀时,A连正摇的近身超杀;有超杀且已方位于版边时,重脚连反摇的超杀(注:有 *** 减化)。
荒狂电光之夏尔米
逆向跳C-立C-前B-雷光拳
对方于版边无月之雷云-蹲C-MAX暗黑雷光拳(一击KO!)
以牵制对方为主战 *** ,对八神和利安娜要小心。
控火之克利丝
跳D-立C-前A或近身指令投-暗黑大蛇雉(轻拳)
非投技正半圈A击中-前冲-前A-暗黑大蛇雉
逆向跳B-蹲B`A--前A-暗黑大蛇雉
基本战法和普通克利丝差不多,请玩家自已慢慢体会。
暴走利安娜
跳D-蹲C-威武军刀乘2-旋转火花。
其它连招同普通利安娜一样。
速度快怎么用都好使。
以上有一些连招不是一%
拳皇97..
九七拳皇出招表
YGYL---JUST COOLEMU
情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由 *** 引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。
系统说明:
共有系统
重击:按CD,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
可选的两种系统分别来自'94和'96
ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为更大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
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特瑞
后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D
安迪
上鳄:→+B上面↘+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙拳:→↓↘+A或C
空破弹:←↙↓↘→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D
*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C
东丈
低踢:→+B
滑步:↘+B
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C
虎破脚:→↓↘+B或D
电光踢:←↙↓↘→+B或D
黄金之踵落:↓↙←+B或D
*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C
*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C
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坂崎良
冰柱割:→+A
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎炮:→↓↘+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
罗伯特
龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D
龙斩翔:→↓↘+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D
坂崎由莉
燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓↘→+A或C
空牙:→↓↘+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C
雷煌拳:↓↘→+B或D
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D
*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)
黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓↙←+A或C
*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C
*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D
*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C
拉尔夫
机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C
*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D
*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C
克拉克
跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓↘+A或C
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
椎拳崇
虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A
龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按
*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B
*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D
*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C
*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C
镇元斋
醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓↙←+A或C
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
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神乐千鹤
百活·天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D
不知火舞
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
京
滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
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金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D
陈可汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C
蔡宝健
二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
--------------
七枷社
滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D
夏尔米叠加:→↓↘+B或D
*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
克里丝
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
-----------------
玛丽
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D
山崎龙二
打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓↘→A
百十五式·毒咬未完成:↓↘→C
百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
外式·胧车:←↓↙+B或D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C
大蛇夏尔米
夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
------------------
大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)
cs阴人技巧
CS阴人宝典
1.菜鸟阴人法
这些地点往往被人们熟知,就算菜鸟们也知道哪里可以阴人。但是,同时就是菜鸟也知道那里可以躲人,所以也会往那里看上一眼。如沙漠2的A洞箱子后,A门后等等。
优点:就算菜鸟也能利用那些地点阴人
缺点:就算菜鸟也知道那里可以躲人
实用 *** :人少时;或者你杀到对方基地,对方往往为了搜捕你而忽视了这些地点。
2.拼血阴人法
这种 *** 是指你躲的地点敌人也能第1时间看见你,但他的枪口却往往不是瞄着你在的位置。例如inferno的B区。CT可以利用此处的箱子进行一连串的跳跃后跳到最靠近胡同的那个箱子上。T从胡同打出来往往枪口的对着平行的B去,而不是在箱子上的你...
优点:能给敌人很大的心理打击力(往往吓人一跳),也往往很实用。
缺点:对于反应和枪法不好的同志,更好别试。
实用 *** :敌人所剩数量不多时,或你抱了打死1个没亏,打死2个赚1个的心理时也可以一试。
3.掩护阴人法
这些地点往往不能被称为阴人点,但有队友配合的话,往往能出其不意的打击敌人。例如吊桥那关CT基地上就是桥洞,你可以躲在楼梯下面,听到有队友和从桥洞出来的T交火了,你之一时间从楼梯那里上去,往往对敌人的杀伤是很大的。
优点:与队友配合的默契的话几乎可以全歼敌人。
缺点:当没人掩护时,恩恩,这招也几乎没作用。
实用 *** :要注意观察,一但有队友在掩护位上,不管他是有意还是无意,一定要多加利用。
4.保命阴人法
其实这些地点是几乎阴不到人的,这些地方敌人还是队友都很少去,因为这些地点往往在死胡同里。例如沙漠1的B区最靠里的箱子后。恩恩,那个地方我想10回有9回有没人特意来看,就算T在那里埋了雷一般也是径直而去。
优点:能够很好的保护自己,往往自己1个人能拖到时间结束。
缺点:对敌人威胁不大。
实用 *** :如果你的队友能忍受你这样磨时间,那你就躲吧。
5.无畏阴人法
这些地方都是些一般人难以想到,想到也没多大胆量去躲的地方。因为这些地方几乎就在敌人眼皮底下!例如在沙漠2你发现几局T都是从中门和A小道疯狂扑向全挤在A门的CT的时,好,1个大胆的阴人点出现了。就是在上A小道的斜坡上有个箱子。你只要静静的蹲在靠着A门的这方。你会惊奇的发现,所有从中门杀出的T到了这个丁字路口都不约而同的往A门那边看。而从A小道杀出的T不是直接从A平台跃下(往往直接跃到你枪口上)就是径直向A门冲处。这时的你也可以大方的送一份惊奇给他们了。
优点:经常能得到以外收获。
缺点:危险性很大,被发现了被打成蜂窝是常有的事。
实用 *** :如果你观察敌人在几局都忽视了这个地点,就放心的用吧,一定能给敌人重创!
6.人梯阴人法
人梯阴人法顾名思义就是利用搭人梯到达一些单人无法(除了调重力)到达的地方。而这些地方又居高临下,极度隐蔽,用杀人于无形来形容也不为过。最著名的莫过于吊桥关,CT这方利用人梯能飞檐走壁,对于木门,桥洞可以呈现出立体防守的壮观。
优点:极度隐蔽,敌人被杀了还往往不知道子弹从哪里打出来的。
缺点:如果不是坐在1个网吧一起奋战或事先商量好的朋友外,那些战网上素不相识的战友往往不能明白你的意思,人梯往往是搭不成的。
实用 *** :只要你在上面,你就知道该怎么做了。
7.手雷阴人法
这是笔者更爱的阴人法。利用蹲下时握着手雷可以将一半身体陷入墙壁这一著名BUG,(要蹲对方向)那些用普通武器无法阴人的地方,手雷(烟雾,闪光均可)阴人法都能奏效。(用平常的枪,甚至刀子等都会把武器露出一点在外面)而对手更是往往忽视这里,认为这里不能躲人,而你却偏偏躲在里面。当发现敌人经过时也 就是他们的死期了。例如沙漠2就有多处这样的地点,A洞外,A小道,B洞外...当你没雷时,也可以手卧手枪对着敌人出来的那个方向站着。也能起到同样的作用。但比起手雷来容易被发现(因为是站着),而且视野很小(只能露出一条缝观察)
优点:极度隐蔽,敌人往往不会想到那种地方也能躲人。
缺点:前期手雷和闪光弹的密集轰炸一定要住沉住气,否则前功尽弃。
实用 *** :要善于观察地形,发现有这样的好地方一定要多多利用!
关于拳击馆阴人的技巧和拳击馆阴人的技巧视频的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。